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第七百四十章 不喜欢冰鸟

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    当然了这些家伙做了第一个错事并不仅仅是这些,他们还做了另一个比较错误的事情。

    这个事情就是杀了蝶烟,对于他们来说这件事情确实是一件很错误很错误的事情,因为他们杀了这样的话他们一定要承担相应的代价。

    而这个相应的代价就是他们肯定也会死,小炮我不确定死不死,但是这个婕拉已经死定了,因为当蝶烟被杀死的时候,我就明白了,这个蝶烟一定会叫人再还回来的。

    不得不说了一件事情就是这个,我现在能够感觉到蝶烟的愤怒。

    果然不出我所料蝶烟让我把这个该死的婕拉给抓死。

    其实根据我的理解的话,如果我按照自己的角度去说的话,我是绝对绝对绝对不会去中路抓这样的两个家伙。

    暂且不说这个婕拉的控制,我就想看一下这个小炮的超远的击退技能我就没有任何的心情了,根本没有太好的机会。

    当然如果我交掉1万个召唤师技能的话也有可能。

    因为这个婕拉是没有闪现的,如果我发挥得比较好的话也许有可能,就是使用出来我的终极绝技穿闪,这是我最喜欢我的一个绝技,虽然说可能没有什么卵用。

    但是我曾经使用过一个技巧在塔下反杀的寒冰。

    那个时候我还是一个金克斯。

    我记得那个时候我作为一个金克斯因为辅助的原因被寒冰压在塔下抬不起来头。

    不过那个寒冰确实是有点过分了,想在他没有辅助的情况下,过来越塔强杀我,不过其实事实上这个是有可能的。

    因为这个时候也要产生装备被压制了,他拿了辅助五个人头可想他已经富得流油了。

    但是他没有想到我可以做得如此干脆。

    他先是用了w之后吸引了防御塔的仇恨值,然后想把我钉在防御塔下,再普通攻击两下午基本上就可以带走我了。

    因为他觉得我即使使用闪现,也是往左边闪现,或者往右闪,甚至往后面闪现,不过这个家伙万万没有想到的事情就是我往他正前方闪现了。

    可能那一瞬间他都有点懵了所以说并没有第一时间输出我。

    再加上因为没有大招的伤害,所以说他必须多普通攻击两下,但是他多普通攻击两下防御塔就可以多打他一下。

    而且在被他控制的过程中我也可以多使用出来两下普通攻击,这样一来一回他就成为了我的枪下亡魂。

    不得不说反差的感觉实在是太好了。

    一个闪现躲过了他的大招,正好从他大招的中间闪现过去的,没有成为一个最傻逼的接大招的方式。

    这种方式是不成功便成仁,成功了你就好像是世界的英雄一样,但是不成功也就是意味着好多人看你都像看一个傻逼一样。

    不过我不得不佩服自己的就是大部分的时候我是前者。

    好吧我承认后者的时候也不少,因为距离没有把握成功而导致正好闪现吃到这个大招的情况不计其数。

    这个时候队友的问候就接踵而至,辅助的中单的,射手的,打野的,还有上单的,你会说你到底是打什么位置的,但是不得不说的一件事情就是我干过不少这样的傻事,好多人都曾经嘲笑过我。

    但是做错事不可怕,因为当你越来越不要面子的时候猛的做对了一件事情,那么你其中得到的快感自然是不言而喻。

    因为如果我不说那么多傻事的话就没有那么一件自豪的事情!

    因为这个巨大的人头也让我的经济瞬间爆炸!

    你敢相信我杀了这个寒冰之后奖励金都达到了600块钱,还不算一个人头的钱,基本上一个暴风大剑都快要出来了。

    当然这个辅助送给他的人头金钱更多,如果可以选择的话我宁愿选择让辅助不送他人头。

    但是事情有时候不像自己能够选择那么简单,能够得到这样的结果我已经很满意了。

    但是这个寒冰好像有点生气的样子,他好像很不满意我这样做,好像我乖乖的在防御塔下被他用大招射中,然后被他用普通攻击给打死,然后他还能够安稳的出防御塔这样才算是一个合格的射手一样。

