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莫流年道:“多谢师傅了。”
等杂物间部整理好,已经是黄昏时分,清净和尚让小和尚送来被褥和生活用品,莫流年也有些累了,往褥边一靠竟然就睡了过去。
她做了个梦,梦里她好像身处深泽之中,四周漆黑一片,但她还是能看见周围的一切,她周身漂浮缠绕着许多水草,还有小鱼在她身边穿梭,莫流年伸出手想扯掉那些水草,那些水草却赫然变成手臂粗的锁链,她一动,锁链就收紧一分。
等到锁链勒的她喘不过气时,莫流年终于不敢动了,她绝望的闭着眼,她知道不会有人来救自己。
莫流年醒来时,汗透重衫,她起来换了衣服,用冷水胡乱洗了把脸,心情却怎么都无法平静下来,那些深刻的绝望,她到现在还心有余悸。
就在这时,隔壁传来清净和尚的念经声,清净和尚诵的是心经,每一句经文中都带着深厚的念力,穿墙而来入了莫流年的耳中,竟然将她浮躁的心绪慢慢平复。
莫流年也盘腿坐在褥上,跟着清净和尚一起念诵起经文,等经文诵完,莫流年重新入定,这一次不再噩梦缠身,睡得安稳许多。
而这一夜,小半仙过的更加惊心动魄,当天深夜,江燕终于偷偷出门了,她依旧拿着那截紫竹,一个人提着灯笼在空旷的大街上走着,是不是还回头看看,看看有没有人跟踪她。
江燕一直走到城东一处废弃的院落外,这房子看起来废置有些年头了,一眼看去就阴森的很,但江燕还是推开那扇木门,走了进去。
以上就是非常简单的模式,显得平淡,狗血。
胆小怕死的主角——遭遇重大打击,至亲被杀,变得疯狂,嗜血,被仇恨所占据——为了报仇主角拼命的渴求力量——去拜师学艺——然后找人报仇——结果发现仇人已死——失去目标,茫然无措——这时,突然得到消息至亲被杀另有隐情——去追查——发现这件事关系着一个隐秘的组织——经过一番追查发现至亲没死,只是假死为了某一个不为人知的目的——
这样就会好很多,剧情变得曲折离奇,当然,还能设计得更佳复杂一些,不过越复杂就越难掌握,因为不管再怎么复杂的剧情,作者的义务是要让读者清晰明白故事的内容。同样达到一个目的,可以达到得很精彩,也可以达到得很直接。读者当然喜欢看精彩的故事。
为了保持读者对故事始终保持着热忱和兴趣。这个就需要学习金庸大大,多一些意料之外,情理之中。偶然中也存在着必然。不要一味的得神兽,得神器。那样故事会显得虚假。唐家三少就是很好的例子,没几个人能耐性看完他的书。期待是有了,但是每次期待的和设想的没什么区别,也没有让读者感到意外的转折,会丧失新鲜感。
设定这些主要的连接点,我们就可以开始丰富这些链接点的剧情了,每个连接点都是故事的一个转折,可以分成一卷,在丰富连接点的时候需要注意的东西很多,先要把每个连接点所需要的铺垫确定,像是胆小怕死的主角,我们需要设计桥段,让读者很清晰明了的感受到主角胆小,他胆小到什么程度,他为什么胆小等等。如果就描述一句,XX非常胆小。屁用没有,完就是垃圾。
人物性格需要用情节来塑造,善良的人,会因为被人欺负了还为着他人着想,有爱心的人会因为一只淋雨的流浪狗而把自己的伞给他,固执的人会不顾他人的反对,依然一意孤行。当然这只是最浅险的举例,也可以用其他更能表现角色特点的事例。在这些事件中要懂得去渲染,让事件达到所要的效果,像是斗破苍穹的退婚,实际上对一个穿越人士来说,这种被女人甩了也不算什么大事,但是经过土豆的渲染,把事情扯到侮辱他父母,绝对不能容忍,退婚女另人火大的态度等等,把事情渲染出成倍的效果。
但新人不建议描写太过复杂的人性,人性的矛盾,正反面等等。毕竟网络没有必要把人性刻画得那么复杂,有鲜明的特点,爱憎分明就好了。非要写复杂的人物也不是不可以,不过那就非常考验作者的角色塑造能力了。我们在丰富剧情的时候要不断的强化角色的特点,性格等等。像是海贼王路飞的大胃口,山治的好色,乌索普的胆小,娜美的吝啬等等,这些能够让我们一看到名字,其鲜明的特点就会浮现脑中,这就是角色的塑造。
