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第九百八十八章 非主流

    但是绝对不是一个主流的,之所以说不是一个主流的,并不是根据我的自己的各种理论,就可以根据这个所有的英雄联盟的路人局,还有一些职业选手,他们出这样装备的概率。

    稍微的看一下其实就已经知道了,概率非常非常的低,不过我确实也试了一下,当然是开自定义,不是打匹配,也不是打排位,打人机的话时间坚持不了那么长,所以说就体现不出来一个样的效果。

    所以就曾经开过一个自定义试了一下,这个输出伤害就无与伦比了,其实在开自定义的时候,这些人机的英雄是固定的,并不是说每一局都是一样,就是说能够出来的英雄是固定的,就是那几个英雄。

    因为我们开自定义的时候是可以看到的,没事可以选择对方还有自己的队友的人机是什么英雄,往下一拉你就会发现就那几个英雄,事实上你在打人机的时候你也就会发现一支就是了几个英雄。

    这几个英雄出现的频率非常非常的高,其实如果仔细探讨一下的话,很多人就会发现,确实一直出现的几个英雄。

    具体的我也说不上来,但是你经常看到婕拉吸血鬼狼人,稻草人*人女枪,男枪曙光女生,大嘴奥巴马。

    当然还有好几个英雄我就不一一列举了,但是我可以说另外一件事情,就是这些英雄有几个是不能惹的,尤其是在前期的时候。

    第一个就是婕拉,婕拉这个英雄即使是人机你也不能惹她,你如果没有什么强力的突进的技能,能够把这个家伙一套秒杀的话,那你就尽量不要惹她,技能释放得十分的准,而且在地上的小花也会让你痛不欲生。

    打的伤害就和小丑的盒子一样,看起来不是特别高,两三秒之后你就知道谁才是爸爸。

    一级的时候如果没有什么控制技能的话,千万不要惹的就是稻草人,稻草人这个英雄在一级的时候永远是一个逆天的存在,所以没有什么控制技能的话就不要惹这家伙了,而且这种控制技能必须是一些硬控,就比如说击退的技能,禁锢的技能,眩晕的技能,魅惑的技能。

    如果是什么减速啦乱七八糟的,那就不要想了,你百分之百是打不过他的,而且即使是有一些硬控也不一定能够打得过,很重要的一个原因就是他这个w技能如果不释放完毕的话,那就是他还可以继续使用。

    这个是源于被动,所以说他打一些人还是很舒服的,这根本不关于什么操作的原因,但是人机只有一个非常严重的缺陷的,那就是它到达一定的血量之后他就自己往后撤,这个非常严重的缺陷也就导致了他们即使能够杀死对方也只会往后跑。

    不过我确实比较讨厌有些人机,因为实在是太恶心了,不过在打人机的时候我是有一个小技巧的,就是怎么能够让自己等级升的更快一点,怎么让自己尽快的能够把这一句解决掉。

    就说实话我不是经常玩人机,因为会降低这个排位的强度,一般的话我都是在外服建的一个新号的时候,能让等级升得更快一点才会打人机。

    更快一点的话就是节约时间了,至于说如何去节约时间那肯定就是用一个前期的英雄直接把对方干死,类似于盲僧鳄鱼,甚至说龙女这一类的英雄都可以。

    现在贾克斯这个英雄也算可以,不过射手不应该不是算前期爆发比较强的,这个意思应该说是有突进类的,那就换一种解释的方法吧,就是带有加速或者是控制技能的,能够瞬间吐到对方脸上并且打出很多伤害。

    这样一类英雄打人机是特别的快,当然了如果你想在人机中获得一些乐趣的话,那这个就完全没有什么必要了。

    这个小套路就是必须用近战,用远程的话这个人机还是比较聪明的,就是不上来打你一套,吸血鬼提莫这样的英雄在中单的话,基本上是不会轻易上来骚扰你的。

    但是像发条*人婕拉杖的英雄只要你是一个进程的,站到防御塔附近,他肯定会过来想打你,你可以让他打上一套技能,但是你也可以不让他打一套技能。

    等他过来的时候你就跑,一直跑到红buff外边的那个草丛里面,这样的话他也会跟过来。

    而且他选择撤离的路线是从f6的那个小路走,也就是说他不会回到防御塔下,这个时候你就可以一直追着他打。

    盲僧的话就不需要多说了,AQAAQ,这一套伤害能够打出来三分之二的血量,如果说带雷霆的话基本上血量就见底了,第一时间他们会交出了闪现虚弱这样的逃跑技能,如果吸血鬼的话估计会交一个疾跑。

