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第七百九十一章 不怪任何人

    这个时候我们看了一下凯南的位置,发现凯南还一直在单带,这个时候面临着我们两个情况的选择,第一个情况的选择就是赶紧的进行一个强行开团。

    但是对面房开团这个体系做的挺好的所以说我们也不敢贸然前进,那么第二个方法自然就是,我们选择往后撤退然后派一个人回去防守了。

    但是这样的话其实我们是亏的。

    所以说我们必须有一个准确的抉择,在这个时候如果做一个选择的话那就要尽快,不能够马马虎虎拖拖延延的。

    在职业比赛中最忌讳的事情就是犹豫不决,犹豫不决导致的事情就是两边儿都得不到。

    然后我们的辅助求稳说让我们的石头人回去防守,现在看样子也只能够这么办了,郭老师说实话还真的不一定能够打得过。

    最主要的还是这个发条,这个发条选择了让我们有点难以应对,他只要把球放在那个地方的时候我们就很难很难进行一个大范围的推进。

    然后接下来的事情就很显然了,凯南把一个防御塔推掉了之后,我们石头人只能够防守下一个防御塔。

    这个防御塔是不能够再掉了,但是石头人肯定要承受大量兵线还有凯南的压力呢,还有当对面的人发现这个石头人回到线上的时候就能进行了一波反推。

    而且看样子来势汹汹的样子,我突然觉得对面是不是想拿我们作为一个试验,因为我们不知道他们是一个什么样的队伍,很长时间都是一个这样的情况。

    就是在训练赛的时候,我们都不知道对方是什么样的队伍,究竟来自于什么样的地方,那个群有时候是匿名发送的,有时候也是你能接受的。

    其实那个群力量是很强大的,对一些人的定性都是很清楚的,因为那里面最多就是一些负责人队员是不在里面的,然后群主还会为每个成员做出每个星级的评定。

    就是这个确定是什么样的队伍,到底实力如何即使你在匿名发送的时候还是会有一个这样的显示。

    所以说这个队伍的好坏程度一眼就能够知道,我们当参加训练赛的时候也知道对方对我的大体实力。

    其实按照我对于队伍的理解来说,对面的队伍在线上的能力还算可以,甚至说要比我们强一丢丢。

    在战术方面我觉得也比我们要强,还有在打牌方面我觉得和我们差不多,这也就导致了我们在正常的比赛当中是处于劣势的。

    他们的星级评定是比我们要高一星的,一般来说打训练赛的时候人们都特别的希望对方的实力要比自己强一点点。

    因为这样的话对自己的实力提升也有很大的帮助,但是也会出现愿意和自己星级比较低的队伍产生一个训练赛的情况,这种情况就是训练自己的战术。

    对方的战术体系显然就在上单这一个点上,在一个点上就是牵制我们最重要的武器。

    其实我终于明白了一点,为什么对方阵容的选择会这样。

    刚开始的时候我认为一个进场和一个拉扯撤退的阵容并不是特别的相符,就是我刚才说的凯南还有卡尔玛他们两个人的特性不是特别的舒服。

    但是我今天终于见识到了,这个凯南有打团战的作用也有担待的力量,一个ap凯南带的速度也挺快的,至少比我们想象的要快。

    有人说在单带过程中,其实一个ad凯南能够发挥更重要的作用,其实这句话确实不假,大多数人都以为你一个ad凯南能够频繁的使用这些普通攻击的时候那就能够快速的清线。

    其实说实话作为一个ap凯南的话也没有那么大的压力,因为ap凯南他的群体伤害也是不少的,但是说句实话就是确实要比ad凯南清理线的速度要慢得多。

    还有一句话就是ad凯南这个英雄或者是这个体系他推防御塔的速度特别的快所以说造成的压力特别的高。

    所以说对面想试验那个体系的时候看起来还是有点不果断,其实如果果断一点的话就直接选择ad凯南了,至于说为什么不果断就是他们在打团和单带之间还是产生了一个犹豫不决的特性。