    于是乎他就想尽各种办法杀我,不得不说装备的压制还是存在的,但是已经没有原先那么难受了。

    其实还有一件最关键的事情就是我的手要比他长,而且我感觉要长了很多,最主要的是因为我有q技能。

    当小兵过来的话我用q技能消耗他几下他就会迫不及待的想过来减速我然后对我使用一系列的技能。

    但是很显然,老娘是不会让你这样做的,额呸!我说错了,老子是不会让你这样做的。

    一旦他想上来的时候,我在他必经之路放一个夹子,他会比吃了屎还难受。

    他过来也不是不过来也不是然后我就用我的加农炮消耗他。

    而且我的炮不用打到他,只需要打在他前面的小兵上也能够对他血量造成压制,所以说她比吃了屎还难受。

    可能是因为被我反杀可能是因为我消耗他,总之他全程变得很不爽,各种上头各种无脑,所以说他就输了比赛。

    这件事情给了我们一个深刻的教训,就是没事儿不要使用大招。

    这一次我决定还是要用这个独特的技巧,当然我说独特的技巧并不是意味着这个技巧是我发明的。

    我看到第一个这样的技巧的时候还是在世界赛场上。

    我学会还是在一年前,我成功使用得很熟练还是在一个月前,但是不得不说成功率还是依旧非常的低。

    尤其是像婕拉这种长度比较长的技能,但是成功率应该能够达到30%左右。

    什么你说30%成功率很低?那大哥大姐要不然你来试一下?要不然你来试一下这个穿闪有多难?

    基本上要不就是你会被控制住,然后要不你就会被控制住。

    我试了很长很长的时间他真正的掌控了这个时间点,在什么时间闪现,当然有时候我根本按不出这个闪现,因为我被控制住了。

    不得不说了一点这个技巧的话除了有装逼的成效之外其他的作用并不是特别高,当然我练习这个效果就是为了装逼。

    基本上这个用法比出一个水银复杂得多,而且作为射手的话你往前闪现确实是一件不太明智的事情,除非是1v1打团战。

    至于说视频锦集上的闪现向前喷,什么大嘴闪现向前一喷五,这样的丫基本上也是出现在少数的职业比赛当中,和多一丢丢的锦集视频当中。

    你很放心的一点就是,当你在现实生活中玩路人局的时候用大嘴向前闪现一喷五的时候,基本上面临你的就是无数个大招,然后一瞬间你就变成了一只口水。

    哦不对不好意思我说错了,应该说是一滩口水,不能够施放技能的,只能够是追着人家跑的,而且是看起来很恶心的一滩口水。

    所以说这个技巧没有多大的实用性的原因就在于此,所以说也没有必要为了装逼去学这样的一个技巧,成功率不高还容易装逼失败,但是不得不说的一点就是,如果装逼成功的感觉还是挺好的。

    就比如这一次,我在蝶烟的面前装逼成功了。

    我发现我这个疾跑开的有失商榷,我不一定一定要开疾跑,因为我发现这个技能开的确实没啥太大的用处。

    因为大多数的情况我都是在被人击退的过程中,真正用自己的速度用来追人的过程几乎就是没有。

    我用我自己的闪现躲过了婕拉的控制技能,然后瞬间把他拉过来使用了自己最畅快的连招,我感觉是我有生以来使用诺手最快的一个连招了。

    如果不是训练时的这个键盘比较好的话我相信根本用不出来。

    如果这个时候我是在我们村头网吧用那个办公键盘的话,我相信那个键盘已经被我按透了,不得不说的一点就是,好吧我承认我没有去过村头的网吧。

    但是我去过我们学校旁边最烂的一个网吧,那个键盘确实不咋滴。

    我的连招基本上在一点五秒左右就全部给释放了出来,其实我有点保守了应该说是更短,释放出来当中之后。

    能够看到一个很棒的动画效果,就是我的大招还没涨价的时候我就已经处于一个快速被击退的过程当中,不过这个大招的效果应该还是存在了。

    于是乎我从战场一下子退到了大龙坑附近,那个场面确实不太舒服,这就是为什么诺手没有办法出现在职业比赛当中,好吧准确的说应该是没有办法太多的出现在职业比赛当中。

    能够进场的空间太小,除非是绕后,有一个特别靠后的眼位让你tp,有一个完美的能够切对方后排的机会。

    所以说这还是很要求职业战队有一个比较良好的团队指挥和做眼的意思,但是既然人家团队有这样的厉害的程度了为什么还要选诺手那?

