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第九百八十六章 万物皆可

    说起来天使这个英雄我就不得不说一下自己的生涯了。

    其实说实话天使这个英雄是万物皆可,他比起来石头人更是能够混,当然是在原先的时候,原先这个还没有被削弱一点的时候。

    我们都说石头而这个英雄除了射手的位置之外其他的都能打,但是天使这个英雄更加奇葩,没有他不能打的位置,一段时间中单是很流行的。

    因为这个英雄流行的时候是很多人对他不熟悉,而且中路的线比较短,容易发育,赖线能力比较强。

    于是乎也是风靡一时,但是很快就被打下去了,跑道上单欺负那些肉坦去了,这个射程的话说长也不长说短也不短,但是打一些远程还是比较有优势的。

    毕竟这个赖线的能力比较强,有回血的能力,其实说实话这个英雄还是比较全面的,有加速有减速有回血还有远程攻击,最主要的能够防范越塔。

    对于越塔的反打能力也是比较强的,当然了缺点也是异常的明显,前面已经说过这个事情,这个英雄的缺点就在于需要发育的时间太长了。

    爆发的能力就是那样,后期的持续输出能力比较强大,如果减cd够的话基本上就是全程远程,而且蓝量消耗比较低。

    所以总体来说这个英雄有着明显的优劣势的时段,但是如果让这个英雄发育起来的话,出一点攻速装出一点法强装,前排甚至都受不了,那就更加不需要说后排了。

    这个英雄攻速起来的时候,和射手站撸是没有任何问题的,这里的意思就是说和传统的射手,和传统的射手打起来绝对是能够吊打,当然了也是看操作。

    我说的是站撸,也就是原地不动的情况之下,可惜这种情况出现不了,但是依旧说明了这个英雄的强大之处,这个英雄有强大之处还是要肯定。

    至于说为什么那么流行,对于操作的难度比较高,对于前期的抗压能力要求比较高,还有在后期的时候对这个大招的使用技巧要求也是比较高的。

    总体来说的话就是这个英雄的上限非常的高,但是下限也非常的低,全程打酱油是很容易的。

    这个英雄打野也是可以的,清理野怪的速度比较快,因为他这个是有溅射的伤害的,还有就是大辅助,面对对方大招一波流的那种下路双人组,比如说寒冰曙光女神,比如说石头人加上女枪,这样一类的爆发型的双人组,如果有一个这样的英雄辅助,其实确实是一件比较好的事情。

    并不是说所有的人都可以躲掉曙光女神或者是石头人的大招,这个还是要看一定的能力,即使第一波用闪现躲开了,第二波也是很难躲开的。

    我们路人局就是很难躲掉石头人的大招,这一点是确实存在的,当然了并不是说职业选手就一定能够躲开,所以职业比赛没有出现石头人的我觉得和这个没有什么太大的关系,最主要的还是这家伙线上能力比较弱,前期耗蓝多,没有办法打出来一个上单应有效果。

