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第七百六十章 不会打野

    但是说如果莫翔选择这样的英雄的话那就没什么太好的办法了,基本上也就是只能够安稳的发育了。

    不过反正他又不是为了赢得这一局的比赛,其实这一局游戏赢了之后他也得不到什么经验和金钱。

    再说了他现在已经30级了要经验没有什么用,金钱的话他又不缺,感觉他现在都要有一个满英雄的号了。

    他现在是为了去应付而已,应付自己到十三级,然后完成他自己的实验。

    看他打人机肯定是特别无聊的,再加上他是用了卡尔玛这样的英雄,所以说在线上也打不出来什么花来。

    我还不如去看一下他们的比赛呢。

    他们已经快到六级了也就是说这个时间点狼人就要去抓人了,我想看看这个大爷选择了什么地点。

    其实玩英雄联盟的时候,我三条线都玩儿的还凑合,没有说有特别强的一路也没有说有特别弱的一路。

    那是唯一让我没有信心的一路就是打野的路线,反正无论如何我都不太会选择打野的,有时候宁愿去辅助也不会去打野。

    毕竟我是曾经有心理阴影的,叫人家打野反蹲在野区,死了七八次,那道心理阴影你们是无论如何都不会懂的。

    感觉对面的打野就住在我们的野区,死活不出来一样,反正我去哪里都能够看到对面的打野。

    有时候是当着我的面反野怪,有时候是藏起来等我快打完的时候把我给杀了,反正各种方法层出不穷。

    我估计他打得很爽,但是我的心里产生了一个什么样的事情就不得而知了,反正那一天我感觉整个世界都是灰蒙蒙的。

    其实说实话我是真的不会打野,如果说能够遇见一个对面也安心在自己野区发育的,那样的打野的话我还能凑合着打一下。

    如果说对面已经常住住在我们野区了,那么这样的时刻我就完全不知道如何去应对,根本不知道如何办才好。

    我也不懂得如何去交换野区,我也不懂得怎么去线上gank,因为我本来发育不是特别好了,所以说遇到对面的时候肯定要战斗力不是特别的强。

    去线上的话说不定首先被人家秒杀了这都是不一定的。

    有时候理解是一回事真正的做到又是一回事,就比如说我吧,我也知道如果对面一个劲的入侵野区的话可以和对面交换一下野区。

    但是真正做的时候就属于那种有贼心没贼胆,就觉得对面的野区也有对面的打野。

    其实先仔细想来,对面的打野肯定没有分身术,所以对面的打野肯定不会哪里出现了我的面前的,他只是说在我也去做了几个眼镜,所以说他能够清楚的知道我的位置。

    换句话说如果说他在我上半野区我偏去拿下半野区的话,他是绝不可能瞬间就出现在我面前呢。

    只是说这个事情而已,反正从那以后我对打野这种职业,不是特别的友好,所以说我感觉能够打野了一定特别的棒。

    而且我发现这个职业特别容易背锅,就是特别的容易背上一些莫名其妙的锅,反正就是好像比他输了说什么都怪你。

    比如说你怎么不去反蹲,比如说你怎么不去抓人,比如说你怎么不去在意节奏,比如说你怎么不控制大龙小龙。

    反正各种各样的你该干的事你不该干的事儿,各种各样的锅都会扔到你的身上。

    而且这个位置其实不是好carry的一个位置,其实这个位置成为了一个超神的位置的话,也会让人质疑,为什么不把资源让给别人。

    你自己为什么要拿那么多的资源?反正就是感觉这个位置好像做什么都是不对的,好像这个位置需要一个如此完美的人群来做。

    首先这个人只拿自己应该有的资源,还能够在三路瞬间出现,当对面打野出现的时候绝对首先第一时间也要出现,当对方打野不来的时候你也应该在合适的时机出现在合适的位置。