    感觉像个石头人都很舒服呀,线上的时候又没有那么的难过。

    所以说人家石头人进场多舒服,基本上也就是一个大招的事情。

    虽然说没有诺手那种连劈起来的快感。

    这个人头拿到了之后蝶烟明显是开心多了,看到这个婕拉死了之后我也开心多了,因为这样我就不需要再过来一趟。

    再过来一趟我还指不定是谁死那,看看这个小炮的伤害就知道了,上下暴击全点出来能够点这个辛德拉一半的血量。

    再给他几秒钟输出的机会我感觉他能够把辛德拉秒了之后还能够跳走,这是一件很恐怖的事情。

    我感觉往后慢慢的我和辛德拉都越来越吃不住这个伤害了,最主要最主要的就是莫翔的机器人还看起来并不是特别的会玩儿。

    你说挺会玩儿的?还带了一两波节奏?对于你说的这个事情我只想说两个英文单词,go out!

    我只想说并不是这个机器人有多会玩儿,这是个发条实在是太傻了而已,你是上当两次上当三次还上当,我很怀疑这个发条是不是从小就小儿痴呆,难道小时候没有听过狼来的故事吗?

    不对好像是说错了,反正就是这个意思,这种事情我上一次当就不会再上第二次当了,因为第二次机器人完全没有能够抓住我的可能性。

    即使这个机器人有闪现。

    带一个真眼或者扫描把旁边的草丛视野清理干净,并且做好自己的视野,然后就靠着边行走有兵线的时候上来清理兵,没兵线的时候就等到兵进塔。

    不需要先把伤害给弄出来,直接就先出一个水银鞋解控制,不好意思我说错了,应该是减少控制时间。

    当然这个发条是这样做的,但是他控制视野的意意识实在是太差了,还不如蝶烟,明知道这个机器人是一个体位来抓你的,你还非得靠这个草丛那么近。

    说句不应该说的话,那就是我不抓你抓谁呀,也就是你那么傻了。

    确实是发条的原因,莫翔的机器人说实话玩的是挺赖得,连小炮都抓不住基本上也就告别玩英雄联盟的智商了。

    好吧我还有承认的一点,就是这个小炮玩的还算可以吧,面对机器人的加速过来丝毫不慌乱,还敢回头使用一两下普通攻击,等到这个钩子出手的时候再使用w,并且这个w的距离并不是特别的远,能够再继续对这个机器人进行输出。