    但是我相信如果是一个职业选手真的发育到后期的话,他玩这个石头人也是有一定的作用的,如果有人说玩这个英雄一点作用都没有,这种说法显然是不行的。

    面对这种大招一波流,如果天使站在后面给一个大招,也就是说所有的伤害都规避掉了,虽然这个无敌的时间比起来蛮王有点少,但是这个是能够放在队友身上的。

    等到了反应过来之后直接反打一波,石头人这个英雄就是这样,和赵信是差不多的,有去无回,一波打出来就能够追击,如果被对方躲掉的话就很容易会被对方直接干掉。

    就像一个丧家之犬一样,这是一件很正常的事情。

    反正每次面对石头人的时候,我基本上都是把我自己的大拇指放在这个d上面,尤其是在六级之后,我宁愿不补兵我也要看这个石头人的动向。

    死了之后你别说补兵了,连经验都吃不到,所以说这一两个小兵也没有什么太大的意义。

    我曾经做过一个非常绝的事情,对方的双人组是寒冰和曙光女神,那一次我玩的是一个金克斯。

    苍天呀面对对方都是控制的这样的英雄,我就知道一件事情,只要到了六级之后,我连动都动不了肯定就会被对方秒杀。

    除非我的辅助是一个塔姆,否则的话一切都是白搭,根本没有任何的反抗的可能性。

    光曙光女神的那一套伤害打我一半以上的血量没有任何的问题,前期的时候曙光女神的伤害是不能忽视的伤害。

    而且曙光女神还有被动,加上这个被动的话,其实这个寒冰随便输出一套技能我就基本上没有了。

    寒冰不是特别的容易开先手,我们这边的草丛视野做的还是比较好的,也就是说他如果仍有大招的话,我如果躲不掉那就算我是个白痴。

    其实我没有闪现的情况之下,治疗术给一个加速也能够躲掉,更何况他的机会没有那么多。

    首先开先手的一定是曙光女神的大招,必须是他的大招开先手,甚至说这个曙光女神闪现大招都得上。

    事实上我也预想到这种情况,所以第一时间我就没有出那些装备,乱七八糟的装备我都没有错,我自己是有一定的攻速加成的,就是这个被动。

    我估计对方都没有料想到我出了什么装备,其实大多数的情况之下,路人局的话是不会看对面出了什么装备的,尤其是在前期的时候,基本上都是大差不差的。

    比如说ez在前期的时候出个女神之泪出个耀光,比如说剩下的一些射手可能出暴风大剑可能出一些散装,再比如说vn这样的英雄可能出一些公式或者是回血的装备,总之都是大差不差的。

    那个时候我的辅助是一个锤石,他勾到了之后我都不敢上,是没有办法上,有人说我可能比较怂,但是我真的觉得这和怂没有什么太大的关系。

    勾到了之后无论是勾谁,我只要上去输出的话,他们所有的目标都会集火在我的身上,一个锤石能有多大的伤害。

    曙光女神反身就来到我身边控制住,寒冰如果再给一个减速的话,基本上我也就game over了。

    所以勾中之后我也是象征性的打一炮,打一炮之后再放一个w,然后如果看着对方过来要追击的话,再放一个夹子保护一下我们锤石。

    虽然锤石对曙光女神这个英雄某方面来说是比较克制的,但是并不是所有的路人局都能够打断他的位移技能,因为这需要考虑到锤石的站位,如果站的不是和我一起的话打到也不是特别容易的。

    所以说很多事情是要放在自己的身上,也就是说要相信自己保护自己,不要把所有的筹码都押在队友的身上。

    当然也要相信队友信任队友,如果不相信和信任队友的话,确实也比较难以打出来一个很好的操作,毕竟一个人是难以拯救世界。

    那一次我出的装备绝对是对面没有想到的,这个装备就是水银饰带,我本来是憋大件的钱,但是我没有选择出,直接把一个水银饰带出来了。

    对方是肯定没有看到的,如果对方看到的话就不会闪现硬上了。

    闪现应上的当然是这个曙光女神了,曙光女神闪现大招正好命中我,那家伙,仇恨之堪比杀父之仇。

    只见一个闪现就上来了,当然了我不叫闪现是有原因的,我有水银饰带呀,虽然不至于说是秒接,但也解得非常的快,至少我一个横向的走位把曙光女神的这个位移技能给躲开了,这一点的话我觉得做得还算是不错。

