第259章 -无缝双e,一秒八枪!
职业选手混,再正常不过。
就像一台汽车,引擎相当于carry位,是最重要的核心,建队基石。
可是,如果没有合适的底盘、车身、制动器,那这辆车也绝对跑不快,更不可能拿下世界第一的称号。
只不过是承担的职能不同罢了。
对于ig的阵容,微笑还有一点没有分析到位。
主玩adc的选手,经常能发现自己装备略微领先,但硬是打不动对面正常发育的上单坦克。
亦或者说,自己发育很普通,打敌方崩盘的上单时,伤害却异常的高,仿佛切瓜砍菜般的顺利。
明明是同样的经济差,为什么会呈现这两种截然不同的现象呢?
答案很简单。
等级。
单人线,等级优势往往比装备优势还重要。
正常发育的上单,等级必然领先,而崩盘的上单,则可能连辅助等级都不如。
很多时候,adc打不动坦克,不是装备太差,而是等级落后。
当adc和坦克英雄同等级,甚至是领先等级的时候,所谓的坦克二字简直就是笑话。
而这个笑话,正在上演。
做出比尔吉沃特弯刀后的卢锡安,线上消耗和续航能力堪称无解,大树只能龟缩塔下,等兵线推过来,再吃兵发育。
957的处理方式已经很稳健了,奈何他还是没能预料到,theshy下一步会采取什么动作。
没办法,实际上就连袁慎,也想不到theshy究竟会怎么打……
兵线进塔,大树交eq清兵。
就在这一瞬间,卢锡安光速连招再现,补兵时叠满的战争热诚完美续上,e点点接小弯刀减速q点点w点点接圣枪洗礼——
领先一级的卢锡安,每一发子弹打在大树的身上,其血量都以肉眼可见的趋势下降。
哒哒哒哒哒!
圣光银弹倾泻而出,957第一时间已经开启大招【复仇旋涡】减伤效果,但依旧顶不住这套恐怖的输出。
闪现逃跑?
以theshy的反应,完全可以无缝跟闪,完美跟上输出。
逃跑,只是死路一条,卢锡安的追击能力有多强,上一波单杀已经看到了。
看到卢锡安越塔开大杀自己,已经开始承受防御塔攻击时,957咬牙选择了拼一波。
w闪!
大树的w闪,原理和鱼人q闪,石头人r闪差不多,是为了更快地完成连招,让对手没有反应空间的小技巧。
游戏效果上,大树这波还是闪w,但按键顺席上w闪。
卢锡安终究是个脆皮,大树将他控在塔下,大招伤害爆开,再接一发q的话,是有机会换掉的。
但theshy的反应速度何等的快,看到大树闪现瞬间,立刻交闪出塔,同时又拉了一个【冷酷追击】,将大树带出了塔外。
aaaqa,再度拿下单杀。
导播镜头给到上路时,管泽元便不禁惊呼出声:“theshy的反应和操作也太流畅了吧!!不过,这卢锡安的输出为啥这么高?”
大树和卢锡安,都是赛场热门选择。
所以,观众和解说们也没少看到卢锡安打大树的画面。
然而,他们往往看到的都是卢锡安打满一套伤害,也不过堪堪打掉大树三分之一左右的血量,什么时候见过把大树当成纸皮做的假人一样乱杀的卢锡安?
弹幕——
“我玩得怕不是个假的卢锡安。”
“这卢锡安伤害超级加倍?”
