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第七百四十六章 一波葬送

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    其实我这个人确实是一个乌鸦嘴,这一点是我自己都承认的,我正想说对面的发条还好没有赶过来的时候。

    还没有说出口我正在脑中形成一个轮廓的时候,这个发条就赶了过来!

    看了这个发条我是有点慌的,我们射手的血量真的不是特别的健康,因为刚才虽然是他不扛大龙的伤害了,但是它的吸血效果还是没有那么好,因为她毕竟是没有出饮血剑。

    身上只有一个小小的吸血鬼节杖,这个吸血的效果肯定是比饮血剑差上好大一截的。

    看到这样的情况之后我觉得是时候撤退了,因为我感觉确实不能打了,如果再打下去的话基本上是要毁一生了,因为我觉得没有人能够扛得住这个伤害。

    而且蒙多进来的时候我没有能够对他把血线压低了关键性的技能,辛德拉这个时候应该是没有大招的。

    而且这个蒙多在女警的面前基本上就是一个大boss,女警是没有任何任何的能力能够把这个蒙多给打死的。

    所以说我立马觉得要撤退了,于是乎我扛着伤害让他们先撤退。

    但在这个时候明显不怎么样,因为这个蒙多已经开始粘着我,被蒙多黏住那基本上没有什么能够逃跑的能力了。

    但是我特别的想让他们帮我一下让我能够尽快的逃跑,但是好像那几个人根本没有想让我一起逃跑的意思。

    果然这个时候起扬说了一句特别让我痛心的话,他让我留下来断后。

    虽然说我特别的不愿意,但是我知道必须这,样做,因为好像没有人能够断后了,这些不要脸的人都看上了我的屁股。

    难道说我的菊花真的那么美吗?真的值得你们这样前赴后继吗?

    然后我就击飞了这个蒙多,看了一下这个蒙多的伤害我就知道,不对我说错了,应该是在看了一下我对这个蒙多的伤害,我就知道这个蒙多几乎是无敌的。

    这个蒙多基本上连血都没有掉,实在是太恐怖了。

    其实我最喜欢玩机器人的一个地方就是在无限火力当中,无线的q技能爽的不要命!而且在无限火力当中机器人绝对是出法强装的。

    把人勾过来基本上就是一个字死,除了那些肉盾。

    不过众所周知的一件事情就是,在无限火力当中几乎没有人出肉装,很多人都愿意能够肆无忌惮的去杀人。

    玩,无限火力就就图了一个字爽,所以说没人去选择出肉装,除非是真的那样的大肉,出输出装没有多大的作用。

    就比如说蒙多,不过我也玩过在无限火力中的蒙多,是随机给的蒙多,当我看到这个英雄的时候我是头疼的,最主要的原因我就是不愿意玩这个英雄。

    因为感觉这个英雄在无限火力中好废啊。

    不过玩了这个英雄之后我就发现还可以,现在有一点点上瘾的感觉,因为这个蒙多的q技能其实很快很快。

    如果能够黏住人的话基本上是跑不了,但是在前期的时候如果遇见一个手长的英雄的话可能会被压制。

    但是这个时候完全不要着急,等到六级的时候你就能够把对面的消耗当做没有什么事情。

    在无限火力当中蒙多的出装基本上就是日炎振奋狂徒板甲,最好不要出复活甲,不在原先的时候我以为复活甲的cd时间也会很短,因为无限火力什么技能的cd都短,包括一些装备的主动技能和被动。

