欢迎书友访问新御书屋
首页电影教师 低1016章 忽悠

低1016章 忽悠

    电影教师 作者:青城无忌

    低1016章 忽悠

    ea是游戏届界的一霸,喜欢凭自己强大的财力收购知名游戏工作室。不过在ea收购之后,这些工作室往往会被玩黄,然后项目砍掉,工作室解散。因此,很多游戏玩家对ea非常不满,甚至恨得咬牙切齿。

    现在突然听到ea被收购,众多的游戏玩家自然是拍手称快,甚至在网络上兴奋地高喊:“ea你也有今天啊!”甚至有网友到张然的fly账号下留言:“只要世纪巅峰在收购ea后把它解散,我就终生是世纪巅峰的粉丝!”

    有网友写了则冷笑:“ea:张然,你为什么要解散我?张然:我只是收购你,没有要解散你!ea:在我的字典中,收购就是解散。”不到一个小时,这则笑话就获得了超过十万的转发。

    各路媒体和专家也纷纷发表文章,从各个角度分析这次收购。

    《洛杉矶时报》认为,影视和游戏向来不分家,好莱坞六大电影公司都有自己的游戏部门。世纪巅峰最近几年在影视圈呼风唤雨,却一直没有涉足游戏领域,收购ea,世纪巅峰不但补齐了短板,还一举成为游戏行业的领跑者。对ea来说也是重大利好。ea一直想打开中国市场,但始终没有成功。现在有了世纪巅峰在中国庞大的用户资源以及强大的运营能力,ea能够顺利打开中国市场。

    《华尔街日报》认为,世纪巅峰将未来压在了vr上,而vr的发展不光需要出色的硬件,还需要高质量的内容。世纪巅峰收购ea,很可能是在布局vr内容。

    到了中午,世纪巅峰收购ea已经成为世界性的热门话题,央视《新闻30分》也用一分钟的时间来播报这条新闻。

    在央视新闻里,一位专家侃侃而谈:“世纪巅峰收购ea突显出中国文化产业发展的强大实力。近年来,为增强国家的软实力,中国对国内文化产业进行了大量投资,并致力于向海外展示中国文化,使之与不断提升的经济和外交地位相匹配。”

    世纪巅峰基本上每年都会进行收购,中国网民对此早就见怪不怪了。在很多人看来,世纪巅峰进行收购不是新闻,要是哪一年不收购了,那才是新闻。所以,大家对世纪巅峰的这次收购表现得比较淡定,唯一比较激动的游戏迷。

    中国游戏迷跟国外游戏迷一样,对ea也是恨得咬牙切齿。很多人都说ea是美国腾讯,是业界毒瘤。现在听到张然收购ea,中国游戏迷纷纷表示大仇得报:“西木头发来贺电,大仇得报!”

    “牛蛙发来贺电,大仇得报!”

    “maxis发来贺电,大仇得报复!”

    “danger close发来贺电,大仇得报!”

    ……

    游戏迷的这个反应让很多网友看不懂,就问:“西木头、牛蛙是什么梗?”

    有人解释道:“这些都是被ea解散的游戏工作室,西木头是开发《命令与征服》、《红色警戒》的工作室,牛蛙工作室开发了《主题医院》、《上帝也疯狂》,以及《地下城守护者》等经典游戏,maxis是开发《模拟人生》、《模拟城市》和《孢子》的工作室……”

    《红色警戒》在中国影响深远,甚至可以说是很多80后、90后的青春。现在听到ea收购《红色警戒》团队后,砍掉了游戏,还把团结解散了,无数网友立马就暴走了。

    “窝草!难怪看不到《红色警戒》续集,原来被解散了啊!狗日的ea,还我红警!”

    “本来不懂大家对ea的仇恨点在哪,但听到它竟然把《红警》关闭了,我立马暴走了!”

    “窝草,原来《红警》的工作室关闭了,我说怎么一直不出续集呢!”

    除了痛骂ea之外,还有不少网友到张然的微博下留言希望世纪巅峰重启《红色警戒》,开发《红色警戒》的续作。还有不少人建议,续作要加上中国,要加上j20,要加上59,总之,中国要像《共和国之辉》那么牛逼。

    国内媒体对世纪巅峰进军游戏领域没有感到意外,国内的互联网巨头,就没有不涉足游戏领域的。马云曾信誓旦旦的表示饿死也不做游戏,但就在今年年初,阿里巴巴也开始进军手游领域。世纪巅峰本来就是影视娱乐公司,不进军游戏领域才显得奇怪。世纪巅峰在游戏领域储备不足,直接收购海外优秀的游戏公司,是最便捷的方法。

    《新晶报》、《南方都市报》等张黑媒体则利用这个机会痛批张然,表示张然和世纪巅峰缺乏社会责任感,现在很多青少年沉迷无法自拔,严重影响了学业。现在世纪巅峰竟然要把这么多游戏引进中国,简直是在向青少年投毒。

