第357章 论一个闪现的重要性
尽管成功的在上路拿到了一个击杀,可对于mata来说心里面并不是太高兴。
因为总体来说他们这边其实并不怎么赚。
虽然各自都是收获一个击杀,可问题就是中路防御塔的优先级,显然要比上路更高一些,哪怕现在双方都没有能够成功的把防御塔给推掉,可是在消耗了大量血量之后,中路一塔已经摇摇欲坠,如果对方接下来再继续来一波攻势,基本上这个防御塔就将被对方给推掉。
如此后续对面甚至根本不用拿峡谷先锋来进行推荐,就能兵不血刃的把一塔给拿下来,如此中路就将是不设防的状态。
没有了中路的辐射之后,接下来野区必然会沦陷,因此对于整体局势而言,显然影响是非常巨大的。
只是也不能说kt这边的决策是错误的,在中路找不到机会的情况下,只能去上路找找机会,帮助青影建立更大的优势,如此后续青钢影肥起来之后,对于他们这边来说是非常有利的。
青钢影后续对于对方的威胁就越加巨大,如此自然是养自己这边的大哥,这么一看的话,一点防御塔上面的血量,其实也一样是能够接受的。
因为直接把大哥养起来的战术地位,显然不是一些战略资源能够比较的。
很明显青钢影肥起来之后,到时对于对方c位的威胁非常巨大,如此哪怕是让掉一座防御塔,也一样能够接受。
还没有成长到自己巅峰时期的他,面对deft的时候,能明显感觉得到,自己被对面完完全全的压制住了。
而在这方面因为简单有着后世的经验,所以显然是比他做的更好一些。
不过对于他的道歉,这时候其他人都是不以为意,让他放宽心态,在这种局面之下,越是给队友施加压力,越是有可能会导致他们输掉比赛,反而是让他放松心态之后能够有更好的表现,因此在这种关键比赛的时候,队友出现事物之时不能一味的去指责他,骂他,而是要给他更多的理解,关心和鼓励。
说白了,牛头就算是可以把人给顶起来,但是伊泽瑞尔没有办法瞬间把人给击杀掉。
本身两套阵容,他们一直都玩的非常的连贯,所以他当然明白,自己在什么时间段的时候应该做什么事情。
在这个模式之下和简单比起来显然是多有不如的。
所以青钢影这个英雄,属于是联盟之中机制非常完美的英雄之一,像是这一种机制非常完美的英雄,纵观联盟100多个英雄里边也只有那么几个而已。
他这一把终究只是一个风女而已,即使是开启了外挂,能够百分之百命中对方,可以让自己的技能轻松的把对方给起飞起来进行控制。
接受新事物的能力明显是比不上年轻一代的,也是因为这个原因,所以面对简单的这种新型插眼模式之时,他学习的速度就比不上年轻人那么快速。
至少在换血上来说,哪怕维鲁斯的装备更好一些,但是明显自己面对对方的时候,还是比较吃亏。
在峡谷先锋之间,刷新了这个时间节点,现在需要做的不是在场上打开局面,而是要确保稳住局势,只需要把冰箱处理好,然后转线去峡谷先锋报团就可以了。
“主要还是因为刚刚的时候,沙皇打的太吃惊了,觉得面对一个半血的梦魇支持,想来是占据着一定的优势,所以才会主动交出卫衣。
只是因为自己出道的时间晚了一些,所以和对方有一定的差距,但其实并不是那么的巨大。
摆正了自己的心态之后,知道自己打不过对方,阿水也就不再继续头条的找对付的打架,而是老老实实的待在下路清线。
对方梦魇是百分之百可以欠一个人的,而青钢影也能够快速接近一个人的身边,用大招把一个人给锁定住,所以这时候两个c位可以同时被对方给定点针对住,这才是让人非常头疼的地方,也是对方觉得自己占尽优势的原因。
随后只不过就是承担一下前面的重伤而已,但其实这一把杜克自己也很清楚,对面基本上都是各种突进技能,所以他这个前排的作用也不是那么的巨大。
不是说阿水德不配位,而是说似乎他没有大家想象之中的那么强,没有辅助在身边的情况下,他毕竟只是一个没有位移的ad而已。
对于刚刚的这一波,几个解说都觉得是非常大的节奏,尤其是在峡谷先锋之间要刷新的这个时间节点,此时中单直接被逼出一个闪现,意味着接下来天然就处于劣势状态之中,甚至有可能导致他们没有办法接团,这对于ig而言将是非常致命的。
只要在团战的时候,他能开出一个好的团,把对方阵型给分割,让自己这边c位不至于第一时间被对方切到的话,其实自己的任务就算是完成了。
明明自己有着更高的经济优势,但是这时候却很难能够把自己这一份优势给发挥出来。
这时候看似他一直被对方给压制着,但何尝又不是用自己这个最薄弱的点,把对方最强的一个点给牵制住了呢?
