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第三百零三章 特勤干员(求订阅月票)

    在网龙与星云游戏联合的消息传出来之后,网上的玩家们也都是纷纷讨论。
    很显然这一看起来就是vr大作,而且还是有网龙跟星云游戏两个万众瞩目的游戏厂商合作而开发。
    除此之外这也算是星云游戏的第一款大型vr游戏了。
    《寂静岭pt》的话不能够算,因为那是之前给游戏部进行测试新版vr所开发的。
    因为题材的特殊性,不会开放给普通的玩家。
    所以目前网上玩家们玩到的,只有pc版本的《寂静岭pt》。
    至于《我的世界》,则算是一个比较另类的存在。
    如果单单只以画面表现的话,抛开mod方面的内容,《我的世界》在vr下的视觉表现,其实算是中下段的。
    以画面轮的话,显然算不上什么大作。
    可这一次名为r6的神秘游戏,这可就不一样了。
    两家联手,所有玩家都相信这肯定会是一款大作要不然没必要啊!
    一时间网上玩家们议论纷纷。
    “不知道这r6到底是什么游戏啊!一个字母一个阿拉伯数字,根本猜不出啊!”
    “我觉得应该是arpg,毕竟星云游戏最擅长的就是这一方面了。”
    “arpg或者rpg,又或者动作冒险类游戏吧,讲故事可以说是星云游戏的强项之一了。”
    “你们说会不会是vr版的黑魂?”
    “我觉得最好别是,pc版就已经够让我受虐的了,来个vr版受虐之余还要被吓尿,你想想看vr版面对活尸,还有进入法兰要塞跟地下监狱的场景。”
    “草,别说了,脑子里面已经有画面了。”
    “呵呵,我已经尿了。”
    已知的信息实在是太过于稀少,玩家们这边在网上就是吹牛侃山。
    反正啥也不知道,瞎猜呗。
    不过对于腾华、渠道联盟,还有一些业界知名的游戏设计师来说。
    倒是有一点能够猜测到星云游戏跟网龙这边合作开发,到底是一款什么样的游戏。
    显然是跟游戏部那边的通知有关,而涉及到这一方面的话,大概率是个fps有关没跑了。
    ……………………
    位于星云游戏中的陈旭,并没有理会网上的那些言论,而是依旧在进行设计概念稿的撰写。
    关于进行vr版的《彩虹六号:围攻》,不管是面向玩家还是部队的版本,在动作跟细节上面还是有很多需要进行处理的。
    其中部队版的话,自然偏向一个真实。
    例如玩家玩的版本里面,当被无人侦察车跟摄像头扫描的时候,都会提醒玩家,让玩家知道自己位置暴露了。
    而部队版的话显然就不能这样做了。
    还有关于摄像头的使用,部队版死亡后将会是黑屏画面,没有办法报点、或者看摄像头进行提供信息。
    而普通玩家的版本则可以,虽然很大概率的可能,普通玩家死亡后就挂机摄像头,认为自己白给玩就没有什么贡献了。
    但实际上这种行为是相当错误的。
    活着的时候,他可能的确没有什么贡献,但死亡后通过摄像头给队友提供信息报点,可能比他活着的时候贡献更大。
    除此外还有许多的细节,这些都需要细细斟酌,不过这些内容都是开发中需要一点点攻克的内容了。
    对于目前的陈旭来说,现在则是需要将游戏的一个大体框架给完成。
    游戏玩法上面,跟后来版本的《彩虹六号:围攻》没有多大的区别。
    开局的进攻方,使用无人侦察车进行炸弹、人质点位的信息收集。
    而防守方的话,则是进行室内装修,例如封闭、打通各个通道,布置下陷阱。
    更好的依据室内的环境进行防守。
    除此之外还有相关的各种道具,以及各个干员不同的特色与技能装备。
    进攻方分为信息收集、破除障碍、突击等等分工。
    同样防守方也是如此、信息收集、阻碍进攻、隐匿伏击、布置陷阱。
    至于特勤干员的话,陈旭前期并不准备加入太多,而是选择一些具有特色的。
    萧美莲,代号萤,飞虎队特勤人员。特殊技能为‘烛光’的闪雷,可以嵌入表面或以榴弹的形式发射的碎片闪光弹,短时间内致盲并屏蔽室内不分敌我干员的听觉,但萤自己的特质护目镜与头盔的原因,将不会受到影响。
    sledge,代号大锤,来自苏格兰高原上方的城市,成为苏格兰国家青年橄榄球队的队长,最终在18岁时加入军队,五年后接受英国第22特别空勤团的招募,特殊技能是爆破锤,作用非常简单粗暴,可以砸开任何可突破被破坏的表面;以及架设型机枪跟防弹板,但有耐久度上限。
    fuze,出生在乌兹别克撒马尔罕的军人家庭中,在苏联垮台前不久移民到俄罗斯,看起来他的言行举止非常粗暴,但他却有这很强烈的道德观念,特殊技能是霰射炸药,一种可放置在可破坏墙体和地板上,启动后会向障碍物后从右到左依次甩出5枚炸药,每个炸药的威力相当于一颗手榴弹的特别装置。
    进攻方与防守方,各十个干员。
    不对,准确的来说应该是十一个,毕竟还有一个无论进攻方跟防守方,都可以使用的特别干员:新进干员。
    他最大的特点,那就是没有特点。
    本身没有特殊技能,固定为二甲二速(挨揍能力与移动速度跟发出的声响),但可以选择更多搭配的枪械、道具。
    ………………
    很快,游戏的设计概念稿写好了,进入到例行的开会讲解环节。
    不过跟以往不同,这一次的会议中,则是还有网龙这边的孟佐,以及相应的工作组成员。
    从表情能够看得出来,在场的所有人都非常期待。
    毕竟这是他们星云游戏的第一款vr大作。
    至于游戏类型的话,在场的众人基本上也已经有大致的了解了。
    那就是关于反恐类型的游戏,而且跟传统反恐的游戏不同,这将会是一款更注重内核的游戏。
    但这款游戏到底是怎么样表现的,现在终于也是要揭晓了。


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