    但是好像设计师怕无限火力出乎我俩太过于强大,所以说就没有选择让无限火力复活甲的CD时间变短,那么基本上出个复活甲的作用就没有那么大,性价比小得可怜。

    但是当蒙多把这些装备都出来的时候,那个肉的程度简直就是无法想象,尤其是到六级之后基本上就没有什么怕消耗的地方,只要是是不被一下子打死。

    基本上就有翻盘的空间,因为蒙多在无限火力中大招20秒不到,基本上就是没有血量就直接回上来就可以了,也不要省着自己的这一个大招。

    原先的时候我玩无限火力特别的喜欢玩石头机器人还有猴子,当然了还有伊泽瑞尔影流之主光辉女郎这样比较牛的英雄。

    不过自从无限火力改成了随机选择之后,我就发现无限火力其实有一些英雄是我们意想不到的。

    就比如说曙光女神,就比如说莫甘娜,一些我们没有想到的英雄都能够使用出来的,而且效果还不错。

    可能这就是设计师的初衷吧,然后我还在无限火力当中发现了一个比较好玩的英雄,这个英雄就是人马。

    人马这个英雄在线上不是特别的强,因为别人一直在看着你,你可能根本跑不起来,但是我尝试了一次人马打野之后就感觉整个世界都回到了我的身边。

    人马打野那个刷野的速度简直就是不敢想象,我到六级的时间比中路到六级的时间还要快。

    当然在前期的时候我还去搞事了一两次,我发现那个速度快的简直就是惨不忍睹!

    只要到线上的时候就能够拿到一两个人头。

    其实并不是人马这个英雄真的特别的强,主要是在线上打架的时候特别忽略一件事情,就是插眼,然后因为扔就能扔的特别爽。

    所以说后面来个人有时候都不知道,这一点我也特别的清楚,虽然说自己知道对面有一个打野,但是在无限火力当中我就是忽略了对面的这个打野。

    所以说有时候在无限火力当中打野也是一个不错的选择,只要我们这边有一个手长的英雄能够扛住压力也绝对可以的。

    就比如说光辉女郎结识这样的英雄手长能够在线上扛住压力。

    说实话这个在无限火力当中如果只有你一个打野的话刷野的速度简直就是强的不要不要的,因为不但你家的野区是你的,对面的野区也是你的。

    再加上因为技能特别快的原因打小龙也不是特别的费事。

    再加上人头比较容易取得所以说发育的特别的快,我到六级的时候中单才到五级,一个六级的人马有多强自然是不言而喻了。

    根本不需要省略大招,直接开启加速闪现大招把它给推回来,配合线上的英雄单杀很容易。

    这个时候两边的英雄才到达四级,所以说刷野的速度真的很快尤其是人马这个英雄。

    但是起扬玩无限火力的时候就是一个特别大的奇葩,因为他好多英雄都会选择出肉。

    别人玩无限火力的时候都是出一个输出装,但是这个家伙完全完全的不一样,他选好多的英雄都是出一个肉装,就比如说贾克斯。

    我们都知道贾克斯这个英雄出一个输出装或者是法强装是很猛的,但是起扬就是不这样做,他选择了装备简直让我们大跌眼镜。

    还玩贾克斯选的什么装备啊,板甲振奋狂徒,然后再选择一个女妖一个水银鞋,剩下的再看情况而定。

    最主要的是这个家伙出这个装备其实也能够打出来不错的输出,是啊说他不能够像原先无限活力的小法师一样,一个大招直接秒一个脆皮。

    但是我发现一件事情就是好多人都忽略了他是一个肉装的小法。

    当他们所有的技能都堆上去的时候发现那个小法一半的血量还不到就发现问题了,但是发现问题的时候他们已经跑不掉了,小法只要是控制他基本上就跑不了了。

    前提是没有闪现,再加上小法师这个是有自己的法强叠加的,也就是说他的法强是可以成长的,所以说它的伤害是不俗的,而且甚至成长到后期的话。

    和一个纯法强的小法也没有多大的区别,当然最关键最关键的就是这个消化的肉度绝对是超出想象的,再加上他是有控制技能的,即使他不出金身也真的很难死。

    这才是一个小法的恶心之处,当然了这个小法还是有一定的局限性的,那就是在前期的时候欠缺伤害,没有办法做到一个秒人,万一队友崩得特别快的话,那他一次也发挥不了多大作用的。