    但是这个时候完全没有必要着急,没有必要着急跟闪现去普通攻击他们,这个时候只需要等着他们过了f6上面的那个小草丛,也就是说这个时候已经没有了你的视野。

    那么他们即使现在身上有疾跑的效果或者是自己的血量很少那么它也不会跑了,你这个时候只需要等着,在草丛里等着你的技能cd或者是他们的一些效果消失。

    然后再打出来第二套技能就完全可以了,很nice的一个决定,很nice的一个一血,应该来说这是一个最简单的一血了,路程最近的,因为无论是从下路那个三条草丛去蹲,还是把上路的两个英雄引到自己的防御塔,在啊都是很浪费时间的,这个相对来说应该是比较简单的。

    所以说如果想拿一血的话,就用这个方法就OK了,但是面对稻草人的话就需要花费一点心思了,你在普通攻击他的时候先别使用自己的技能。

    即使是一级的时候仍然有60%的吸血,那是一个技能但是也太夸张了,所以一定要把那个链子给扯断,只有把这个链子给扯断了,你才能继续和他打,而且第一时间嗑药,也就是说还是买一个有层数的药剂比较好一点,这样的话拿了一些待会回家就满了,传送上线不传送上线没有什么太大的关系。

    基本上是看自己杀人的时间,如果说时间正好OK的话,其实不需要传送上线上一个传送,但是如果你想尽快的升到二级,传送上线也没有什么太大的关系,毕竟早用早cd.

    拿了一血之后尽快的把对方再干掉,破掉了中路防御塔之后然后去边路,因为你不能够一个劲都在中路,那你的人头数量太多的时候或者是推到对面第二个防御塔的时候,就会吸引到其他的人际英雄过来,把其他的人机英雄吸引过来的时候你就可以去边路破防御塔。

    去边路破防御塔又会把对方的英雄吸引过来,在这其中的过程杀几个人,然后再把防御塔给破掉。

    一定要逐个击破,否则的话他们这些人之间的配合还是比较厉害的,这些人只能控制之间的衔接非常的到位,而且该释放闪现的就放闪现,该放点燃就放点燃一点都不含糊,逐个击破是最好的方式,让他们葫芦娃送爷爷。

    如果是这样的话一句游戏也就是在16分钟左右,虽然说时间短但其实给的经验也比较少,不过按照性价比来说,这个确实是挺好的。

    玩外服的话我也不想买那个双倍经验卡,因为看起来的话实在是太贵了,其实别的夫妻玩多了的话也没有什么太好的结果,我玩过很多的服务器最后还是发现那几个好玩。

    一个是韩服一个是台服,这两个延迟稍微低一点,这是我当时玩外国服务器的最初的原因就是因为这个无限火力,因为他们开启的时间不同,也就是说这样的话我能够多玩好长时间,也许你们能玩一个星期两个星期,但是我感觉我至少能玩一个月。

    虽然无限火力不是特别的吸引大神,但是我依旧觉得无限火力是一个非常好玩的游戏模式,我可以练一些我以前的时候使用不出来的小技巧,就比如说皇子的EQ加闪现,这一套连招的话其实大部分的人都很容易放空。

    如果放空了的话是很尴尬的,也许在匹配可以修炼一下,但是在排位的话这个样子确实比较影响节奏,皇子的闪现还是比较重要的。

    还有盲僧的R闪,这个相对来说比前者更容易一点,最容易的技能加闪现的方式应该就是酒桶还有暮光之眼了。

    也就是说在这个cd很短的情况之下我可以实验好多次好多次,至少比那个得多出来十来倍左右。

    闪现的cd是五六分钟左右,但是一局游戏就是在30分钟左右,也就是说你最多也就是使用五六次,这五六次往往都是比较关键的时候,所以还是不建议在匹配当中或者是排位当中使用这样去实验。