    小龙应该第一时间控制住,然后蓝buff一定要给中单,红buff一定要给射手,如果说射手和中单有缺一点钱了,一定要把一些资源也让给他们。

    不能够让对面的打野掌握主动,一定要能够在关键的时候抢下的小龙,当然了大龙也不例外,如果说再我们打大龙的时候大龙被对方抢掉的话那也是你的错。

    为什么不使用惩戒,为什么不在关键的时候收手,发到这个大龙丢了肯定就是你的错,你作为一个导演你要承担最大的错误,那就是说你要承担最大的责任。

    反正就是无论如何主要是这样的情况出现了那你一定要主动承担责任。

    对在路人局当中线上的召唤师眼中的打野就是在为样子了,必须要充当他们的神,但是又不会去抢他们的风头。

    好吧我承认在我玩游戏的时候我眼中的打野是这个样子的,尤其是当我排位的时候有一些人主动要求去打野,我就觉得这个人其实特别厉害的。

    我就想让这个人去承担我心中想要的一些义务,我想不起你我自己是这样想的。

    应该还有好多好多人去这样想。

    所以说打野这个位置我不太熟悉。

    我也不知道真正的如何去打野,要真的玩这个位置的话也基本上是照搬。

    也就是说路线很刻板,抓人的方式很呆板,抓人的路线很固定。

    如果说对面也是这个样子的话那正符合我的意思,我印象中的打野,就是对面也在打野我也在打野,我们两个互相不侵犯。

    这才是我心中当中的打野,但是事实情况肯定不是这个样子的,因为首先来说打野也算是一路。

    如果说对面有一个很强势的英雄的话在线上肯定不会和你安稳发育的,他肯定会选择和你能够刚了一波的时候刚一波的,现在社会控制兵线让你没办法吃到经验。

    打野这个位置也完全不一样,如果说对面拿了一个很强势的英雄和你一个后期的英雄安稳的在野区发育的话,那么请问谁更吃亏呢。

    放心吧,不需要说了,肯定是人家吃亏,那人家怎么做才能够做到不吃亏呢,人家只能够是跑到你野区来入侵你让你断了节奏。

    比如说一个盲僧打野和一个剑圣打野,马上会安稳的让剑圣在野区发育吗?这种情况显然是不可能的,所以说我想的那种美好的情况只能是两个英雄在前期中期后期的效果差不多。

    两者都有点害怕,那就是说两个人的胆子都不是特别的大,只能够在自己家的野区瑟瑟发抖,甚至说两个人如果可能在河道遇见的话都会下的双方各自叫闪现回头。

    但我说的是有点夸张的,不过宿舍的情况确实如此。

    因为作为一个新手哪有这种心情完完全全的被我描绘的很清楚。

    这种面对未知的恐惧才是最可怕的,线上就完完全全的不一样,因为线上的英雄再厉害再厉害他也在你的面前。

    也就是说他的位置始终你了如指掌,再厉害的话往后退一点就可以了。

    但是在野区那么大的地方就不一样了,那么多的草丛,那么多未知的领域,说实话想一想就害怕的。

    所以说我才不喜欢这个位置。

    本来我想让起扬教我一下的,但是起扬说过他也不是特别的喜欢这个位置,所以说他也不会,但是他说我要真的想训练的话他可以多少指导一下。

    他的意思就很简单明了了,他的意思就是说他再菜也能够指导起来我,好吧这一点我承认他说的是对的。

    他就和我说了几个简单的事情,其实也没有多难。

    他说首先打野的时候你不要太过于害怕,因为你应该这个样子想,当你自己对未知的事情产生一定的恐惧的时候,对方也往往面临着这样的一个局面。

    你设身处地的站到对面的角度来想,然后如何自己去做就好许多了。

    他告诉了我一个简单的入侵的道理,如果说你愿意入侵的话那你就在一级的时候选择在对方的必经路线上插一个眼睛。

    甚至说你可以在对方的buff里面长插一个眼睛,这样的话你就可以知道对方的开野路线。

    然后这个时候你打完自己的buff,最好是红buff,因为如果有红包的话在野区的对抗能力强了许多。

