欢迎书友访问新御书屋
首页重生大玩家 第九十八章 游戏发售

第九十八章 游戏发售

    王不负得到了回信,仔细看美国人的想法。那人确实是想要做一个子弹贯穿眼窝的动画,八秒动画,一共将近两百帧,每一帧都图文并茂地用文字和图画描绘了出来。
    子弹先是急速飞行,在碰到眼球的时候,时间缓慢下来,子弹这是将眼珠撞得略微凹下去,然后慢慢地将其刺穿,眼球爆裂开来。
    “你看看,你看看人家的想象力!他也没见过子弹打眼珠的样子,但就是能凭空想出画面来。”王不负对周毅说。
    “……”周毅好久都没有听父母说“人家的什么什么”,居然从老板嘴里听到了,真是遭不住。
    王不负接着看那人附带寄来的过往成果。同样是短片,标题叫做“红”。点开后,一个少女端着大镰刀,乱砍一大堆怪物。这本身并不稀奇,奇特的是,那少女的武器居然又是当做冷兵器,又是能射子弹出来。
    短片的最后,少女站在镰刀之上,向后开了一枪,利用枪的后坐力,“嗖”地一下向前窜去,速度有如离弦之箭,用高速割断了最后一只怪物的脑袋。
    王不负目瞪口呆,这不是十三年后的网络动画《rwby》里的主角“露比”么?怎么在2000年看到了?
    这人难道是未来《rwby》的制作人?
    王不负连忙发邮件问那人:“你愿意来中国接受一份‘战斗设计师’的工作么?如果你来,我可以在未来帮你把‘红’做成游戏。”
    只看到《rwby》,王不负就彻底相信对方。他记得,那个制作人在推出《rwby》之前,还做过一系列的短片,其中最有名的,就是《死亡幻想》。在里面,《死或生》里的女主角与《最终幻想》里的女主角打成一团。
    《死亡幻想》中,近十位女性互相乱战,就已经非常的惊人了。到了《rwby》的时候,其制作者的想象力更是突破天际。
    王不负可是亲眼见过的那人的作品,连问都不问,根本不用废话,很干脆地就准备把人抓过来,压榨他的脑力。
    在大洋另一边的莫提,当然不知道是怎么回事。只见青瓷科技的老板一点戒心也没有,只看了他的作品就信任爆棚,直接就给了一个职位,顿时产生士为知己者死的想法。
    他也是个行动派,直接从高中退学,然后办理签证,拿着青瓷科技汇去的钱,买了张机票就来到了中国。
    别看莫提有个英文名字,其实是中国、越南、柬埔寨、日本四国混血,已经混得都不知成什么样了。中文压根就不会说,王不负这里还要给配个翻译。
    王不负亲自到机场去接他,说:“你的短片我看了,除了‘红’之外,应该还有‘白’、‘黑’什么的?”
    莫提顿时惊讶道:“你怎么知道?我构思了四个女主角,这是其中三个。”
    “猜的。”王不负当然不会说:因为十四年后你老停更,所以我都把你打听清楚了。
    莫提上下打量王不负,怀疑这位不会有特异功能?但现在这并不重要,重要的是怎么把心目中的想法做出来。他问:“战斗设计师要做什么?什么时候开始做我的游戏?”
    王不负说:“我给你美工,你这一个月,先全力做十段专属击杀特效出来。然后再接着帮我做几个游戏,等到时机到了,就开始做你的四色战队。”
    “……”莫提想了半天,商量道:“我还是觉得叫做《rwby》比较好。”
    王不负很大气地说:“名称无所谓,到时候全部由你来做。”
    有了莫提,本来已经质量惊人的《我的抗日》,居然又能上一个台阶。
    在主线剧情中,游戏主角会遇到的十位日军军官。原本用的击杀特效太过普通,员工们有技术,却没创意,做不出令人满意的画面出来。有了莫提的加入,顿时相得益彰,进度极快。
    比如说主角在中间要刺杀的一位军官,躲在炮楼之中,玩家要操纵着主角潜入一个特定的地方,才能从炮楼的射击口将子弹打进去。
    这一段用普通的击杀特效就不那么带感。而莫提却设计了一段长达十二秒的特效。子弹在飞行过程中,先是打断了树枝,然后险而又险地避过石头,钻进炮楼中后,从在一个日军的脸旁飞过,这才击中军官。
    这个过程既华丽又刺激,完全符合王不负那在主线剧情中击杀军官时给玩家一个“大奖励”的初衷。