    这个曙光女神估计也就傻眼了,因为站到那里半天没有动。

    其实这就是我不叫闪现的原因,省下一个闪现多好呀。

    不过带来的坏处也非常的多,因为这个锤石都把这个曙光女神给勾动了,而且我都用架子分隔了战场,其实这样的情况之下曙光女神还是没有死。

    要知道这个曙光女神在原先的时候是把闪现给交出来的。

    不过曙光女神的血量也不是特别的多,有人就觉得特别的亏,其实换句话来说,如果这个时候我出的是大件而不是水银饰带的话,那么我这个大件一点作用都没有。

    把自己的闪现给逼出来,而且不一定能够把这个闪现给使用出来,但是水银饰带就不一样了,如果你发现这个曙光女神已经用位移技能把你给位移到。

    完全可以用这个闪现躲掉寒冰的控制,他们跟不上控制链,曙光女神是不可能把我给杀死了。

    还有一件事情就是,我的水银饰带的冷却时间,基本上和曙光女神的大招是差不多的,我其实真的不是特别的怕曙光女神一个人指上来,就是怕他们在六级之后的配合。

    我根本放不出来什么技能就挂了,我的辅助不一定能够帮我挡掉寒冰的大招,虽然我的辅助可以让这个寒冰的进攻节奏慢一点,但是我依然不确定这种事情能不能够做得成功。

    出一个水银饰带是最保险的,就比如刚才的情况,骗掉了对方的大招加闪现,我省了大量的技能,并且还把对方的曙光女神给打回家了。

    打回家之后这个时候就好好的控制一下兵线,让这个寒冰难受死,一个寒冰在线上是根本没有办法混起来的,锤石都可以上去普通攻击几下,只要是该反抗立马就往回拉。

    所以把这个兵线控制住,然后让这个寒冰连经验都吃不到,反正金克斯这个英雄不怕兑现的时间长,就怕对线的时间晚,如果提前发生了团战的话,金克斯发挥不出来什么太大的威力,而且还要被迫接团战。

    接了团战之后打过打不过这事另说,另一件事情其实就在于这个金克斯的发育是落下的,但是人家寒冰就没有什么太大的关系,寒冰这个英雄是一个功能性的射手,但是在后期的时候输出的能力就非常的强。

    寒冰那个英雄在六级的时候就可以做事情了,能够帮助自己的团队做大量的事情,尤其是在团战当中,给予大量的控制和伤害。

    这个w技能就不需要多说了,在团战当中放几个w,我估计这一场团战能够产生的伤害就已经不低了。

    反正寒冰这个英雄我一直是很看好的,如果能够出现在职业赛场上的话,在一些人手上我觉得能够发挥出来一些比较亮眼的表现。

    当然了这个事情我也不确定。

    那一次反正我在对线的过程中没有死,这样说也没有杀死对方几回,但是我硬生生的把这个发育期延长到了将近20分钟。

    20分钟多一个水银饰带那是洒洒水的事情,平常的话你们20多分钟出一个水银饰带不是一件很正常的事情吗?我只是把这个事情给提前了。

    如果是正常对线的话,你死与不死这个还得另说,但是寒冰的推线一定是比你快的,消耗你的防御塔的速度也是比较快,一旦把你的防御塔给干掉了。

    那么这个对线期也就此结束,当没有了这个防御塔之后,对方打野从野区过来抓你你都没有任何的办法,防御塔这个时候的作用就非常的大。

    当我到达20多分钟的时候,发育非常的好,补兵几乎就是没有受损,而且还拿了几个助攻几个人头,也完全可以到一个打团的时候,即使队友一点劣势也是没有任何的关系。

    只要是这个锤石把我给保护好了,我能够提供的输出就非常的大,而且只要有一个人头死了,金克斯的收割能力异常的强,提供的攻速和移动速度加成是非常大的。

    我就特别的喜欢玩这种收割型的英雄,就比如说金克斯就比如说小炮,还有就是类似于老鼠,老鼠也算是一个收割型的英雄,尤其是在顺风的时候。

    但是也不知道为什么,其实我不太喜欢玩儿老鼠这个英雄,我打的也不是特别的好,场次也是特别的低。

    但是这个英雄确实是有强大的能力,这一点的话几乎就是公认的。

    说来说去如果说我的辅助是一个天使的话,那我几乎就是不需要出这个装备了,出这个装备的意义就不在了,直接把这个水银饰带换成暴风大剑,当他们敢上来打的时候,扛住了一套伤害之后,天使给我加速给我打大招给我回血,乱七八糟的东西就往我身上放。

    我只需要输出就可以了!

    还是那句话,很可惜没有!