    说句实话真的是做的相当的不错,如果是我的小炮的话基本上也是能够做到这个地步最高了。

    而且我面对机器人的时候也曾经被他勾中过,因为当时特别的慌乱,很容易就是先跳。基本上先使用w也就是宣告自己的死亡。

    在空中被拉过来那你没有什么逃跑的手段了,除非是你的大招能够同时把机器人和对面的射手给轰出去。

    但是人家的站位不可能那么集中的,不得不说小炮这个大招能够打很多人技巧我也觉得挺好的,设计师的这一点让我感觉挺舒服的。

    因为如果玩的好的小炮的话能够利用这个技巧作出了一波毁天灭地的伤害。

    当然并不是自己,我的意思是配合一个有团战控制大招伤害的英雄,并且对方能够拉扯出来这个大招伤害的圈。

    就比如说当我方有一个凯南的时候,就比如说当我方有一个稻草人的时候。

    这个时候对面一直在提防着这两个团控型大招,但是当他们放出大招的时候对面的人都反应过来了并且及时离开。

    如果这个时候你能够跳进去直接一个大招轰三个人到五个人进入这个大招圈,那个场面实在是太美了,我简直都不敢想象是什么样的一个画面。

    当然你不能说这种事情不能出现,因为这种事情确实出现过的,要不然我不会说这样的事情,不过忘了说了一点就是如果己方还有一个冰鸟的话也可以。

    我们都很容易忽视冰鸟大招圈的伤害,其实冰鸟大招圈除了小一点延迟高一点之外,他的大招的伤害其实不亚于上面两者。

    在这里不得不说的一点就是我都不会玩冰鸟,我突然感觉到这个都字用的很好,因为这体现出来我是一个大神级别的人物,虽然说事实上也确实如此。

    冰鸟这个英雄使用起来其实特别特别的麻烦的,这个英雄在前期的时候作战能力基本上是相当于一个超级兵,所以说他在前期的时候最主要的作用就是刷兵线。

    一个会补兵的冰鸟才是一个好冰鸟,一个知道自己是什么时候应该死的冰鸟才是一个好冰鸟。

    很显然这两项我都没有做成功,我曾经尝试过用冰鸟刷兵,但是我不知道人家怎么能够做到的,能够在一个很短的时间内刷出很多的小兵。

    但是我发现一点就是这个家伙前期的作战能力确实很一般,看了那个飞行超慢的q技能我简直都想死!虽然说这个q技能可以提前释放!

    但是我在想这样的一个q技能怎么能够打中人呢!因为他在线上的时候确实不太容易打中人,在团战当中因为对方注意力不可能时刻的集中在你的身上倒是有可能晕住两三个人。

    但是在线上的时候只要是走位,基本上只要是有走位的英雄就能够把这个眩晕给躲掉,所以说前期的伤害基本上就是那个一技能再加上普通攻击。

    还有值得诟病的就是他的普通攻击了,这是我见过最慢的一个普通攻击了,弹道是真tmd不舒服!这是我见过最不舒服的一个弹道!

    除了死歌之外我感觉他的普通攻击的速度是最慢的,有时候你稍不注意,你的普通攻击还在空中的时候,那个想补的小兵就已经死翘翘了。

    场面有多尴尬就可想而知了,反正我不愿意接受这样的场面,真是应了那句话,简直就是尴尬的要死呀!

    我最喜欢的弹道有两个英雄,准确的说是一个英雄和一个英雄的皮肤。

    其中我最喜欢的一个弹道就是发条的普通攻击,发条的普通攻击虽然也不是特别的快,但是不知道为什么他普通攻击的时候我感觉特别的流畅,而且走位配合普通攻击特别的舒服。

    这也是为什么我喜欢使用发条ad的原因,一般弹道舒服也是玩ad c的一个重要的因素。

    还有一个站到比较舒服的就是小炮啦,当然并不是小炮的那个经典的皮肤,是那个驯龙高手,驯龙高手这个皮肤不得不说是弹道真的舒服。

    但是有一点就是我只有这一个皮肤,以前的时候还好,能够使用盒子想用哪个皮肤就用哪个皮肤,虽然说只能够让自己看见,但也不失为一个很好的选择了。

    不过现在的话,盒子好像被人家排挤下去了,这个功能根本不能够使用了,现在说连一些最基本的好用的功能也已经消失了。

    所以说很多人渐渐的放弃了这个选择。

    言归正传就是这个弹道的问题,这是我见过射手最舒服的一个普通攻击的弹道,就是在我攻击速度很低的情况之下我也能够让我的走位加上普通攻击变成一个很舒服的环境。

    每次玩儿玩儿小炮的时候就必定使用这个皮肤,感觉这个皮肤给我的攻击力加成要高得多,所以说谁说英雄联盟买皮肤不加战斗力啊?很显然这个皮肤是加战斗力的,至少是对于我而言。