    那么很可能会造成这样的一点,就是两边都容易兼顾不太好。

    因为鱼和熊掌不可兼得的,他们其实想法就是让这个凯南带如果能够打团的时候还能够传送回来,想法当然是很好的。

    但是犹豫不决也是对方的一个毛病,就算我发现了在中国战队当中犹豫不决是很多战队毛病的一个通性。

    要克服这个毛病的话就必须拥有这样的战术体系,或者说中国必须要有一个强大的上单。

    这个强大的上单意味着什么?就是我让你玩什么英雄你都能够玩的来,并且玩的还挺出色的这才是一个作为真正的上单强大的一个原因。

    就比如说玩那些攻击性很强的时候剑姬瑞文你能够玩的很好,另外如果玩一些当代的英雄的话你也能够玩得不差,那个的代表就是凯南还有纳什之牙。

    还有一些团队型的上单石头人啦这样之类的英雄。

    所以说中国大陆还是缺少一些厉害的上单。

    最主要的原因就是对上单的不重视吧,肯定是中国是有这样的选手的,泱泱大国怎么可能找不出来几个这样的选手那。

    主要的原因还是上单的这个环境做出了几个具有表率和解释,这样的结果其实也就导致了很可能出现不了太好的一个成绩吧。

    当然我说的可能有一些偏执了或者说是有一些夸张了,但是我觉得这样的情况还是应该多多考虑的。

    毕竟作为一个大赛级的赛区,还是要兼顾一些。

    可能是每个赛区每个赛区的特点吧,反正在我看来我们赛区的射手是顶尖的世界级的,而且这样的射手还绝对不少。

    对方那个凯南带的地方被遏制住了,最主要的原因就是石头人能够承受住他的攻击,并且石头人出了日炎铠甲之后清理线的速度也不是特别的慢。

    我们的石头人李勇能够做出这样的表率确实让我比较欣慰。

    然后我们这边也被对方开始进行一个压进,但是说实话有发条还有辛德拉这样的英雄的存在其实这个压进只要不是特别特别大的一个情况,基本上就像回合制的游戏一样。

    你推我一下我推你一下,没有什么太大的厉害的地方。

    所以说他们的推进也只是把兵线推回来好让他们能够尽快的回家出装备然后尽快进行防守。

    我觉得凯南这一点还是要打一下的,但是这个家伙竟然出了一个水银饰带确实有点不太好解决,因为唯一能够进行一个超远距离的控制的也就是我们的狼人了。

    但是我们的狼人的大招很容易被他的水银饰带解掉,其实说句实话即使狼人的大招被水银饰带解掉之后石头人还能够跟上控制,也真的不一定能够杀死这个凯南。

    凯南在有闪现的时候先手能力特别的强大,但是在他没有闪现的时候他后手的能力也是不容小视的,园里开一个大招说实话这个石头人还有狼人的伤害是真的没有办法进行一个超大的压制。