    在正式宣布收购ea两天后,世纪巅峰在北平召开了一场发布会。参加这场发布会的,除了张然、吴瑞德,世纪巅峰的高层,还有ea的高管。世纪巅峰搞这次发布会,最重要的目的就是告诉大家世纪巅峰收ea是在布局vr内容,他们希望吸引更多的人参与到vr产业中来,共同推动整个vr产业向前发展。

    vr产业刚刚起步,不光硬件存在问题,内容也特别匮乏。现在vr被得炒特别热,很多公司公司都进军vr领域,但这些公司大多将目光投向了vr硬件,做内容的很少。

    可你拥有再好的硬件,没有可供体验的内容,有什么意义呢?很可能出现这样的局面,很多人买了vr眼镜,但没有好玩的内容,在体验一两次之后,就将vr眼镜扔在墙角吃灰。如果是这样,那么现在的这股vr风潮很快会过去。vr产业要想真正做起来,就必须有足够优秀的内容,吸引大家一次又一次的戴上vr眼镜。

    在这种情况下,张然和世纪巅峰的选择是,自己站出来带头做内容,做vr电影,也做vr游戏,从而吸引更多制作者参与进来,吸引更多的人拍vr电影,制作vr游戏,为用户提供更多更好的内容。让用户在购买vr之后,有精彩的电影看,有好玩的游戏玩。

    在影视领域,世纪巅峰有奈飞这个平台;收购了ea后,又掌握了游戏平台橘子平台。张然希望像谷歌将众多的开发者吸引到安卓平台那样,将众多的影视和游戏制作者吸引到奈飞和橘子平台,逐渐建立起vr生态系统。

    只要世纪巅峰的生态系统能建立起来,等到vr时代真正到来,世纪巅峰就能够实现弯道超车,超越苹果和谷歌,成为vr时代的霸主!

    上午十点,新闻发布会正式开始。首先是吴瑞德上台讲话,他在讲话中透露了两点,一个就是ea将大力拓展中国市场,积极促成橘子平台在中国上线、推广及游戏产品的引进;第二个是,ea将开发一系列的vr游戏和应用。

    ea首席执行官安德鲁-威尔森表示,非常荣幸成为世纪巅峰的一员,与世纪巅峰一起将ea打造成全新的顶级游戏公司。全世界特别是中国,对高品质游戏内容的需求日益增长,我们已蓄势待发,将为全球观众提供更好的内容和体验。

    等到张然上台,他只讲了一点,vr是游戏产业未来的发展方向,世纪巅峰收购ea,就是希望在内容上有所突破。

    发布会很快进入记者们最期待的提问环节,在问了吴瑞德和安德鲁-威尔森两问题后,记者们都将把矛头转向张然。世纪巅峰的灵魂是张然,他是公司的真正掌控者。有记者迫不及待地问道:“现在vr特别火爆,很多人都在谈论vr,很多公司也在布局vr。但有专家说vr是一个巨大的泡沫,对此,你怎么看?”

    张然淡淡地道:“泡沫肯定是有的,一个行业特别火,特别有前景,必然会有大量的资本涌入,导致泡沫化。电影产业这样,互联网也是如此,我们都知道十几年前互联网就经过了一段特别严重的泡沫时期。vr的情况类似,现在大量资本涌入vr领域,导致了一定程度的泡沫化。不过我相信vr产业会优胜劣汰,现在涌入vr领域的公司,特别是初创公司,90%在未来都会死掉,真正优秀的公司会活下来。”

    有记者问道:“现在微软、谷歌等巨头都在布局vr,他们都非常强大,世纪巅峰靠什么跟这些超级巨头竞争呢?”

    张然自信地道:“靠两点,第一个是技术,微软、谷歌都是很厉害的公司,研发能力很强,但他们在vr领域专注度不够,技术不如我们。我们研发的vr眼镜是世界上最强的,我们在去年就研发出了单眼分辨率1080,刷新率90赫兹的原型机。在今年的e3电子娱乐展览会上,我们将展示公司最新研发的产品,到时候大家肯定会吓一跳。”

    现在记者听到张然公布的vr眼镜数据都吃了一惊,现在市面上有多款vr眼镜,其中分辨率最强的是oculus的vr眼镜,单眼分辨率为960 像素,没想到世纪巅峰去年就研发出了单眼分辨率1080的原型机。张然说今年发布的原型机分辨率会吓大家一跳,那这个分辨率肯定不只1080,应该是达到了1028,甚至更高!

    难怪世纪巅峰要大张旗鼓的搞vr,原来他们的技术已经遥遥领先了!

    在场不少记者,尤其是中国记者顿时对今年的e3电子娱乐展览会期待起来。

    张然没有透露公司vr眼镜的真实数据,希望到时候给大家来一个惊喜:“第二个是内容,我们相信到2024年,vr的市场营收能够达到800亿美元,其中450亿美元为硬件营收,350亿美元为软件营收。我们认为vr技术会在应用到9大领域获得巨大的成功,游戏、直播、影视娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。其中vr游戏规模最大,整个行业营收能够达到116亿美元;直播规模能够达到41亿美元;而影视娱乐能够达到32亿美元。这是基于标准预测,如果是乐观预测的话,整个规模要乘以3。世纪巅峰是全球最大的影视公司,也有直播平台,现在收购ea,我们又有了全球最大的游戏公司。我们在游戏、直播、影视三个领域的优势足以保证我们超越其他对手!”

    张然的话铿锵有力,内容上也极具说服力,在场记者都被他的话感染了。张然的话音落下,一串噼里啪啦的掌声就响了起来。

    低1016章 忽悠

    -


同类推荐: 娱乐帝国系统三国重生马孟起偷香高手校园超级霸主电影教师我只想享受人生【快穿】哥哥大人嫁我_御书屋吃肉之旅_御书屋