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其实唯一能够打破上述的僵局的方法就是强行杀一下这个薇恩,不过必须是前提在我q中的情况之下,只要我能q中的情况下基本上是百分百必杀,这样的话上路的防御塔就能够做到快速的推进。
当然在此期间我并不是什么事情都没有做,我已经把机器人的血量消耗了一半了,因为他只要上来想用圣物之盾补兵的话就必须面临着我和女警的消耗,即使是前排兵也不可以,我们不可能就让你简简单单的把兵给补到,多多少少让你付出一点代价。
其实我的q技能一直在试探,不过对面确实是有点猥琐了,而且在兵堆里面确实不好q中,他们也吃了很多很多的亏所以说比较谨慎,不过这个w还是能够消耗的,正好还能够让我的窃法之刃偷一点钱,这样的话就会舒服很多,然后对面的蜘蛛也不选择来这个地方,他也不来上路gank了,好半天都一直是在中路和下路转悠,不过这个防御塔的血量还在消耗的快要见底的时候,我决定上去先打一波试一下,关键还是这个q技能,我突然听到了女警这个爆头的声音,就是那个爆头转化的声音。
而且对面的vn是在这个炮车后面,所以说我赶紧的对这个妹子说:“待会等那个炮车的血量下降的时候,你普通攻击把那个炮车给收了,我直接使用q技能看看能不能够中。”
“行行行,我知道了。”这个妹子连忙答应了。
因为前面有炮车兵的缘故导致这个薇恩其实有一点肆无忌惮的感觉,反正就是一直在炮车兵后边疯狂的补兵,女警一直没有使用自己的普通攻击用q技能把这个炮车兵的血量下降了很多,然后突然的一发爆头快要打到这个炮车兵身上的时候我的q技能随之飞了出去,其实这样的也是赌运气,如果运气不是特别好的话还是命中不了,其实这也算是一个小技巧吧,就是当小兵消失的一瞬间出手自己的控制技能往往这个时候是比较容易命中的,这个可以结合锤石q技能,机器人的q技能,反正就是这种线型的控制技能都可以这样使用,而且效果相当的好。
这一次运气在我们这边,这一个q技能就直接命中了这个薇恩,其实这个vn并没有反应过来,在他被控制住的一瞬间她还用自己的普通攻击正在补兵,说明他根本没有反应过来这个事情,她觉得前面有个炮车是很安全的一件事情,这一瞬间他就被控制住了不用任何的怀疑我直接走到他的身边接上大招就可以了,而这个时候我需要挡住机器人,我也把大招给了他,一方面是给他一个减速,另一方面是为了不让他给我们的女警一个虚弱,他离女警的位置还是比较远的,如果想给一个虚弱的话需要跑很近很近的位置,然后我就把我这个虚弱给了机器人,还是那句话就是让他减速,然后还能让他的大招齐齐一技能的伤害降低不把我这个魔法护盾给破掉,这个机器人也是急起来了,他的虚弱也给到了我,其实我就很愿意让你的虚弱在我的身上,因为我现在并不是一个负责打伤害的,我现在是作为一个功能型辅助,就是为了控制用的,其实这一瞬间的时候薇恩的血量已经掉了一半,也不要小看我一个并没有出多少法强的莫甘娜,其实伤害也并不是多低,他们两个人现在是想秒掉我,但是我相信他们两个人自顾不暇了,而且我们的射手还有一手治疗。
我之所以离这个薇恩很近,其实我不怕他往后闪现,我就怕他往前闪现开着自己的大刀使用自己的q技能打我们的女警,到那个地步的时候还真不一定谁强谁弱,所以说这种场景最好不要出现,所以说我离他很近几乎就是已经身影重叠了,他无论是往哪里闪现,都会在我的大招范围之内,因为在靠那边一点的话就是墙了,也就是我们召唤师峡谷最上面的那堵墙了。
