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第七百四十五章 净化的重要性

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    然后就自从那几次以后,我就开始渐渐地选择中单的英雄不会取代传送了,除非是这个英雄真的真的特别特别的需要在线上安稳的发育。

    传送能够让他少吃一点儿亏多吃一点儿线,所以说这才是我以后的做法。

    我和起扬在一起的时候就经常没事讲一些英雄联盟上面的问题,而且基本上都是在一起吃饭的时候,所以说我才能够对一些事情了解的很清楚。

    其实大多数的中单都会带这两类的召唤师技能,我最喜欢的一个是闪现和点燃,这几乎是大多数的标配的。

    点燃能够在线上打出了一定的优势,闪现能够预防打野的gank,不过我还是有另一种的带法的,不过这个办法并不是我发明的。

    那就是闪现和净化。

    闪现依旧是那个作用,但是进化就是预防打野或者是中单有一个强烈的控制,如果其中一个有一个很强烈的控制的话,那么使用这个净化应该算是一个不错的选择。

    不过值得注意的一点就是如果对面有需要的或者是马尔扎哈的时候,那就没有必要带净化了,有时候强行出一个水银的效果都比这个好。

    中单并不是不可以出水银的,只是说并不建议出,因为中期的输出全都靠你了,特别的削弱你中期的节奏,所以说才不建议使用这个。       但是净化有一个很清晰的说明,那就是净化不能够解掉压制这个效果,另一个也不能够解掉击飞,这两个技能是净化不能够戒掉的,所以说需要特别的注意这一点。

