超级游戏帝国 作者:保卫萝卜
第424章 索尼,尔敢与孤一战?
超级游戏帝国 作者:保卫萝卜
第424章 索尼,尔敢与孤一战?
杨云笑着说道:“去年ps上市时,我们大家都清楚它们的具体参数,而且演示的《山脊赛车》游戏非常棒,号称在3d处理性能上要超过ss,其实我一直不服。如今机会来了,《生化危机》的3d效果就是这样,我很期待《丧尸围城》的3d效果呢!希望大家做个见证!”
哈哈哈哈……众人哄笑不断,龙腾现在是摸到一手好牌,《生化危机》游戏在专业人士看来,表现非常好,评为白金殿堂级游戏一点都不为过,又是开创了丧尸类恐怖游戏的先河,当然有底气这么说了。
但是索尼肯定日子绝对没那么好过,他们的牌就不一定好,现在就好像是龙腾抓了一把红桃10jqka的同花顺,除非索尼手里是黑桃顺子,否则就是输!
“看看索尼ps的宣传语吧!色彩透明度解像度这些性能都不说了,只说ps每秒处理60万多边形,超过ss主机的56万。如果《丧尸围城》能做到比《生化危机》的画质好,我愿意立刻将《生化危机》下架,永远不再销售!”杨云轻蔑地说道:“但是索尼敢吗?”
场下有一位是第三方独立硬件研究中心的嘉宾,来自鹿岛精工研究所,这是一家专业级的硬件测试及组装机构,开具的鉴定报告非常权威。
这位代表举手示意说道:“根据我们研究所长达半年的实际测试,在多边形处理上,ps在处理规则型建筑方块时最高确实可以到达60万,可一旦遇到房间,树林。城市建筑楼群等复杂的真实环境中,只有40万左右的数据,整体平均下来连50万都达不到!”
哗……
这下大家议论纷纷,有人问道:“既然测评了ps,那么ss呢?”
这名男子笑了笑:“ss同样也有差异。多边形最高60万,复杂真实环境最低50万,所以说ss宣称的56万,应该是平均水平,而且在多种模拟场景下的多边形处理数量非常稳定!”
对比之后,高下立现。ss是稳定56万,上下波动不超过5万,所有的环境都差不多,实打实的宣传56万,没有多少夸大的成分。
而ps是平均50万,上下波动超过10万。简单建模数据高,真实建模得分低,图形处理能力不稳定,而且将最高水平吹成平均水平,忽悠能力一流,其实总体实力还不如ss。
杨云笑着说道:“鹿岛精工研究所的权威性是无需置疑的,数据不会说谎。但是我们最好是大度一些。稍稍允许索尼做出夸大性宣传吧,毕竟他们是新进入游戏行业,业绩压力很大嘛!”
哈哈哈哈……谁都没想到,杨云会为索尼说情,但是这怎么听,怎么觉得怪异,是反话!
全场哄笑起来,这里绝大部分人都是世嘉阵营的游戏制作商,对自己这边平台的优秀表现非常自豪,所有人打心眼里瞧不起索尼这种玩文字游戏的宣传方式。
虽然杨云像是在开玩笑一样要求放过索尼。他们自己可不干,等散会后,保证索尼虚夸ps主机性能的消息会迅速传遍天下!
“好吧,这都是开玩笑!”杨云收起笑容:“我常常对员工们说,有多大的能力。就做多大的事情。如果现在的繁荣是依靠透支未来撑起的,虽然看起来很美好,但有一句话是这么说的,出来做事,迟早都是要还的!玩家们都不是傻瓜,究竟哪个更好,明眼人一看便知。我很期待《丧尸围城》的发售,希望索尼能给我一张邀请函或是门票,我想去现场观摩!”