    有人说为什么闪现的时间不降低一些,我觉得这个时间应该算是一个比较合理的时间,因为如果这个闪现的时间降低一点的话,会对一些对闪现需求不是那么依赖的英雄很不公平的。

    如果闪现的时间降低一点,我敢说下面的几个英雄的登场率一定会大大的提高,第一个英雄就无愧于酒桶了,酒桶几乎现在就是任何人都会使用它的e闪了。

    第二个英雄就是盲僧了,盲僧这个英雄改变战局的能力是太强了,尤其是当他的大招能够配合闪现使用的时候。

    而且这一套连到不像以前那么罕见,随便找一个青铜的局,你看看一个200多场的盲僧,很容易的就把这套连招使用出来了。

    而且很多人都不太适应,不太适应当盲僧踢过来的时候使用大招加闪现,所以说很容易就被人踢了过来。

    其实如果真的有闪现的话,而且在一个关键的角色当中,当盲僧把这个q到你身上的时候,无论在空中还是在第一段q技能的过程中,该交闪现的还是交闪现。

    毕竟他敢对你使用大招加闪现,其实也就是说明你的位置很关键,那么该交就交吧,如果没有什么保命的技能的话。

    英雄联盟真的和以前大不一样了,青铜局的选手照样可以使用出来大招加闪现,就是非常平常的一个操作了,千万不要觉得他们的操作很低端,只是有的人不愿意升段位而已。

    我就讨厌别人对青铜局看了非常的低,记得有一个主播说青铜局随便虐菜,但是当一个盲僧把他用大招加闪现踢回来的时候,他竟然说:“我cao,青铜局竟然会R闪。”

    当然我并不是看那个主播,我只是看到了一个搞笑的视频,说这句话的时候其实我真的不是特别开心,虽然我现在不是一个青铜的选手,但是对于这样的说法我确实感觉有一种鄙视的意味。

    这种鄙视的意味在我看来就是对于别人的嘲讽,而且还是自己的无知造成的。

    现在我敢说一件事情,就是随便找一个很厉害的人他在青铜局,真的不一定能够百分之百的carry,说不定还会被对方虐杀。

    做人还是要谦虚一点,万一立了一个flag.之后被人光速打脸了那多不好啊。

    其实总体来说闪现的时间确实不能降低了,因为这些英雄确实非常依赖这个闪现,降低了之后对那些不依赖闪现的英雄确实是一个不公平的存在。

    有人说不依赖闪现的英雄是什么,很清楚啊就比如说伊泽瑞尔,伊泽瑞尔不是说不依赖闪现,刚才的表达有些错误,应该说不太依赖闪现。

    还有就是小炮,这样的一类英雄对于闪现的需求都不是那么大,也就是说这样就会造成不公平的存在,所以我觉得闪现时间不相离是有一定的原因非常正确的。

    当然了既然说完酒桶和盲僧了那就不得不说这个慎了,慎这个英雄对于闪现也是非常的依赖的,路人局的话可能体现不出来太多。

    但是如果是职业比赛的话,我们就能够很清楚的发现,职业选手经常使用这个慎的嘲讽加闪现,有的人打辅助,有的人打上单。

    反正无论如何这个英雄都是一个职业选手经常使用的英雄,一个非常好玩的控制,甚至可以当做一个开团先手,当然慎的嘲讽闪现还是有一定的难度的,难度并不是说这个连招使用不出来,而是对于这个距离的把控,对距离的把控的话还是非常重要的,还是那句话,和皇子一样,如果使用的不恰当的话,还是比较容易引起人的啼笑皆非的。

    无论是路人局还是职业选手都有使用失误的地方,其实他最后作用的效果也就是那一个身位,也就是说一般使用这种位移技能加闪现能够作用的连招的话,身位越大越好,因为越大它作用的范围越大。

    不过在英雄联盟这个游戏里面,一般来说身为越小还是越好一点,因为一些技能的命中也是按照身位的,但是对于坦克来说肯定是希望帮助自己家的人挡技能。

    就比如说一个虫子,那家伙大成了什么样子!

