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第163章 划时代的新游戏

    第163章 划时代的新游戏
    不少来到精灵娱乐展位的游客,本来是为了看羽生秀树这位名人的。
    结果当他们收到宣传册,却意外的发现,里面的三篇漫画也挺好看。
    ‘拓麻歌子’的漫画《gogo拓麻歌子》,讲述了可爱的‘甜心吉’,‘旋律吉’,以及存在感极低的主角‘麻每吉’,在学校生活中相处所发生的有趣日常故事。
    《功夫》的同名漫画,讲述了主角lee,学习功夫,并与性格各异的对手切磋成长的故事。
    《马里奥兄弟》则讲述了马里奥兄弟在相互帮助,又相互拆台捣乱中,如何消灭怪物的诙谐故事。
    结果明明是游戏展位,却围了一大堆游客在看漫画。
    等他们看完故事,当然要体验一下唯一能玩的《马里奥兄弟》怎么样。
    结果发现这个游戏虽然简单,却异常的有趣,一玩就停不下来。
    结果为了争夺游戏机,现场还有游客发生了争执,精灵娱乐的工作人员还不得不临时维持秩序。
    面对这种情况,羽生秀树只能临时向主办方申请,再增加几台街机进来。
    而结束游戏的游客,只要参加精灵娱乐的问卷调查,就会随机得到一个可爱的游戏玩偶。
    一开始,也许还有游客是为了羽生秀树这位名人而来。
    可后来,大家却是为了宣传册上的漫画,为了玩游戏,也为了得到结束调查后的玩偶,才来精灵娱乐的展位。
    甚至有不少人没有参加游戏体验调查,想要直接购买玩偶。
    无奈精灵娱乐备货有限,来展会也不是为了卖玩偶,全被工作人员委婉的拒绝了。
    精灵娱乐不同意出售,想要玩偶的人就只能去体验游戏。
    就这样,一连串的组合拳下来,精灵娱乐的展位明明在角落位置,人气却一直居高不下。
    很快,精灵娱乐展位的火热人气,就吸引了业内人士的注意。
    第一时间到来的,当然是霓虹各地的‘问屋’了。
    所谓问屋,就是霓虹的一级代理批发商的别称。
    他们从货源处直接拿货,然后批发到霓虹各地。
    吸引这些问屋的注意,也是那些销售渠道不完善的小厂,来参加展会的最主要目的。
    精灵娱乐即便一直努力搭建销售渠道,但能覆盖的也是主要城市,那些小的地方依旧需要问屋的帮助。
    负责和这些人接洽的,是销售部负责人前元真生。
    从反馈来看,大家对精灵娱乐的这款街机游戏还是很认可的,已经有不少问屋开始询价了。
    精灵娱乐展位的火爆,除了吸引到问屋之外,也自然引起了业内大厂的注意。
    首先到访的是世嘉游戏,他们的负责人敏锐的看到了这款游戏的卖点。
    他们找到了神话工作室负责做问卷调查的堀井雄二,询问堀井雄二有没有将这款街机游戏移植到世嘉的sg-1000主机上。
    堀井雄二想也不想就拒绝了。
    其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过《马里奥兄弟》其他版本的问题。
    首先被排除的就是世嘉的sg-1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。
    本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市常
    可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。
    精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。
    前世任天堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。
    不过之前他答应过堀井雄二,《马里奥兄弟》会登录pc端。
    当然《马里奥兄弟》开发结束,神话工作室休息几天后,新工作还要继续。
    《马里奥兄弟》的续集版本肯定要跟上。