“关了吧,没意思。”
“自瞄+锁头+伤害挂,实锤了。”
大树再次阵亡,人头钱送出,又亏了两波大兵线。
但这不是重点。
重点是……
“we上一塔,恐怕要守不住了。”
微笑说道:“游戏进行到现在这个时间点,防御塔伤害减免机制已经消失了,中上两条路的外塔,跟下一塔其实差不多,都很脆……”
射手型英雄,推塔速度本来就快。
更别提在大树被压线的情况下,上路外塔的血量本身就不怎么健康。
卢锡安很快就把上一塔给拆掉了,
单吃一血塔,650块的经济……
导播将经济面板调了出来,才十分钟出头,双方上单对位的经济差,赫然来到了2000的数字。
而团队经济差,更是直接突破了2500的生死线,达到了3000的差距。
按照s6世界赛的数据推算,现在ig的胜算已经超过了九成,达到了九成八的程度。
不过,还是不稳。
“we这把前期又崩了啊。”微笑唉声叹气地说道:“他们太过于注重保护下路的发育,没有给腿哥提供任何一点的帮助,ig给theshy拿到优势英雄的对位又不去针对他,这实在是……”
话说到一半,微笑突然意识到了we的难处。
针对theshy,是所有战队面对ig时,都会尝试去采取的对策。
因为和袁慎不同,theshy实在是太好抓了。
但这个好抓,只限于袁慎不在场的情况下。
奥运会期间,theshy和ning的上野就被针对过。
ning采取的对策,是帮theshy反蹲。
而袁慎,则是会最大程度帮theshy做眼,提供对面打野动向信息,缠住对面打野……
两种方式各有优劣,但是theshy还是更喜欢后者。
他最喜欢的,就是1v1对线,没有打野的干扰,然后凭借自己的个人能力和solo技巧拿下对线的胜利。
而且袁慎也能够发挥更大的作用,包括和rookie联动,四包二下路,带动全场节奏。
可以说,在这个上路如同局外人的版本,theshy的打法莫名契合。
配合上袁慎的意识和指挥,更是相得益彰。
现在的ig参加s6,所占据的版本优势甚至要比s5还要大。
s5的时候,ig拥有的是世界一流的上中野组合以及世界第一的上单。
而现在,无论是哪个位置,ig都非常契合版本。
theshy的操作加上袁慎的意识和指挥,所呈现出来的结果,就是theshy很难被gank针对。
又稳又凶,防gank意识很惊人,他每一次出手单杀,仿佛都算准了伤害和打野的位置,想要抓他,只能精心策划,出其不意。
至少,你得骗过袁慎才行。
we这一把已经这么做了。
condi的盲僧二级抓上,逆节奏gank。
这一点,袁慎也没想到,自然无法提醒theshy。
但,结果是什么?
condi直接被theshy用怪操作秀掉了这把游戏前期的发育和节奏,还在中路蹭经验的时候被袁慎逮了个正着。
是的,哪怕你精心策划一波进攻,想抓死theshy也是一件看运气的事情,稍有不慎,连打野都会赔进去。
这样的上单,ig去年就拥有过。
袁慎便是具备线上统治力,又难以针对的上单。
针对他,不一定能限制住。
但不针对他,等过了二十分钟,你就会发现上路养出了一个大魔王。
这个版本驱使着中野围绕下路搞事情,上单在团队里的地位下降。
因为,上单能拿的团队资源减少了,想要carry,就必须拿资源,这是常识。
从这一点来看,确实是变相削弱了上单的carry能力。
ig的中野,最近都很少去上路了,全部都在抓下,围绕下路搞事情。
可是,从更深层的角度来说……
这是不是等于把双方上单都放养了呢?
在双方上单都被放养的情况下,假如ig把把都给theshy拿到对位优势的英雄,那……
想通了这一切,微笑身体激起了一阵鸡皮疙瘩,他突然觉得,拳头做了一个再糟糕不过的版本改动。
theshy的对线实力,已经很接近袁慎了,而且又有袁慎指挥……
现在的ig上野,几乎可以看做是袁慎在打两个位置!
设计师再怎么聪明,也是智商比较高的普通人而已,不是真正的神,他们无法真正地掌控这款游戏。
事实上,拳头设计师因为工作失误,把自己脸打得啪啪响的例子比比皆是。
像瑞兹,铁男这类多次重做的英雄是其一。
最骚的是,他们还把某个英雄,从a重做成b,结果发现没什么用,时隔一年多,又把b重做回a。
而这个英雄的名字,便叫做诡术妖姬-乐芙兰。
飞机从s6的改版再到s14的回调,又是一个鲜活的例子。至于残暴之力的回归,已经不算什么大事了。
拳头设计师们,一致认为这次的改动,削弱了上单的carry能力,变相打压了上单的地位,让擅长打上中野联动的ig不再那么有统治力。
从最近ig起伏不定的状态来看,他们觉得自己成功了。
真的是如此么?