    但是如果对面的中单真有马尔扎哈这样的英雄的话,推荐还是在点燃,当然如果觉得保守的话带一手虚弱也是可以的,如果还真的很熟的话那带一个治疗术也是不错的。

    如果你还是想带点燃还是想猥琐的话,那么基本上就是注意一下打野的动向,当对方到达六级并且有闪现的时候一定要和对方拉开一个闪现大招的距离。

    然后最终最终的选择没有办法的选择,那就是你只能够是带一个水银饰带了,天气不出任何的装备先把水银饰带给做出来。

    那么也就是说对方选的这个英雄的时候就已经领先你一千三百块钱了,这是对方选的这个英雄的强力之处。

    因为只要是对面选择了这个英雄那么射手肯定也会选择带一个水银饰带,那么脏的话很可能就领先将近3000块钱了,如果说打野还是一个脆皮打野的话。

    那么这个经济的领先又会持续的上涨,所以说有时候选择蝎子或者是马尔扎哈这个英雄的时候,先天性就领先一定的经济。

    如果把经济和在一起的话我们会发现都会到一个大件儿了,所以说面对玛尔扎哈这样的英雄,要不就在六级之前把它直接给打爆,要不就在6级之后猥琐的在防御塔下面。

    我也并不是没有带净化的时候,我带净化一般都是在排位中看到对面中单使用什么英雄的时候再做决定。

    比如说对方有卡牌莫甘娜的时候,这样的英雄就有一个强力的先手控制,特别的能够配合打野来抓人。

    而且进化的这个cd时间比闪现短多了,而且还有一个被动就是在解掉一定的控制之后会获得一个韧性,这也算是一个不错的被动了。

    其实韧性这个东西在英雄联盟当中这是一个比较强大的属性,但是我们没有办法去增加这个属性。

    也只能够是通过一些符文天赋或者是召唤师技能获取,而且获取的程度并不是特别的高。

    如果说对面真的有卡牌这样的英雄的话,我是真的真的会选择带净化的,因为这个净化的性价比实在是太高了。

    而且卡牌的这个控制简直就是一个绝对稳定的控制,再加上我不太会玩吸血鬼和小鱼人两个英雄,我总能选择的英雄基本上都是狐狸和辛德拉。

    所以说一旦被他知道我肯定控制给砸到的话,说实话接上闪现跑都不一定能跑掉。

    我认为卡牌配合的英雄就是那些强力爆发的英雄,就比如说盲僧,就比如说卡兹克。

    这两个英雄爆发简直是特别特别的高,尤其是在前期的时候,最主要的就是我感觉这个卡牌配合盲僧实在是太舒服了。

    如果说有卡牌的盲僧还q不到人的话,那基本上可以宣告这个盲僧的退役了,我觉得主要是我被卡牌控制在一个没有兵线的范围当中。

    盲僧再踢过了一教,我基本上就是要gg的,配合卡牌e技能的被动,再加上q技能,再加上盲僧的一套办法,不死绝对是不可能的。

    即使我交了闪现,所以说这个时候净化的作用就体现出来。

    如果说我看到对面的打野,那我可以把这个净化交出来然后通过走位或者是闪现躲掉盲僧的进场,这样逃跑的方式肯定是很舒服的,也不需要有什么后顾之忧。

    而且如果看不到对面的打野的话我就顶上卡牌的一套技能又如何,所以说这个计划交与不交基本上是在我的掌控范围之内。

    再加上这个进化的时间也就是三分钟,猥琐三分钟我还是有可能的,对于我来说三分钟其实完全可以猥琐在塔下。

    虽然说对于英雄联盟来说在塔下猥琐三分钟并不是一件特别容易的事,因为我们知道英雄联盟了三分钟其实是很宝贵的,而且我们会感觉到这一段时间特别的漫长。

    尤其是闪现没有到这一段时间,就好像在度过一个世纪一样。

    这个时候就能够体现出来这个净化的性价比,远远的要比带一个点燃高得多。

    其实对于莫甘娜的话我是会揣测一下的,就是带不带净化的事情,净化这个对于莫甘娜来说其实也重要也不重要。

    对于我来说就是看自己的手感了,如果今天手感特别差的话那就带一个净化保险一下吧,如果说今天手感特别好的话觉得自己能够通过走位躲过这个莫甘娜的q技能的话那基本上就不用带了。

    因为莫甘娜其实不像卡牌一样,有着一个稳定的控制,但是不得不说的一点就是,莫甘娜的控制的时间是全联盟最长的。

    他用QQ能控制住你以后,然后闪现打到来到你的身边给自己一个护盾,这一段时间如果你没有水银鞋的话能够把你的控制时间增长到长达一个五秒钟的时间。

    前提是他的q技能和大招都是一个满级的状态,但是即使不是一个满级状态控制三秒钟到四秒钟其实并不是一件特别复杂的事情。

    让他给自己一个护盾的时候谁也赶不走他,就像一个狗皮膏药一样。

    而且一个中单的莫甘娜和一个辅助的莫甘娜还完全不同,中单的莫甘娜的伤害其实特别的高,尤其是一个主w的莫甘娜,而且赖线的能力特别的强。

    很多人都不知道莫甘娜的被动,即使玩莫甘娜的时候也懒得去看他这个被动到底是什么,我以前玩几把的时候也不知道他的被动是什么。

    其实其实我感觉有的英雄的被动是很重要的,但是我们经常忽略的就是一个英雄的被动,算上被动应该每个英雄有五个技能,如果说是变身的话,那往英雄都得有七个技能或者是8个技能。

    莫甘娜娜这个被动就是法术回血,如果说他不浪的话,并且身上有蓝buff的话,光靠那个w的吸血就能够让他在县上待很长一段时间了,并且还能够和对方换血。

    这也就是为什么我没看到一个莫甘娜顶着得有两三波兵使用一个w仍然不掉血的原因。

    当然并不是不掉血只是他那个法术回血在那个时候已经相当的高了,一个w基本上把所有的小兵都给涵盖在内的时候,那么这个aoe伤害其实是比我们想象的高得多的。

    根据百分比回血那就能够说出他的回血其实也是很高的,至于说高多少我们就可以想象一下。

    两三波小兵对于一个莫甘娜的伤害几乎就是在三秒钟到四秒钟就能够把他的血量给打空,根本没有任何的夸张,两波到三波小兵大约有将近20个小兵,每个小兵的攻击力那平均30来算。

    攻速我们就按一秒吧,那么这个时候他就能够每秒造成600的输出,因为我们算的有点儿多,所以说那我们最后的结果就减那么一点点,也就是说他们这些小兵每秒钟的输出就能够达到500。