    续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。
    到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就行。
    这是他们之前就计划好的。
    而且有了第一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。
    因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。
    1985年由任天堂在fc红白机上首发的游戏,《敲冰块》。
    国内也称这个游戏为爱斯基摩人。
    伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。
    这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。
    双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。
    当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追捧。
    《敲冰块》不但在fc红白机平台大卖,还在街机平台大受欢迎。
    更是任天堂为数不多推出了电脑pc版本的游戏。
    羽生秀树决定开发这款游戏的时候,没有打算搞独立的漫画故事,而是准备让其与《马里奥兄弟》联动。
    他准备让爱斯基摩人兄妹,加入马里奥兄弟的漫画世界,说的时髦点就是共享同一个漫画宇宙。
    漫画中,马里奥兄弟在去北极冒险的途中,结识爱斯基摩人兄妹,一起帮助他们夺回食物。
    后期凭借这个故事,还可以搞马里奥兄弟联动版本的《敲冰块》。
    两兄弟在游戏里一边合作敲冰块,一边互坑,想想就很有趣。
    而且只要这个模式能够成功,那么后期就能利用《马里奥兄弟》的人气,带动其他游戏的销量。
    后世漫威大法不就是这样玩的,羽生秀树当然要借鉴起来。
    而就在世嘉离开之后,有两位意想不到的人,来到了精灵娱乐的站位。
    任天堂第一研发部部长横井军平,任天堂本部设计师宫本茂,一起来到了精灵娱乐的展位。
    两人也是听说这里有家小厂的展位布置很有意思,不但游戏好玩,还赠送游戏同名漫画,好奇之下便来查看。
    结果精灵娱乐展位那火爆的人气,还是让两人相当的惊讶。
    第一时间收到精灵娱乐工作人员分发的宣传册后,两人立刻翻看起来。
    当横井军平看到马里奥兄弟的形象时,忍不住问宫本茂,“这个形象和我们大金刚里的主角有些像埃”
    宫本茂点点头,“是有点类似。”
    “是否构成对我们的形象侵权?”
    横井军平张嘴就是任天堂法务部的口吻。
    “只是类似,整体还是有很大差别的,而且人物设定更加清晰,和我们的完全不同,不可能认定侵权。”
    “那就算了,不过他们这种漫画和游戏在一开始就联动的方式很有意思,我们能不能学习。”
    宫本茂摇摇头。
    “同步漫画没有看上去这么容易,不但要提前设定好完整的世界观,与游戏相同的故事风格,漫画创作需要成本,推广漫画的成本更高,需要上层强有力的支持,并且收益无法确定。”
    横井军平听完宫本茂的话,也无奈的摇摇头。
    按照任天堂社长山内溥的性格,是绝对不会同意这种前期耗费成本,却不一定会创造收益的事情的。
    两人看完漫画,紧跟着便进入展区,从大大小小的玩偶中穿过,最后来到游戏试玩区域。
    两人排队看了一会,又亲自上手试玩,并且还接受问卷调查,一人拿到了一个玩偶。
    而宫本茂拿到的是一个“拓麻歌子”的布偶。
    横井军平拿到的则是一个可爱的蘑菇怪布偶。
    离开展位,横井军平看着手上可爱的拓麻歌子形象,以为拓麻歌子也是准备开发成游戏的他叹了口气。