一瞬间他已经被控制住了得有四秒左右吧,而且这个薇恩也是没有出水银鞋的看样子是有点儿张狂,遇见莫甘娜娜你不出水银鞋你还想干什么,其实我感觉我们的贾欣也玩儿的挺不错的,因为这个夹子其实是等了有一秒多才接上的,也就是说这个夹子的生效时间基本上和我q技能的结束时间是相吻合的,也就是我们口中说的一个完美的控制,这个时候我的大招正好已经好了再次控制住了这个vn,而且这个机器人根本没有办法给到我们的女警虚弱,简直就是好的很正如我所料想的一样,机器人刚才就是想使用自己的大招破掉我的护盾,但是很显然他的伤害并不是特别的够,并没有破掉我的护盾,不过再加上机器人e技能已经就破掉了,但是这个时候已经完全没有任何的意义了他们两个人都被我控制住了,而我现在最主要杀了就是这个vn了,其实我大招的控制时间并没有多长,这次让我最纳闷的一个地方,设计师到底是怎么想的一个大招的控制时间还不如一个q技能的控制时间,虽然说这个控制时间是比较短的,但是还是能够足够让女警接上夹子,于是乎这个薇恩连动都没有动,倒是把自己的大招给开了出来,不过最后还是惨死了,其实只要他被我的大招控制住之后即使他开打到后面的女警对点也已经点不过了,因为我的一个真眼早已经插在地上了,就是为了防止他万一闪现治疗脱离了控制之后怎么办,所以说我也是用后手准备的对于这样的多重保护相信如果在杀不死它基本上我们两个人就不需要活了。
杀了女警之后机器人也没有任何的办法,被我的一个很精准的q技能再次命中然后也随vn而去了,两个人一起双双的泡温泉去了,这个时候这个防御塔点三四下就已经没有了,然后甚至说我们还可以推进第二个防御塔,即使推荐不了还是能够摸一下血量的,再推到一个防御塔之后推下一个防御塔也是有一个小技巧的,就是你跑快点跑在兵线的前面然后吸引到所有小兵的伤害,千万不要觉得这个时候小兵的伤害会对一个辅助造成很大的影响,因为我们会经常的忽略这个莫甘娜的被动,莫甘娜娜被动式法术吸血,对于打别的英雄来说其实是个吸血的效果并不是特别的明显,但是对于这个w技能的效果,并且是一堆小兵的时候,这个效果简直就是太明显了,当你扛着一堆小兵的伤害然后用w技能把他们一个一个的血量降低的时候你会发现你的血量几乎是一个不掉的状态,所以说莫甘娜的一个小技巧就是这个样子的。
第一个原因就是把他们接起来好让我们的女警使用q技能进行全部都收掉,第二个原因就是让他们不要碰我们的小兵,然后我们能够做到更快的推进,小兵的伤害对于防御塔的效果也是不可忽视的,越往后走你会发现一堆小兵能把一个防御塔给推掉,这并不是一个危言耸听的事情。
然后我走到最前面先是把这个进程兵的仇恨之心到我身上之后把它们慢慢的往后拉,这个时候我们的女警其实还在推防御塔呢而我已经走过来了,然后把他们拉到远程兵这个地方的时候再使用自己的w,让他们持续对我有仇恨值,这个时候我的w几乎就是能够命中所有的小兵如果有炮车的话我肯定还会使用一个q技能,但是没有,正好我们的女警都过来了一个q技能六个小兵全部收掉,这就是作为辅助的心酸,血量都是自己打的,然后钱却是adc的,因为对方的打野没有过来而且对面的中单还在对线,所以说这个时候我可以稍微抵抗一下防御塔的伤害,不用扛多两下就可以了,待会等下一波小兵回来的时候一个w也能够吸收不少,当然肯定不能够吸满这两下防御塔的伤害还是挺疼的,等我的小兵快要进去的时候我首先进入防御塔扛了一下,然后等第二下防御塔打到我身上快要进行第三下防御塔的时候我再走出来,其实这个时候防御塔会有一个短暂的攻速延迟,因为无论是英雄还是防御塔都是有一个额定的攻速的,一旦这一次攻击没有出来,系统还是会判定你这一次攻击已经打出来了,所以说你还是需要等到一个攻速的时间,才能够进行下一次普通攻击,所以说当防御塔亮的那一下红色的时候,其实就相当于他使用了一次普通攻击,也就是说当他想进行下一下普通攻击的时候他需要等上一段时间,不过这个等上一段时间并没有那么明显,但是还是能够让我们的小兵少承受一下防御塔的打击,也是能够加快防御塔的推进的。