此时阿水自己心里面也是非常难受,但问题就是面对deft的时候,他发现对线上,自己和对方之间确实是有着几分差距,导致自己再怎么极力想要挽回尊严,但是终究都不能够打回局势,以至于只能是不断的被他给欺负着,却没有任何的还手之力。
前面的时候,因为有简单帮他做压制,所以deft没有什么发挥空间,但现在只有他们两人之后,deft总算是开始慢慢的发挥了。
此时的玛塔连一流辅助都已经算不上了,勉强算是次一流的水准,已经完全不是当年那一个超一流的冠军辅助。
因为每一次都是依仗着自己比他更加灵活,跑过来耗血,打完一套就走,直接拉开距离,根本就毫不恋战。
正是因为知道自己这个失误非常的致命,所以rookie在队伍语音之中一个劲的道歉。
本身青钢影前面2-0开始的时候,就已经让杜克非常难得了,但是刚刚那一波上来帮助青刚也抓了一次,让他再度收获一个人头,顺便多吃了我兵线之后,和杜克之间的差距就非常巨大了。
所以这时候两人单对单之下简单的表现自然是完爆他。
面对这种情况,deft也是非常无奈。
但现在最大的问题就是对方依靠着自己的灵活性,每一次都上来消耗一下自己,打完了之后就直接利用奥术跃迁直接拉开距离,导致他打自己和自己打他的频率,根本就不在一个层面之上。
看到对方下路双人组直接选择往后撤队,不给到自己针对的机会,让简单心里面也是暗自叹息了一声,很明显对方不给他机会的情况下,即使是他想要做的事情也不是那么容易的,毕竟都是顶级职业选手,在刻意选择b站不给机会的情况下,即使他实力比对方强大,但显然也没到达碾压的地步。
只是因为英雄克制方面的原因,再加上前面的时候占了一点便宜,拿了一个单杀,后续又在下路收获一个人头,所以现在杜克面对他的时候,已经没有反抗之力了。
前面的时候,因为有简单的存在,导致对付特很难有发挥空间,使得它面对阿水的时候一直都打的束手束脚的,但是随着两个辅助都保持游走之后,线上就变成了1 v1的这两人对决。
一套瞬间1/3血量就没有了。
你输出能力再怎么强大,但是根本打不到对方,如此自然就只能是纯粹的吃亏,这才是让阿水显得非常为难的地方。
如果他前面的时候流沙移形,一直紧紧捏在自己手里面的话就算是岩雀过来了也,能第一时间和沙兵互换位置,如此根本就不用交出闪现来。”
作为当年三星十子之一,尽管没有能成功的夺得最后的那座冠军宝座,但是deft的实力是不容置疑的。
因此自然就导致他忘了一些东西,现在却是总算恢复了过来,知道了自己的缺陷在哪里。
如此两个c位都被切掉的话,这一把游戏基本上就算是结束了。
而除了辅助方面的斗智斗勇之外,这时候其他人之间的博弈也一直都没有停止过。
如此对方其实是想要过去切阿水,也不是那么容易的事情。
但至少也有着一流上单的水准,面对顾客的时候,两边其实打了个半斤八两。
接下来只要兵线再度进塔的话,基本上中路一塔就会直接被他们给推平掉。
而维鲁斯本身就是一个没有位移的英雄,他主要是依靠风女来保护自己自己的一个闪现,面对对方这么多的途径是显然是不太足够用的。
生怕给到对方任何的机会,导致自己直接遭罪,但是现在也府两个人各自在中下两条线路面了。
一旦主动权直接被对方掌握在手里面的话,后续迎接他们的将是一波接一波的攻势。
两个水平差不多了选手在英雄克制上很明显,是很难能够反手的。
说白了就是对面不主动给机会的话,哪怕是他某项属性达到了100,也没有办法直接越塔强杀。