    毕竟自己再肉也是没有办法扛住轮番轰炸的,而且即使是一个蒙多,在无限火力当中也不是一个无敌的存在,还是能够有人或者是有技能把他压制或者甚至是秒杀的。

    在无限火力当中没有绝对肉的英雄,只有相对恶心的英雄,因为技能cd这么短的情况下你再肉也没有办法承受住。

    最恶心的英雄我觉得有以下几个,第一个就是小鱼人,小鱼人一技能只有三秒到四秒,持续时间大约有一秒,这个期间基本上是没有办法对它进行输出的。

    然后小鱼人肯定也会出金身,所以说秒杀的能力特别的强,然后逃跑的能力也不弱,q野怪q英雄,甚至说他的e技能可以翻墙,我觉得要想杀小鱼人的话必须有一个稳定的控制。

    在他使用这个e技能之后瞬间控制住进行秒杀,要不然的话就别想了,根本没有任何的可能性能够杀死他。

    然后第二个恶心的英雄就是吸血鬼,他们两个人是有异曲同工之处的,这两个家伙的恶心之处就不自然不言而喻了。

    其实相对于小巨人来说吸血鬼我感觉是最恶心的,因为他的持续不被标记时间也很高,长达两秒钟,一个主w的吸血鬼只有三秒多的这个w的cd时间。

    而且这个吸血鬼一定会选择出金身,所以说他能够扛住的时间远远要比我们想象的多,w技能在下面的时候你就会特别特别的想弄死他!

    让他w技能结束之后吸一口再按个金身,金身过后吸一口又有一个w了。

    当你终于快要秒杀他的时候你又发现他会又有一个w,无穷无尽的w必须把他控制住!

    而且控制还必须到位,其实像卡牌那样的控制已经不能够算是一个稳定的控制,面对他的时候我觉得卡牌最多的就是会被干死。

    再加上这个家伙一定会出一个科技枪的,一个科技枪配合一个q技能吸血的效果自然是很强大,吸上一口感觉得有一半血吧。

    但是吸血鬼还是有一个很大的毛病的,就是前期不好度过,很容易被一些手长的英雄给压制住并且形成一个死亡。

    所以说在无限火力当中其实没有绝对无敌的英雄的,有人说贾克斯有人说剑圣,但是这两个英雄也绝非能够在前期安稳的度过。

    你俩在前期被打崩掉的话装备起不来,推塔节奏起来了十来分钟上你的高地,也绝对是有可能就是比赛的。

    我喜欢玩无限火力的原因就是这个原因,因为你其实没有绝对的很厉害的英雄,但是能够一个劲的放技能绝对是我们这个菜鸟最喜欢的一个组合。

    一个劲就放弃了绝对很爽的!

    但是还是有后遗症,就是当你玩无限火力玩的很爽的时候,无限火力消失了,你再去打正常的匹配和排位的时候你就会感觉特别的无聊。

    突然觉得一个技能十来秒钟是一个没有办法接受的事情了,所以说在玩无限火力很长的一段时间我都会放弃英雄联盟一段时间。

    先缓过来那个劲儿再慢慢的去玩,确实容易产生一种疲劳感,所以说无限火力也不是全是好处。

    我把屁股送给了这个蒙多,这个蒙多把我的屁股都要扔裂了,感觉真的没有啥,虽然说他们把我给卖了,但是我觉得我是一个有崇高信仰的人!

    所以说我能够承受住他们对我的这种行为!

    其实蒙多要打我的话也得需要三秒钟到五秒钟那样子吧,他们最主要的伤害点并不是在蒙多。

    当我打通的时候其实我是有点没有在乎时间的流逝的,没有想到对面的小炮和婕拉都已经到位了。

    当小炮跳到我身上的时候我就知道,这个小炮绝对不是刚来的,他应该是等了一段时间了,如果这个时候我们选择一个强势反打的话。

    这个隔墙输出的小炮绝对会成为我们的噩梦,光那个电刀我估计都能够把那个蝎子给电死,我们就可以吃电烤蝎子了,话说蝎子肉也挺好吃的。

    当我吃蝎子肉的时候有一些女生觉得根本不能接受。

    对于这样的女生我只能够说真tm矫情,你没见过这恶心的东西绝对不止于此,你们有没有见过吃老鼠的吧。

    你们没有见过吃酒泡蛆的吧,蛆虫有的时候还是活的,绝对能让你们恶心死,虽然说我不吃那玩意儿,但是我对于吃那玩意的人是能够接受的。

    因为我吃过恶心的东西也不少,所以说我对于他们这些行为也是可以接受的,毕竟风俗不同,世界很大我们想不到的事情实在是太多了。

    其实有一样东西我也没有办法接受,这个东西就是毛蛋,这个东西说实话我也接受不了,其实也不知道为什么,感觉吃这个东西不但有一种恶心的感觉,还有一种那个叫做什么来的,暂且把它说为难受吧。