前面说的挺严肃的,到最后一句又变成玩笑话,几百个观众和嘉宾从来没有像今天这样笑的这么开心。
游戏展示完毕,下面是媒体采访以及嘉宾互动环节。
索尼迟迟没有动静,导致这次游戏上市时龙腾无对手,媒体们也不方便挑起战争,只能拉着吕克贝松这些电影剧组的成员询问。
《生化危机》的电影已经拍完了,今天同时也是剧组做宣传推广的首场秀,林志宏被赶鸭子上架,作为龙腾娱乐电影公司的副总接受采访,表现得中规中矩,没有丢脸,至少能用流利的英文回答记者的提问,得到杨云暗地里竖起的大拇指表扬。
电影预告片开播,非常激昂的一段背景音乐,根据时间进度,依次展现出剧情。
双螺旋状的t病毒试管被人为破坏,病毒进入通风系统,整座蜂巢全部被感染,智能电脑通过摄像头捕捉到全部人员信息。
数百名员工被紧锁在研究所里,隔断安全门打不开,电梯断电,防火墙关闭,火警淋雨装置启动,所有犬类试验体疯狂咆哮。
火焰女王用毒气杀死所有员工,特遣队撞开入口守护古堡,带着爱丽丝等人深入地下,破门而入,强闯激光通道,强行关闭火焰女王。
接下来丧尸出没,特遣队员损失惨重,爱丽丝单挑多只丧尸犬,特遣队在激光通道内全军覆没,剩余幸存者疯狂击杀围过来的丧尸群。
爆炸,枪战,搏斗功夫。
帅哥,美女,湿身诱惑。
厮杀,挣扎,求生之路。
私利,大义,恩怨情仇。
所有好莱坞商业片的热卖要素统统包含在内!
画面的最终,身材矮小,拟人化的红色火焰女王智能电脑出现,天籁般的小女孩声音,可是竟然对着镜头无情地说出“ytodie!”,令观众忍不住打个寒战,感受到异样的冷血和残酷!
掌声响起来,这部电影,看起来非常不错!
吕克贝松,皮尔斯布鲁斯南,苏菲玛索三人来到前台,站在演讲台后接受大家的祝贺和鼓励。
俊男美女著名大导演,吕克贝松妙语连珠,皮尔斯布鲁斯南幽默风趣,苏菲玛索魅力无穷艳光四射,吸引了无数的闪光灯,给游戏上市暨电影宣传发布会画上一个圆满的句号。
10月1日,注定了全球游戏界今天的主角是《生化危机》,没有任何游戏能抢过他们的风头,唯一让所有人寄予厚望,评价为火星撞地球的索尼ps游戏《丧尸围城》,竟然提前大半个月就怂了,10月1日这天竟然一点消息都没有!
从中山隼雄和川岛功等人接受nhk专访后,日本的有志之士就在不断分析中日两国游戏和动漫业的差距,最终得到一个非常不愿意承认的结果——中国人赶上来了!
先说动漫,本来香港漫画,内地水墨画,这是中国漫画界唯一留存下来,十年前就进入衰退期,五年前就有可能被彻底挤出历史舞台,从漫画界消失。
可是龙腾出手,几乎以一己之力将两种画风拯救下来,用拳皇系列拯救了香港漫画的扛鼎企业天下出版社和玉郎国际,然后接下来几年,几乎所有的格斗类漫画,全部由龙腾香港出版社制作出品。
水墨画,因为有项天这位龙腾总美工的存在,每年有数百人从龙腾动漫学院毕业,一部分学习香港漫画,一部分进入上沪美术制片厂或是吉春美术译制片厂。
这些人制作出大量优秀国产动画片,比如郑渊杰的《皮皮鲁和鲁西西》,《十二生肖》,以及模仿《布雷斯塔警长》制作出的原创中国大侠动画《侠客行》,还有不得不提的《仙剑奇侠传1》动画版本,硬生生让中国水墨画成为世界漫画行业中不容小觑的流派。
虽然漫画仍然比不过日本这么强大,但游戏完全可以弥补这个差距,中国人每年制作的游戏数量比日本企业不见得少,在中国内地是龙腾站在最高峰,身后跟着十家各行业的领军企业,然后再下面就是数以百家甚至上千家新生代游戏制作工作室。
庞大的基数保证了游戏的数量,同时也保证有足够的畅销游戏被制作出来,尤其是龙腾娱乐游戏公司,要么不出,只要做出来,必定是精品!
虽然中国的动漫游戏产业总规模不如日本整体强大,但是以前日本人瞧都瞧不上的中国人,现在竟然能与他们平起平坐了!
这个时刻,作为日本游戏界的领军企业,索尼公司竟然怂了!这还了得?日本政府就是股东之一,还不要脸地插手进来,用行政手段去影响市场经济,要政策给政策,要钱给钱,明里暗里不知道补贴了索尼公司多少,竟然连公平竞争都不敢?
10月2日早上的娱乐和游戏期刊报纸,90以上的头条新闻都是龙腾公司《生化危机》游戏上市,电影宣传,都会提到不敢正面作战的索尼,并且将龙腾总裁杨云的话一字不漏地刊登出来,愤怒地指责索尼丢大和民族的脸,是懦夫!
“很期待《丧尸围城》的上市……还想找我们要邀请函……若是《丧尸围城》效果比他们好,他们立刻下架……”久多良木健满嘴苦涩,真的是有苦说不出啊!
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