    这样下路已经崩盘的情况之下,我完全就可以游走了,我们的射手装备不错,妹子十分开心的自己在下路一个人玩。

    其实这个英雄的等级还算挺重要的,我说的是大眼怪,但是看着火男已经被我们射手已经拉开了两个等级了,就觉得十分的悲惨。

    所以现在去现场的时候都无需担心,当然了这个事情还是要提前和射手说一声,基本上都是去中路转一圈,转一圈之后再回到下路正好让我们的射手安心的在防御塔下首先收线。

    我们射手的等级高一点,当然是要妹子的等级稍微高一点了,因为有的技能等级高一级之后,这个伤害是质的飞跃。

    如果是射手的话比较少见,但是我举一个例子的话你们可能就知道了,这个例子就是男刀锋。

    男刀锋w技能,他的二级的w和一个三级的w就完全不一样,那种伤害在前期的差距有多大就不需要多说了,这种差距的话血量基本上是在一百以上。

    前期的时候七八百滴血左右,多出来一百的伤害,意味着什么,意味它在前期的时候甚至就可以秒杀,这对于一个射手或者是一个中的脆皮法师来说,绝对是一个相当致命的事情。

    三级w,点了三级w之后,意味着即使没有什么装备,这一套上去之后再接上两下普通攻击,这个中单的脆皮法师没有什么血量。

    当然啦男刀锋这个英雄在前期的时候基本上就是刷,除非是遇见一些手短的英雄可以稍微的欺负一下,要不然的话等到六级就可以了,配合一个有控制的打野百分之百秒杀。

    但是现在的话,也就是说在六级之前或者是在五级的时候,你面对一些手长的英雄先不要动,但是面对一些近战的英雄的时候,完全可以欺负一下,并且在五级的时候就可以上去直接打上一套,就比如说卡特琳娜,事实上卡特琳娜这个英雄即使不学三级的一个w,男刀锋估计也是能够把他压制在防御塔下面。

    其实卡特琳娜这个英雄非常的尴尬,尴尬的地方就在于非常的要求这个运气,而且还非常的要求一定意识,一旦这种东西不是特别的足的话,那么很容易被打崩掉。

    这个英雄一旦被打崩了的话就没有任何的发力的地方了,被打崩了的情况之下基本上队友也是处于劣势的,千万不要小看一个发育很好的中单。

    处于劣势的情况之下也就没有办法收割了,没有办法收割的情况下基本上也就是发挥不出来这个英雄在团战中的作用了。

    换句话说这个英雄非常的依赖队友,非常的依赖队友能够打出来一些爆发性的伤害,让他收割并且产生经济上的领先。

    当然了这个AP加成还是很高的,这一点的话还是比较舒服的,也就是说如果有了一定的装备之后,那么这个英雄就可以打出了一个非凡的效果。

    这个英雄最好的搭档其实就是辅助莫甘娜,一个魔法盾的话可以能够让卡特琳娜输出更长的时间,输出更长的时间也就是意味着这个英雄可以能够得到收割的条件。

    收割的时候如果手的速度是足够快的话,基本上是看不见这个英雄的影子的,这个英雄是可以多方面触发q技能,不是扔了一个q技能吗?而且别的技能是可以造成这个q技能的额外伤害。

    但是因为杀了一个人之后,立马就刷新了技能cd.,也就是说就能够扔一个q技能了,扔知道下一个q技能的话,那么就能够触发原先的q技能的伤害。

    这一点的话和妖姬是有异曲同工之处的,遇见一些没有控制的adc,一套经典的连招基本上就可以秒杀,qewr。

    但是经常出现的情况就是在放大招的时候被别人控制住,然后就一套秒杀,这就是我为什么说,莫甘娜娜是他最好的搭档,这就是最好的一个原因了。

    有时候他们的控制技能是一个物理伤害,也就是说打破不了这个魔法盾,也就是说这个魔法盾的持续时间会很长很长。

    但是有一件事情必须要知道,这个魔法盾也是可以针巴德的金身的,也就是说如果对方的巴德释放大招的时候,这个时候莫甘娜给自己的队友一个魔法盾的话,也就是可以抵消这个金身的效果。