    天使还能够打别的位置,那就是打野了,这个位置其实玩起来也是比较舒坦的,虽然我没有玩过,但是我玩过另一个偏门的打野,那就是盖伦打野。

    大多数人都没有玩过吧,其实如果说实话,这个打野不是特别的好,刷野的能力在前期的时候是非常非常慢,而且特别的不好gank,即使在野区对拼的时候,也不是一个特别能够对拼起来的英雄。

    在某种程度上来说,是打不过对面的传统的打野的,不过这个打野有一个好处,那就是在野区的生存能力还算可以,不过这个生存能力不是说在对抗对方的英雄的身上,而是在对抗野怪的身上。

    可以明显的看出生存能力还是比较强的,因为他的技能不需要蓝量,再加上技能可以为自己提供护甲和魔抗,还有就是能够自动回血。

    虽然在前期的时候回血的能力没有那么变态,但是多多少少也算,等到出三相或者是黑切的时候,那么刷野的能力就比较好了,不过人家这个时候就能够做很多的事情了。

    而你作为一个盖伦只能刷野,如果选择去gank的话只能是有闪现或者是有红buff的情况之下,而且队友还得有控制,除了这个之外是没有什么太多的机会的。

    有一个加速不算特别厉害的技能,其实也就是这个样子,而且这个英雄刷野到了后期的时候能力也不是特别的强。

    不想人家剑圣,这个英雄虽然在前期的时候也干不了什么太多的事情,但是如果人家刷到后期坚持下来的话,人家是有非常大的carry能力的。

    但是作为一个盖伦的话肯定是不行的,所以弊端是很大很大的。

    还有一点就是几乎没有办法抢龙,在劣势局的时候打野可能是成为了一个救世主,很可能就能够把大龙给抢到,虽然自己可能死了,但是抢了大龙之后至少能够拖五分钟左右的时间。

    如果运用得比较好的话,甚至说可以反推对方的防御塔,但是前提就是一定不能够再打团战死人了,准确的说就是不能够再打团战输了,如果这个时候打团战输了的话,那基本上就是一波了,本来对方就是优势,这个时候团战一书兵败如山倒,30多秒钟的时间足够一个优势局推掉所有的东西。

    不过如果不打团战的话,这是五分钟确实是能够防守住的,拖五分钟是五分钟,说不定在五分钟就出来了一个关键性的装备,说不定这五分钟就能拯救一次世界。

    人总是要有梦想的,如果一个人没有梦想的话那和咸鱼有什么区别呢?

    但是盖伦这个英雄就不太好抢了,没有闪现的情况之下确实很难抢的,因为你没办法进龙坑啊。

    再看一下别的英雄,基本上都是有位移技能的,人家用位移技能进去说不定还能够跑出来,当然这里说的是闪现跑出来。

    这个举动的话显然是一个非常帅气的举动,只是可惜的一件事情盖伦只能够依靠闪现进去,想凭借着直接用q技能的加速冲到人家的人群当中,确实是一件不现实的事情。

    在劣势局当中,作为盖伦即使发育的再好,那也撑不住对方所有的伤害,他这个时候完全可以收拾完你在把大龙给收拾了,至于说队友,这里不是说的抢龙吗?

    所以说队友应该是不在计算范围之内的。

    其实还有一件事情,我想起来了另一件与好玩的事情,准确的说是一个比较帅气的事情。

    是一个扎克抢大龙的故事,而且没有用闪现就安稳的逃跑了。

    那个场面简直就是非常的帅气,从大龙的另一侧直接利用超远的位移技能跳到另一侧,然后在中间的时候把这个龙给惩戒掉了,简直就是深藏功与名啊!