    然后跑到对面的野区蹲,去哪里蹲呢,那就是去对面的buff草丛里去蹲,但是不要过去得太早。

    因为如果你二级就过去的话可能会耽误自己取得发育的时间,你可以再打一组野怪在过去,这个时候对面打野怪如果不拉仇恨的话你先惩戒下来。

    他的意思是说对面的恶业打野的时候不把这个野怪拉到草丛里面,然后我就把这个野怪用惩戒惩戒下来,然后我就瞬间到达了三级可以多一个技能和对面对拼了。

    但是如果对方拉野怪的话,那很简单的一个方式就是在他进草丛之前就先发制人。

    但是先发制人的情况就是先普通攻击一下,然后当对方站上那个红buff的时候会烧灼一段时间,这一段时间就能够首先造成伤害。

    然后再使用自己的技能连招,如果说其中的一个技能是位移技能的话那就先不着急交。

    因为对面当发现你在草丛里面的时候第一个反应就是先逃跑,因为他打野怪的时候肯定是很伤的,你在这蹲了很长时间也恢复了不少的血量。

    因为红buff也是恢复血量的,然后当对方交技能逃跑的时候你也有个能够位移的技能跟上,跟上了之后用红buff黏住直接跟上闪现多半能够拿下一血。

    当然不拿下一血也无所谓而且把对方的技能逼出来了你还能够拿到红buff绝对是很赚的。

    而且这个时候你还有自己家的红buff还没有收,所以说这个时候把自己家的红buff收了就可以了。

    这就是传说中的3buff开局。

    这是一个比较经典的抓人的方式。

    起扬是这个样子说的,然后他说了第二点。

    第二点就是打野一定要多买真眼,不要觉得打野的经济不是特别的好就不把真眼放在眼里了,真眼恰恰是打野最重要的一环。

    这个视野的控制程度能够让对面的打野望而却步,但是这个眼睛插在哪里是比较重要的,首先一点要了解清楚,那就是你想是主动进攻还是想被动防守。

    主动进攻的话当然是插一个进攻眼位,如果说被动防守的话当然是插一个防守的眼位,当然这很多的情况都是根据自己的英雄特性过来的。

    如果说一个进攻的渠道的话,把一个眼睛插在对面的野区一个草丛之中,即使对面的打野把这个眼睛给排了,那也是很值得的,因为你已经掌握了对面打野的信息。

    然后这个时候任你挑选去干什么,可以去反他另一半野区,可以去攻打他另一半的队友,甚至说还可以去野区直接去找他。

    反正只要他出现了那个野区里面你就可以告诉你自己的队友。

    那你说这个真眼到底插的值当还是不值当。

    嗯还有很多的情况,其实大部分的打野在自己家的野区的时候为了追求道路的近。

    不会每一片草丛中去趟一遍的,也就是说他不一定能够把你这个眼睛给排了。给我说这个眼镜很可能会存在很长的一段时间。

    这都是有可能的,没有任何的什么神奇的地方,所以说还有一点就是打野一定要多注意自己野区的视野。

    这就是为什么很多打野带扫描的原因。

    在扫描也好带真眼也罢,这个还有一点就是这个位置要用到一个恰到好处的地方,如果你的扫描扫描了半天没有扫描出来一个眼睛的话,那这个扫描还不如带一个免费的眼镜呢。

    你要设身处地的想想对面应该把眼睛藏插在哪里,如果说你是对面的人的话,你怎么防止他的入侵呢?你怎么才能够做一个防守的眼睛呢。

    还有一点就是打野绝对不是孤立无援的,如果说你真的想出去的话带一个人进去那效果自然是最好了。

    但并不是每一个队友都了解你的意思的,所以说这个时候你要多多的交流。

    反正都是中国人交流起来也比较方便,你打的又不是韩服和美服,所以说一定要多交流多发信号。

    入侵的时候如果线上有一个能够推线的英雄往往能够取得出其不意的效果。