    其实我又想起来一个比较搞笑的视频,这次不到最后你不知道最后的结果是什么,是这个样子的,一个残血的寒冰往后跑,但是这个时候女警已经开了大招。

    这个寒冰看样子是必须得死了,因为就这个血量的话就被狙一枪基本上也就那个结果,但是如果事情就是这个样子的话,那肯定不能够做一个搞笑的视频呢。

    最后的结果是这个样子的,这个巴德是女警的辅助,一个大招扔了过去,眼看着就要把这个寒冰给金身到了,也就是说女警的这个枪虽然已经出去了,但是估计打不出来伤害了。

    但是如果事情到了这种地步的话也绝对称不上一个非常搞笑的视频,这个时候寒冰的辅助也过来了,走过来给了这个寒冰一个魔法盾,于是乎这个金身的效果就没有给上,在空中飞着的这个子弹还是把这个寒冰给干掉了!

    果然天下的辅助都是演员啊!

    这种搞笑视频你不到最后一刻,你是绝对不会知道结果的。

    至于这个视频是不是摆拍我不知道,反正我知道这个视频确实是挺搞笑的,这一点的话没有什么黑的地方。

    下周的话这种情况基本上已经确定了,下周的防御塔没了,我们的妹子完全是可以把自己的兵线给照顾好。

    而我和对方的辅助一起去支援的话,谁能够打出的效果更好就不用多说了吧?这种效果来说肯定还是我更好一点,说实话这个火男是在野区根本不敢看到我,看了我之后就得立马交技能跑。

    一点都不敢停留,因为我这个减速的技能实在是太长了,如果他敢看我两眼的话,基本上也就是意味着他game  over了,我等级比他高装备好,他打我一套的话我完全可以承受的住,但是我打他一套的话虽然他也可以承受住,不过已经完全的被我粘上了,也就是说他想逃跑没有什么太大的可能。

    那么这个时候我就想能够让自己出一个冰杖,但是第一件装备我还是老老实实的选择出金身吧,对方对我的仇恨值比较大,而且我的伤害高,上来秒我的话还真不一定情况怎么样。

    这个英雄其实就是这样,被动开团,被动开团的意思就是这个英雄虽然没有什么开团的技能,但是因为poke对方poke的很难受,对方不得不把这场团战给开起来,这就叫被动开团。

    这个英雄的地方就在于此,对方想防守也不是特别的现实,一些阵容是必须要进攻的因为如果不进攻的话就会被对方给拖住,被对方给拖住的话那情况可能就不是那么好了,所以就需要一个强行开团的。

    但是如果阵容当中没有一个强行开团的英雄的话,也是感觉到不舒服的,所以辅助大眼怪就可以承担这个任务了,虽然说他不能够强行开团,但是他可以帮助队友去进攻,因为对方是不太好防守的。

    这一点的话就算是大眼怪的另一个小小的作用,当团队当中没有开团点的时候,而你又不想选择一个肉辅助就去开团,那么选择大眼怪这个英雄就没有什么太大的错误。

    让对方在防守防御塔的时候无暇顾及,因为不断的有q技能飞过去的时候,这个q技能的命中率就会越来越高,命中率也等于高对方就特别的烦躁,就容易出现错误,如果犯错了这边基本上就可以强行进攻上去。

    所以说这也算是一种方法,当然了在职业比赛当中辅助大眼怪是非常少的,最主要的原因就是他们有强行开团的,职业选手还是比较依赖这个开团的,他们对开团这个东西是具有非常大的兴趣的,我十分的理解这种因素的原因,就是喜欢把主动权放在自己的手上,当主动权在自己手上的时候,那种感觉才是最舒服的感觉,就是无论是输是赢都是主动的,没有那种被动的感觉。