    四秒钟就能够达到2000,莫甘娜的血量到后期也就是2000多一点。

    那就是说这个时候莫甘娜的回血几乎就是把自己整个的血量都给回上来了。

    只是在线上的时候我们和他打感觉不出来他的回血的速度,因为不可能有那么多的小兵让他去使用w,也没有办法集中起来。

    而且对于单体英雄的吸血来说效果不是特别的明显,应该说是几乎就是看不出来。

    在线上的时候莫甘娜是主w的。

    我有很多次对上莫甘娜的经验,但是还是那句话看手感,我曾经也是带过净化的。

    对面的莫甘娜配的打野是一个卡兹克,其实莫甘娜配合卡兹克还是挺好的。

    我对螳螂了解并不是特别的多,但是螳螂这个英雄我还是知道一点的,起扬也和我说过几次,他没事的时候就和我讲解一下英雄联盟的背景故事还有每个英雄的优点和缺点。

    其实我最感兴趣的就是英雄联盟的背景故事,虽然是我自己也能够看到,但是我最喜欢的还是听起扬讲,因为听他讲这个背景故事的时候就好像在说书一样,绘声绘色的特别有感觉。

    如果让我自己去看小说的话那我肯定是对此没有多大兴趣的,我连看剧本的时候都是靠着顽强的工作意识。

    那个绝对不是我主动喜欢看的。

    那个时候我还是用一个辛德拉打这个莫甘娜,辛德拉打莫甘娜娜其实不是特别的好打,因为不太可能造成一个线上的击杀。

    最主要的是我没有办法对他进行一个先手的控制,配合打野也不是特别好打,那一次我手感不好带了一个净化,不过那一次我赢了很彻底。

    而且最主要的原因就是在中路。

    感觉对面的莫甘娜好像是不知道我带净化一样,大约三级的时候就喊卡兹克过来了。

    卡兹克这个英雄根据起扬对我的灌输,再加上我自己对上这个英雄的了解,那就是这个英雄虽然说爆发挺高的,但是缺一些持续输出的能力。

    对在打团的时候对于进场的时机特别重要,什么时候进场是卡兹克必须要学习的一些东西,而且卡兹克这个英雄就是在抓线上的时候并不是特别的好抓。

    在线上抓人的时候特别依赖线上英雄的先手控制,所以从莫甘娜配合者卡兹克的话还是挺舒服的。

    能够让卡兹克把所有的技能伤害全部给打出来,在配上莫甘娜不俗的伤害的话,其实也能够在线上秒杀一个脆皮。

    这个脆皮就比如我。

    至于说我为什么觉得这个莫甘娜没有看到我带净化的原因,就是因为卡兹克过来抓我的一波产生了这个印象。

    到时候我已经说了我的手感并不是特别的好,所以说我就选择带一个净化了,这就是为什么我会被先手的给q住。

    其实被他控制住了我也没有感觉到什么,因为在现场被莫甘娜控制是一个很正常的事情,我还没有感觉到什么事情。

    而且我离自己的防御塔也不是太多的远,虽然说我也没有感觉到什么,最多也就是被莫甘娜消耗一套呗。

    反正我身上还有一瓶药,吃了也就可以了。

    但是我看到一个从草丛过来的螳螂,其实我也没有觉得什么,因为这个螳螂离我是真的很远很远。

    我甚至都没有想使用这个净化,但是让我意外的一点就是这个螳螂竟然闪现上来了,我的天哪当时就吓了一跳。

    玩游戏的时候带着耳麦突然看到一个人闪现冲了过来其实也是挺害怕的,所以说我现在有一小段的时间都没有反应过来。

    但是最后我还是反应过来了,我先是用净化解到了莫甘娜娜这个控制。

    其实时间说的挺长的,但是并不是特别的长,等我跟他控制我的一瞬间的时候这个螳螂就使用了闪现然后加上位移技能飞奔了过来。