同样都是保命技能,但是禁军之墙不仅仅只是可以打反手也能进行追击,能防止对方突击,还可以打伤害,显然是要比闪现更加的全面的。
所以不用担心对方有任何一个人能够过来进行支援,所以他现在需要做的就是尽可能的消耗杜克的血线,让他再接下来难以应对自己的途径。
只看到他时不时的上前胸一套,仗着自己比维鲁斯更加的灵活,导致阿水面对他的时候频繁被骚扰,自己却很难有反手之力。
两边你来我往的不断进行输出,只是很明显随着风女到来之后,deft和mata两人,只能是选择往后撤退。
在中路被逼出闪现的情况之下,简单很清楚,情形对他们是非常不利的。
各种视野之上,简单可以轻松的把他的给排查出来,但是简单所布置下的视野位置非常的刁钻,而且天马行空一样,并没有一个固定的位置。
维鲁斯确实是有着装备上的领先,自己单体攻击自然是要比对方要高的许多的,尤其是论输出能力来说的话,维鲁斯的爆发要比伊泽高出许多。
刚刚的时候,宁王在中路抓了一下,把梦魇打残,随后配合着rookie一起推了防御塔,不少血量后续眼圈也是瞬间还原颜色,尽管没有能够把rookie给击杀掉,但是却也把他的闪现给逼了出来。
他们现在需要做的就是快速把兵线处理掉,然后去其他线上去支援,所以简单自然不会把自己困在下路线上,而是要快速的让自己动起来才行。
如果沙皇自己不出问题,能够确保自己安全的话,不怕对方针对后续简单就能够全力以赴的保护阿水。
在职业选手之中,尤其是顶尖选手之间的对决,有时候仅仅只是一个小细节上的失误,就有可能会直接导致整个局势崩盘,被对方抢占先机之后一直拉扯运营致死,从一开始的时候就已经预见得到比赛的胜负,现在虽然没有这么夸张,但如果被kt拿到峡谷先锋,然后借此进行推荐,直接把某一条线上的防御塔给推掉的话,对于ig来说,他们的节奏将会断大。
如果强行要去打对方的话,反而是落入了对方的圈套之中,直接被拉开距离的话,很明显一直转是打不过维鲁斯的。
有的时候一个关键技能是非常重要的,完全可以决定一把比赛的升级,现在的情况就是如此沙皇没有闪现,就意味着只剩下一个进禁军之墙可以保证自己的安全。
对于这种情况,几个解说也是比较明白的,终究阿水只是第一次进入到世界赛之中,所以经验不足也是非常能理解的事情,只是在有了人头进账,装备方面有领先的情况下,被一个经验,装备等等方面都不如自己的,打成这个样子,还是有几分说不过去的。
但后是青钢影也进场之后,后排在他的面前,将会被他轻而易举的切掉,如此对于ig而言,将是不可承受的痛苦。
哪怕是牛头开起了大招,可问题是维鲁斯的攻击是百分比扣血的,所以融化前排的速度非常快速,再加上风女有一个大招可以给他们回血,又能把对方给击退,所以先天之上就立于不败之地了。
对方打定主意不和自己打架,那么他就算是有在强的对线技巧,显然也是没有任何发挥空间的。
而deft的个人实力,对线方面来说还是非常凶猛的,和传统的南韩adc有一定的差别。
反正维鲁斯装备起来之后清线速度是非常快速的一我只能下去,基本上一波兵线就没有了,把兵线清理掉之后,他往后一撤,基本上就不和对方打照面,也就杜绝了对特想要利用机会找自己打架。
从两人的视野布控,以及排掉的数量就能看出来了,mata布下的视野,基本上简单能够做到百分百将之给排查掉,但是简单布置下的视野,mata能够排到一半都算是不错了。
而对于另外一边的deft来说的话,这时候自己就得小心起来了。
这么一来的话,就会出现一个让人非常艰难的选择,那就是在战场之上,风女是优先保护adc还是优先保护法师?