    确实很难见过这么diao的画面了,当然了这个画面的运气成分应该是非常非常大的,说实话这个想法并不是特别的困难,操作的难度不是特别的高,但是就是这个运气真是可以买彩票去了。

    首先对方打龙的时机你这边不清楚,你跳过去的时候血量可能还在两千三千,又或者是你跳在空中的时候对方已经干掉了。

    再加上有蓄力的时间,所以能够比较准确的把这个给掌控好的话确实是一件超级好运气好的事情。

    但是一旦这种事情成功了,那绝对是非常非常帅气的一件事情,而且人家也不管,不管是不是因为运气,反正成功了,而且即使这一局游戏输了,那么这一个镜头也是能够成为一个经典的镜头。

    说的好像真的越来越远了。

    其实我就是想说下路辅助的事情,又扯到了天使,又扯到了我出水银饰带,然后现在还扯到了这个打野。

    好像有点儿话痨啊。

    现在下路的情况是非常好的,基本上是符合我的设想范围之内,也就是说和我想的差不多了。

    这个火男越来越着急,看到这个行为的时候我就知道是一个非常大的机会,当对方着急的时候永远是对方容易出错的时候。

    我们要找的就是对方的出错。

    火男继续想逼迫我们,他的蓝量不是特别的多了,因为他放了好几个w都没有命中,但是无形之中帮他们的射手清理一下兵线。

    这个兵线推进来了,被我们的防御塔打了一两下,被打一两下无足轻重,无伤大雅的一件事情。

    但是兵线肯定是会缓慢的往前推,等到这个兵线推出去这个墙角的时候,那我就可以继续消耗这个火男。

    其实这个大眼怪的q技能最远的并不是他直着放,因为我们可以明显的看到他这个分裂出去的东西,也是异常的长的,这个时候我们就可以利用一个特点,一个三角形的特点,两边之长大于第三边。

    当两个长度固定并且角度固定的时候,那么这个三角形就是一个固定的三角形,究竟哪一边最长的?那肯定就是第三边最长,完全就可以利用这一个特点。

    其中的一边是直着放出去了一边,另一边的话这就是发射出来的两边,如果你能够斜着45度角放的话,那么能够达到这个距离是最远的一个距离。

    也是最出其不意的一个距离,只不过因为离对方目标有点远,所以失败率可能比较高。

    但是这个事情无伤大雅,现在面临的最主要的事情就是让那个兵线缓慢的退出去,我和这个妹子交流了一下。

    很快这个兵线推出去了,也就是我在墙边的时候他们是看不到我的,看到这个火男十分的想过来想和我们射手的时候,我反手就是一个q,擦得最远的距离命中的这个火男。

    火男顶着这个q技能,也就是说顶着这个减速还想消耗我们的射手,一个w技能打到我们射手的身上。

    然后一个q技能就准备扔出去,但是距离的话好像有点远,而且我看起来这个火男比较暴躁。

    所以我就对我的射手说准备交闪现,就是由此看出来这个火男的伤害还是比较高,一个w就让我们的射手感觉到非常疼了。

    这个火男正如我所预料的一样,距离不够闪现凑!直接一个闪现过来并且飞出去一个q技能。

    这个妹子也算是比较听话,估计已经把手指头放在闪现上面了,直接就闪现跑了,当然是朝着横向闪现,因为火男已经非常的深入了。

    技能加普通攻击衔接的非常的好,这一点还是能够看出这个妹子那射手的基本功还是非常的不错的。

    火男直接挂上点燃,对方的射手也赶紧的冲了过来给了一个治疗术让火男后撤一下。

    不过我的e技能已经释放出去了,虽然给了火男一个加速,但是依旧被弹飞了起来。

    然后在地上接了一个w,第二w按不了那么快,不过我的q技能快好了,所以完全可以继续追!