    圣人说如果下路是一个金克斯寒冰这样的英雄的话老远的位置就能够给你一个支援,千万不要小看他们大招的支援,如果说他们支援到位的话说不定就是一个反杀。

    也要相信队友这也是打野的一个特性,因为你去打野干什么,就是为了不分散他们的资源的同时又能够自己获得发育。

    所以说你需要和他们进行一个巨大的互动,这个互动的就是能够保证你这些资源要安稳的进入你的手中。

    其实他和我说了很多也没有具体说什么咋也这么打,起扬好像都是和我说一些广义上的东西,其实每次他都是这个样子,说起来都高大上的,但是让我真正怎么去做我有忘了。

    所以我这才看看他们的打野会怎么样去线上gank。

    所以说我特意从小地图看了一下这个小名的gank路线。

    当这个男人到达六级的时候,我看见那个狼人朝着上半野区走过去,然后和李勇一直在交流,看样子应该是去抓上路了。

    李勇的语气充满了不善,因为这个暴躁的家伙被人家压在防御塔已经好多分钟了。

    不过说实话我已经对现在的李勇刮目相看了,因为我看到他的性格是绝对不会玩儿这种很团队的英雄的,其实团队的英雄也几乎就是意味着线上不是特别好打。

    也就是说这个石头人打的其实在李勇看来应该是特别的憋屈的,他这个人竟然能够憋屈到现在就说明了他的心性已经有了很大的转变。

    我们暂且不说这是不是暂时的,反正我现在对他刮目相看的程度是有点高了,一个人什么都好改变就是那种骨子里的性子很难改变,如果说这个东西都改变的话我觉得真是一件能够让人骄傲的事情。

    他虽然说被这个凯南压住了补刀,但是这个补刀数在我看来绝对是能够接受的,而且等级却并没有被落下。

    装备的话也就是一个小件左右,而且已经完全的稳定下来。

    这个石头人竟然没有对这个凯南有任何的想法,因为他没有叫打野提前过来。

    而且他把兵线控制的很好,让这个梦魇几乎就是没有抓上路的机会。

    不过这次狼人过来之后李勇好像是要好好的发泄一番。

    但是成大事者不拘小节,这个戏还是要演出来的,不能够做出一幅我想杀你那种表情,要不然会把别人给吓跑的。

    其实这个凯南已经很猥琐,当那个狼人到达六级的时候几乎全线都是处于一个警戒的状态,反正都是在防止这个狼人去抓人。

    狼人在前中期效果不是特别的大,他比较大的是中后期,他那个必杀的大招才是对面的噩梦。

    所以说这次终于开始他的强势期了?

    狼人是从线上绕过去的,其实说实话我也知道这条gsnk路线,但是我一直把握不住这个兵线能够带给的视野范围到底是多大。

    也就是说我不能够确定对面的小兵能够辐射到我们这边什么范围的一个视野,这个把握不准的话那就不能够去线上抓人。

    因为如果这个都把握不准会面临一个很尴尬的局面,万一说你被对方看见了怎么办?

    而且对方还一直在演戏保持一个很完美的空间,和你保持一个很完美的距离那就耽误老长的时间了。

    让你有一种能够抓但是想上又上不了的样子,这样是最浪费时间的,因为刚想回城的时候发现他进了好像还能抓的样子,然后等你准备上的时候他又拉开了距离。

    其实千万不要小看这个回城被打断的所耽误的时间。

    尤其是在线上的时候。

    反正我打射手的时候有一个很精准很精准的思想,我曾经就被打断过而且产生过人头的差距。

    当时我比较不懂得回城找一个很安全的地方回城,我作为一个射手把兵线推过去的时候我就回到草丛里去回城了。

    可是我也知道那个草丛里面有眼,但是我并没有选择再往后一点回城,对面的射手是一个伊泽瑞尔。

    本来我以为他不会过来打断我的,因为有很长的一段兵线需要他去收。,我以为他会收兵线不会去管我,但是没有想到这个伊泽瑞尔特别特别的贱,等到我快要回城的时候用一个w技能隔的兵线把我给打断了。