    有时候局面即使是赢了,也是感觉到非常不舒服的,因为这种赢是因为对面的失误造成的,而不是因为自己的实力引起来的,所以说一般的职业选手都喜欢带一个强行开团的英雄。

    就比如说皇子梦魇这样一类的英雄,要不然的话即使被对面推到高地也只能够是慢性死亡,这种情况是经常出现的,一旦有了强行开团,比如说牛头绕后之类的,他才能够把主动权掌握在自己的手里,当这些主动性全部都在自己手上的时候,即使是输我也尽了最大的努力。

    最难受的一点就是莫过于,五个英雄全部都在这里,一个都没有死,但是却被对方推了基地,这样的情况是最让人感觉到难受,被活活的耗死就像在打仗的时候,仗还没有打就开始投降了,好像是一样的感觉的。

    作为大眼怪的忠实玩家,我对这个方面的感悟还是比较深刻的,尤其是在顺风局的时候,顺风局逆风局的作用都有,只是说产生了不同的效果。

    逆风局的时候是能够帮助队友清理兵线让对方上不了高地,这个大眼怪清理兵线的能力就不需要多说了,尤其是到了后面三个技能一波兵线没有任何的问题,至于说那个炮车兵的话那就让队友帮助一下。

    其实如果论法师的清兵能力的话,这个大眼怪是能够排得上前三的,不过第一名好像有点困难,第一名的话应该就是这个沙皇了,尤其是后期的沙皇。

    这个英雄的清兵能力就不需要多说了,苍天呀大地呀,自从这个英雄出来之后,我才知道超级兵在他的眼中是那么的脆,哐哐哐几千的血量就没有了,实在是太太厉害了,而且他的沙兵还没有办法被清理走,所以即使面对三路的超级兵。

    虽然有一定的压力,但是压力绝对没有那么大,比起来其他的中单法师的话,那个压力简直就是小多了!

    反正我已经说过这件事情,我是真真切切地见过,见过一个轮子妈加上沙皇清理三路兵线的时候,而且还是三路超级兵兵线,这三路超级兵兵线每个都是有两个超级兵的,也就是说几乎就算是同时来六个超级兵。

    一个人就有点压力了,但是也能够清理完,两个人的话简直就是毫无压力了。

    其实我特别的喜欢玩儿一个百分之百暴击的轮子妈,其中还有一个吸蓝刀,简直就是爽的不能自己,随便用技能,想用什么技能用什么技能,直接扔出去就可以了,蓝量永远是满的。

    但是说实话确实没有什么太大的作用,尤其是到后期的时候对方有一个肉坦,这个百分之百暴击是打不疼的,准确的说是不太疼,处理前排的能力没有那么强大,这个时候必须要加一个穿甲的装备,而且还必须是那种百分比穿甲的装备,这样的话清理起来前排还算是可以。

    当然了轮子妈这个英雄到后期的时候即使出了这个百分比穿甲的装备,这个清理前排的能力比起来其他的射手来说也是弱上不少,但是如果不出的话那更弱,所以说还是出一下为好。

    在大眼怪的这个清兵能力确实要比这个沙皇弱那么一丢丢的,这一点的话我也是承认的,所以我才没有把大眼怪排在沙皇的前面,我只是说能够拍一个前三。

    技能释放的准确就是一波技能的事情就比如说一个w技能加上一个e技能,后排就可以完全的清理掉,再放一个比较精准的q技能的话,那么前边的三个小兵也可以清理掉。

    比起来轮子妈的话应该是差不多的吧,但是轮子妈的技能比较好释放,这一点的话大姨妈应该是比不上的。

    其实在顺风局的时候更好玩儿了,尤其是在对面的高地防御塔之下,当对方一直想要清理兵线的时候,他们的注意力可能就集中不了太好,吃我的一套技能是一件非常简单的事情,我感觉至少是对于我来说,真的是非常的简单的。