其实这些小技巧用起来挺舒畅的,但是不用其实也改变不了什么大局,说实话我也是仅仅在妹子面前装逼使用,如果真的是打字很要命的排位的话我可能会全神贯注的,尽量用自己的实力而不是用这些小技巧。
第二防御塔肯定是有人需要来过来守一下的,他们选择的人是中单,不过这样中路的防御塔可能会被消耗一点血量了,但是我们狐狸的推塔速度并不是那么强所以说应该没有多大的问题,对面的发条应该是能够守住第二防御塔的同时也能够保证他中路的第一个防御塔也掉不了,只不过两个防御塔的血量都会降的很低。
发条一旦过来防守的话他肯定不会选择正常的最近的路线,因为我们在这边卡着呢他只能够绕一下,我觉得对面的双足也差不多快要复活了所以说我们决定不卡这个发条了,关羽被对面支援过来的话我们这边没有召唤师技能很可能打的挺被动的,而且我还没有大招,大招还没有冷却好。
所以说我们直接把这个石头人给清理了一下,不用说了这个经验还有金钱肯定是要交给女警的,女警回家出装备的话我估计会领先对面的薇恩半个还有多的大件,这样的话我觉得届时薇恩开大的话你已经对上她也是有很大的赢的可能性,女警在和别的射手单挑的时候其实因为他大招并不是瞬间爆发的伤害,并不像男枪伊泽瑞尔还有金克斯还有寒冰这样一类的大招,他的大招是需要读条的时间的,所以说在战争当中肯定是没有办法使用的,也就是说在打架的过程中不使用大招而对方使用大招的情况,还必须让对方的血线比我们这边的血线当要低,这就是一个需要那个装备压制的情况,当对方的血线使用大招之后还比女警低的时候肯定会选择逃跑,那么这个女警的大招的用武之地就可以出现出来了,你跑是跑不了的,那女警的大招的范围是很远的,只要有你的事业一个大招百分之百命中。
说到女警的大招,其实如果有一些无法被标记的技能的话面对女警的大招的使用情况应该有一个很好的把握时机,就比如说小鱼人的e技能和吸血鬼的w技能,如果在女警把大招准备放在你身上正在读条的时候,这个时候你使用自己的不可标记的技能的话是无法把女警的这个大招的cd给打出来的,也就是说过了几秒钟之后他的这个大招还是处于一个亮的阶段,但是如果换一种方法的话当女警的这个大招读条结束,他那个子弹在空中飞的过程中,你这时候再使用自己的不可标记的技能,包括金身,然后他这个大招就相当于已经用出去了,也就是说他的大招又进入了重新读条的阶段,其实这也不算一个小技巧了,已经算是一个很实用的招数了,因为当你的血量下降到一定程度的时候他那一个大招可以把你收掉,然后这个时候你使用不可标记的技能躲掉这个大招之后,等几秒过后他还是会把这个大招放在你的身上,那么你还是跑不了,所以说释放的时机很重要,而且这个释放的时机并不是很难把握,对大多数大多数的玩家来说这个时间的把握简直就是易如反掌,他那个子弹的飞行速度没有想象的那么快,我们人完全可以反应过来的。
所以女警如果真的要单挑的话必须有装备上压制性的优势,但是女警毕竟是一个团战型的射手,他不会去带线啊之类的事情,所以说出现单挑的情况也并不是特别的多,只是说万一出现单挑的话一般女警都不是太容易打别人,除非是那些玩的很棒的女警,很熟悉这个夹子的生效的时间,然后能够把夹子放了一个很到位的地方,有些女警的技术其实在我看来我都是达不到的,因为我曾经看过一个视频是在什么时候我忘了,反正打的方法是面对对面的一个狼人,狼人这个英雄简直就是后排的噩梦,没有出水银的情况之下的话在前期基本上狼人大中一个再接上队友的控制基本上就能秒一个,相当的nb。