    就是说对这个凯南其实没有什么多大的压制的可能性,除非就是一些控制接上,凭着这个控制就能够把伤害硬硬的灌进去。

    这样的话才有机会杀死凯南,不过这样的话其实到后期我们不需要太大的担心,因为这个凯南必定要把水银饰带给卖掉,因为如果不卖掉的话他是没有办法做到六神装的。

    我还真不相信他敢把这个水银饰带给升级到水银弯刀?我觉得不是特别可能的一件事情。

    因为这个装备其实除了解控制之外它的性价比也不是特别的高,它能够提供的吸血很少它能够提供的攻击力很少,而且还没有攻速和暴击的加成。

    要不是他能够解掉一些控制的话,他真的没有什么特别高的性价比,但是就因为这一个特性就导致它的性价比大大的提升了,也就导致了他的那个出现的频率也大大的提升了。

    接下来要面对的事情是我们辅助应该做的,我们的辅助的指挥就是让他们双人组在中路推线,然后我去上路清理一下兵线的时候继续支援中路。

    至于说石头人就和凯南继续对刷,然后我们的狼人就一直存在于上半野区。

    首先是为了保护我,其次就是为了大龙野区的视野,这个时候大龙已经刷新了,千万不能够让这边的视野丢失,但凡丢失一点的时候就很可能造成不一样的后果了。

    虽然说奥巴马这个英雄有他的被动,但是众所周知的一点就是奥巴马的英雄其实打大龙的速度不是特别的快。

    像那些别的射手打大龙的速度都是奇快的,尤其是那些攻速暴击流的射手,打大龙的速度就自然不言而喻了快的很。

    就比如说女警,女警六神装的时候,暴击率已经快要到达一个百分之百的时候,配合队友的情况之下也就是五六秒钟就能够秒杀一个大龙,不管这个时候大龙是有多少的血量,是第几条大龙。

    还有像另外一些攻速暴击流的比如说金克斯。

    说起来挺搞笑的时候我就想起来了好像最近金克斯这个英雄的上场率好低啊。

    无论是在路人局当中还是在职业比赛当中好像都不经常都见了。

    以前的时候这个英雄其实挺厉害的,并且在职业比赛和路人局当中都有很好的发挥。

    现在这种情况又来到了一个兵线对刷的情况,不过这个时候大龙开始都蠢蠢欲动了,大龙附近的眼睛是插了扫,扫了排,排了再插,其实看到这样的情况之后我就感觉到好费钱啊。

    虽然说有一些眼睛是免费,但是那些真眼插下去就立马被拍掉的感觉还是让人挺心疼的,有人说职业选手不在乎这个。

    话说这个东西谁也不在乎,毕竟一个那么多钱两三个感觉一个小件就有了。

    其实我看到这种情况也就产生了一个小时后的问题,我小时候就知道一些广告其实是天价的,有时候就能够知道一件事情了。

    就是在一些央视的广告或者是带一些大电影里面的植入,那些广告的钱都是按秒计费的,也就是说这个广告你必须拍的精心制作的!要不然每秒花的都是打水漂的钱。

    所以说那个时候我就会产生一个疑问,为什么既然打广告花那么多钱了那么都不打广告多好,都把这个钱放在自己应该放的地方给消费者真正的实惠?那么这样不是更好吗?

    现在看来和这个事情真的是有一定的对比的,这个是不能够用本身所决定的事情,或者说企业家本身都没有办法去界定这个事情,或者说一些主流的媒体主流的社会也没有办法去决定这些事情。