    我一下子就恼火了,然后我就跑后面一点继续回城,其实我也是贱,早如果跑到防御塔下面回城的话早就回去了。

    到时候我也只是往草丛边上挪了一个看起来还行的距离然后继续回城。

    但是这个伊泽瑞尔还是把我给打断了,前前后后耽误了十来秒钟的时间。

    而且这个时候看起来没有办法回城了,因为他把兵线清理干净了兵线开始往我们防御塔下面推了,也就是说如果我回去的话我会损失不少的经验和金钱。

    这个时候我的状态也是处于一个很尴尬的局面,你说我的状态真的很差的话那我真的就选择回城了,但是状态也不属于那种很好的样子,所以这种情况就是一个很尴尬的情况。

    回与不回之间纠结着,最后还是没有选择回城,因为我被这一波兵线深深地诱惑住了。

    这一个小小的情况就导致了一个巨大的转变,本来我发育挺好的一个情况全面临了被对方打野来越塔的情况。

    然后我就送出了人头,这种情况真的很邪门儿,话说如果我的状态稍微好一点的话都不会出现这样的一个情况,好一点我估计就和对面能够换掉了。

    但是这个人头死了之后损失的可就不仅仅是刚才所说的金钱和经验了,那可是更多的金钱和经验,甚至说这个防御塔都送给对面了。

    一下子我就恼火了,于是我开始出现了心情不稳那几个情况,然后一直和对面的射手打的很激烈。

    打的很激烈的自然就会吸引对面打野的注意力,然后就被打的很惨,其实这一局游戏的输赢绝对是有和我很大的关系的。

    最后我们肯定输了,但是输了绝对是因为我一个人,最少最少我也能够承担巨大的责任,原因实在是太简单了。

    就是对面的伊泽瑞尔发育得实在是太好了,一个q技能打我半血这简直就是没有办法打起来,只要我们两个人在野区遇见基本上就是他是一个刺客了。

    qew平a我就没了,伤害就那么高,其实完全都可以理解。

    因为我也玩过伊泽瑞尔,一个叠满女神之泪并且把这个魔宗给做出来的人,伤害其实真的很高的,这个时候的伊泽瑞尔的伤害完全就是一个爸爸级别的。

    更不要说提前把破败也出来的了,因为伊泽瑞尔的q技能算作一个普通攻击,所以说它的q技能也是带有破败的效果的。

    而且这个家伙还是出了三相之力,稍微想一下就知道了,三相之力的额外伤害,再加上破败的百分比生命的伤害,再加上魔宗的额外伤害。

    这些伤害叠加起来能够打掉这些的血绝对不例外,所以说我被他一个q技能打掉半血虽然说我心里挺不爽的,但是我知道这绝对是一个很正常的情况。

    虽然说是一个正常的情况,但是这一局游戏输了是因为我的心情不稳,换句话说如果我即使被越塔拉也能够平稳一下心情继续和他发育,到了后期的话也不会出现这样的一个情况。

    因为到了中区的话我们的阵型就完全崩溃了,一些小规模团战的话根本承受不住伊泽瑞尔的poke。

    换句话说当伊泽瑞尔打我们前排的时候,和我们打他们前排基本上就不是一个量级的。

    那种伤害的程度简直就是无可挑剔,即使打前排有个q技能也能够打1/3的血量就不需要多说了。

    于是乎我们溃败得很严重,其实无论是什么样的射手在中期的时候都要让一下伊泽瑞尔,主要是这个伊泽瑞尔发育的相当的好的话。

    我们需要避开这个伊泽瑞尔的强势期,他在这个时候已经到达顶峰了,你和一个顶峰的人去较量确实没有啥意义。

    但是这个时候顶峰也就是意味着他马上要走下坡路了,我们只需要等一下就可以了。

    基本上到了后期的时候所有的射手都能和和伊泽瑞尔拼一下,而且大部分的情况都是别的射手赢。

    因为当后续的射手出了无尽还有一些暴击攻速的装备之后,他们的每一个普通攻击都相当于伊泽瑞尔顶峰时候的一个q技能。

    伊泽瑞尔又不能够出攻速,他的q技能相当于一个普通工具的话那对面肯定伤害比他高,还有就是大部分的射手都有能够增加攻速的技能。

    如果说这个英雄没有增加攻速的技能的话那这个英雄一定有能够增加普通攻击的技能,还有的就是能够增加攻击范围的技能。

    或者说这个家伙的普通攻击就是很远,反正什么样的方式到了后期的时候都比伊泽瑞尔要强。

    伊泽瑞尔也算是一个特别的射手吧,他的机制和别的射手都不是特别的一样,这就导致了它一个巅峰的时期和别的射手不一样。

    其实刚开始了伊泽瑞尔出了装备应该和大部分的射手都是一样的,也不能够说是一样,就是他也可以出一些常规射手出的装备。

    比如说暴击流比如说攻速流,但是当人们发现这个女神之泪能够给他提供一个很强的法力值并让他的q技能的伤害大大的提升的时候,这个时候作为一个蓝ez,就冲刺了整个的英雄联盟。

