欢迎书友访问新御书屋
首页重生大玩家 第二百四十章 为什么会头晕

第二百四十章 为什么会头晕

    在低、中、高三个难度下,类似的突发事件都是自动处理。?。。而在最高难度中,则是需要玩家在时限内按键,否则就会失败重来。
    王不负转头去看罗彩球,问道:“你感觉怎么样?”
    罗彩球盯着屏幕,飞快地在眨眼睛。
    刚才那一下,镜头晃得非常厉害,让她非常吃力了。可是她却露出了一个勉强的笑容,说道:“没事的,我还能再看下去。”
    王不负按下“esc”暂停游戏,说道:“你歇一歇,也告诉我,刚才在什么地方感觉头最晕?”
    罗彩球想了半天说:“就是主角钻到车底下的时候。突然画面变暗的那一下子,感觉受不了。”
    “色彩转变太强烈,会让人头晕。”王不负拿起一张纸,记了下来。
    《我的抗日》也不是说类似钻车底的动作,就不能再用在游戏中了。可以用,但是得多考虑一下。比如说刚才,就可以在卡车旁边做一棵树,或者让主角先走进卡车的阴影中,留个婉转的空间。 王不负叹了口气。游戏应该是带给人快乐的东西。不管什么理由,只要违背这个初衷,就都是不对的。
    他以前也玩过一些进入游戏就感觉头晕目眩的游戏,不管质量多高、评价如何。他都退了一删了之。不管别人再怎么说,他都不会产生再尝试的念头。
    可到了罗彩球这里,就纯粹是自找罪受了。王不负也不知道说什么好,在少女异常坚定的目光中继续游戏。
    一路沿着目标点七拐八绕。最后主角又绕回了之前三个架设在卡车上的火力点。直线距离也就走个十几秒,可潜入却要绕十几分钟。才从第一辆卡车开始,绕到了第三辆卡车后面。
    到了这里,就等于把三个火力点都绕过去了。主角要继续走到后方去暗杀日军中队长。再回来抢机枪。
    中队长的位置在一户农家小院中。主角端着明晃晃的刺刀扑了进去,像是虎入羊窝一般,当然是有什么杀什么。 玩家也可以自己寻找奇葩打法,把剩下的人全部用刺刀暗杀掉都可以。
    不过按着提示走是最有效率的。王不负不忍让罗彩球多受罪。想尽快把这一关卡结束掉。于是又操控着主角回到第三辆卡车处。屏幕上出现了一个“v”键的按键提示。
    王不负按了“v”键。主角便不受再受王不负的控制,拿出了上着刺刀的步枪,转了个身,伸手抓着卡车的边缘,踩着轮胎往上爬。
    连王不负都以为主角马上就要爬上车、用刀杀人抢机枪时。卡车的前车门却在这时打开了。坐在驾驶室的汽车兵走了下来,并且发现了主角。
    慢镜头此时启动。主角伸手就把手中上着刺刀的步枪捅出去,刺中那汽车兵的喉咙。然后“qte”出现,王不负正确按中按键后,主角收回了刺刀,跃上了卡车。好像猛虎下山一样。
    通过后续的“qte”。主角在慢镜头中用刺刀炫酷地连杀五个日军,把机枪抢了下来。
    接下来就是扫射了。第三辆卡车是最靠后的火力点,谁料得到这里突然反水?王不负抢到了机枪立刻开火。轻轻松松,就把前面两辆卡车上的日本兵全部干掉。
    68团也开始从正面发动冲锋了。有王不负在后方扫射,里应外合之下,这包围圈就被撕开了一道口子。
    彻底突围之后,狗血的一幕又出现了。
    主角现在不能动,就站在卡车上。团长先走过来,站在卡车底下,仰望主角的同时,狠狠锤了下卡车,“哐啷”一阵响,然后团长说:“真够本事,太厉害了!”
    然后是战友也纷纷上来,仰望着站在卡车上的主角,夸赞主角的功绩。
    王不负看过策划书,上面在这一关的结束时写着:“要用语言和视觉,让玩家感觉到他们在这一关卡中发挥的作用。使他们产生被尊重、做英雄的感觉。”
    换句话说,就是泼玩家一脸狗血。
    这把戏周毅从序章就开始玩了。基本每个关卡快结束时,所有队友都会对主角的行动欢呼雀跃。似乎在表彰玩家打通了这关一样。
    表扬还做得特别肉麻。现在主角站在卡车上,在物理上受到上司和战友的仰望,在心理上得到他们“发自内心”的赞颂。
    这对王不负来说,口味真心有点重,他直冒鸡皮疙瘩。
    王不负是觉得有些虚不假,但他没对这方面发表什么意见。