    一个小鸡还没有孵化出来的时候被制成一个毛蛋,然后吃的时候是一种咯嘣咯嘣的声音,听到这种声音我的肚子就有点反胃。

    所以说在我吃地摊的时候有人吃这样的食物我都会直接跑,因为我实在是听不下去这个声音,我宁愿把桌子上的东西都不吃了我也不愿意接受这个声音,直接打包就好了。

    我不能够接受的东西并不是特别的多,毛蛋算一个,另一个东西就是臭豆腐了。

    他说我没有吃过臭豆腐,但是这一点我和起扬是站在一起的,我坚决不吃臭豆腐,有一次我家门口就有一个卖臭豆腐地摊的,所以说每一次上学的时候都能够闻到那个臭臭的味道弥漫整个大街。

    放学还没有到家的那个路口的时候我就能够闻到那个味道,这是未见其人,先闻其味,所以说有一段时间我都想让城管赶紧的取缔了它。

    而且真的是城管把他们给干掉了,其实我对城管的感觉不是特别的好,但是城管的这一所作所为,我真的为他们拍手叫好,现在说我都有一种想放一个鞭炮的冲动了。

    从那以后我才能够明白到,原来汽车尾气还挺好闻的,你说我贱不贱!

    当然和臭豆腐有一样的东西我也是没有办法接受的,这个东西就是榴莲,榴莲这个东西我是真的没有办法接受,也不知道是为什么。

    可能是吃了一次那个榴莲糖之后吧,当吃了一次那个榴莲糖的时候,我发现一切的东西都挺好吃的,包括那个毛蛋,那个毛蛋好带含肉啊。

    如果说我不用眼睛看他的话,把这个东西也可以当做一个猪耳朵吃,但是那个榴莲糖吃了之后,基本上刚到嘴里的时候我就直接吐了!

    我从来没用嘴吐出一个东西 吐了那么远,我几乎用尽了全部的力气,把这个糖吐出了我的嘴外,让他离我离得远远的!

    而且我在心中暗暗的发誓,绝对不会再让这个东西接近我半步了,因为这样的东西确实是一个很恐怖的东西,我真的无法想象到能有东西那么难吃!

    而且既然这个东西有包装能够上市,说明这东西还是有市场的,所以说我开始和那些能够吃榴莲糖的人疏远了,我觉得这样的人什么都能够做得出来。

    就好像一个长期吸烟的人把烟戒了一样,当然这个是开玩笑的,因为网上有一个段子说,千万不要和一个能够把烟戒了的人做朋友,要不要和一个早上立马就能够爬起来的人做朋友,因为他们什么都做得出来。

    当然了这也仅仅是一个段子而已,其实这个段子恰恰就说明了人家有毅力,但是我不和吃榴莲糖的人做朋友是有原因的,他们表现的并不是一种毅力。

    而是表现了一种怪癖的味道,一个是我永远无法接受的味道。

    我发现在这一点上大部分的男生都是一致的,因为我看到过好多的男生都对吃臭豆腐吃榴莲糖吃榴莲这个事情嗤之以鼻。

    好像大部分的男生都不是特别喜欢,其实我理解男生,因为男生是看外表的,男生都是外表协会的,就像他们追女生一样,你说他们看重的是女生的气质吗?

    我的意思是当他们第一眼喜欢上一个女生的时候,他们是看中了这个女生的内在吗?不不你们都错了,男生一见钟情的女生一定是长得漂亮的女生!