    就像刚才那个眼睛一样,如果说你不插的话那么对方就会把眼睛擦在这里,那么最后的结局是什么样的情况就不言而喻了。

    对方会蹲人,会在你没有视野的情况开大龙,然后你就可能会输掉,这个输掉在英雄联盟当中可能也仅仅是一场比赛。

    但是在一些企业当中可能就是面临着破产的情况,这种情况绝对是很严峻的一些情况,所以说他们才必须去做这样的事情。

    有时候看起来确实挺浪费的,但是这样的事情不做了之后会可能产生一个更难以接受的后果。

    这就是为什么很多人必须要拍广告的原因。

    以前我就觉得不但这些广告的播放要花很多的钱,而且本身请明星的钱绝对也是一个天价,所以说我才觉得这个钱花的是真心不值。

    最主要的就是我为消费者感觉到一些抱歉,因为在他们的消费当中其中大部分很可能会含有一些这样的钱。

    也就是说其实有些人在他们看广告的时候他们就已经进行一个消费了,这次已经是在无形当中的一次被动的消费。

    所以说我才感觉到惋惜如果说真正能够降低这些东西的话那说不定还真的能够降低一些物价,那时候的想法无疑是幼稚的。

    或者用一种不成熟的表现来概括一些已经成熟的事物。

    我又突然想起来一个原始的情况,可能以前或者是很早很早就出现商业行为的时候就出现过广告这个东西,只不过是没有一些系统的总结导致这些东西可能会有一些流失。

    话说以前的时候可能真的会有这样比较聪明的人发起了一些先河。

    在古代我们就比如说一条街上,有两家卖东西的,这两家卖的东西都是一样的,至于说卖的什么这一点就不多说了。

    反正卖的东西都是一样的这就已经足够了。

    然后这两家的生意基本上都是差不多的都有自己的回头客也都有自己的新客,当然也都有自己损失,也就是被对方拉过去的客人。

    刚开始的时候相安无事,突然有一家店面的老板想起来了这样的一个方法来增加自己的客流量。

    就比如说当地有一个有名望的文人雅士或者是有一个有名望的官员。

    然后这家店面的老板就找到了这个人,就答应如果你能够帮我说一点好话的话或者是如果宣扬一下的话我就能够给你一点儿提成或者是一些固定的金钱。

    然后总会有人被这些东西所心动,然后就明面和暗面帮着这个店面说了一些好话,至于说有没有说那些另一个店面的坏话这就先不提。

    反正这个时候知道的就是已经有一些有名望的人有知名度的人为一家店面说了好话了。

    可以说这家店面的东西还行啊,我用的还不错,这可是我亲身体会的你们都一定要相信。

    然后很多人那个时候是比较从众,话说现在也比较从众。

    然后很多人很多人就听信了他的话然后这家店面的生意一下子就上升了!

    那么另一家店面看到这种情况之后肯定是心里不舒服呀,本来我们两家的生意都是差不多的,也就是说这个市场基本上算是平摊的,但是你现在那边生意好了肯定也就导致我这边生意不好了呀。