    你们看看还有人去玩那个攻速还有暴击ez吗?几乎就是没有了,不玩儿这个暴击的原因就是它的攻击距离比较短。

    而且他的q技能比较长,q技能比较长人民就想方设法的利用这个q技能,尽量不和对面进行一个正面的交锋。

    好像是说到狼人去上路了,然后去上路的时候还特意在后面的草丛插了一个眼睛,当然这个点就不一定是插的,因为我视角转过去的时候反正有这个眼睛了。

    这个眼镜也就证明了对方的凯南在这个时候是看不见狼人了,其实也就基本上可以说这个凯南并没有发现这个狼人过来。

    然后这个凯南就还是小心翼翼的在线上补兵,因为我直接跑到那个大爷的后面去看这一个游戏了。

    看着这个凯南的样子我不禁有点好笑,就好像是那种想去上网吧,但是又怕自己父母抓住,所以说在网吧门口徘徊,想进去又不想进去了。

    基本上凯南就是处于这样的一个状态。

    不过最后他还是有点贪心,他想把那个后排兵给补掉。

    一般的情况下是很容易的补刀的,而且中间还有空隙,所以说他想让一个q技能把这个小兵给补了。

    但是刚把那个Q技能扔出去的那一瞬间,我估计他就已经发现了自己浑身已经不能动了。

    他这个时候我估计也放弃了反抗。因为他好像知道自己根本活不了了。

    我也不知道他是不是放弃了反抗,但是她一瞬间已经挂掉了。

    李勇终于把他所有的怒气都发泄在了这个凯南的身上,虽然说天一瞬间就黑了,但是这个凯南还是幸免不了。

    死的是相当的惨烈,他说的保命技能都没有能够用出来,不过她损失不了多少的兵线和金钱。

    因为他有传送。

    然后对面的梦魇应该是在后面蹲着呢。

    但是狼人和石头人的状态都实在是太好了,也就是说他没有办法去继续飞过去了,飞过去之后即使这两个家伙没有大招,但是他还真不一定能够打过这两个家伙。

    所以说梦魇基本上就是开了大招就完毕了。

    我突然觉得这个狼人抓人实在是太成功了,因为感觉抓中路与我遇见梦魇反蹲的话都不一定会出现如此好的一个情况,因为如果当狼人开大招的一瞬间梦魇开大招过来的话。

    辛德拉很可能没有发条的视野,因为他不可能像石头人一样冲上去,石头人冲上去之后是有一个完整的凯南的视野的。

    但是辛德拉还真的不一定能够闪现近身然后对这个发条使用大招,因为毕竟这个时候已经梦魇开大招了,使用一个保命的技能的话很可能会被梦魇给换掉。

    这样的情况当然是得不偿失的,但是如果去抓上路的话好像就是完全不一样的一个结果了。

    我发现抓上路不单是秒杀了这个凯南,还把对面的节奏给打乱了,因为对面就是也要使用大招去抓人带节奏的,但是对面的大爷的打到却用来保队友了。

    最最关键的一点还没有保得住,我突然觉得小明的想法有点儿挺好的,他可能事先就想到了这样的一个剧本。

    所以说我对小明的这个打野的gank选择佩服的五体投地,当然了也可能是误打误撞的,这个绝对也是有可能的。

    因为对于这样的事情我是特别有发言权的,我又曾经误打误撞做过一个很帅气的事情,然后队友一直大喊666666。

    所以说这个很帅气的事情是什么我可以多说一下,就是我玩酒桶的时候。

    我玩的是一个中单酒桶,也就是一个出法强的酒桶,玩这个酒桶的时候我面对的是对面的上单剑魔。

    然后我打一些小规模团战的时候我先是扔了一个q技能,这个q技能本来是为了清理兵线的。

    但是我发现团战打起来了,我为了能够让团战留住人,我就一个e技能加闪现直接撞到了对面的剑魔,对于酒桶的e技能加闪现我还是比较熟悉的。

    其实这个是相当的简单的,应该对于我来说是最简单的一个闪现配合小技能的连招,然后撞到了对面的剑魔之后,我怕对面的剑魔使用闪现加自己的位移技能逃跑,于是乎我一个大招扔到了她的前面把它给炸了回来。