    我就化解掉了之后直接一个反手的推,一下子就把这个螳螂给推断了在空中,这个螳螂连伤害都没有打出来就直接被我给打断了。

    看到莫甘娜娜没有任何的技能的时候我连使用闪现的意向都没有。

    而且这个莫甘娜看样子是点了一个两级的w,为了能够增加一点伤害,他觉得即使我把他给控制住他也不会死。

    至于说他是不是这样想的其实不重要的,最重要的就是这个螳螂的闪现没有,待会儿想过来再抓我的时候几乎是一件不可能的事情。

    其实他把伤害全部打在我身上我觉得我也不一定能够死,毕竟只要他们两个人其中一个人身上都有护盾,那我一定能够把另一个人给眩晕住。

    然后另一个人肯定没有办法打伤害,而且这个时候我肯定会猥琐一点的。

    这个卡就可以一下子就激起了我的斗志之心,我还真没有想到一个打野可以做到这样的光顾,我从来没有看到一个卡兹克这样的疯狂。

    其实我觉得他闪现上来输出也不一定能够杀死我呀,比较前些莫甘娜娜wq技能的伤害不是特别的高,q技能的控制也不是特别的长,我大不了闪现进防御塔就好了嘛。

    我还真不敢相信你敢防御塔敢杀我。

    而且我觉得一个闪现对于前期的卡兹克其实是挺重要的,因为卡兹克的闪现就是有个十分重要的意义,这个意义类似于酒桶的闪现。

    但是前期螳螂一旦没有了闪现之后,打野很可能就要肆无忌惮的去线上了。

    而且在路人局当中,大多数的螳螂第一个大招肯定会进化大招的,另有大招加闪现迅速拖到人群当中也是有着至关重要的意义。

    但是接下来的五分钟还没有闪现了,让我挺开心的。

    所以说这才是我为什么觉得莫甘娜不知道我带净化的原因,如果说知道我带净化的话可能不会那么肆无忌惮的上来了,即使控制住我的也会看一下机会。

    然后就吃了一瓶药继续在线上混,反正只要是我不再次被控制住应该没有多大的问题。

    不过我最讨厌的就是莫甘娜q技能的弹道,因为这个q技能的弹道实在是太粗了,感觉都快要比我的身板厚了。

    看样子你不会被这个q技能给控制,但是实实在在的你就是背得到q技能给控制住了。

    着实让人心烦。

    自从这一次之后我就知道了带净化的重要性,其实净化在解莫甘娜的大招的时候,我们会有一个误区。

    就是当莫甘娜对你瞬间开大招的时候,你觉得你使用净化没有办法把这个链子给扯掉,但是这个想法是不对的。

    其实无论是水银饰带还是净化,这两个技能都是可以直接把莫甘娜娜大招的链子给扯断的,至于说为什么要先把链子给扯断。

    这当然是有原因的啦,有人说当莫甘娜的控制生效的时候也可以使用净化解掉何必心费那个工夫呢。

    但是其实我们都忽略了一点就是,莫甘娜大招在刚开始的时候是有减速的效果。

    所以说你能够扯断它的链子肯定要尽量扯断它的链子,所以说我才必须要先行使用精华把他的大招给解掉,无论是打先手还是打防守都是能够让自己先行选择了。

    而且同理,这个妖姬的e技能也是可以的,我们也可以把妖姬的这个链子直接给扯断了,因为妖姬的这个链子也是有减速的效果。

    自从我了解到了带净化的好处之后,我就开始一直带净化了,我的意思就是如果遇见卡牌的话那么肯定我就会带净化的。

    虽然说凯这个英雄在线上的能力不是特别的强,但是闪现黄牌还是挺恶心的,我没有办法躲掉这个黄牌,那我肯定只能够带一个净化了。

    最主要的就是我想使用净化还是不想使用净化就是在我自己的想法,我觉得对面的打野不能够把我杀死,那么我肯定不使用了,如果我选择保守一点的话,看到对面的打野了,那我肯定使用直接逃跑就可以了。