    然后就通过一些小道消息得到了那些店面做了一些事情,于是乎就知道了这个。

    那怎么办呢,那我也找吧,于是乎他也找到另一个有名望的人,然后也做了一些宣传,最后也拉过来一些生意终于得到了一些客人上的回报。

    但是反观看一下这个事情的时候我们就会发现一个不正常的情况,就是两方都花了钱但是他们的市场并没有改变,也就是说他们两个人都进行了一个深层次的提升生意的方法。

    但是他们发现一件事情就是他们都没有多挣钱甚至说赔了钱,这里面赔的钱就是比以前少赚的。

    最后他们的客人可能没有发生一个太大的浮动,但是这个里面唯一的受益者是谁,那两个或者是那一个替他们宣传的人。

    这个家伙没有付出任何的代价但是却得到了他们的资金。

    不过有人也会说他付出的代价就是当时他努力成为有名望人的时候。

    这个当然确实不假这个先不谈,先放在一边。

    当然这种情况的出现肯定不是一个地方出现的,可能会有很多地方同时出现然后发生这样的一个情况。

    那么接下来发生的事情有什么呢,肯定带动了另一种职业的应运而生。

    这种职业就是专门的代言人,肯定是在古代有出现过的只不过是没有被大众所接受,或者说这种宣传是很隐晦的没有被很多人所熟知。

    但是这种模式的出现我估计也就是造成了近现代的代言,当然了这种情况肯定不是在一九几几年出现的,因为那其实是我们中国的出现。

    这种情况的出现应该是在第一次革命以后出现了大范围的工厂,然后也就出现了大范围的商品的供应和商店。

    这个时候怎么才能够做到一个广而告之呢,广告广告绝对就是广而告之,然后就会在一些很显眼的地方立广告牌。

    然后广告牌上就附属一些比较有一些名气的照片儿,然后接下来的事情就很明显了,许多人争相效仿然后就出现了百花齐放的情况。

    那么这种情况的出现是一个坏事吗?其实说好也好说坏也坏。

    好处就是那些商店的,他们会更加的赚钱,会慢慢的取代一些小的东西,当然这对于一些人来说也算一个坏处。

    坏处就是物价大大的提升了,增加了很多没有必要的成本,对于一些公民来说这种坏处的明显处是显而易见的。

    其实纵观现在的中国一些产品来说,我们都知道一些产品的成本价是多少,但是当有了一些权威的挂牌之后他的价又提高了多少就不言而喻了。

    其实说一半那都是正常的情况,说句不好听的话那就是可以接受的情况了。

    但是有一句好话是听得真真切切的,那就是羊毛出在羊身上,没有人会愿意用一些无偿的买单来回报自己有毫无相干的人的。

    所以说还是会把价格提升来挽回自己的损失。

    刚才第一次说了这个市场的事情,就在那第一个故事当中。

    那个时候因为店面不是特别大,都是在自己的街上没有什么太大的影响力。

    如果说这个时候提升价格来挽回自己给那些有名望的人的钱一的些损失的话,那么其实这种情况是没有办法接受的。

    我没有办法接受的是那些已经有原先价格固定模式的人,那些人是没有办法接受你的涨价的,你的影响力没有那么大他们是不会为一个代言人买单的。

    所以说这个时候价格很可能会成为决定性的因素,但是如果能够用一些小办法的话还是能够提升一些自己的客流量的。

    但是如果说一个地区的总的商城呢,他通过各种理由或者是能够让人可怜的理由去提升价格的话,那简直就是太让人容易接受了。

    首先可能会产生一个高段位的垄断,其次那么就是这个广告的效应。

    这个广而告之广而告之让更多的人知道,更多的人知道了之后就会有更多的人买单,有更多的人买单之后他们就能够心安理得的提升价格继续扩大广告的效益。

    所以说这种情况的出现会让一些大的商家越来越大,一些小的商家就完全没有什么余地了。

    这也就是为什么古代总是容易产生垄断的原因,掌权者甚至说都有点搞不懂这种情况,到金钱上升到一定地步的时候开始控制一些当权人,那我就更加的容易做出垄断的事情。

    纵观那些被当权者干下去的商家来说,都可以发现它们完全是自己作死而已。

    但是持续不长的这个特性也展现了出来,就是很容易侧漏,造成了一个枪打出头鸟的现象出现。

    可能是我的想法真的有些幼稚了,我就觉得那些钱可以省下来,真正做一些想做的事情。

    但是现在看来的话局限性还是很大,至少是这种想法确实有点不成熟,或者是现在的这种情况没办法解决一样。

    就比如说这种事到现在我也在做,就比如说这个买真眼的事情,双方都知道一个事情就是你不买真眼我不买真眼我们两个人都能够做到一个很好的装备或者是更好的装备。

    但是这个就是必须买的,因为总有一方要首先打破这个规范,那么有人打破这个规范之后然后蝴蝶引起龙卷风。

    那么肯定所有的人都会去这样做,因为你自己这样做了你会得到很大的好处,当你得到很大好处的时候那我也想到了这个好处。

    最后的结果就是两方的人都没有得到一个太大的好处但是却都又花了钱,所以说因为这个买真眼的事情我才想起来那个广告的事情。

    虽然说那个广告的事情是我小时候一个幼稚或者是不成熟的想法,但是我发现起来这两件事情真的是异曲同工之处。

    所以说最后这个真眼还是要买的,因为刚开始的时候人没有这样做,但是有一个人这样做那么基本上就开始掀起一个风暴了。

    其实这个例子的话可能还有很多的解释,因为有一些外地上的宣传是我们明面上不知道的,也就是所谓的行业潜规则。

    这也就是考虑到了人脉的重要性,尤其是在做生意这一方面,人脉的重要性其实吴亚已于这个广告的效果。

    就比如说在我们平常的时候,你肯定曾经说过这样的一句话,喂你认识卖一个卖手机的吗?我想买一个手机你有认识的人能不被坑的吗?