    所以说一见钟情这四个字基本上也可以改了,一见钟情钟的不是情,而是脸。

    所以说世间所有美好的邂逅,以及世间所有动人的爱情故事,我们都可以发现一个共同的特质,那就是男女双方长得都还可以,甚至说长得都挺好看的。

    这才是男女双方能够取得伟大爱情故事的前提,当一个女的看的满脸麻子的男生,笑呵呵的看着自己,只会说变态,流氓,他妈的色狼啊。

    然后所有能够发生伟大爱情故事的东西都会在这里戛然而止。

    所以说男生基本上喜欢上一个女生的时候首先有个前提就是这个女生还过得去,刚开始的时候一定是看中了这个女生的外表。

    但是日久生情的那些可能又不太一样,但是还是能够有一个前提的,这个前提就是这个女生长得不是特别的丑,是绝对能够看得过去的。

    日久生情最主要的原因就是这个女生脾气还算可以,交流上也挺不错的,最主要的就是两个人都互相挺有好感的。

    这个是产生日久生情的前提,两者都没有什么太大的区别。

    这就是为什么男生讨厌吃臭豆腐和榴莲的原因,他们首先看的外表,如果反映到食物上来说,那就是说男生如果想看一个新的食物好吃不好吃的话基本上是会闻一闻它的味道。

    如果说这个味道很好的,话闻起来不错的话,那肯定首先要实验一下的,试验一下感觉口感也不错所以说就会爱上这个食物。

    反观如果说这个食物很臭,并且说奇臭无比的话,在感官上就不会给男生一个很好的感受,即使这个食物特别特别的好吃,但是一个见面的机会就会让男生对这个食物打上一个很低的分数。

    然后男生有一个很重要的特点,就是男生特别容易产生先入为主的概念,反过来说就是男生特别的容易凑合。

    当他们有一个东西在他们心中根深蒂固的时候,大多数男生都不会选择去尝试新的东西,这就是为什么好多的东西在男生这个地方打不开市场。

    就比如说化妆品,就比如说男士洗发膏,销量肯定是远远不如女士。

    如果说在一个超市门口,有一个可以实验的化妆品,可以随便用实验一下,并且分为男生和女生的。

    我们就会很容易的发现在女生这边坐满了人,但是男生这边几乎就是寥寥无几。

    先入为主的这个概念在男生这边很重要,我们就说一个最简单的例子来说。

    这个例子就是qq,众所周知QQ是一个交流的软件,就是用来社交和通信。

    很多男生都会用那个软件进行和妹子聊天啊之类的,但是当微信出来的时候,几乎没有男生会选择这个新的软件。

    一方面是感觉到特别的麻烦,另一方面就是这个概念,这个先入为主的概念导致他们不愿意去认识新的东西,即使这个新的东西可能比原先的东西要好用。

    他们也会选择凑合,勉强自己找出了一大堆的理由去证明自己用的软件比那个好用多了,即使稍微有一点瑕疵他们觉得也是能够接受的。

    所以说他们就不愿意实验一些新的食物了,就比如说我,我不太会去冒风险去实验另一个食物,因为首先我感觉我有喜欢吃的东西,另一方面是感觉没必要。

    其实说那么多就是想证明一下为什么大部分男生不喜欢吃臭豆腐和榴莲,先入为主的概念让他们对榴莲和臭豆腐这两样的东西产生了一种强烈的抗拒感。

    虽然说自己的内心感受不到但是应该是能够确切的体会到的。

    小炮的输出在我这里确实是挺高的,虽然说我出了很多的护甲装,但是这个霍家庄真的在小炮这里起不了多大的作用。

    果然在中期的时候打一个大肉盾,暴击这种东西还是比较好用的,在我看来暴击其实是有运气成分的。

    我觉得以后拳头公司还可能会舍弃暴击这个东西,把攻击力上涨或者是攻速上涨作为射手或者是那些依赖暴击英雄的补偿。

    拳头公司发明的这个英雄联盟游戏以公平著称,因为外挂的软件挺少的,虽然说外挂的软件不能跟够说没有,但是绝对少得多。

    我们不太容易看到外挂软件在低端局的使用,一方面是不值当,另一方面其实外挂软件也没有那么牛逼。

    最常见的一个外挂软件就是走a,这个外挂软件显著的特点就是能够把攻速和走位显著的给结合起来。

    我们都知道最经典的就是大嘴的一秒五喷,但是在这个外挂软件的使用过程中就会发现,大嘴这个英雄到达5的攻速的时候,在这个外挂软件的加持之下,他能够在一秒五喷同时走位躲技能。