    当然既然有最舒服的弹道,那肯定就有不舒服的弹道了,我感觉最不舒服的射手的弹道就是女警了,什么死哥啦冰鸟啦这都不属于射手我们就抛开另说。

    再加上四哥这个家伙即使不使用普通攻击也可以使用自己的q技能补兵,所以说这个可以忽略掉。

    但是作为射手的话这个弹道舒服是保证射手能够玩得好是很重要的一个选择。

    我觉得我最不舒服的一个射手的弹道就是女警了,可能是因为动画方面,因为我们知道女警如果不是暴击的话他那个普通攻击的那个动画是很小的。

    飞出去的子弹就几乎看不到,这会让我们对弹道的感觉特别特别的不舒服。

    我发现跑题跑得好像有点远了,刚才好像是在说冰鸟的前期刷线。

    对玩的好的冰鸟还是那两个特点,就是刷线和在合适的地点死亡。

    我曾经看过那些锦集,准确的说是看他们的教学,我发现一个玩的好的冰鸟可以利用自己的被动和线上人疯狂换血,然后换血的过程中对方肯定也会使用技能。

    这样的话对方就没有太多的技能去打你的蛋了,仅仅依靠一个法师的普通攻击打一个蛋的话,这个速度有多快我相基本上所有英雄联盟的玩家都应该知道了。

    因为你在疯狂和他换血所以说它的血量应该也不是特别的健康,但是你复活之后你的血量几乎就是一个满的当然还有蓝量,那么请问这个时候你赚吗?

    答案当然是显而易见的,这个时候你特别特别的赚,然后你就可以快速的进行消耗推兵线,然后舒舒服服的让对方损失一些兵线和经验,然后回家。

    当然了这个是有很重要的前提条件的,前提条件就是对方的技能cd并不是特别的短,并且对方的打野不在附近。

    如果说对面的技能CD特别短的话并且打野在附近的话,而且你还在自己防御塔外面变成了一个蛋,你会变成什么就可想而知了。

    最简单的一个说法就是蛋碎了,想象一下,你两腿之间的一个蛋蛋,变成了一个流有黄水的坏蛋!

    想想都感觉特别的疼!我才不要变成这样的一个冰鸟。

    其实我对我很多场的冰鸟,那是说一句实话我感觉在我手中这个英雄并不是特别的强,正说打团战的时候我都不知道自己的定位是什么样的。

    当然不得不说一点就是我感觉我释放冰墙的时候特别强。

    我感觉还是特别的可以的,可是我分割战场的能力还是特别强的,因为我对于这方面的意识感觉还可以。

    然后这个英雄就是打团战我感觉不是特别的舒服了,可能是因为我经常玩射手的原因,我感觉所有的人都能够打到我,所以说我的q技能一直在手上。

    而且我也不太能够确切的知道我把大招是放在什么一个样的地方,因为我感觉放在哪个地方都不是特别的合适,最主要的是我对这个大都并不是感觉特别的友好。

    因为我感觉好像放在哪里这个延迟都特别的高,而且感觉好像没有伤害似得。

    就说我试验过的,应该伤害特别高的,因为加上那个e技能双倍的伤害,无论是打在脆皮的身上还是打在肉的身上都感觉特别的疼。

    其实还有一点比较不了解的就是线上,我看人家玩冰鸟的时候打我妖姬,感觉特别的舒服。

    但是真正到了我对线的时候发现并不是这个样子,我对我自己的这个妖姬的英雄还是很自信,在线上的时候感觉哪个英雄都不是特别的怕,我曾经把一个小鱼人给遛的他都不知道自己在哪。

    但是每一次打冰鸟的时候我都感觉对方的别扭是一个大神级别的人物。感觉每一次我的补刀比他低而且我杀的次数还并不是特别的多。

    主要是杀他的时候我并没有感觉到有多少的经济压制,叫他把一个大招加上e技能打到我身上的时候甚至说直接分身都给打出来。

    所以说每一次上学的时候我只敢使用自己的q技能加上e技能消耗,而且感觉这个家伙特别特别得肉,我一直不知道这种情况的出现是什么样的原因。

    反正我每一次用妖姬打冰鸟的时候我都不会感觉到特别特别的不舒服。

    每一次冰鸟都是一个大神,补刀数比我要多上一倍以上,而且每一次感觉技能用在他身上都是特别的没有性价比的,因为我知道他还会复活的。

    毕竟妖姬是一个一套技能的家伙,即使我拼尽自己所有的全力把冰鸟给打成蛋的时候,他复活还是会有很多的血量和蓝的。

    而且妖姬这个英雄应该是比较缺蓝的,所以说特别的需要蓝buff。

    我尝试在有一次打冰鸟的时候选择游走,但是我发现我的防御塔掉的也特别的快,而且我的补刀数拉开的更加多了,很显然这并不是我们愿意看到的一件事情。

    当然了你说我用妖姬打冰鸟的时候有打成功过吗?当然有了,玩了那么多局还能够没有一次打成功吗?