    这个手机可以换成别的东西,但是我相信大家一定是说过这句话的,也就是说接下来的事情那就显而易见了。

    如果说这个卖手机的人脉比较广的话,总会有人问他的朋友是不是有认识卖手机的。

    总会有人说我认识,他在哪里哪里,你去找他说,我的名号,然后他就会给你打折,绝对不会坑你。

    所以说这个过程是怎么样的我们就不论了,也就是说究竟便宜不便宜还是坑不坑这个事情其实不在于这个讨论话题之内。

    但是这单生意的可能性已经就存在了,成不成是一方面但是这个可能性存在就是能够让你造成一个做生意的前提。

    这个只是一个小例子可以上上了一个大范围层次之上,就比如说一些大型的公司做某些事情的公司。

    他如果能够在行业内这样也有如此强大的人脉的话,那么总会有人有这个需要。

    一旦有这个需要并且是在自己人脉范围之内再往外扩一层的那个范围,那么就有可能去做成这一单生意。

    如果说做成这一单生意的话这个可能的范围就会扩大,最主要的原因那就不说了,就是人脉之间的连贯性。

    说了好像有点跑题了只是说一下这个广告的问题。

    然后就说大龙野区视野的问题,这个视野做起来说起来挺简单的,但是话说这个视野就应该在哪里怎么弄,其实这就是一个比较有讲究的事情。

    有时候我们会发现别人插的眼睛我们都扫描不出来或者是真眼排不出来,那就说明别人这个眼睛做的比较精髓。

    当然随着时间的流失大家对召唤师地图峡谷这个地区越来越熟悉的时候,这样的点会越来越少,尤其是职业赛当中大家都会把一些刁钻的地方给走一遍。

    这样的话造成这样的情况的实绩会越来越少,于是乎就会拼一些底蕴了,这个底蕴就是前期取得的优势。

    当你钱取了多大的优势的时候就会给对方在大龙时候多大的压力,说实话这个时候其实是我们面对压力的,因为这个时候我们怕遇见对面的人,同样对面虽然也怕遇见我们的人,但是因为他们有一点装备优势的原因导致我们这边害怕的可能会多一点。

    不得不说我这个时候又特别的怀念螳螂这个英雄了,螳螂这个英雄在劣势的时候做事也是很舒服的一件事情。

    最主要的原因就是他那个大招,打到升级了大招之后会有一个特殊的效果。

    这个特殊的效果即使在劣势局当中也能够很好的做到在充分保证野区视野的时候全身而退,也就是当它非战斗的情况之下进入草丛之后会获得一段时间的隐身的效果。

    其实说这个效果和那个五速鞋有惊人的一致,也就是在非战斗情况,都有一定的效果。

    首先升级了大招之后,这个也有移动速度的加成了,再加上这个五速鞋的效果,乖乖,得有将近六百移动速度的加成。

    六百移动速度,也就是说这草丛隐身还没有结束的时候,可能就进入下一个草丛了,只要下一个草丛没有真眼,即使有眼睛,这样就不会被对方发现。

    除非是在那里插了一个眼睛,让对方看见,这样才会让对方发觉,而且这种情况,只要对方的注意力少上一点点,那也基本上是发现不了的。

    所以这些情况的总体出现也就是导致了这个螳螂在劣势局当中成为了一个移动的眼睛,然后再买一个眼石,这样就先不说这个伤害的问题了。

    就说一个这个能够保证大龙区视野的问题,真的是相当的无敌,这个情况并不是我异想天开,是真的在职业比赛上出现过,并且出现了一个逆风翻盘的情

    不过这个螳螂这样的劣势局还有这样的装备其实在打牌当中绝对是一个鸡肋的存在,也就是我们经常说的边缘ob。

    我们都渴望那种螳螂收割的模式,其实那种模式的出现是有很大的局限性的,尤其是在职业比赛当中不是那么的容易出现。

    这种情况的出现最主要的是靠一个队友的配合以及螳螂的装备的压制,在这些比赛当中也出现过那是一个螳螂配合酒桶。

    那个时候螳螂和酒桶的装备都是已经出现顶级碾压的存在了,然后只要是打团战的时候酒桶往人堆里扔一个大招,别管能不能够把对方的选手给炸回来,只需要考虑把对方的血线压力就可以了。