微笑心里抱着深深的疑问。
ig之前状态起伏不定,不一定是因为上单真的被削弱了,也有可能是因为,他们还没有找到适合自己的打法。
从这一把打we的状态来看,或许……
ig找到了属于自己的打法。
管泽元和pdd都没有发现微笑突然变得沉默了,而现在场上的观众们讨论的重点是,卢锡安的出装方式。
“这波回城,卢锡安直接做出了破败和小木锤,这应该是要做黑切了。黑切破败,这个出装思路好新奇啊。”泽元说道:“我没记错的话,现在卢锡安主流的出装,是夺萃之镰,火炮,无尽的暴击流……”
“对的。”
pdd面露思索,道:“不过,前段时间卢锡安刚被拳头大砍了一次,现在被动的第二下普攻,是无法触发暴击的……咦,这么一想,破败确实好用啊,卢锡安能触发很多次破败的被动效果。配合黑切的破甲效果,前中期不管是打坦克还是打脆皮,感觉都很强啊!无法触发暴击但是可以附带攻击特效,对于特效流出装的卢锡安根本没什么影响。”
卢锡安在s6的春季赛火了很长一段的时间,不管是对上希维尔还是烬,卢锡安都能取得线上的优势。
树大招风,卢锡安前段时间便挨了一刀,中后期能力削弱,胜率直线下滑。
看ig对上we这场半决赛的人还有很多,比如imp,就在基地里边吃肯德基边看比赛。
看到theshy的这个出装后,imp便愣住了,仅仅思考了一会后,他便立刻知道这套破败黑切流派的卢锡安绝对会大火,大概率会取代暴击流出装,成为卢锡安的主流打法。
“西八儿,伱一个上单,对adc的出装套路都有研究么???”
imp一阵无语。
……
上一塔告破后,ig的节奏骤然加快。
凭借上路的优势,ig控下了峡谷先锋,让卢锡安的推进能力变得更为无解。
随后,中野继续开始围绕下路搞事情,一有机会蜘蛛和鳄鱼就往下靠,逼得we中野必须也往下靠。
不去?
那你家adc人没了。
八个人都靠下半区的情况下,上路被完全放养,真的就成为了卢锡安和大树的1v1单人游戏了……
可战绩0/2,落后两级半,经济落后两千多的大树,怎么可能打的赢卢锡安?
之前的大树,在卢锡安面前姑且还算是纸糊的,而现在卢锡安出了破败之后,简直就成了膜,一捅就穿。
再加上峡谷先锋buff强化的小兵,大树连兵线都清不动。
怎么守?
仅仅两分钟,上路二塔便被推掉了。
推完二塔后,卢锡安恰好把蓝打空。
theshy回城把黑切做了出来,顺手将中单的蓝buff吃掉,操作着卢锡安来到上路。
中单是个鳄鱼,不需要蓝buff。
至于袁慎,他可以刷对面的野怪。
再说了,无论是袁慎还是rookie,对theshy这个弟弟都很宠溺。
不就是个蓝嘛,给了给了,大不了苦一苦condi和兮夜就是了。
想让马儿跑,哪有不给马儿吃草的道理。
在上一塔,上二塔都被破掉的情况下,ig还选择让卢锡安去上路的理由只有一个。
“theshy想拆高地?”管泽元不可思议地说道。
“喂喂,夸张了吧!”pdd也下意识否定道。
职业比赛里,推完一塔后,往往就要开始抱团打运营,打推进了。
靠自己一己之力,带穿一路的人实在是太少了。
捅破高地塔,上路通关?
兄弟,这不是虐菜局。
职业比赛里,上单对位杀穿,一路通关的比赛,还得追溯到s3的远古时期,某位叫做otto的猴姓男子,用鳄鱼杀穿了gogoing的瑞兹。
可s3的版本,懂得都懂。
在如今越来越注重团队的版本里,这种事情基本上不可能发生……吗?
“不对。”管泽元突然想起了一件事,语速飞快地说道:”去正好是一年前的夏天,ig打edg的时候,袁慎就用一场剑姬杀穿了aj的上路,连破两个外塔,剑指高地。如果不是edg在那场比赛里拼死开团,那一把的剑姬绝对能通关高地。”
“同样是季后赛,同样是上单……有这么巧??”