    这有多么的牛逼就不用说了。

    几乎就是可以这样说,在打到一秒五下这样的攻速的时候,没有人能够完美的走位和平a,没有人能够把这两者结合起来。

    即使是世界上最厉害的职业选手,因为在走位和平a这两者结合需要用一秒多少下,光这个操作的数字其实就远远的超出我们的意料。

    就是最基本的操作也得点击鼠标右键十下,大部分玩家玩游戏的时候右键的使用的手指头是中指,你可以尝试一下,一秒中你能够点鼠标七八下基本上算是一个大神了。

    十下基本上是不可能出现的一种事情,而且这些数值之下不仅仅是一个单纯的敲鼠标,还需要用鼠标精准的移动,先是点击对方英雄然后再敲击地板。

    光这个来回五次的移动我相信大部分的玩家都没有办法做到精确的一秒五个来回的快速移动,更不要说能够精确的把目标点上了。

    再加上能够躲技能所以说这简直就是一种骇人听闻的事情,如果不依靠外挂的软件的话基本上是没有办法做到的。

    但是我就可以看到一个外挂软件把这个事情做的简直就是完美,那个走位加上平a简直就是一种赏心悦目的事情,而且中间躲了泽拉斯了三个技技能。

    这就是一个外挂的软件,这是一个最常见的外挂软件  。

    还有一个就是躲技能了,不过这个外挂其实不是那么的好用,当然我没有用过,但是更有那些视频来看的话,其实这样的一个外挂软件也没有那么的舒服。

    因为英雄联盟有很多的指向性技能,但是也有很多的非指向性技能。

    所以说即使你使用外挂软件能够躲过一些有轨道的技能,但是一些没有轨道一定能够打动你身上的技能还是没有办法躲的。

    所以如果遇到这样的外挂的时候几乎就是不需要害怕,先用你阵容当中的一个稳定控制打败他的身上,然后再用一个指向性技能的控制再次打到身上把它秒掉就可以了。

    不过说起来简单其实行动起来也是特别的难,但是之所以我说这些外挂的作用不是特别大的原因是因为我看那些视频。

    就是这个外挂的原理就是它能够提供给你一个这个技能的轨道。

    在视频上来看出现在屏幕上的轨道指向其实是很乱的,在我看来反而是容易影响操作者的视线,刚刚用习惯了我也不确定怎么样。

    不过在我看来确实是一个比较鸡肋的外挂软件。

    所以说英雄联盟这个游戏的玩法我不推荐使用外挂,一方面是外挂在任何游戏当中其实也没有多大的意义,另一方面就是外挂在英雄联盟这个地方也没有多大意义。

    英雄联盟帮你出现外挂的时候除非是那种技能无限释放的外挂,否则的话其他外挂都是可以解决的并不像别的游戏外挂那么nb,没有任何的办法去应对。

    这个其实真的完全不一样。

    但是我发现对方还是想留人,就是他们不仅仅想把我一个人给杀了。

    小炮三枪把我给点残血了,我勒个乖乖,我发现这玩意儿起来的是真快啊,在前期的时候没有把它压制住,到了后期感觉这个家伙要无敌啊!

    打我都打得那么疼了,更何况是打诺手了,感觉这个诺手光是近身就需要挨他两三下,这两三下下去,应该说几乎就是没有了。

    我之所以说这个小炮目标不仅仅是我一个,因为这个家伙又开始跳了起来,然后当我死亡的一瞬间的时候他又开始往大龙坑那边跳。

    一开始我是有一些不理解的,但是渐渐的我有点理解了,就是这个家伙想要闪现上去!

    我操没有必要那么gang吧!

    这个家伙擦了一个眼睛之后发现了已经开始撤退的蝎子了。

    其实我们的撤退路线我感觉有点不好,应该是撤离到第一个防御塔范围之内,让他们撤离的路线是三角草从往石头人那边走。

    怎么看怎么看这个路线都不是特别好,一瞬间就从三角草丛看到这个蝎子了,小炮的手几乎很长了,感觉很远的距离就普通攻击到了这个蝎子。

    而且这个蝎子的运气也不是特别的好,一下子就出现了一个暴击,连自己的护盾一起打破,然后随着我一起去温泉了。

    我们两个人就在黑白屏幕上看着我们的队友是怎么打的。

    然后这个小炮好像还有点不放过我们的意思,因为这些事身上是有红buff的,这个时候我突然有一种不好的预感!

    这个小炮看样子是要留人了!