    兵线是往那边推的,我们这边的小兵有点儿多,而且都在攻击这个火男,火男的血量现在已经直接下降到一丢丢了。

    也就是二百滴滴血左右,我只需要闪现q技能加一个普通攻击就可以解决掉了。

    但是现在不需要着急,我们的射手的状态不是特别的好,说不定还能够把这个射手给杀了。

    对面的射手看了我们这边的射手跑的有点远,所以说先开始攻击我,并且还想要控制就能控制我。

    但是就在这个控制技能快要到我的身上的时候,一个闪现躲开普攻加q,直接把这个火男给收掉了。

    现在不但是火男死了,我的距离也和这个射手拉开了一定的距离

    但是这个杀手非常的不服气,不管我们的另一个带点燃的妹子了,事实上他也碰不到这个妹子了。

    我们的妹子已经往后撤了而且身上还有一个点燃。

    当对面的射手来到我身边的时候,我就先直接挂了一个虚弱,降低了一下它的速度,让他的输出没有那么厉害。

    他的一些技能都已经打出去了,普通攻击是没有多少伤害的,前期的射手普通攻击本来就没有多少的伤害更何况还给了一个虚弱。

    渐渐的我与这个射手拉开了距离,拉开了距离之后我没想放过他,但是很显然这个射手有点作死,觉得我的血量不算特别好,还一副能够干掉我的样子。

    我对妹子说从草丛过来,因为我现在是在河道位置,包抄一下这个射手。

    而且我们妹子的身上还有一个治疗术,反打是没有任何的问题的。我现在是在等我的q技能的cd,刚才在使用w技能的时候是留了一段的,这是我对火男只使用了一次w。

    目前的情况这个射手没有明白,他成为了一个瓮中捉鳖,但是我现在想的事情就是把这个人头一定要让给这个妹子,如果能够让这个妹子发育起来的话,那才是目前来说最好的一件事情。

    看了一下这个妹子的状态达到了一半的血量,而且还正在keyao。

    这个细节已经显现出来了,就是如果点燃不威胁生命的情况下,而且对方也已经威胁不到自己了,完全可以等这个点燃结束了再keyao。

    这样恢复的是比较多的,多出来的血量至少能够扛住一下对方的普通攻击,如果时间长一点的话,抗两次普通攻击也没有任何的问题。

    说到这里的时候大部分的射手都明白了,在前期的对拼其实就是那一两下普通攻击的事情,可能自己死可能对方死,而且在前期攻速不是特别快的情况下,两下普通攻击也就是相当于两秒了。

    在两秒钟那个时间,无论是前期还是后期都能够做出巨大的转折,这一点对于玩英雄联盟时间长的人就不用多说了。

    所以这一点小细节来说魅族也是非常的可以,有的人就非常害怕,可能就没有想到这一个小细节。

    身上有点燃的时候还继续keyao,ke的药基本上都是喂狗了,但是反过来说,如果真是这个点燃要威胁生命的话,前期的时候一定要嗑药!