    即使我用一些被压制的英雄还是能够打的过的,只是有一件事情让我特别难受,就是感觉很多次都是这个样子。

    而且反过来的时候就是完全不一样的一个局面,因为我冰鸟大约玩儿得有一百场了吧,但是仿佛一件事情都是没有改变的,这是我遇见什么英雄感觉都打不过人家?

    而且我也没有感觉到这个英雄的推线有多快,而且这个英雄还特别的耗蓝,我是无法理解为什么有一些人可以把冰鸟玩的推线与消耗率结合的。

    我感觉实在是太难太难了,所以说我也有选择了放弃这个英雄。

    最主要的原因就是有一次我玩冰鸟的时候,对方也是一个妖姬,但是对方的妖姬把我打成了一个鸵鸟!

    那种情况要多惨就有多惨!反正就好像无论是怎样转变,命运的阴影总是会笼罩在你的头上!

    这就是我为什么讨厌冰鸟的英雄的原因之一,我发现最好的一件事情就是中国的选手并不是特别的喜欢这个英雄,所以说在支持他们的时候我能够不违背自己的心情。

    但是还是有一点不得不承认,就是在外国选手使用这个英雄的时候,有些人分隔战场的能力就是特别强,尤其是在野区打架的时候。

    那就改变地形的能力简直就是无与伦比的,不仅仅是他那个冰墙所改变的地形的效果,不仅仅是他的那个冰墙有分割战场的能力,他的那个大招也是有分割战场的能力的。

    我曾经就看过一个外国选手的操作,他们在发生团战的时候是小龙在靠左上面一点的那个路口上。

    他们在这个地方发生团战的原因就是为了争夺对方的视野。

    然后对面的辅助首先开团,把团开起来之后并且控制住了大量的人,这个时候很多人都以为应该是能够赢得团战的。

    但是谁都忽略了在一塔路口旁边的一个冰鸟,一个大招放在那个小路口上,那一瞬间的伤害所有人都惊呆了,可能是因为草丛的原因很多人都没有在意那个大招的效果。

    当然了这个大招的效果还是其次的,就是一个冰墙正好卡住了所有的路口!把这个路口所有能够过来的道路都给干掉了!

    也就是说在三秒钟左右的时间射手是没有办法过来的,简直就是卡死了!

    然后冰鸟的q技能作为一个巨大的团控,众所周知占了一个冰墙对于一个没有位移的射手来说简直就是致命的,射手不可能是交了闪现冲进去打输出。

    但是如果不输出的话好像对不起辅助的那个开团效果。

    那一波冰鸟打出的伤害在后台已经给出来了,5600的伤害,这个伤害也就意味着什么呢?基本上就消灭了两个肉盾。

    在中期的时候一个前排也就是3000的血量,所以说这一波冰鸟完全是立功了。

    那个场面简直就是把我给看湿了,我所以才决定去练一下冰鸟,但是很显然我这个计划并没有成功,而且陷入了巨大的失败当中。

    我还产生了对冰鸟这个英雄都变成了厌倦!

    然后我诺手后回到上路清理一下兵线,这个蒙多把兵线带得很深很深,看来是忘记了刚才被我支配的恐惧了。

    但是因为这个家伙实在是太猥琐了所以说我真的一直没有抓住机会,而且现在我的双招也已经交出去了,所以说应该是没有杀他的可能性了,他完全可以利用q技能摆脱我的进攻。

    其实我的大招也没有办法进行斩杀了,现在他的大招是一个二级的大招,恢复的血量配合这个振奋的效果的话也几乎就是相当于再加上一个蒙多。

    除非是能来一个人,无论是打野也好,中单也好,反正如果能够来一个人的话应该也差不多能够杀死。

    现在的话我觉得就把他押走就可以了。

    但是这个时候蝶烟非说要过来帮我抓一下。

    不得不说当她说这句话的时候我是有点受宠若惊的,因为我从来没有觉得她能够游走,刚才的换线那只是一个意外,她只是想让妹子对上对面的下路双人组的那两个人,也就是说他只是想让我们贾欣妹子一直死罢了。

    她帮我过来抓我觉得也是可以的,但是这个蒙多确实离我有点远。

    这个时候蝶烟带了一个真眼带了一个扫描就把野区的视野给控制住了,当发现对面的野区也没有视野的时候,已经绕到了这个蒙多的后面。

    到后面的话我就觉得有机会了,我让蝶烟小心一点千万不要先行释放这个e技能,准确的说就是不能够让他用闪现躲掉了这个控制。

    因为他现在是出了一个护甲鞋,可以说减免控制的效果应该也没有比水银鞋好得多,所以说只要是能够控制住我们应该有机会把他杀死。

    而且用大招的时候一定要看他的血线!

