袁蓠蓠自然不会知道无道°看到这个“嗯”字以后想的是什么,因为她已经被又一条喇叭给吸引了注意力。
『大喇叭』大领主ゝ°:抚琴论剑的,有那闲工夫刷喇叭,还不如多准备点食盒,晚上联赛见。
这个大领主是第二大帮〈自由国度〉的帮主,平时没少和莫问尘在喇叭上互骂。
让人印象最深刻的一次是两人从下午2点对刷到5点,喇叭什么内容都没有,就是发数字,一个发1一个发2,看谁最后接不下去。最终数字是几百,大喇叭3元一个,两人当天下午光喇叭钱都刷出去几千。这个喇叭大战只说明了一个问题——那两人都是壕。
要说他们有啥个人恩怨吗?并没有。最多就是两个帮会你来我往争夺破军城和联赛第一名,争来争去发展到野外宣战,更甚者互相夺魂(用夺魂幡对仇敌列表里的目标玩家设为夺魂目标,携带该目标的夺魂幡将其杀死以后,目标无法立即复活,会被传送到特殊场景幽冥界,要么做任务搜集魂魄出来,要么花银两去游戏商城买魂魄才能传送出来)。
大领主玩的是方士,舍得砸钱弄装备,所以是全区第一方士。可惜的是操作水平一般,所以落单的时候经常被莫问尘夺魂,于是一来二去两人就经常在喇叭上打嘴仗。
『大喇叭』莫问尘:何必等到晚上,既然你想死,现在就成全你。
随即就看到系统消息,抚琴论战对自由国度发起了为期2小时的帮会宣战。而自由国度马上就接受了宣战。
同时袁蓠蓠接到了莫问尘的私聊消息。
莫问尘:准备下打宣战,我老婆不在,队里就你一个医生,没问题吧?
长安:宣战的话,问题不大。
宣战是指两个帮会野外互砍,理论上谁杀人多谁赢。其实不尽然,倩女幽魂的宣战模式也不只是看人头数,最终胜负看的是积分。这积分获得方式又分两种,一种自然是杀人得分,一种是挂机得分。
挂机得分也是有讲究的,挂机地点必须在兰若地宫,黑风洞,忘川,酆都,丝路古道,每挂机10分钟玩家即可根据等级获得一定的宣战积分,而抢得龙威旗并插旗的帮会挂机积分增加10%。
宣战开启后,会在被宣战帮会的守护兽附近刷出一面龙威旗,双方帮会有持旗人权限的玩家都可以拾取这面龙威旗。你必须保证不死并且要在10分钟以内插下旗子,不然龙威旗将会刷新到宣战另一方帮会的帮会城市里。
旗子只能插在兰若地宫,黑风洞,忘川,酆都,丝路古道这五个地方。龙威旗每存在3分钟,就给龙威旗所属帮会增加1次雷击机会。拥有持旗人权限的玩家就可以用雷劈对方帮会成员了,会把对方劈得只剩很少的血,分分钟死在人堆里。
如果另一方想抢旗,则必须保证龙威旗5格范围内抢夺方人数大于被抢夺方,持续30秒才能抢旗成功,抢夺成功后之前持有龙威旗一方的雷击次数清零。
大地图,世界地图,帮会宣战界面都可查看持有收旗令玩家的位置以及龙威旗位置,还可以通过使用千里追踪道具来查看敌方帮会成员位置。
因此,帮会宣战中杀人重要,抢旗挂积分也重要。
无道°发了一条帮会群发消息让帮会在线的所有玩家进团上yy,准备食盒克符。
大帮会里一般很少生活玩家,都是花钱弄装备的好战分子,对于打架自然是积极响应。帮会总人数150人,因为是周六白天,在线的只有85人,进团的68人,其他人估计都是在挂机。
袁蓠蓠进他们yy宣战频道时,发现已经有66人在了,这效率!
正在说话的是莫问尘:“先集中清他们几波,把积分刷上去拉开差距,然后我们这队守着旗子,其他人想守的守,想挂机的就在旗子附近挂着拿分。宣战只是预热,晚上联赛好好打不能输。现在开始大家都设成按键说话,紧急情况yy说,其他游戏团队打字,别在帮频聊天,以防对方的007。无道,你开始指挥吧。”
无道°:“大家先跳到自己固定队,人不齐的我再分配,今天在线的医生比较少,大家都把食盒用起来。”
倩女幽魂的团队模式非常方便队伍管理,团队的上限是25个小队,每队6人就是150人。排列方式是5排,分为abcde,5列,分为12345,团员被编入固定队伍,指挥的时候直接喊a1a2队b1b2队,这样非常清楚明了。
一般都是精英队伍分配在a排5个小队,b排c排属于装备不错的战斗队伍,d排属于特殊岗位。比如联赛开战车的队伍以及专业挖矿小分队,还有就是战斗力非常一般,但是有其他特殊安排的玩家(联赛负责在家看守炮台的血防止上中下三路来人偷袭,抢矿的时候搬矿,宣战的时候专门在关键时候雷劈敌对帮主力,比较灵活机动)。
e组一般不会有队伍,一个150人全部满员的大帮,也不可能全员在线,更不可能在线的一个不少都参加活动,一般能有80个左右就相当不错了。而〈抚琴论剑〉这种甲级联赛前三的帮会,每次联赛参战人数能上110。所以一般都是把掉线下线有事挂机的玩家先调到e组。
从团队中你被分配在哪一个队伍就可以看出你装备属于哪一个评分段。
是不是觉得到处都充满了森森的恶意?没错!有人的地方就有江湖,这个世界就是这么残酷,即使是在游戏里,那也是阶级分明的。当然你可以选择一个打酱油的生活小帮,说不定联赛连团队都不会建。