    “这个会社野心很大,也很有信心埃”
    一个游戏刚开始发售,另外两个游戏就已经开始宣传了。
    不是对自己的游戏有信心,绝对做不出这种事。
    “听说创始人是那个很有名的年轻作家,估计人家也不在乎赔这点钱。”宫本茂说。
    “这可不是一点钱,不过以对方的身价,也还是能赔的起。”
    横井军平以前做玩具的时候,和业内畅销作家打过交道。
    那些头部畅销作家账户里的存款,搞不好比一些中小会社的现金流都多。
    “也不怪他们有信心,游戏确实做得不错,可玩性很高。”
    宫本茂评价完后试着问横井军平。
    “模式有些类似我们的大金刚,但细节处理的更好,可以让业务部门那边去谈谈,能不能和我们合作。”
    宫本茂想到任天堂研发已经进入尾声的新主机,觉得这款游戏很适合新平台。
    不过横井军平却否决了宫本茂的想法,“估计不行,山内社长现在还没有与第三方合作的想法。”
    不过现在没有,但主机一旦成功,肯定是要接受第三方游戏的。
    考虑到这点,横井军平还是决定提前与这家精灵娱乐接触。
    山内社长虽然在任天堂做事霸道,但对于有实力的软件开发公司,一直都是乐于扶持。
    而准备上主展台发言,正好不在展位的羽生秀树。
    并不知道有两位任天堂的大人物,光临了精灵娱乐的展位。
    虽说只是向玩家推广一个游戏,可羽生秀树也是做好了十足的准备。
    牛仔裤加t恤,搭配一副平光眼镜,除了头发茂密了一点,已经很接近程序员造型了。
    当然除了造型,前世人称ppt小王子的他,宣传资料也少不了。
    现在这个年代还没有led大屏幕,还没有ppt让他用,只能自制展示板了。
    上台之后,他在前面讲,讲一页,后面员工跟着翻一页。
    名人身份,引人注目的外表,清晰有趣的介绍,以及展示板图片加文字的直观效果,让精灵娱乐在主展台的宣传相当成功。
    进而吸引了众多游客上台试玩。
    这些人中,就有精灵娱乐最重要的目标,那些问屋批发商,以及街机游戏厅的买手。
    毕竟在现在这个年代,snk还没搞出mvs模块化街机系统。
    街机筐体更换游戏的工作步骤十分麻烦。
    游戏厅的工作人员需要把筐体的内部硬件,包括显像管在内的设备全部取出来,然后再把新游戏的硬件放入才算完。
    更换本就麻烦,更让街机厅经营者头疼的,就是游戏基板的价格了。
    最低也要二十万日元,高的甚至能达到四五十万。
    就拿精灵娱乐的《马里奥兄弟》来说,单独购买基板就需要二十五万日元。
    这也让街机厅经营者在购买游戏基板的时候,极为小心保守。
    毕竟买来一个不受欢迎的游戏,试错成本实在是太过巨大了。
    不过这对于用心制作游戏的厂商来说,却是好事。
    因为只要制作出的游戏足够优秀,一旦受到玩家欢迎,那就会得到大笔游戏厅老板的跟风订单。
    如今霓虹街机游戏销量最高的,便是吃豆人和太空侵略者,两款游戏的销量都达到了惊人的四十万级别。
    即便按照最低单价二十万日元计算,单独一款游戏的销售额也有恐怖的八百亿日元。
    这就是为什么即便在任天堂横扫主机市场的时候,霓虹其他游戏厂商也能生存。
    因为霓虹的街机市场一直非常庞大。
    即便后世全世界的街机游戏市场都近乎消亡了,霓虹却还有一年数千亿日元的市场规模。
    更何况,如今还是街机游戏的黄金年代。
    羽生秀树没想过能卖出吃豆人那样创纪录的销量。
    《马里奥兄弟》的销售只要能抵消成本,再把精灵娱乐的运营费用赚回来就行了。
    羽生秀树结束主展台介绍的两天之后,销售部负责人前元真生向他汇报了展会期间的基板预订数量。
    一个令他感到惊喜的数字。
    “四千七百台。”
    前元真生汇报完还开玩笑的说,“生产部那边看来要加班了。”
    “是啊,肯定要加班了。”羽生秀树也高兴地说。
    被收购之前的精灵娱乐,只靠山寨游戏基板,能卖个几百台,就算是热卖了。