    我觉得那个时候好像还是大招升级位移技能的时候,就是为了能够让人跳得更远然后收割的模式直接开启。

    不得不说的一点就是确实还挺好用的,但是确实这种情况的出现是太苛刻了。

    然后我们这边的做视野的人是我们的辅助,射手千万不能够去做视野,看起来他有一个护盾有一个大招。

    但是如果真的被人家抓到的话基本上也是一个死字。

    所以说做视野的是我们的辅助还有打野,一方面是他们确实比较肉,另一方面那就是他们有眼石能够把视野铺得很开。

    确实有眼石的存在也不是一个非常保险的事情,因为这个眼睛是有最高数量的标准的,也就是说即使你回家之后这个眼石的层数已经满了,插过原先所有的眼睛之后。

    如果接下来想继续做视野的话,每当你插一个新的眼睛就会有一个最后插的眼睛消失,所以说这也就是为什么那些能够快速上线的人准备的。

    就比如说如果带一个传送的话,能够插满八个眼睛,对于某些情况来说确实比较bug的,所以说这也能够表明这个拳头的平衡做得还是不错的。

    其实平常那些话只是调侃而已,要是一些真正的情况之下说明他们的这个做的还挺不错的,大部分的情况下考虑还是比较周全。

    其实有一些考虑不满的地方也会在某些地方做到弥补,然后在后面的改版当中直接去掉或者是挺有一个改变。

    但是他们不经常做的一件事情就是恢复原来的版本,他们曾经也出过错甚至说一些大范围的错,但是他们不会把这个版本再回到原来的版本上就是把这个错误先消除。

    当然这个错误并不是我们真正传统意义上的错误只是说某些情况它会导致某一些英雄或者是某一类战术特别的厉害。

    然后这种战术或者是这一类英雄特别厉害的时候他们不会选择把这些东西再削回去,他们选择的方式不会是重新回到以前的道路上,他们选择的方式只会增强另一些的东西来造成一个对比。

    这就是拳头公司解决问题的一些方法。

    可能是因为战队的原因,如果说一些战队的话刚适应新版本就立马改回去了,那么对于战队的适应性可能就会有一些让人难受的地方。

    有人说改变一个新的地方也会让他们难受啊,但是这个改变新的地方,是在原来的也就是他们现在所使用的这个版本的基础上改变的也就是说他们适应起来会好受一点。

    上一波团战的时候我们本来是有一个想法的,就是首先把凯南的传送给逼回来,然后下一波让我们的石头能带线。

    很显然这个战术并没有获得属于我们的胜利,也就是说我们没有得到到我们想要的一个过程。

    于是乎现在的局面就是石头人和凯南在下路对待,幸亏这个凯南是一个ap的,造成的伤害是有限的因为它是需要用技能有cd打输出的。

    让我们的石头人能够抗住巨大的压力凭借着他身上的一技能加上日元的aoe效果,用着差不多的时间能够兵线给清理掉。

    不过现在的情况确实还是很焦灼,说实话我是最讨厌面对这样的情况,我讨厌面对这种情况的原因就是这种情况的不确定性会让人有一种很压抑的效果。

    为什么这种情况很不确定呢,就是无论先开大龙还是后开大了都会造成一种我们要输的假象。

    其实大部分的情况这个时候的场面还绝对是能够控制住的,只不过是那种情况的出现会让我们产生一些巨大的压力甚至说产生一些失误。

    当然这个原因并不是作为一个比赛失败的一个理由,因为当你产生一个很大压力的时候对方也会产生一个很大的压力。

    所以说这个时候你能够协调好还是协调不好可以作为一个理由,但是你非要说一些客观的原因那绝对就是自己实力的问题了,这一点绝对是没有任何的还嘴之力的。

    就比如说一些战队成绩不好他们怪版本,其实这样就让我有些笑了,为什么你们一战输的时候就怪版本呢?难道在你们适应版本的时候人家没有在适应版本吗?

    换句话说你要说我们脑子比较笨所以说适应版本比较慢,这样的旅游我们都是可以接受的,但是你要非得把一些理由强调到别的地方上那就让人特别的恶心了。

    其实说到这个时候就怪你们自己不努力没有尽快的去适应它,那就是说说到底还是自己的问题但是非得把责任推开那是显得真没有一个战队应有的样子。

    而我就不喜欢推脱责任,比如说这一次我确定是我没有把发条给压制好导致这个发条还是起来了,这个确实是我自己的责任。


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