这些只是小的特点,也就是我们常说的角色的表象性格特征,很明显的特点。而内在性格特征,如路飞的梦想,对伙伴的态度,他的原则,对敌人的态度等等。路飞当海贼王,山治的梦想,找到那个传说拥有一切的海域,这些都不是三言两语能够表达清楚的,这些就需要我们利用情节让读者感受到角色爱憎,原则,梦想。等等。并且在这期间,一步步的展开所设计的世界,也就是背景设定。
背景设定有很多种,也许故事的世界有很多种种族,也许故事的世界处处哀鸿,也许故事的世界强者为尊,也许故事中的战舰采用的是几百年后的新型技术,这些都需要在情节中一点点让读者去了解。如果把故事里的世界当做一个真实的世界,存在于宇宙的某个空间层面,只是人类还未发现。那么的故事也会显得更佳真实,让人向往。
对于在故事中加入配角和龙套性格等必须定死,在出场前他就像一个真人一样,所有性格都固定好了,才不会写出人格让读者无厘头,至于人物性格在剧情中的微妙变化都是有迹可循的,这个只要设身处地的去想就不会出错。
任何角色的出场都必须要有目的,根据目的来设定角色,故事需要配角来拉动剧情发展,或者展示主角对待爱情,对待友情的处理方式都行。而配角也需要塑造,像主角一样,有特点,有历史,有背景,有爱憎。这里有一个小技巧,表现配角的性格用他的习惯,行为,动作,表情,语言,还有在各种情节中的表现来展现。不要用心理描写。对主角的敬佩,或者爱慕都可以用行为来表现。而龙套则不同,龙套对主角的腹诽,轻蔑都可以直接用心理描写来表达,因为龙套不需要被塑造得多么立体,也不要浪费过多的篇幅介绍无关的人。
下面介绍一些写作的小技巧和注意事项。不要用第一人称。
第一人称因为局限了主角的感观,放弃了很多丰富情节的多角度叙述手段,例如双线并进的蒙太奇式描写、第三角度的场景和扣人心弦的冲突情节营造。
最主要的是,第一人称根本无法描写其他配角和第三者的心理活动,包括一些主角不在的场景等等。
不要打斗细节占据文章比例超过30%,热衷于描写打斗,追求打斗场景细致化。
不要对话形式单调,大量的引号开头的对话推动情节,没有采取多种对话方式。
例:对话形式有四种:
甲说:“……”
“……”甲说。
“……”甲对乙说,“……”
“……”
“……”
要加强对话形式多样化,有好几种,
第一,上面的对话形式变化是一种。
第二,在对话中,穿插表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增强对话中人物的心理活动。
第三,作者要控制对话的数量,尽量不要完以对话推动情节发展。
第四,叙述和语言的顺序可以根据感官顺序来,一个老头叹了口气,道:“今年的税负怕是交不起了啊!”
反面例子:
众人听到轻蔑的话,齐齐转头向门口看去,白衣男子大声笑道:“这么多前辈高人聚集于此,不知是对我派有什么大的意见?”这种写法就显得奇怪。先闻声后有动作的描写用“……”甲说。反之用甲说:“……”动作和语言交叉的用“……”甲对乙说,“……”。龙套,不需要露脸,或者描述的用最后一种,例如群众的声音。“这不可能!没有人能练成乾坤大挪移!”
“这!这!这是什么功夫!天呐!”
还有就是没有必要的动作表情的两人对话,可以直接用这种。
主角少用自言自语的方式反应心理。
场景转换容易丢失代入感,读者兴趣不大,少写。时间和空间上有跳跃的话,要清晰明了。同场景角色的视觉转换主要作用于以不同的角度表达对人或者事物的观点。强化这个人事物在读者心中的印象。表达这种观点不要用心理描写。尽量用话语,表情,动作,行为来表达。
一件神器,想让他在读者心里塑造一个强大的形象,需要渲染他,旁人对它的感受,它的能力,甚至可以塑造它的历史,它曾经被什么伟大的人拥有过,是否带有诅咒,需要多强的力量才能驾驭,它曾经跟随主人有过什么样的伟大事迹,它消失了多少年等等。
第一百九十七章 跟踪
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