    一个出法强的酒桶的伤害其实挺高的,从这个大招我也能够看得出来,光我的一个w技能就打了他都有将近1/4的血量。

    然后大招也打了他不少的血量,队友也贡献了不少的血量,其实这个时候一个大招正好炸到哪里呢,正好还把这个意思写了剑魔炸到了我刚才扔桶子的地方。

    而且我还没有按q技能,甚至说我都不知道这里有一个桶子的存在,正好这个桶子已经到最后的时间了。

    然后这个统治最高伤害就炸了出来,一下子就把这个没有被动的剑魔给炸死了。

    其实当时我都惊呆了,我都不知道我会出现这样的一个操作,然后队友直接大喊六六。

    然后还有人说厉害厉害几何酒桶。

    其实我也知道有几和酒桶的这个存在,但是说实话我是真的做不出来,因为我不确定我的大招能够把人家炸到哪里。

    甚至说也许能够救人一命,这个真的是蒙的,我完全不知道会产生一个这样的效果,所以当时我只好笑嘻嘻的接受了这个事情。

    但是你说让我再这样做出来的话,几乎没有任何的可能性了,因为我刚开始使用酒桶的时候那个大招的都是智能施法,其实按说酒桶大都不应该使用智能施法的。

    因为酒桶的大招使用智能施法的话,你真的没有办法确定把对方炸到哪里,也许是一个救死扶伤桶。

    就像盲僧的救死扶伤腿一样,就像我们经常说的护国神牛一样。

    当然了这个护国神牛是一个贬义词。

    我就想起了一个非常搞笑的局面,对面的瑞文是一个打野,然后在上面的时候准备跑下来抢龙,而且这个瑞文是没有闪现的,看样子就想用自己的第三段q技能进入小龙坑,然后就不出来了,能够抢掉这个小龙就是最好的。

    但是当它还没有下去的时候这个机器人就把他拉了下来。

    然后他正好第三段q把对面的三个人都击飞,对面还没有惩戒,然后他一个惩戒把小龙给拿了下来。

    但是估计这个瑞文想束手就擒了,因为他好像没有太多的技能了,没有大招没有闪现,只有一个位移技能了。

    不过这个时候牛头做出了一个惊人的决定,就是把这个瑞文给顶出了坑。

    然后当时的情况简直就是把我笑呆了。

    这个瑞文也是打字开始嘲讽起来:“哎呀你们这样多不好意思,抢个小龙还要包接包送,下回不要这样了我都不好意思了。”

    这个包接包送用的真是很到位,简直都快要把我给笑死了。

    不过这就是传说中的护国神牛,其实还不仅于此。

    所有的牛头就是能够把对方给顶走,也不知道没有q技能你使用w技能干什么。

    其实这样的牛头和盲僧还有一定的区别,人家盲僧可能是觉得已经到了大招的斩杀线,一个大招可能能够把对方给秒杀,只不过是伤害算错了一点而已。

    但是这个牛头就不一样了,这个牛头是脑子有问题啊!

    所以说这样的牛头就不要牛头了,你说你玩一个布隆多好,不需要什么硬性的操作,非得玩一个你都玩不了的牛头你想干什么呀。

    说起来那个酒桶我就觉得自己有些羞愧,因为到现在我还没有练成自己所谓的几个酒桶。

    最主要的原因就是这个闪现的时间实在是太长了,根本没有很长的一个时间或者是精力去训练这个事情。

    现在我很怀疑那些视频锦集是不是也是炸胡,就是估计他们也不知道怎么产生了一个这样的操作,只是碰巧而已。


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