    前期的时候可要基本上是可以抵消这个点燃的伤害的,主要是你有超过一百的血量,在身上有点燃的情况之下立马可以嗑药,基本上是可以保证你不死的。

    如果不相信的话可以计算一下,这个时候点燃的伤害大约是五十加上英雄的等级乘以二十,也就是二十乘以四等于八十。

    五十加上八十也就是说一百三十的伤害,持续五秒钟,这个时候每秒钟造成的伤害,也就是说一百三十除以五,可以得出来结论是二十六。

    血瓶是回一百五十滴血,但是需要十五秒钟,也就是说每秒是回十滴血,但是因为点燃的效果减半,所以没有五滴血。

    也就是说这个时候就降为了二十一滴血每秒钟,但是这个时候还有每秒钟能够回一点多,就是本身可以恢复的能力,出去一半再乘以五秒也能够打到三滴血左右。

    算来算去我们会得到一个结论,基本上这个时候如果你超过一百滴血,在这个点燃的等级情况之下,是完全可以把生命给回上来的。

    但是说那么多,现在面临的一个情况就是我们根本不需要,我们没有那么大的威胁。

    至于说我为什么把河道跑,不往三角草丛跑,那肯定是有一定的原因的,如果说我往三角草丛跑的话,那么这个射手就不一定要追我了,但是现在我往河道跑。

    这个射手紧追不舍,而且我还让自己的速度看起来不是那么的快,事实上我如果想走的话是绝对能够走得了的,但是前提我就是想杀死这个家伙。

    唯一担心的一点就是不知道对方打野的去向,对方的打野如果这个时候出现了河道的话,那基本上就算是凉了,任凭我再操作也是凉了。

    这个射手来到了自己的野区,他觉得自己进可攻退可守,所以说还是在继续追我。

    但是等到了我的技能cd差不多的时候,我直接就回手开始和他普通攻击,对这个时候先不释放技能。

    当我是用普通攻击的时候,这个射手显然是有些不服气,不服气的情况之下就开始和我继续对拼,我们的射手也终于赶到了,那要看情况不是特别的好。

    准备从那个小路口开始往后撤,而我直接用我的那个击飞的技能把这条路口给封死了,你只要往后走就肯定会被击飞,如果说你往前走的话,基本上你就会被我们两个人同时打到。

    但是现在我不给他任何的机会,我把q技能往前释放了,就是这两个技能你必须得吃一个或者是两个。

    这个射手选择的吃一个,收到了我的q技能并且吃到了我的伤害,那么这个时候就非常的容易了,放w之后继续普通攻击。

    一个真实伤害就出来了,没有闪现没有治疗术的情况之下这个射手必死,这就是打低端局的好处,我能够掌控住情况,并且让妹子拿人头,这局势还在我的掌控之中。

    这个枕头的话我没有必要去拿了,只需要让给我们家的射手就好了,让我们的妹子开心才是一件最重要的事情。

    对方的打野我也看见露了个头,但是发现自己家的射手死了,所以也就放弃了。

    我的状态不是特别的好,所以就赶紧的回家,回家之后把这个鞋先买上,给自己一点移动速度的加成,不需要特别高的伤害,让自己有点儿移动速度,能够躲掉这个火男的技能我觉得就完全OK。

    买了两个真眼,买了一点药水就继续上线了。

    我买的射手把兵线全部都推了,而且经验还都是自己吃的,等级上面比我高一级,我还是希望这个射手发育的比我好,如果是路人局的话那个人头我真的毫不犹豫的就拿下来了。

    但是现在我还是让我的妹子开心一点,现在这个妹子的状态非常的好,非常的符合我的意思!

    把兵线推进去之后,我们的妹子已经回家了,拿到了人头第一次回家,就把吸血鬼结帐给做了出来,也和我一样买了一个鞋子。

    这个妹子还体贴地问了我一下,要不要她也买一个真眼,说实话如果她买一个真眼的话自然是最好的,射手帮助自己家的辅助分担一点经济上的负担是一个很正常的事情,也能够让自己家的射手舒服一些。

    但是这个时候我是谁啊?我必须把这个bi要装到底,笑了笑说:“不用不用你赶紧的买装备,攒点钱留着买装备,这种小事情我来就可以了,我现在买了两个足够用了。”

    看到没有,我把自己做的事情完完整整地和妹子说了一下,这个啥不但要装,而且要把自己做的那种牺牲说出来,要不然的话这个妹子还真的不一定知道你牺牲了。

    想到这里的话我就舒服多了,这个妹子笑了笑说:“你还真像我朋友?”

    这句话我听了就有些不舒坦,我就是我,什么叫像你朋友啊,这句话我听的不乐意,难道说你朋友比我还好吗?我总觉得有些不太可能啊。

    心里面顿时出现了酸酸的味道,但是我觉得这种酸酸的味道是很正常的,男生的话都是很容易出现的,所以说不需要特别的在意,不需要觉得自己背叛了女朋友。

    把自己安慰好了之后,给自己找了一个理由之后,就笑着对这个妹子说:“你朋友?他是怎么做的呀?”

    我还真想好好地学习一下,听这个妹子的口气,感觉对她的朋友还是持肯定的态度。

    所以我才问了一下,看看她的朋友究竟哪里比我好,俗话说得好,有则改之无则加勉嘛!

    如果做的真的比我好的话,话说我还真想看看究竟哪里比我做得好。

    我觉得我作为一个辅助,其实职业选手也就是这个样子了吧,对自己家的射手这么好,当然了是因为射手是一个妹子,如果射手是莫翔那样的抠脚大汉的话,我早就不干了,什么乱七八糟的让经验让人头啊,这都不是一个carry型辅助应该干的活!

    要不是为了让这个人头,我至于冒那么大的风险吗?直接刚进河道的时候就把这个射手给收了!本来这样的人头我拿就是一件非常正常的事情。


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