甚至哪怕是奥恩直接躲在防御塔底下,青钢影也根本就不会错过任何一个可以消耗他血量的机会。
因为一个c位站起来之后能够切掉对方c位,那么所带来的影响将是辐射整一场比赛的,而不仅仅只是一个两个的战略资源点可以比较的。
所以上路虽然打的非常的热闹,但因为一直迟迟不能够造成任何的对位机差,导致导播后续也没有及时把镜头给到上路,而是转到了中上两条线。
如果看不到灵王或者是简单任何一个人身影的话,他在对线上的时候就会非常的谨慎。
rookie也是没有办法,如果被沿途抬回去的话,那基本上后续梦魇跟上输出,以这两人的输出能力是能直接把他给击杀的,导致他为了保险起见,只能是把自己的闪现给交了出来。
“沙皇闪现被逼了出来,接下来团战的时候,对于他来说可就非常危险了呀,对面要是直接过来接他的话,仅仅只有一个建军之强,很难能够保证自己的安全。”
smeb知道自己这一把承担着很重要的任务,就是要快速崛起,然后承担团队的输出手,所以这时候下手也是没轻没重的,就是要尽可能的直接把顾客给压死。
因此没有办法帮助顾客缓解压力,就算是他强行过去把对方给逼退了,但是除非是他一直待在上路进行蹲守,不然的话只要连网转身离开,那么后续对面青钢影一样打得非常的激进。
一个上单肥起来之后,对于脆皮的c位来说威胁是非常巨大的,尤其是像青钢影这样的战士英雄,自身突进技能,控制技能都是间距的,还有着护盾可以刷新,让自己能够抵御一些致命的攻击。
看到这一幕的时候,几个解说也是不知道应该怎么说了。
或者是打资源团的时候,不能第一时间汇合过来,如此他们这边才能够形成以多打少之事。
可是随着简单不在他自己一个人面对deft的时候,才发现传奇老将毕竟是名不虚传的。
兵贵神速。
主要还是因为队伍的战术发生了一定的改变之后,简单很少去进行支援游走了,一直都待在下路线上压制对面,所以他已经有很长一段时间没有像前面时候一样,直接在那里进行抗压了。
好在奥恩因为皮糙肉厚,所以身上带着一些补剂品的情况下,对方想要直接把他给压死,也不是那么的容易。
因为他知道自己所带动的这个节奏是非常巨大的,一个不留神,有可能会直接把自己队伍当前的大好局面直接给葬送掉。
看到在线上找不到机会之后,简单也知道基本上后续没有什么发展了,所以配合着阿水快速把面前的兵线给处理掉之后两人同时消失在兵线之上。
虽然每一次,占据的一点点便宜都非常的微小,但是如此多次下来之后,积攒,下的优势也是不容小觑的。
而已经基本上是失去节奏的kt,反而会重新连接,如此凭借着他们昼夜的强势期是有可能频繁找到机会的,如果凭借着前期重要的强势来不断带动节奏,随后帮助上路滚起雪球,让青钢影越来越肥的话,到时候哪怕中野强势期不复存在,导致后续梦魇只能和某一个c位互换。
而在简单和mata重新回到下路线上去进行对线的时候,宁王却是在把自己野区刷了之后,又重新回到中路线上,帮着rookie一起抓了一波梦魇。
但是直到现在他才醒过来,之所以自己在面对其他队伍的下路组合之时,能够打得那么顺畅,是因为有简单在自己的身边承担了大多数的压力,让他可以无压力的在那里进行补刀输出,所以他过得非常的舒服。
smeb打的非常的寂静,也非常的自信,因为附近都是自己的事业,所以他根本不怕奥拉夫过来抓自己,自然就打得非常的主动,尤其是在看到奥拉夫已经出现在中路之后,就更是如此了。
他们不知道简单和阿水是直接回城进行补起来还是选择走路到其他线上去进行支援单词时,对他们来说最重要的就是把兵线吃下了,随后回城进行布置,提升自己的战斗力,然后前去龙坑附近,建议直接以逸待劳就可以了。