    但是我也是能够有面对马尔扎哈的时候的,我都是选择直接猥琐在防御塔一下,尤其是在六级之后,六级之前都没有什么。

    即使我想出水银饰带,那也得等到我出一个回蓝的装备以后,所以说这个时间点基本上都已经到六级以后,所以说这个时候必须猥琐在防御塔下。

    但是其实有一点就是有时候你面对玛尔扎哈加上一个强势的打野的时候,其实你猥琐在防御塔下也不一定很安全。

    你没有水银饰带,然后你被马尔扎哈给定在防御塔下,对面那也是一个盲僧,那么也能够基本宣告你的死亡。

    盲僧在这个时候其实没有必要把你回旋踢过来,两个人凭借他那强烈的爆发也能够用伤害把你给灌死。

    马尔扎哈的大招加上小虫子再加上他的e技能,打你一半的血量其实真的不过分,盲僧我相信打你一半的血量简直就是绰绰有余。

    两个q技能差不多都有这个血量,我的意思是一个q技能加上第二段q技能。

    然后最后看你血量差不多的时候直接补上一个大招斩杀,这样也就这几分钟宣告你的死亡。

    不过我曾经就看到一个职业选手秀马尔扎哈的,这个马尔扎哈的大招我才发现是有一定的延迟的。

    就是如果当他对你使用大招的一瞬间,如果这个时候你能够瞬间的使用出了你的位移技能或者闪现的话,你是能够闪现出去获着是位移出去的。

    至于说绣一个马尔扎哈的英雄就是妖姬了,这个还是我在职业比赛上看到的,妖姬在前期的时候打马尔扎哈还是很容易的,就怕在六级的时候配个打野。

    不过这个职业选手秀玛尔扎哈并不是在线上,而是在一场团战之中。

    在团战当中这个妖姬的伤害虽然不是特别的高,但是因为这个妖姬发育的比较好,所以说是有秒人的能力的。

    然后对面的马尔扎哈站到最前面突然看到这个妖姬跳过来的时候,肯定第一时间的反应就是对他使用大招然后配合队友秒杀他。

    这样的决策绝对是正确的,没有任何的疑问,绝对是能够在妖姬这队友赶来之前把这个妖姬给杀死的。

    但是有一个前提条件就是不能够让那个妖姬回去。

    有人说只要是把这个妖姬给定住了,那他肯定回不去啊。

    在此之前我也是这样想的,但是看到那里站了一个画面之后我瞬间就改变了一个想法。

    这个妖姬站的位置中路靠上了草丛之中,他使用w技能之后,位置是差不多F4在靠下一点的位置。

    然后对面的人基本上都是在红buff那个草丛之中,所以说只要控制住这个妖姬,这个妖姬是必死无疑。

    妖姬的脆皮程度是有目共睹的,但是我突然看到这个妖姬使用w技能上去之后,使用了一个q技能之后瞬间再回来!

    而且这个马尔扎哈的大招已经使用出来了,但是这个妖姬也一定要回身回来了,于是乎就看到了这样的一个奇异的画面,就是这个玛尔扎哈大招异常的长,我从来没有见过如此长的马尔扎哈的大招。

    但是这样对方是没有办法接上技能的,一方面是太远,另一方面是隔了一堵墙。

    当然最重要最重要的一点就是这个妖姬在他们的队友旁边。

    又说我是个马尔扎哈大招就瞬间浪费了,根本没有起到任何的作用,其实光他大招的伤害绝对是有限,即使对于一个脆皮的妖姬来说也没有多少。

    而且妖姬的w技能也就是五六秒钟,根本没有任何的疑问,这个妖姬是死不了的,但是一旦没有了马尔扎哈的大招,后面的adc简直就是肆无忌惮的输出了。

    配合着自己的前排开始一个疯狂的反打,然后在一场团战就打赢了。

    这场团战打赢虽然说和妖姬的队友是有一定的关系的,但是不得不说的一点就是,也绝对是和妖姬的天秀有关系的。

    这个妖姬的天秀简直就是帅呆了,就类似于他使用w上去然后躲掉了蛇女的一个大招,我以前的时候就见过妖姬用w的第二段,轻松的躲过了蛇女的大招。

    其实在我们这个菜鸟看来,无论是蛇女的大招还是说马尔扎哈的大招,还是说一个火女的大招,感觉他们的大多都是一瞬间的事情,没有任何的技能释放前摇。

    那是在一些高手看来确实是不一样了,这些技能的时候是有一定的前兆的,他们才能够躲掉这个大招。

    但是他们不得不承认的一点就是,我调正了一个大招确实运气成分是很大的,甚至说他们并不是看了对方的释放技能的动作前摇,他们可能就是揣测了一下对面的心思。

    我觉得妖姬躲掉马尔扎哈大招,其实也应该不算是躲掉,我的意思是说他能够把马尔扎哈的大招拉扯得如此之远,虽然说有运气的成分,但是不得不说的一点就是实在是天秀!