那个视频是在上路的河道边上,具体的位置就是已经快要出河道了,是在上路出了河道去红色方的第一个防御塔那个墙边的拐角处,那个拐角处其实是一个很圆滑的拐角,然后狼人把女警逼到了这个位置上的时候,朝自己的前面放了三个夹子,这三个架子简直就是救了亲命了,就好像自己建了一个围墙把自己围住一般,而且还正好是一个这个狼人普通攻击不到自己的位置,这个时候狼人是没有大招的但是处于一个装备的压制,也就是说没有别的意外的情况之下基本上这个女警是死了,但是这三个夹子摆得实在是太精髓了,如果换位思考的话当我处于那个境地的时候我是绝对做不到这样的水平的,三个夹子其实狼人在视觉上能够感受到这三个夹子可以钻过去,但是事实情况是什么呢就是女警的这个夹子它的作用范围其实要比我们看到的那个动画范围要大一点的,也就是说这三个夹子看起来中间的空隙很大,足够一个英雄可以过去,其实并不是这样的情况,所以说狼人踩中了第一个甲子之后女警开始往第一个防御塔撤离,但是这个时候狼人闪现到他前面的时候女警又往回走,因为前面还有两个夹子,所以说这个狼人知道了之后,就不选择再从中间过去了于是乎绕了一个小半圈,在一个小半圈其实就已经让女警普通攻击到三下了,这个女警也终于等到了自己的一技能的cd,一个eq连精准的命中了这个男人,从这个狼人的一个技能就可以看出来了,狼人刚才的一个小技能就已经打了这个女警1/3的血量,就是在追女警的时候女警还没有到墙边被这个狼人快要围歼的时候,这个时候基本上狼人普通攻击一下再加上一个技能就能够把这个女警给收掉了,但是这个女警再也没有让他碰到一下,娴熟的走a,一下一下,正如我所说的一样,血量来到一个很危险的位置的时候男人选择不追了,但是很遗憾你追的是女警,你不追了人家是警察你现在是犯了袭警的罪,所以说人家该缉拿你了,一发爆头精准的命中了这个狼人,当然这个爆头在这里指的是这个大招,其实当女警有装备优势的时候我们和他对拼感觉到他血量个我们下降的差不多的时候我们就觉得其实女警装备优势也不过如此我还可能能打过他,打不过他,大不了我直接逃跑就不就完了吗,因为我们和女警打的时候往往就忘了他这个大招,前期的伤害怎么说呢确实低得要命,但是越往后那个伤害简直就是越来越爆表,他说也就是一个后期英雄的定位,一发爆头的伤害打对面c位一半的血没有什么太过于夸张的地方,很正常只是很容易被别人挡住罢了。
我们俩回城之后我也已经再做一下金身的另一个小件了,金身这件装备说句实话确实还是有点贵了,确实对于一个辅助来说真的是挺困难的,如果没有人头上的收入的话,这个装备几乎要费尽辅助的很多的心血,更何况我每次把人头都让给我们这个妹子,要是在路人局的话我才不让人头呢,该拿的人头绝不手软,因为我也需要出装备而且我的装备还都不便宜。
回家之后还是没有出金身,到现在的话其实我在进场的话是有点危险了,因为对面能够秒杀我的人大有人在,当我一旦被秒杀了之后这个大招其实是放了也就无所谓了,所以说这时候打团战一定要给一个自己的清楚的定位,这个时候的定位就是保护射手,时不时能用自己的q技能阴一下,甚至说这个大招完全不必要上去使用,直接用大招保护一下我们的射手就可以了,谁突进来直接释放一个大招。