“score找的这个机会,非常闺蜜啊,现在这个时间节点,峡谷先锋还有几十秒的时间就将要刷新了,现在直接把沙皇的闪现逼出来之后,接下来他们就会舒服很多。
但是自己这边的伤害,还不足以直接将对方瞬间秒杀掉,如此想要直接把对方解决也是不现实的事情。
不然的话团战的时候没有闪现的沙皇会非常的危险,只要对方直接针对他的话,基本上沙皇必死无疑,而一旦上了沙皇的话,ig这边会非常的缺伤害,如此后续面对对方的时候,显然这边很难有人站出来打输出。
现在简单不在之后单对单之下,顿时就把他的对线压制力不足的方面给暴露了出来。
像是刚刚阿水所做的那样,等待着对方直接把兵线给推过来,然后他们才顺序把兵线清理掉之后第一时间往后拉开距离,不敢和简单他们打照面。
阿水虽然说伤害还不错,但毕竟是一个没有位移的adc,一旦被对方重点针对的话,青钢影过来接他时根本就难逃一死。
不然的话,这时候过去只是浪费自己的时间,所以帮又不帮你就是如此,反正一个奥恩,这时候团队定位就是要进行抗压的,所以对于杜克来说,自己这时候需要做的就是尽可能保证自己不被对方击杀,然后就是尽量让自己存活的时间更久一些,尽可能把面前的兵线给吃下来,如此自己的任务就算是完成了。
面对风女加维鲁斯的这个组合的时候,显然是打不过对面的。
在高端制尤其是重要比赛的时候,其实所看中的不仅仅只是自身的状态,有时候心态也是非常关键的。
面对这种情况,此时他也只能是默默的忍受着,唯一能做的就是尽可能的待在防御塔底下,快速把兵线给清理掉,给自己一点喘息的机会。
其实刚刚的时候他不交这个闪现,是可以用自己的禁军之墙把岩雀和梦魇给击退的,如此也一样,可以确保自己的安全。
以至于虽然前面的时候kt也是看过很多场ig的比赛,也知道一些简单比较常见的视野布控位置,但是当他过去排眼之时,却发现这一些地方,都没有简单布置的视野,才知道自己被经验主义给害了。
不过随着两个辅助重新回到下路线上之后,一切又变得不一样了起来。
现在奥恩面对青钢影的时候,已经没有办法和他对线了。
以至于后续维鲁斯直接避战之后,deft发现自己想要过去消耗对方的血线,却根本就找不到人,因此只能是和阿水和平发育。
看似只是输掉了一波峡谷先锋团战而已,可后续的影响是非常巨大的。
这对于他来说虽然说有一些危险,也有一些难受,但至少可以确保自己的安全,后续没有了闪现之后,虽然自己需要平稳一点,但至少在当前这个时间段不出事。
甚至是有可能会直接让整版局势的走向彻底的翻盘,完全扭松掉他们在世界赛上一场未败的记录。
不过刚刚的时候也是非常的果断,看到自己有可能陷入到危险状态之中,直接交出来闪现,其实它是可以用自己的禁军之墙把对面两人给击退,然后逃出升天的,但是很明显给自己也很清楚,接下来即将要打峡谷先锋团战了。
前面的时候他们觉得阿水天赋非常好,号称是三大新锐ad之一,尤其是今年ig的成绩高歌猛进,很多人甚至是把它和uzi相提并论,但是这一次面对deft的时候,没有简单在他旁边似乎是让他有一些现出原形来了。
前面的时候,阿水面对他的时候,还觉得deft也不过如此。
而看到自家中路占到了一点便宜之后,deft和mata两人也是连忙选择后退,生怕对方直接把自己当做是目标进行针对,如此对于他们来说是非常不利的。
虽然并没有把人给抓死,但至少把人打残了,逼退了之后,后续他们把兵线推进到防御塔底下去,直接顶着梦魇的输出,推了一下防御塔。