    蝶烟在野区的时候已经把自己的q技能叠到最多了,准确的说应该是大招。

    所以说接下来只要不断的释放q技能基本上就是六个球,虽然说中的六个球可能打蒙多并没有多大的效果。

    但也备不住蝶烟的辛德拉的装备好,她的装备确实是很好,感觉都快要比我好了。

    然后到货的时候当着蒙多看到辛德拉,也不知道为什么这个蒙多就是特别的害怕,就是一瞬间把大招给开了起来。

    我可以明显看到他的血量现在下降了一大截,然后再慢慢的往上升的。

    这个时候辛德拉听从我的意见,先是释放了一个减速技能,就是用一个w把这个蒙多被减速了一下,让它大招的加速效果并不是那么的逆天。

    这个时候我做了一个很细节的事情,就是我先使用一下普通攻击把一个小兵给打死了,这个时候我的移动速度涨到了很多的一个地步,因为这是三相还有黑切了一个被动,就是如果杀死一个目标单位的话会让移动速度加成。

    所以我的速度变快了一点,感觉都快要慢慢的接近那个蒙多了,当这个蒙多看着我快要接近的时候 ,直接就交出了自己的闪现,好吧这个蒙多简直是稳得一匹!

    我现在特别的祈祷蝶烟能够把自己的控制打中,最后这个蝶烟果然不出我的所望,他的一个控制技能很精准的命中了这个蒙多。

    我在吃普通攻击了一下小兵,虽然说移动速度的加成比原来有点差,但是也总比没有好,现在特别希望自己的w技能先能够减速他,因为我特别不希望先使用自己的拉人的技能。

    最后我终于走到了他的身边,先对他使用了一个w,然后进行一个横向走位躲过了这个蒙多的一个菜刀,普通攻击加上q技能。

    然后蝶烟在尽力的输出,这个时候蒙多的回血并不是特别的明显,因为蝶烟刚才已经把点燃放在他的身上,虽然说点燃的效果只有五秒,但是他的大招血效果足足有十秒。

    但是我觉得我五秒当中,一定能够把这个蒙多给杀死了。

    蝶烟在尽力的打输出,然后扔出来他自己的大招,这个大招其实效果还是挺明显的,因为装备的差距在那里。

    没有多长时间,这个蒙多的血量已经岌岌可危了,而且我早已经把这个血怒叠到了五层,只是说血量一直没有到一个斩杀的地步,所以说我一直没有使用自己的大招。

    我发现这个点燃的效果快要结束的时候,所以说就赶紧的使用了自己的拉人技能,所以到现在我才使用自己的这个技能,在街上一个普通攻击和q技能。

    然后直接就扔出来了自己的大招!

    不得不说诺手的斩杀的血量还是很高的,这一下子周围的小兵都被恐惧到了,走的特别的快,我从来没有感觉到有一个小兵可以走的如此快。

    他们平常在线上的时候唧唧歪歪唧唧歪歪的走的特别慢,果然这种对生命的渴望才是最重要的,才是最容易让人产生动力的。

    我特别的喜欢这种大招的斩杀效果,放手并不经常的使用这个进站的英雄,还是那句话我这个人比较适合玩射手还有长手法师,不太喜欢玩这种战士或者是短手法师。

    就比如说皎月女神,再比如说卡特琳娜。

    这两个法师其实我特别的不喜欢,主要是在线上太容易被压制了,在线上被压制是我特别不喜欢的一件事情。

    我相信玩游戏的时候谁都喜欢用长手打别人,我感觉好像就是小时候爸爸打你一样你却还了过来。


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