其实莫甘娜的大招还有卡特琳娜的大招他们还有一个小型的特性,就是能看到隐身的英雄,把狮子狗这个英雄就不必要用这个大招的特性去看了因为他开大招之后会有屏幕上的变化的,那个屏幕会看上去很血腥,这就是诺克萨斯人的天性啊。
曾经的话我就用卡特琳娜制裁过小提莫,那个时候小提莫已经残血了原地隐身,但是他隐身的位置我并不是特别的清楚,因为他走的时候闪现然后我们这边还在打团战那边已经没有视野了,但是我很清楚的知道他就在附近,原因就是我们周边都有视野我从小地图上并没有看到他从哪里逃跑,唯一的一个解释就是它藏在了某一个地方,然后就在那里隐身,那个时候其实身上是没有真眼的所以说没有看到他,我们找了他半天没有找出来其实我就已经怀疑自己的眼睛了是不是刚才的时候看错了,他已经跑了只是我没有来得及顾及而已,不过我走到一个地方的时候发现我的大招亮了,我们可以做到的事情就是卡特琳娜的大招是不能够在没有人的地方开出来的,他必须有人那个大招才亮,但是那个时候不太清楚这个机制,于是乎我就来回的走试探了一下发现就是在那个地方亮,别的地方都不亮,而且我很有才,我身上是有巫妖的,而且这个巫妖的被动已经叠满了,于是乎我就在附近使用自己的w技能,自己的w技能的cd是很短的,也就是两个w技能之后我的巫妖的效果就已经出来了,于是乎我就很确定了这个小提莫就在附近!于是乎就在那个巫妖冒出来的地方,瞬间开启自己的大招,这个小提莫瞬间惨死,当这个家伙死了的时候我的心里是一阵阵的暗爽!杀提莫果然是很爽的一件事情!
所以说这个莫甘娜的大招和卡特琳娜倒是有异曲同工之处,两个大大的共同点就是有人的地方才能够释放自己的大招,这两个基本上都可以找出来隐身的单位。
我们继续去拆,不过这次拆防越塔之前先把这个小龙给拿了,拿了小龙之后正好把兵线一搜美滋滋的就去和对方打团战了,因为当兵想过去的时候对方也要收兵线的,这个时候就需要强行开团了,强行开团哪家最强呢,石头人算一个,但是我觉得狐狸也并不是特别的差,他有大招的情况下开启两三段大招直接上去能够留住人就很好了,不管留住谁只要能够留住一个绝对是控制就得死!
我标记了一下最前面的这个蜘蛛,这个蜘蛛配合发条正在最前面收兵那,然后狐狸一下子就明白了,直接开着自己的大招就朝着这个蜘蛛过去了,你让我们这边开团的时候狮子狗的大招瞬间就亮了起来!然后下路的双乳我也看到已经火速赶过来了,不过毕竟他们离得是比较远的所以说这个时候完全可以打一个时间差继续开团!蜘蛛吓得直接飞天技能都交了,不过也只是原地等死而已,然后下一个目标就是发条了,我已经把那个减速的主动技能给释放了出去,这个发条倒是挺耿直的瞬间就交出了自己的闪现的,但是你有闪现别人也是有闪现的狐狸一个闪现把这个家伙给魅惑了回来,正好这个时候我的减速技能也已经到达了发条的身边,一旦魅惑到的时候狐狸就能够打他一半的血量,然后我一个超远的q技能也已经命中了,这样这个发条直接被秒,但是临死前也拉出来一个大招,不过我把这个护盾给我们家的adc了,所以说我们的abc并没有受到牵扯也没有被减速倒,这个时候狮子狗我看到突然跳到了我们的射手旁边!我突然感觉到一阵凉了,刚才的话冲了有点太过于靠前了,蒙多还没有赶到战场,虽然说酒桶在后面,好像,好像,好像还真的有戏?
女警瞬间交出了一个闪现然后这个狮子狗肯定毫不犹豫的也跟上自己的闪现,不过这女警交出闪现的时候并没有就此收手,一个e技能瞬间又拉开了位置并且正好减速到了闪现之后的狮子狗,我心想这个妹子的手速是挺快呀?难不成每天晚上在宿舍做那种不可描述的事情吗?咳咳,我怎么感觉自己好像有点邪恶了,这样说是不对的这样说是不行滴!
