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首页精灵之氪金训练家 第七章 修改特性

第七章 修改特性

    莫改收服了水跃鱼后就同小田卷博士告别,来到了古辰镇。
    小精灵:水跃鱼
    性别:雄性
    资质:青色
    等级:9级
    属性:水
    特性:激流(当精灵的hp小于1/3时,水属性招式的威力增长为1.5倍)
    第二特性(未开启):无
    隐藏特性(未激活):湿气(拥有该特性的精灵在场时,自爆、大爆炸和惊爆大头会使用失败,引爆特性不会发动)
    携带道具:无
    种族值:310(50,70,50,50,50,40)
    个体值(179):30,31,29,30,30,29
    技能:撞击,叫声,水枪,掷泥,咬住,雪崩。
    这只水跃鱼十分优秀,个体值高达179点,分配的也相当合理,而且还遗传了咬住和雪崩这两个技能,可以克制莫改当前的弱点属性草和超能两系。
    “查看剩余积分。”
    “剩余积分:26万5千点”
    莫改离开橙华森林时还剩5.5万积分,在橙华道馆后院收服了一只浅蓝色资质的懒人翁,完成了两个任务。
    任务——冠军之路(1):收服一只冠军资质的精灵(浅蓝色、蓝色或深蓝色),任务奖励积分15万点。
    任务——收服精灵(1):收服一只精灵(至少浅绿色资质),任务奖励积分5000点。
    后来在小田卷博士这里收服了水跃鱼,又完成了两个任务。
    任务——天王之路(1):收服一只天王资质的精灵(浅青色,青色或深青色),任务奖励积分5万点。
    任务——收服精灵(2):收服一只精灵(至少浅绿色资质),任务奖励积分5000点。
    这些任务都是可以重复完成的任务,任务奖励也一直保持不变。
    不过由于斗笠菇天生资质只是深绿色,后天升到青色的,不算在任务内,也就没有得到奖励。
    26.5万积分看着很多,但花起来也就分分钟的事,光是开个第二特性和隐藏特性就能全部用掉了。
    莫改来到了神奇宝贝中心。
    精灵中心一共3层,第一层是大厅,训练家们可以在这里吃饭、休息、打电话,还可以请乔伊小姐恢复精灵。
    第二层是病房,一些小精灵身上伤势过重时,会在这里住院。第三层是住宿区,训练家们开房后可以住在这里。
    精灵中心后面还有一个食堂,可以制作精灵食物和初级能量方块。
    食堂后面是一个大型的庭院,庭院和道馆后院差不多大小,草地小树林,沙地,水池一应俱全。训练家们可以在这里训练精灵或是与其他人进行对战。
    莫改径直来到乔伊小姐面前。“乔伊小姐,请帮我开一间单人房。”莫改一边说一边拿出自己的身份证明,递给乔伊小姐。
    “好的,请稍等。”乔伊小姐接过身份证明,扫描了一下,拿出了一张卡,和证书一起交给了莫改,“您的房间在305,这是钥匙,请收好。”
    “谢谢。”莫改道了声谢,收起来证书,拿着房卡去了3楼。
    305房间离楼梯很近,莫改用房卡刷开了房门,进去后将门反锁,确认没有监控后拉上了窗帘,放出了懒人翁和水跃鱼。
    精灵特效被修改时,虽然不会产生什么大动静,但精灵也会发生一些变化,最好还是不要让其他人看到。
    “首先是千里的懒人翁。”莫改心中默念,“将懒人翁的特性修改为迟钝。”
    “懒人翁最终进化型请假王,种族值670,修改特性需67000点积分,是否继续。”
    “继续。”
    “修改完成,剩余积分19万8千点。”
    迟钝(特性):精灵不会陷入着迷和被挑衅状态。陷入此状态的精灵获得该特性是,此状态消失。
    “将水跃鱼的特性修改为食草。”
    “水跃鱼最终进化型巨沼怪,种族值535,修改特性需53500点积分,是否继续。”
    “继续”
    “修改完成,剩余积分144500点。”
    食草(特性):具有该特性的精灵不受草属性招式的影响,当被草属性招式击中时,提升1级攻击。该特性不能吸引草属性招式。可以抵御草属性的变化招式。包括通过其他方式变为草属性的变化招式。对于连续招式,只会抵御第一次攻击。触发该特性时,与没有效果相同,不会触发招式的附加效果。
    “千里大叔,不是我不想帮你换个厉害的特性,我实在是能力有限啊。”莫改心中暗道。
    迟钝特性也还不错,但是最适合请假王的特性还是大力士。
    大力士(特性):攻击提升为原来的2倍。
    除了超进化、原始回归和形态变化之外,攻击最高的是纸御剑,但是联盟现在刚刚发现卡洛斯地区,根本就不知道纸御剑的存在。
    攻击第二高的是战槌龙,第三就是请假王!
    而战槌龙攻击虽高,其他几项高才65,最低甚至只有50,潜力不高。所以最适合大力士这个特效的就是请假王!
    可惜氪金系统有要求:若将精灵的特性修改为某一特性,那么就不能再将其他精灵的特性修改为该特性。
    不能将精灵特性修改为神奇守护、始源之海、终结之地、德尔塔气流、亲子爱、变身者、达摩模式、幻觉、牵绊变身、战斗切换、群聚变形、鱼群、ar系统、界限盾壳。不能将脱壳忍者的特性修改为结实。
    不然的话莫改也不会选择中毒激升作为斗笠菇的第二特性了。
    大力士特性肯定是要留给请假王的,同样效果的瑜伽之力特性则先留着以备不时之需。
    所以就只能委屈一下千里了,挑了一个莫改不太看得上但也有点用处的迟钝特性给懒人翁换上。
    食草特性的水跃鱼也是莫改想要很久的了。水跃鱼进化后会变成地面+水的双属性,抗性十分优秀,只有草系这一个弱点。可惜的是这一个弱点属性就四倍克制他。
    若不是巨沼怪能学习一些冰系招式,那就真的是被草系精灵吊着打了。
    将特效改为食草后,水跃鱼的弱点就只剩电系了,进化后更是没有了弱点。
    以后对战时,还能利用对手不知情的状态下使用的草系技能提升自己的攻击。
    可以说水跃鱼进化后,除了种子机关枪,已经没有对他效果拔群的技能了。


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