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首页网游之龙组垃圾佬 第36章 炎域转灵

第36章 炎域转灵

    狐狸给的那技能,怎么说也是个橙色货,按装备价格算,将近1万块钱的数,真压箱底积灰,太浪费了。

    反正现在顶着350多的五行值,一日之寒基础就能打出153的伤害,想跪,不容易。

    新拉一轮怪,直接烧。

    “火属性五行值+15。”

    赶紧关,169的蓝耗不是搞笑的。

    伤害,启动-72,后续灼伤……

    压根就没有灼伤,这些狼不是火免,但身上本来就冒火,这类dot伤害怎么可能会吃?

    再开一日之寒,伤害-149。

    反正墨斗是可以接受。

    蓝多,大不了每轮多打坐几秒。

    也也试过脱戒指开怪,六丁多只能烧五六点,但戴回戒指之后,蓝上他限会跟着提、当前蓝量却不会加,亏。

    还是老实一点打吧,不要搞这种小偷小摸的伎俩。

    不得不说,这游戏小怪装备爆率确实不高,前前后后杀了1000多只,就出了8个箱子,至于装备效果……

    反正墨斗捡了都嫌占包。

    还不能卖,这游戏负重限得很死,野外地图什么远程仓库、远程商店都不能用,非得自己扛回去。

    幸好药材都是散件,小纸包搞定,不占什么格子,他负重也高。

    收获也并非全然没有,除了几瓶效果不错—当然副作用也够狠—的药水和几张藏宝图碎片以外,墨斗还拿到了一本技能书。

    当时那箱子没给装备,只有这一个玩意儿。

    怪还没有清完,墨斗也不敢直接就去捡,就一路盯着那本书。

    边盯边祈祷,不要喷火、不要喷火!

    求遍诸天神佛,终于,清完这一轮怪的墨斗满心忐忑地捡起了书。

    蓝色的,《炎域转灵》。

    “火属性3阶法术,火焰等级3;

    “储存自身受到伤害的12(+2)%,将其转化为每秒1(+1)+0.06(+0.005)+1.005咒力的持续性火属性护盾,护盾被击破时对自身周围小范围内所有单位累计造成同等伤害。”

    反正墨斗是不知道该怎么评价。

    吃是肯定先吃掉,随后墨斗单独拉了一只狼试了下效果。

    也是“锦上添花”型技能,打不动他的,护盾数量同样很低,弹回去的伤害当然也不够看。

    骑上坐骑往前走三个怪区找“紫炎妖狼”,拖一堆……

    打得动他的,也不靠谱。

    护盾总值看似很高,但得1s1s转化,以墨斗现在的属性,每秒大概5点。

    扛300点伤害,转化36点咒力,但每秒只加5点……

    当然,第二秒如果依然是吃300伤害,那到时候就是5+5,10点,以此类推,越来越高。

    不知道该怎么形容。

    但幸好是熟练度系统,而且跟剑闪一样,每级熟练度要求只有100点,这个没有什么“概率”一说,只要盾能爆出来就能拿到经验,堆起来应该不会难。

    反正学了也不亏,毕竟是个不耗蓝的被动,就当是个常时反伤甲了。

    试了下换刷苍炎狂狼,法系伤害打墨斗依然是不破防,但物理每下有17点,累计护盾只有2,当然是1秒转化。

    没用,依然是最多拉到5只。

    回去继续烈焰银狼12只,反正大家互相每秒1点烧嘛,最起码看上去比较给力。

    一轮一分多钟,总算是在快1点的时候混到15级——其实如果是只为冲级,墨斗完全可以算得更精,那样的话,12点前就达成这个等级也不是问题。

    但相比于经验,墨斗还是更看重散落一地的药材,灵芝、何首乌、断肠草,这些东西摆在眼前,焉能不要?

    和其他天涯一样,墨斗采药,当然是先仓天、再采药。

    墨斗觉得自己很亏。

    这游戏,技能都是3级一个档,一般来说4级开始都会多处一个特殊效果。

    仓天廪地4级,特殊效果就是有一定概率让这些素材碎片升级。

    然而墨斗并没有点。

    因为洞幽察微要4级识物辨人,这一点实在太伤了。

    完全是4个废点。

    好不容易磨到了15级,直接点出。

    “洞幽察微1:视野范围+50%,主动使用后3s时间内指示视野范围内所有可利用道具,最多看破等级不高于自身等级+5的阶级3(含)以内隐藏要素。”

    直接看。

    废了那么多技能点,如果是渣渣技能,那墨斗真的是血亏。

    技能放出后,眼前变了样,由之前极尽真实的仿真世界,变回了数据构图的cg渲染画面。

    黑色背景、绿色线条,绿——好吧,黑幕抠图。

    至于那“可利用道具”,则是直接以各种颜色高亮,非常显眼。

    ?

    墨斗猛然发现了一个不对。

    就是刚才自己刷狼的那个角落。

    地面,能点?

    绿色的。

    看了下技能说明,“似乎有些异样的自然场景”。

    上去仔细看了眼。

    “炎帝陵”,当然是砖石地面。

    其他地方的砖石,四四方方,都很平整。

    但这个位置,有那么几块,边角部位却略微有些变形,感觉上有点碳化的迹象。

    或者说,好像是没烧好的“焦砖”。

    系统场景,当然不存在“为省钱而偷工减料”一说。

    在这种情况下,“偷工减料”其实还更贵,因为每一块砖都得额外做一个应力和风化模型,花的钱实在太多。

    观察了一下砖石烧焦点位的排布,一个个的都是圆形,总体上这些圆形又是以扇形排布。

    中心点,指向刚才墨斗站得位置。

    六丁烧出来的?

    然后因为立刻补了一日之寒,焦化被立刻固型?

    如果是其他人,可能猜到了是什么也就算了。

    但墨斗是个好奇的人。

    他好奇的是,自己刚才踩了那么多个点,为什么不是每一个点都高亮了。

    循着记忆,一路往回摸,每一个拉怪点都看过。

    烧焦的痕迹到处都是,但洞幽察微却只对部分起效。

    极少的一部分。

    拿手机拍照一个一个比对,终于发现,会被高亮的,烧焦程度与其他地方相比轻微太多。

    砖头质量更好?

    打坐,回蓝。

    回满,起身空烧,烧完立刻一日之寒狂冰。

    还真有略微烧焦的痕迹。

    再度打坐回蓝,换一个方向,重复这一操作。

    周而复始,烧了一整圈。

    砖石更好的那些地方,整体而言,直线排布、东西走向。

    是正东正西,一点偏差都没有。

    这……墨斗就不能不多留意一下了。

    关键,这陵本身是南北走向。


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