而且这一个闪现其实已经规避了这个狮子狗大量的伤害,只不过是那跳的瞬间的普通攻击没有回避掉,因为狮子狗在草丛之中跳跃的时候就已经相当于他这个普通攻击出来了,你没有不可被标记的技能的话你有可能躲掉普通攻击的伤害吗?答案是不能的,即使这个英雄是一个近战英雄,我们可以做到一个近战英雄他的普通攻击的动作前要一旦出来之后即使你闪现躲开这个伤害还是会打到你身上,至于说为什么呢我们就可以用一些普通攻击加成的效果来解释一下这个事情,最好用来解释的就是赵信了,赵信q技能的效果就是加攻速并且第三下普通攻击可以击飞目标,这个时候如果有兴趣的话就完全可以测试一下,当赵信的第三下的普通攻击用闪现躲掉的时候,你会发现你闪现后的那个位置还是会被击飞起来也就是说这个普通攻击其实已经出来了,也就是说当普通攻击使用完了之后,无论对方使用普通攻击的英雄是近战的还是远程的,这个普通攻击如果没有不可被标记的技能的话是肯定不会被躲掉的。
所以说这个狮子狗在跳跃的时候就已经相当于是他的一项普通攻击了,在草丛中如此,有大招亦如此,在草丛中的狮子狗那真是一个狮子,有大招的狮子狗那也是一个狮子,但是没有大招旁边也没有草丛的狮子狗那真的只能够说是一条狗!而且这只小狗的动作还是不太灵活,并且一套技能瞬间打完,狮子狗在秒杀人的时候那个动画的效果简直就是美如画,瞬间黑屏我相信很多人都体验过,原因就是狮子狗在空中的时候也是可以释放自己的技能的,空中ewq普通攻击再加上一系列的装备的主动效果,这一套技能只要手速够快的话就是在空中跳跃的时候就可以按出来,按不出来也没有任何的关系只要你能够把这一套技能释放完之后射手基本上就是挂掉了,但是刚才的这一套技能随着我们的射手躲过之后所以说这个狮子狗其实作用的也就是一个普通攻击,但是这个普通攻击我们已经可以看出来有巨大的伤害了,竟然打了我们女警1/4的血量,这还是一个半输出半肉装的狮子狗,只不过他装备比较好而已,我们可以试着的想一想,如果这个狮子狗是出一个纯输出装的情况会怎么样,简直那个画面没有办法去想象实在是太残酷了。
但是女警一旦没有死就好说了这一条狗只能够灰溜溜的往回跑,旁边我们的酒桶其实也已经反应过来了,不过我还是想给这个酒桶一个差评,大哥半天了你才反应过来你的脑回路那么长吗?我真的不明白了,不过酒桶反应过来之后e技能加上闪现这一套连招对于大多数的酒桶都可以使用出来,控制住了这个狮子狗之后继续接上技能减速随便让这个女警接上夹子基本上这个狮子狗的走位都会变得很扭曲,不过我发现了一个很傻逼的操作!这个酒桶真的快要气死我了,即使我脾气那么好的情况之下还是差一点把我给气死。
这个酒桶一个大招把这个狮子狗砸到了女警的面前,简直就是有如神助攻啊!我简直就是不敢想象这个狮子狗巴不得来到女警的面前呢,人家怎么过都过不去反而是你一个大招打了过去,而且这个时候狮子狗的技能已经差不多又要冷却好了一套技能再次打上去!而且我们的女警还被减速了,女警瞬间使用出了一个治疗术给自己抬了一下血量,继续往后拉扯,而且最重要的就是我发现这个女警不放夹子了,很可能就是意味着已经身上没有夹子了,我真的很想很想弄死这个酒桶!你他妈还不如不上呢!女警的血量只有1/3了,幸亏这个时候我已经往回赶了,妹子在黑语音里面已经开始破口大骂,我也明白,谁都会生气的更何况妹子玩的那么好的射手,额呸呸呸,射手玩的那么好的妹子,不好意思口误口误。