看他简单和阿水两人消失之后,deft和mata两人也是联盟,选择把面前的兵线清理掉,给其他人打了信号之后,忙不迭的回城进行置问,随后直接朝着大龙坑的方向而去。
尤其是下路两个人之间的对垒更是非常的精彩。
对于自己的定位杜克一直都是有着非常清晰的认识的。
这就是简单的高明之处了,他不知视野的时候天马行空,根本就让人难以琢磨,所以如果按照固有的思维给他下定义的话,到时候吃亏的就是自己。
也是因为这一个原因,所以在权衡利弊之后才选择直接把进军之前给保留下来,而是交出了闪现。
也是直到这个时候,阿水才醒悟过来,前面的时候他还觉得自己也算是顶级的下路了,所以这时候简单被评为世界第一辅助,而世界第一ad名号却是属于uzi的,他心里面其实是有一些不服气的,觉得自己也不比对方差。
尤其是现在已经是3-0开局了。
尤其是面对deft的这种已经在赛场之上混迹了好几年的老油条之时,经验方面显然没有他这么足。
smeb虽然被称作是世界第一上单,但是他毕竟是没有拿过冠军的,对于冠军,他比任何人都要渴望,尽管他现在状态不负当年那么神勇。
两边的经济差距非常的巨大,再加上有了装备支撑之后,青钢影的输出能力非常的可怕,导致奥恩只要出现在他面前的话,基本上就会被暴打。
“我觉得还是因为沙皇太贪心了一点,想要尽可能的压制梦魇的血量才会给到对面机会,如果rookie一直稳扎稳打的话,一个沙皇拥有位移技能,只要自己不主动出击的话,对面是找不到他适合机会的。”
甚至有可能直接快速的把切过去的梦魇处理掉,后续牛头在他们的面前根本就站不住,多长的时间如此轻易就会被他们给解决,这样的话团战就会一触即溃,显然这不是他们想要的。
毕竟这个时候简单的各项数据面对mata之时,完全成碾压之势,更不要说是平均数值了。
只能上前去凶他一套,结果正是因为主动交出了自己的位移技能,导致后续眼圈出现的时候,自己已经没有位移,只能是叫出保命技能。
他们这一把的任务就是不断的支援游走,回家补眼,然后就是在野区之中不知饰演排掉对方所下了视野。
不管怎么说,这时候伊泽瑞尔和维鲁斯之间发育还是有一定差距的,所以对方主动b站的话,他也很难能找个机会。
因此这时候只能是想办法在场上打开局面,把对方的重要技能打出来,或者是直接叫人击杀才能扳平局势。
本身沙皇有着闪现,以及位移技能,可以却把自己的安全还有着一个进军之前可以把人给推走,如此在团战之中保密能力非常的强大,但是现在只剩下一个流沙移形可以和沙坪进行位移,少了一个闪现之后,接下来的处境结合维鲁斯差不多了。
而这时候,简单他们也并没有刻意的要把兵线给控制住,因为到现在这个地步的时候,已经不是压制对方一两波兵线或者是经验就能解决的事情了。
而因为附近都有着他们所布置下的视野,所以也根本就不怕奥拉夫过来抓他。
尤其是前面的时候争夺了第二条小龙,现在直接要争夺下一个资源点,也就是峡谷先锋了,所以这个时候率先动起来要比在线上和对方对线更加的重要。
对于阿水来说,简单重新回来之后,自己的日子就舒服了很多,至少可以不用担心对方来找自己的麻烦。
尽管禁军之墙冷却时间要比闪现更加的快速,但是在当前这个非常敏感的时间节点,显然是不能够随随便便就用出来的。
所以这时候如果他直接交出来进军之前的话,后续对方团战的时候沙皇没有大招威胁直接下降了,一大截因此才会保留了自己的大招,而是交出闪现。”
各自在做到了一些事情之后,两个辅助又各自马不停蹄的回家进行了整补之后,重新回到下路线上。
反观对面就算是吃到了牛头的控制,先手被打到了一套,但是后续风女直接给上控制,然后维鲁斯跟上输出,到时候以维鲁斯的输出能力,是可以瞬间把牛头给融化掉的。