    这个小炮出的装备其实是和平常的小炮不一样,这个小炮第三件装备竟然试出了一个飓风!我他妈现在才看到这个小炮的装备!

    第三件出飓风的小炮,怪不得这个家伙的暴击那么高呢!不好意思说错了是暴击率!到了第三件装备的时候一件饮血剑都没有出,直接出了一个小吸血鬼节杖。

    然后直奔了飓风就过去了。

    这个时候我又不好预感的原因是很简单的,就是这个飓风也可以触发红buff的效果,而且是全额红buff的伤害!

    当然这个伤害其实是可以忽略的,但是不能够忽略的一件事情就是它能够黏住所有的人!

    现在我们就剩三个人了,他正好可以利用飓风的效果把所有的人都黏住!

    诺虽然说有疾跑和闪现,但是我还真觉得这个诺手如果不能够把这个小炮一下子弄死的话还真不是他的对手!

    这个小炮又跳起来了!但是这个小炮跳的位置不一样!

    这个小炮直接就穿过了这个大龙坑和三角草丛那个墙中间的路口,一下子跳到了三角草丛靠上面的一个路口。

    使用一技能想把这个小炮眩晕在空中一下子秒杀!

    但是这个小炮的w动画效果还没有完成,在空的时候猛然使用了一个闪现!

    一下子就闪现到了所有人的前方,这个时候不好的预感越来越强烈!

    虽然说辛德拉大招已经扔上去了。但是与此同时这个小炮的治疗术也给上了,小炮是没有第一时间被秒杀的。

    几乎就是落地的一瞬间这个小炮的大招使用出来了。

    除了诺手反应过来了使用闪现闪现到第一个防御塔里面,其他人都没有反应过来,因为这个小炮把两个人直接推到了婕拉的大招里面!

    这个配合实在是太完美了!可以说是完美无瑕!

    然后再接上击飞在接上辛德拉的控制,所有人除了诺手之外都直接被收掉了!

    然后诺手直接开疾跑准备想跑到第二个防御塔,但是这个时候小炮已经腾出来手了,依靠他自己的一个完美距离把这个诺手有红buff给黏住了。

    但是红buff的减速效果其实是阻挡不了这个诺手疾跑的加速的。

    但是诺手没有大招,这个时候肯定是不能恋战,因为他们的大部队马上就要赶上来了,诺手一死不但是大龙buff的事情了。感觉直接就要损失一个高地。

    然后再加上他们大龙buff的推进两路高地都是有可能的。

    我实在是没有想到这样的一个局面,几乎就是让一个小炮完全的给盘活了!

    感觉这个小炮立了功简直就是90%!

    这个大招简直就是完美!几乎所有的人都能够被推倒婕拉这个大招里面。

    女警和辛德拉几乎就是在空中没有下来,婕拉大招发条的大招,然后盲僧的大招,他们丝毫不吝啬自己的技能。

    把所有大招都给扔了出来,我觉得这一盘好像有问题了也许我们真的没有办法赢了这一场比赛。

    蒙多和小炮起来了基本上就是我们的噩梦!

    这个诺手最终还是跑掉了,跑到了第二个防御塔后面回城。

    而且这个大龙根本不需要想了,肯定是,他们的,现在我们就是在考虑一件事情,最外面的防御塔根本连想都不需要想,肯定没有办法守住了。

    小炮的推塔速度众所周知。在射手方面推塔速度简直就是数一数二。

    尤其是改版之后,竟然还能够对防御塔做出这样的一个机制,我实在是不理解设计师到底是怎么想的,防御塔不是能够无敌的!没有技能能够作用在他的身上。

    简直就是破坏游戏平衡嘛!

    好吧我承认因为小炮在对面!

    但是我真的觉得我没有办法接受,前期如此巨大的优势竟然被对面的一波团给反过来了,我觉得谁也没有办法接受这样的一个事情。

    最主要我让我难受的就是我前期抓崩了这个发条现在我估计也能够起来了,大龙的钱,三个助攻的钱,回家的话也能够出一个比较好的装备。

    我复活之后对面已经势如破竹的拿完大龙buff先把中路的第一个防御塔给推掉了。

    而且看样子还不想回家想把第二个防御塔直接给破掉!


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