    周毅想做这种东西,肯定是有客观原因的。现在是1年,不能什么都用14年的东西套。如今的玩家什么都没见过,就吃这种直来直去的夸奖。
    而且煽情这种东西,做好了就是热血,做坏了才是狗血。《我的抗日》有质量保底,再加上人人熟知的历史背景,这样搞肯定是差不到哪里去的。
    有个战友捂着尚在流血的肚子,一瘸一拐地过来感谢主角。接着一个战友由两人搀着过来,还是感谢主角。每一个夸奖主角的战友,都做得非常用心,看上去栩栩如生。
    制作组在用图画在无声地暗示玩家,如果不是玩家的努力,这些质朴的士兵们,就要全军覆没了。
    只是这碗鸡汤灌得有些久。到现在主角还没被表扬完,关卡也没结束。王不负无聊地控制着主角,低头去看身边的日军尸体。
    在把镜头下视到卡车底板时,罗彩球也忍到了临界点。她不受控制地捂住了嘴,喉咙里发出了一阵干呕的声音。
    王不负正听着战友们滔滔不绝的敬仰,心中感叹,轲编剧果然是体制内出来的,写起肉麻话来,也真是一等一的功力。
    突然听到罗彩球的动静,王不负下意识以为她也被游戏夸吐了。
    转眼王不负才明白,罗彩球是给头晕的。赶紧吩咐瓷瓷:“你带她去洗手间吧。别看这游戏了。”
    “走吧。”夏瓷瘪瘪嘴,觉得罗彩球是装的。屏幕上的东西有什么嘛,值得这么娇气么?
    女孩子自己可以娇气,比如说夏瓷,共鸣魔法元素确实累,但没有那么夸张。在王不负面前,她忍不住就会说得特别严重。
    夏瓷觉得罗彩球肯定也是这样。
    可罗彩球真不是装的。这是王不负做的游戏,她还想装的不那么难受呢,所以一直很努力地在忍,等到最后,游戏主角低头的瞬间,她一下子就不行了,再也忍不住了。
    到了洗手间,罗彩球双手接了一捧自来水,浇在脸上。冰冷的水浇上来,顿时头晕稍微缓解了一些。只是那种反胃的感觉仍然存在。
    正好有一位慈善业务群的女员工来用卫生间。猛一见两个小小的女孩子,还奇怪呢。没见过。难道是新人?也太小了点啊。
    再听到其中一个女孩子的干呕声音,女员工就有些愣,再仔细一看,那个满脸水珠的女孩子,不是天籁少女么?
    在网上,天籁少女现在和王不负的关系已经毋容置疑了。女员工当然也看过,现在在这里见到了天籁少女,更是确信。这是老板娘来了。
    她到这里来干什么?女员工心中想,然后就听到一声干呕,顿时产生了不好的联想。
    仔细看去,天籁少女眼睛发红,不停地用水洗脸,更是接近女员工的猜测。看不出来啊,王不负平时笑眯眯的,私下里对小女孩这么狠!
    王不负完全不知道,自己的形象在一位员工心目中倒塌了。他现在正看着屏幕,百思不得其解。
    罗彩球前面一直都能忍住的,为什么在最后快结束的时候忍不住了?低头捡枪的动作,怎么会成为压倒罗彩球的最后一根稻草?
    于是等剧情完结了,王不负也没退出去,反复操作着鼠标,重复低头看卡车底板的动作。
    是地上的尸体么?是色彩的变化么?是游戏内部的缺陷,导致画面撕裂了么?
    可能不是这一个镜头的问题。
    王不负现在都不知道问题在哪里,何谈解决。因为头晕完全是个人的主观感受,难有一个客观的分析体系。引起头晕的原因也不乏有人讨论,但都众说纷纭,没有一个公认的理论能让所有人信服。
    有人说是因为游戏太逼真,大脑感受到了空间的位移,而人体却没有同时移动,大脑因此被迷惑住了,产生了头晕。
    也有人说,是因为游戏的画面和现实不同,人们看到画面后,大脑需要调动资源去重构信息,因此就会疲劳。有的玩家累得很快,一下子就透支了精力,于是头晕了。
    王不负却觉得,是游戏中存在失真的地方,从屏幕中看到的画面,和肉眼观察现实世界存在着某种细微的差异,因此在潜意识中产生了违和感。违和感提高到一定量后,就会产生生理性厌恶。
    这种众说纷纭的东西,王不负也不敢断言他认知的就是对的。他的认知,都是自己在评估各种游戏后产生的感觉。)


同类推荐: 神道仙尊做局我的极品美女老婆都市小保安至尊保安逆天丹尊都市沉浮都市风云