    王不负本来想把新做出来的专属特效寄给维尔福,不过他们却说游戏的光碟已经开始制作了,没有办法临时改变。
    于是,同一款游戏,中国版和欧美版这次又出现了不同。
    ……
    王不负能玩到《我的抗日》,可外头等得心焦得玩家玩不到啊!他们都郁闷翻了,心急如焚。若是有参与游戏测试的职业玩家在网上冒泡,顿时一窝蜂地涌上去,怎么着都得问个水落石出不可。
    这一问,答案可就五八门。又不是谁都有孟老师的文字功力。这些职业玩家讲的各不相同,有时候还会南辕北辙,但中心思想只有一个,那就是《我的抗日》非常好玩!
    有道是无图无真相,职业玩家们又没办法上传贴图,根本没办法把自己的感受完整地叙述出来。反而把人的胃口吊得更高。
    终于,时间来到了九月三十日。
    在美国,《远东战场》的预售就达到了五十万份,维尔福在事前就汇来了两百万美元。但是,相比欧美市场,在中国得到的利润,才真正令人惊叹。
    在中国,“国庆战日寇”这句口号,已经在玩家的脑子里转了好几个月了,变成了一种必须完成的信念。
    完成这个信念,不需要大价钱、也不要坐飞机去很远。只要拿上一点点钱,到街上的网直接找老板二十块钱买个账号。要把游戏拿回家玩的话,再拷三张碟就行。
    最多也就三十块钱,谁不起?
    当玩家们拿到简陋的光碟、一张小纸条抄写的账号密码时,简直泪流满面。被吊了三个月的胃口了!每次情绪稍微平息,立刻就被什么东西给再勾起来。太过分了!
    先是安全盒上的广告,然后是老兵之家,再来是小说,最后还有职业玩家在那里神神叨叨地打机锋。搞了这么久,可算能玩到这个游戏。
    等他们终于进去游戏。看到游戏中和序章一致的游戏画面,三个月的期待顿时完全抚平,剩下的只有满足而已。
    无论是那句“国庆战日寇”的口号,还是这个游戏本身,也许都会永远地印在他们的脑海里。因为玩家们在《我的抗日》上,付出的并不仅仅是二十块钱,而是三个月的感情,这可是千金也买不回来的。
    游戏的质量绝不会让他们失望。开场剧情互动感十足,比起直接看动画更加引人入胜。接着,玩家可以在大地图上自由行动,根据难度的选择不同,或者一路爽快地杀杀杀,或者谨小慎微地慢慢谋划。
    在南江一家网中,虽是清晨,但里面已经人满为患,后进来的根本抢不到机子。每一台屏幕中,一水地全是《我的抗日》游戏画面。对于玩家来说,这款游戏真的太惊人了。真的令人感觉,自己好像回到了枪林弹雨的时代!
    都是看着抗日电影长大的年轻人,谁不曾光芒万丈地想象过,自己在战场中奋勇杀敌的摸样?在和平年代,也只能在电脑中过瘾了。而《我的抗日》,恰好能满足他们从年幼时就出现在心底里的想象。
    陆续还有刚起来的玩家赶到网。其中一个才进来就大喊说:“我要单挑最高难度!给我让个机子出来!”
    “最高难度?”登时整个网的人都惊叹地看了过去。
    这个游戏的敌人特别真实,难度越高,ai也就越发的凶残。
    很多玩家刚进游戏的时候,凭着自己以前射击游戏的经验玩,结果因为太过专注于瞄准,几下子就被日军包抄捅死。玩家因此必须多分出一分精力,去心算敌人的人数。但就是这样才有乐趣,玩家投入的精力越多,潜意识里的期待也就越大,胜利后的快感也跟着越来越强!
    在最高难度下,敌人的火力极猛,配合也精密,玩家不快速解决小队中的一个班组突围,很快就会陷入重重包围中。就算五个玩家合作,也很难在不死人的情况下打赢一场遭遇战,居然有玩家能单挑最高难度?
    有认识的,说:“这是曲龙战队的队长!拿过《狂潮》联赛冠军,而且去青瓷科技参加过游戏测试!”
    “就是我。谁玩简单难度的,给我让个位置!”曲龙战队的队长气宇轩昂地说,仿佛他是个了不起的人物。
    对于现在的玩家来讲,他还真是个大人物。顿时,就有一人把自己的位置让给了他。想看看最高难度是怎么打的。
    曲龙战队的队长早于其他玩家一个多月,就玩到了游戏,熟练得很,有惊无险地独自干掉了最高难度下的日军小队。
    “帅!”周围的玩家叹服不已。


同类推荐: 神道仙尊做局我的极品美女老婆都市小保安至尊保安逆天丹尊都市沉浮都市风云