    到时连解说都已经惊叹这个选手的手手速了,因为当时这个妖姬使用w上去的时候,那不是瞬间回去的,而是先对着马尔扎哈使用了一个q技能,然后当别人觉得他要使用大招接上链子的时候,这个马尔扎哈才对他使用了大招。

    这时候妖姬迅速使用w,其实在这一系列的操作中一共按了三个键,但是确实挺厉害的,这不就是电光火花一瞬间的事情。

    我让机器人过来帮我,莫翔最后还是过来帮我,不过莫翔过来帮我并不是按照原来的路线过来了,而是他回家的时候从另一边绕过来的。

    就好像刚开始的时候抓这个发条两波的时候,这事还是应了那句话,方法不在于新,还真的是管用就好。

    还真的是特别的管用,当然这一次能够把对面两个全部杀死,我感觉和起扬也是有很大的关系的。

    而且还和我们这边的打野有很大的关系,打野真是半天刷了野,什么作用都没有,这次好歹有一个很大的作用了。

    那就是帮我们抓了这个对面的双人组。

    其实我最不理解的一件事情就是蝎子到了六级之后竟然没有做任何的事情,一直到他现在十级了,他的大招竟然还没有用过,这样的情况确实有些让我叹为观止。

    我根本没有见过如此的打野,打野分为两种,要不就是在六级之前有些作用,凭借着一些小技能的控制能够帮助线上英雄建立出来一定的优势。

    这样的英雄代表比如说盲僧,比如说酒桶,潘森也算一个,蛮王也算是凑活。

    还有一种英雄就是在六级之后有一个质的改变,能够产生巨大的效果,绝对能够帮线上的英雄建立一定的优势。

    这样打野的英雄代表首要的就是蝎子,还有一种就是石头人,还有一种就是狼人。

    这样的打野有一个明显的特点,就是在有了大招之后绝对是有一个质的改变的,配合闪现是有一个强力的控制的。

    这个控制只是是线上没有什么能够解控制的技能,基本上去一次就能够批出来召唤师技能缺两次就能逼出来命。

    我还从来没有见过这样的打野,六级之前不做事,六级之后还不做事,也不知道这个家伙想干什么。

    最主要最主要的就是这个家伙还没有控制住几条小龙,如果说你能够控制住几条小龙也是好的呀,但是很显然这个家伙什么都没有做。

    不过这一次终于出山了,感觉刷了1万年的野怪,终于在这一次有了最基本的作用。

    他大招终于在第一次使用了出来,我觉得真的像一个老chu,nv一样,忍了那么多年,终于把自己最强烈的一次给奉献了出去。

    而且也不管人家男的受了受不了,真的特别的虎。

    好吧我承认这一次他还是有很大的作用的。

    就是让那个小炮连动都没有办法动。

    控制链接上了之后这个小炮瞬间死了。

    然后诺手拿到了这个人头,婕拉也肯定没有办法独活了,就随着你家的射手一起去吧。

    别让他在奈何桥前有个照应,万一他都不知道自己怎么死了怎么办,好歹你能够给阎王说一声。

    我们推掉了第二个防御塔之后,本来我想带他们一起去推下路的第二个防御塔的时候,结果他们选择去打大龙。

    好吧大龙就打大龙吧,但是我对大大龙有一种特别的恐惧,我也不知道为什么就是容易产生这样的恐惧。

    可能是在我原先的时候被人家在大龙坑里面堵了一波吧,而且我也出现过大龙毁一生的事情。

    不过这一次我们开始打大龙了,也是听从起扬的决定。

    然后我就看了一下,发现这个大大龙的决策有点不明智啊。

    当然最主要最主要的原因就是这个我们打大龙的速度实在是太慢了,我看这个样子确实是挺慢的。

    好吧我承认这和我有关系,因为女警的发育并不是特别的好,如果这个时候的女警发育比较好的话,估计早把大龙给打掉了。也不会出现对面的几个壮汉过来的情况。

    对面的盲僧已经过来了,而且这个时候我们蝎子的血量不是特别的好,如果说这个时候我们打野被秒掉了,然后对面的打野盲僧进场,那么这个大龙基本上就是为对方服务。