去了这个妹子直接开始问候这个酒桶的家人,幸亏我已经赶到了战场先给了我们妹子一个护盾让他不备狮子狗的禁锢禁锢住还是有机会能够拉扯的,至于前面的战场就不用我管了发条被秒掉之后狐狸也用了自己的最后一段大招回来了,但是我通过野区的眼睛看到这个机器人开着自己的加速疯狂的跑了过来,这个时候我也不生自己的技能了直接对着这个狮子狗开了一个大招,这个狮子狗没有任何的技能了所以说也只能够被减速然后他也摸不到我也摸不到女警就在两边来回的徘徊。
最后很痛苦的死在了我们女警的枪下,想到这个场景我又记得徐老师的一个视频了,简直就快要笑死我了,好像是在下路河道小龙坑那里,小龙坑还得靠下了一点位置,正好诺手来抓这个寒冰,不过这个诺手是没有浸泡也没有闪现,但是旁边的金克斯他没有发现当他过来的时候先是寒冰给了他一个减速,然后他又看到了金克斯这个时候金克斯就给了一个w的减速,而且这个时候寒冰已经上来普通攻击他了,于是乎他就朝着寒冰走的时候寒冰在一发w命中的他,这个时候金克斯还普通攻击他,然后他又朝着金克斯走去,这个状态来来回回不过我忘了还有一个英雄是什么来着好像是三个英雄那个英雄也是一个能够减速的英雄,虽然说我不知道为什么一场匹配或者是排位之中出现了两个射手,但是那个视频加上薛老师的解说确实是笑到我了,三个人就像遛狗一样把这个诺手给溜死了,最后徐老师说了一句哎呀腿短就好好在上路呆着何必来下路遭这份罪呢,确实搞笑不过我严重的怀疑是不是徐老师找的人开的自定义,因为出现两个射手确实有点匪夷所思,但是这个并不影响是我快乐的源泉,其实这个视频的话单纯的放出来我们并不感觉到特别的搞笑,重要的话还是那个配音,配音比较好还有段子,这个才是我们年轻人应该喜欢的事物。
这个狮子狗就是活活的被我们这个两个人给溜死了,然后狐狸从上面也去跑了我们两个人也直接撤离了,没有必要打了,蒙多来得有点慢,在上路还在带兵线我们这边没有前台就不是特别好打了,但是杀了两个人我们的蒙多还把上路的第二个防御塔给带掉了,而且还把兵线推进了沟里之中这已已经很赚了,但是我扫描了一下大龙坑里面的时候发现这里面并没有眼睛,于是乎我把大龙空上面的视野一做,把蒙多喊过来趁着天黑没有人注意的时候正好可以干一些坏事!比如说嘿求嘿求,当然并不是你们想的那个嘿求嘿求,而是后面的大龙老婆一起嘿求嘿求,尤其是对方看不见的情况下简直就是快乐似神仙呀!
对方根本没有反应过来我们就已经把这个大龙给干掉了,大龙在女警的输出之下没有撑住二十秒,就算对方发现了,也没有什么太大的问题,在职业比赛当中只要死掉两个人在这个时间段,肯定要开大龙,不需要任何的怀疑,只不过有人驱赶有人打大龙分工比较明确而已,更何况我们在一局路人局对方并没有发现。
立马在大龙buff的加持效果原地回城,回城了之后正好能够把我的金身给出了出来,这样的话下一波的团战我比较有底气了,我是有闪现的和虚弱的,我很清楚的记得对面的发条的闪现的时间,所以说这个时间点我一定要打得比较冲动一点,更何况我们拥有大龙buff拥有装备上的优势为什么不打了冲动一点!前提就是我们的女警不能够被秒,一旦我们的女警被秒了的话很可能这个狐狸的输出并不是特别的够,所以说在我冲进去的同时其实也要看一下我们女警的位置,毫不犹豫的买了三个真眼,就是防你的狮子狗用的。
第六百九十五章 遛狗似神仙
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