    而且还有一点,如果在对方从两路转线的过程中,也就是如果从中路的高地防御塔想守一下下路高地防御塔的话,在这个过程当中必定也要吃我一套技能。

    当我看到有些人残血的时候,直接释放一个大招,因为我百分之百会出冰杖的,冰杖这个装备对于大眼怪来说是一个灵魂装备。

    大招也可以提供一定的减速效果,这也就是说说不定我就能够打出了一个真实伤害,拨打出了一个真实伤害在后期的时候他们是要哭的,我的满级被动,是能够造成一百多加上0.5AP加成的真实伤害,到后面的话我的法强即使是一个辅助,估计也能够达到400多。

    当然了这个0.5ap是改变的,目前来说是这个AP加成,有的版本是加强国有的版本是削弱过,但这个无所谓了,能够多打出来一个400多的真实伤害,想想就觉得很痛苦。

    所以说后面的大眼怪更让人难受,尤其是在顺风局的时候,反正我也遇见过玩得比较好的大眼怪,当对方的大眼怪玩的比较好的时候我也知道有多难受,我也就知道了我玩大眼怪的时候对方的反应和对方的心态。

    那就不用说了心态都已经崩了。

    过了一会儿之后,对方的中路的中单被我给干掉了,我从他们三狼附近的草丛直接放了一个大招,配合我们家的中单被这个家伙给秒杀了,这次我是真的想把这个人头让给他的,但是很遗憾就是被我的大招给烧死了,我也没有什么太好的办法。

    我觉得这个事情应该就不能怪我了吧?

    拿了一个人头之后对方就已经崩盘了,中下野已经全面崩盘,那么也就是说和上路没有什么太大的关系。

    下路已经面临的全面溃败,对方的二塔都已经受到了很严重的威胁,打野根本不敢进入下半野区,而且对方的下路双人组在下路二塔那附近也感觉到非常的不安全。

    因为这个时候中单和打野已经解放出来,解放出来了之后在野区瞎转悠,说不定就能够找到一个非常好的机会面对打对方下路双人组一套。

    妹子拿到了很多人头,这个时候就应该把节奏放缓一点,因为我们这个时候并不是为了赢得比赛,也不是为了赢得游戏,就是为了让这个妹子开心。

    所以我特意放缓了一下节奏,让这个妹子有了秒杀的快感,这个妹子每次杀人的时候都是开心的尖叫,虽然说有些暴力和血腥,但是不得不说,这是获取那种快乐感觉最简单的一种方式,有的层面来说也可以说是最难的一种方式。

    因为有的妹子觉得这件事情非常的难,毕竟在游戏当中取得一个成就可能比逛街来的确实难了许多,但是说实话如果真的修炼到一定的地步的话,那么取得这种快乐的方式确实很简单很简单了,好吧我主要是想说一件事情,其实就是非常非常省钱的 。

    这一局游戏应该是没有什么太大的悬念啊,我都发育到一个什么地步了呢?20分钟不到cd鞋金身,半个冰杖,这个装备足够让对方哭着呢,切我切不死,切不死就会被我队友给掐死,等到我金身恢复了之后,一个一个的都会死在我的等离子射线之下。

    一个都跑不了,不过前面已经说了,就是稍微的拖一下节奏,让我们的妹子能够感受得更深刻一点,让他快乐的机会更大一点,当然啦有时候宁愿我死了我也得让他杀了更多的人头。

    话说这样的辅助去哪里找啊!苍天呀这样的糊涂打到灯了我估计也找不到吧!

    我真的不是夸自己,像我这样的辅助在世界上已经非常的难找了,打职业联赛其实也就不过如此吧?

    让我开心的事情就是这个妹子的笑容一直没有断过,几乎都是在和我聊天然后一直在和我说这件事情,说她怎么杀死的怎么杀死的,我也是稍微的迎合一下,当然了并不是那种盲目的迎合,而是根据一些理论来证明她的这种快乐或者是他说的话是对的。

    赞了一个拍马屁才是一个无形的拍马屁,不但不会引起来领导的反感,估计连自己的同事的反感都不会引起来,晚上是居家之良药吧。


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