管泽元去年刚刚加入lpl,还是新人,对那场比赛的印象很深。
那场比赛,恰好是重装战士,上单为王降临前的版本。
那时候,上单的统治力,已然被版本增幅过。
可是……
今年,可不是上单的版本啊。
望着提着双枪,走向敌方高地的源计划·卢锡安,管泽元下意识咽了一口唾沫,心情紧张而又期待。
破败,黑切,攻速鞋。
游戏时间不到二十分钟的时间,卢锡安这个装备堪称无解。
相比之下,大树的装备极为寒酸。
多兰戒、布甲鞋、催化神石、冰川护甲……连大树必做的第一个大件【正义荣耀】都没能憋出来。
“这贫富差距也太夸张了。”
“两个人头外加一血塔,还压了五十多刀。”
“妈耶,腿哥什么时候被打得这么惨过。”
一血塔告破后,几分钟晃眼而过,观众们这才发现上路的差距又被进一步拉开了,卢锡安的优势雪球越滚越大。
在we粉丝的印象里,下路大舅子的状态起伏不定,有时候能暴打一线adc,有时候也可能被二线adc压制,出了名的神经刀。康先生没节奏的时候,也只能靠一手抢龙盘活局势。
中单的兮夜,也是一步步慢慢成长起来,从奥运会回来之后才正式接管了团队carry位的大旗。
唯有上路,是we重组以来最为稳定的点,所以957才被粉丝们亲切地称呼为腿哥,因为是真的稳。
khan?
春季赛的时候就因为ben和大舅子磨合更好,we选择下路双韩援上场,挤占了khan的出场位置。
夏季赛之前更是被lck赛区看中,直接选择了回国效力。
所以,we粉丝们真的很少见到957被打得这么惨,上一把用纳尔被theshy克烈越塔单吃就已经足够惊人了,没想到这一把更夸张,连二塔都被拔掉。
最过分的是,这个卢锡安还真要去通关高地?
“我一个人守不住。”957看了一眼卢锡安身上还有半分钟持续时间的峡谷先锋buff,黑着脸说道。
而此时,ig还在不停地给we下路施加压力,鳄鱼和蜘蛛有事没事就往下路靠,还故意出现在we视野里面,颇有一副能不能做到事情不重要,能逼你们中野来下半区打架就行的意思。
来,咱们一起放养上路。
让上路成为1v1的单人solo路时,看看是谁亏谁赚。
上下两条边路同时承受压力,we只能选择其中一条。
高地塔和下路外塔,哪个更重要?
小学生都知道的问题,we如何能不知道,他们果断弃车保帅,将寒冰和牛头换到了上路。
拆东墙补西墙。
下路一塔和小龙直接让掉,紧接着连中路一塔,也在ig四人抱团推进之下直接告破。
三路外塔全掉,经济差赫然来到了六千之多,其中有三分之二的优势,都是由上单直接或间接带来的。
有着英雄优势的theshy,成为了这场游戏的关键核心点。
不过这样一来,we确实遏制住了卢锡安拆高地的趋势。
没了外塔,有时候对劣势方来说,反而是一件好事。
因为,如果外塔在的话,你就必须去塔下守着,不然吃不到任何的兵线经济。
相反,外塔全破,经济固然劣势,但五个人的活动范围也会缩小,也就是说,防线会缩短,防守方的五个人能够更快地支援到彼此,相互之间形成威慑力。
拿眼下we局势打个比方,中一塔支援到上路高地,需要至少二十四秒,但中二塔支援到高地,仅需要十秒左右。
看高端局直播的观众,经常能听到类似于这塔放了吧,更好守一点这样的话。
什么情况,什么局势下该放塔,什么时候该死守防御塔,这也是比赛运营的一部分。
大舅子寒冰守上,辛德拉中路清线,大树守下,野辅则在防线里不断的游走,做视野,给予ig威慑。
“we现在勉强稳住了局势。”微笑说道:“但还是那句话,ig这个阵容根本不怕跟你拖后期啊。你看杰克的小法师,二十分钟的时间,已经叠了200点的额外法强了,这比三个无用大棒加的都多啊……”
“咦,theshy这里有点皮啊,还想去点塔!”管泽元惊奇地说道。
(本章完)
259.第259章 无缝双E,一秒八枪!
同类推荐:
我,神明,救赎者、
早通关了,你才拉我进怪谈、
无限网游空间、
网游、
网游之风流邪神、
游戏设计:行不行啊,菜狗、
第一刺客[电竞]、
傻子怪才传奇人生、