而在中下两条线打的非常热闹的时候,这时上路的尽头也是非常的多,导播直接把镜头给到了上路,只看到奥恩在青钢影的暴打之下,血线非常的不健康。
他们这边占据了优势之后,接下来自然就能打的更加强势一些,反而是现在如果自己打的太激进,给了对方机会的话,到时有可能会损失更加巨大,白白的把峡谷先锋拱手相让。
对于上路的情况,其实连王也是看在眼里的,只是他也知道上路全是对方的事业,就算是他现在过去了,也没有办法直接把对方给击杀掉。
尽管最终也没有能够成功的推掉,但是至少也把防御塔的血再度压低了很多,现在只剩下一丝丝血皮了。
真正有用的,不过就是帮助c位打打装备,然后就是提供一个控制效果而已,其他的只能说是聊胜于无。
生怕一不留神直接被简单找到机会的话,对自己来说,有可能会直接被对方抓住时机直接将他们给自杀掉。
说白了,虽然阿水有着非常高的天赋,但毕竟这时候的他还比较年轻,初登赛场之上,打法风格方面虽然已经和主播有了一定的区别,但是和职业选手来说的话,协调性等等方面终究还是有一些差异的。
导致这时候顾客过得非常的难受,时不时的就会被对方暴打一顿,让自己的血量降低了,非常快速。
虽然有牛头在自己的身边,但是牛头加伊泽瑞尔的组合,说实在的并不是什么对线强势的组合。
但是rookie觉得直接要进行先锋团战了,虽然说闪现对自己来说非常的重要,但是自己的大招对于团战而言会更加的关键一些,所以他宁愿交出闪现也要确保自己身上是有着进军之强作为一章的
如果身上没有进军之强的话,到时候这一个先锋他们未必有资格去竞争了,对方直接切后排的时候,没有禁军之墙的他,无法在第一时间把对方给击退,仅仅依靠风女的一个大招的话,很明显是不够保险的。
双方之间3-0的人头比以及大量的不大差距导致上路对位经济差距至少有2000左右,在这一种情况下,不是说你玩过去缓解一下压力就能做得到的。
毕竟也是在lpl带了好几年的选手,所以对线风格上来说,还是比较凶悍的。
而面对的deft又是一个赛场经验非常丰富的传奇老将,因此这时候面对着他用经验来进行运营之时,阿水一时之间就显得有一些手忙脚乱,不知道应该如何处理了。
两边就是你来我往的,在充当着斥候,一方面是帮助自己队伍建立优势,另一边则是要把对方的视野排查干净,帮助自家队伍查漏补缺,避免在视野方面吃亏。
只有如此才能在中期的时候接管比赛,让他们有着一线生机,如果比赛进入到后期的话,基本上他们这边是没有任何机会的,一旦沙皇和维鲁斯起来的话,那么就算是青钢影输出非常的强大,但是至少对方这两个c位在风女的保护之下面,对他们的前后排未必就会害怕。
虽然mata曾经也是世界冠军,可是毕竟和年轻一辈比起来的话,他已经属于是老家伙了。
要么就是一杆子直接把对方给打死,要不然则是一直蹲在附近帮助都可以实现。
但是现在两个c位同时需要他操心的时候,就会导致对方各自针对某一个点位的时候,会让他只能把一个人给保下来,甚至还未必能够完全保得住。
另外一个必然会被舍弃掉,而后续一个c位被解决掉之后,伤害已经不足够,直接把对方给融化,。
如此对方不管是青钢影下来,还是梦魇活下来,继续针对过来之时,显然ig这边是根本扛不住对方这一种攻势的。
这把比赛,简单毕竟不是上一把那样肥的风女,所以面对对方之时,显然难以为继。
(本章完)
第357章 论一个闪现的重要性
同类推荐:
我,神明,救赎者、
早通关了,你才拉我进怪谈、
无限网游空间、
网游、
网游之风流邪神、
游戏设计:行不行啊,菜狗、
第一刺客[电竞]、
傻子怪才传奇人生、