    而且我看到这个满血的蒙多其实是有一点犯怵的,感觉这个家伙能够扛住我们五个人将近3四秒的输出。

    最主要最主要的就是我们五个人全部都在大龙坑里面,这个发条只要配合一个人带球进场的,感觉他的大招拉三个人到四个人没有多大的问题。

    这个时候是一个最艰难的抉择,我们四个人是有麦沟通的,所以说只有他能够指挥我们,痛的是能够指挥我们两波人。

    这个时候他很果断的对我们说先出来,其实这个时候出来也就是意味着这个大龙是打不了了,因为对面的小炮和婕拉没有多长时间就能够过来了。

    我刚开始的时候我们不推第二个防御塔而是先过来打大龙,那也差不多就有机会,但是现在很显然是没有这样很好的机会。

    对面的三个人只要是拖着我们到他们的双人组过来,甚至说这一波团战能够打赢打不赢都是一个未知数。

    我觉得大龙毁一生这种情况千万不要再出现了,因为我都对这样的事情产生阴影了,在路人局当中是很容易产生这样的事情啊。

    因为每个人的想法都是不一样的,有的人想秒掉大龙,而有的人想先把对方给团灭掉,于是乎想法不一样产生的做法也不一样。

    于是乎每个人采取自己的行动就出现了团队的脱节,无论是打团的时候还是打大龙的时候,最忌讳的一件事情就是团队的脱节。

    这一次团里的脱节绝对是致命性的,所以说起扬的指挥在这一刻显得尤为的重要。

    起扬在一瞬间的时候也显得挺果断的,让我们直接放手了这个还有4000的血量的大龙。

    首先就是蝎子没有闪现没有大招,我们没有办法首先秒掉一个人,这时候我虽然是个大招,但是伤害肯定打不到发条的身上,发条所有闪现有金身的。

    所以说我们开始以井然有序的撤离出来大龙坑。

    对面看我们撤离了还不依不饶的,有一种想拖住我们的意思。

    看他们这个样子我就瞬间明白了要发生一个什么样的事情,那就是肯定对面的支援已经到达了,这个时候打一个团战绝对是不明智的事情。

    我们是缺少很多很多的东西,缺少状态缺少大招缺少一些关键性的技能。

    而且看起来这个蝎子马上就要死掉了,一副岌岌可危的样子。

    而且这个时候看样子对面是不想让我们走了,蒙多顶在最前面身上有个发条的护盾,用菜刀不断的黏住我们的前排,那我们都不能够跑掉。

    这个时候是打是跑必须是一瞬间决定的事情,如果要跑的话必须卖掉一个人了,这个人毫无意外肯定是机器人了。

    因为机器人他有魔抗在大龙坑里面扛着大龙的伤害先让我们出来,然后他就是掩护我们撤退的,所以说他的屁股面对了这个惨无人道的蒙多。

    而且这个蒙多一直在对着莫翔机器人扔菜刀,感觉这个机器人的屁股都要被扔裂了。

    现在就两个选择,第一个直接反手开始打团战,但是因为不确定对面的小坡和婕拉在哪里,所以说这个时候反打的风险是很大的。

    第二个选择就是卖掉这个机器人,那机器人用所有的技能为我们断后,估计这个机器人的技能为我们断后还是绰绰有余的。

    谁能够想到这样的一个情况,我们先手先打大龙,倒是被对面弄的前进不得的,我还真的不知道怎么办。

    起扬这个时候做出了一个让我们都很心痛的决定:“莫翔,你留下来我们先撤了,你直接把他们给拦住,就不要把你的闪现给交出去了。”

    好吧我承认,我根本没有多么心痛,反而有一些开心有一些幸灾乐祸。

    这个时候莫翔虽然说嘴上特别的不愿意,但是身体还是很诚实的,先是用击飞把这个蒙多给击飞了。

    但是一瞬间我们就看到了这个小炮直接跳在了这个机器人的身上,那个伤害简直就是爆表了!

    果然这个小炮就在后面,幸亏没有反打,要是反打的话,感觉光这个小炮电刀的伤害都能够把这个蝎子给弄死。


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