来到练习场,鸣人和洛克李摆开架势。
鸣人:“开始吧!”
洛克李:“好的!”
鸣人什么也没说就直接跑到李前方,李横扫踢向鸣人,鸣人后退一步抓住李的脚把他甩了出去。
李空中翻身站定,正要冲向鸣人时“等等!”鸣人叫了一声。
李:“怎么了?”
鸣人:“把负重取下吧,接下来我也要使用忍术配合了。”
李:“你怎么知道的?”
鸣人:“对于你的身材你的体重过高,而且重量分配也不平均,所以你一定带了负重。”
李:“重量不平均?这也可以感觉出来?”
鸣人:“当然!同样的重量你抓一个沙袋和一个哑铃感觉是不一样的。”
李:“好的!”李脱下了负重速度加快了,鸣人也分了三个分身,虽然李的速度超过鸣人,但是鸣人完全可以预判李的动作而在三个分身的帮助下压制李。
李现在有种很别扭的感觉,明明速度超过鸣人,但是就是打不到,而且鸣人的攻击速度和力度明明不强但是攻击的角度让他很不适应,随着战斗的延续李的不协调感越来越强,李越来越烦躁,最后李:“开门开!”然后速度再次加快终于击中其中一个鸣人,那个鸣人化成一股烟雾,但是有两个鸣人抓住李的肩膀将其按倒在地正在李挣扎的将两个鸣人甩开以后,最后一个鸣人将手里剑抵住李的后心:“你输了李!”
ps:普及一点小知识,八门早是由《易经》一书中提出的,看好是《易经》哦!和《易筋经》没一点关系,传说是由周文王姬昌所著,时间那么久远了也无从考究,但是肯定是这本书周朝就有了所以这个肯定不是山寨的。而且八门的顺序是休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门,开门是最后一门。(开了门破阵出去了)
李:“没错我输了!那么第一名的佐助应该到达哪种程度!”
鸣人:“我没有说谎!我真的比佐助厉害很多,还有你最后使用的那个术不是可以经常使用的对吧!”
凯:“没错!查克拉流动的经络系统中,抑制及控制着体内的查克拉的地方分别有开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门八门会把体内的查克拉量设下限制……”
鸣人:“我明白了所谓的八门遁甲也就是一种打开身体保护机制方法,让人可以使用自己身体里全部的潜能从而得到强大的力量,但是强大的力量需要强健的体魄才可以支撑,如果没有强大的体魄使用八门遁甲的人会因为身体无法负荷过大的查克拉而崩溃对吗?”
凯:“没错!正是这样!”
鸣人:“这样啊!李那以后要谨慎使用八门遁甲,过多使用无法适应的力量可能会照成永久性的创伤,而且八门遁甲还有一个弱点就是在刚打开的一段时间你会有一小段不适应的时间,下次使用时注意!”
凯:“但是可以抓住这一时机的你也真了不起,虽然你力量和速度稍微低于李但是你好像可以预知李的动作可以事先反应,是血继限,或者能力?”
鸣人:“完全不是,我预判李的动作是靠的是反应,一个人做一个动作需要许多身体部位配合,所以从相关的部位都可以看出来。”
凯:“但是那是需要非常丰富的经验,这可不是一个少年应该拥有的。”
鸣人:“这些经验来自在我成为忍者之前的一个晚上我做了一个梦!”
凯和李:“梦?”
鸣人:“是啊,一个梦,不过这个梦有上千年那么长,在数千年里只有一些莫名其妙多出来的记忆其他时间都在各种各样的场景里,在这梦里我有很多时间考虑很多问题,锻炼反射神经等等,当然身体依然没有变化。”
凯“数千年,好恐怖的时间长度。”
李:“那么说鸣人你已经修行了上千年,所以我是败在努力了上千年的鸣人手上!看来我的修行还不够,凯老师,从今天起我的修行量要加倍,我感觉我的青春要燃烧起来了!”
凯:“李!”
李:“凯老师!”
鸣人这个由于精神控制恐怖所以免疫幻术的人在一刹那好像在两人背后看到刚刚升起的朝阳!(幻术是由于自身的查克拉被敌人控制而产生的幻觉,所以鸣人这个对自己查克拉控制力极高所以免疫幻术,哪怕别天神也不例外,当然伊邪那岐是由于作用于施术者自己而不是鸣人,所以鸣人的控制力对伊邪那岐没什么用)
在告别了热血师徒后鸣人依然没有找到接触我爱罗的机会,回到自己家以后,在远处“心转身之术!”然后一个暗部模样的人倒下了!
“白痴!”鸣人出现“原来如此,山中一族的秘术的原理是和空间的心灵连接差不多,就将查克拉的频率调整的和目标一致从而到达感知和控制他人的目的,对越强的人效果越差。
鸣人以前就会,不过鸣人不会识别查克拉,而且贸然和别人连接是件很危险的事情,连接后如果不巧那位知道方法有心防范,那么如果你的精神力如果不比目标强百倍以上你没可能成功,如果目标如果精神控制力不比你弱你也没有可能成功,目标抗拒过强,意志力过强等等都会导致失败。
如果不幸目标精神力和控制力强于你数倍,不好意思你将被他人控制,你的思想和记忆将全部暴露于对方面前。灵魂掌控者守则第一条如非必要不要贸然和意志清醒者进行心灵连接。
鸣人得知来人是团藏的手下山中风,将想好的剧本放入山中风的大脑,然后又将一些暗示放入山中风的大脑就放他走了,山中风被完完全全的误导了。
;
第十五章 鸣人VS李
同类推荐:
我,神明,救赎者、
早通关了,你才拉我进怪谈、
无限网游空间、
网游、
网游之风流邪神、
游戏设计:行不行啊,菜狗、
第一刺客[电竞]、
傻子怪才传奇人生、