    几千台的订单,估计够生产部忙上一段时间了。
    别看四千七百台的数字看似不多,比不上大厂新游戏动辄上万台的出货量。
    可对于精灵娱乐这样的新会社而言,已经算是很了不起的成绩了。
    毕竟一台基板售价就有二十五万日元,四千七百台的销售额就超过十一亿日元了。
    当然销售额虽然高,成本也不便宜,不计算开发游戏的费用,光是硬件成本就超过五万日元。
    所以说开发游戏就是在赌博,一旦失败损失会相当惨重。
    这也就不奇怪,为什么任天堂的人看到精灵娱乐同步推出漫画,会那么惊讶了。
    而这也就是羽生秀树这位穿越者最大的价值所在。
    不但直接能拿出后世成功的游戏,还能详细的设计好成熟的游戏版本。
    有了清晰的目标之后,不管是软件还是硬件的开发,都能节省巨大的成本。
    不过就在羽生秀树庆幸销量不错的同时,也在考虑生产部门改组的事情了。
    四千七百台只是一个开始,只要游戏反馈足够好,那后面肯定还会有持续不断的订单。
    而精灵娱乐如今已经走上正轨,后续游戏会接连不断的上市销售。
    还有最关键的电子宠物“拓麻歌子”,那可不是几十万,几百万的销量,是千万级别的销量。
    就本部这点生产能力,肯定是无法满足生产需求的。
    扩大生产,势在必行,精灵娱乐必须提前考虑了。
    不过自建工厂需要时间,也需要成本。
    暂时来说,只能先找合作厂商代工。
    当然自建生产厂肯定是要做的。
    别的不说,多建厂,多贷款,多买地。
    然后等地价暴涨把地皮一卖,再拉着生产线去西边投资建厂。
    其他人或许会对那边的投资环境不放心,但他却一点顾忌都没有。
    想到这里,他便将展会的工作交给前元真生负责。
    自己则返回精灵娱乐,召开了工作会议。
    精灵娱乐的会议室。
    社长北原惠理,硬件开发负责人新垣哲也,生产部门负责人草村纯忠相继前来。
    羽生秀树看到几人,似乎想到了什么,对负责会议记录的小秘书佐平雅子说。
    “去把岩田聪也叫过来。”
    “好的。”
    佐平雅子离开后,北原惠理小声询问羽生秀树。
    “羽生桑很看好这位岩田桑?”
    “我觉得他在管理上很有天赋。”
    “难怪新垣桑最近把事情都丢给他呢。”
    “新垣哲也更喜欢做技术方面的工作,对管理工作并没有太多的兴趣。”
    “如果合适的话,让这位岩田负责精灵娱乐,我一个人也有些忙不过来。”
    北原惠理作为整个云上文化的社长,承担的职责渐渐向广桥浅子靠拢,不可能一直兼任所有的工作。
    羽生秀树赶忙叮嘱,“先看看,不能揠苗助长。”
    “这个我当然知道。”
    就在两人说话的时候,岩田聪已经被佐平雅子带到了。
    发现会议室里除了两位领导,就是硬件和生产部门的负责人,只有他一个软件开发部门的人,岩田聪似乎猜出了什么。
    心中虽然感到高兴,但表面上还是十分平静,坐在一边也不发表意见,静静听着大家的讨论。
    会议上,大家决定对生产部门进行改组。
    继续维持生产的同时,由原负责人草村纯忠带人组建品控部门。
    他们接下来的任务,第一是寻找适合的合作代工厂。
    第二就是寻找合适的建厂地皮,准备为自建生产厂做准备。
    待会议结束,所有人都离开工作的时候,羽生秀树却单独将岩田聪留了下来。
    “羽生会长。”
    岩田聪不知道羽生秀树留下他做什么。
    “岩田桑,你对今天的会议有什么想说的吗?”
    羽生秀树问,他想听听未来任天堂掌门人的意见。
    “暂时没有。”
    岩田聪最近只关注拓麻歌子的软件开发,对于整个会社的发展,并未有太多的关心。
    羽生秀树微微有些失望,明白现在的聪哥还没成长起来。
    不过想到对方的潜力,他还是耐心地说。
    “新垣桑不止一次对我说,岩田桑有很好的管理能力,我希望你不要浪费自己的天赋,工作时尽量全方面地进行考虑,我和北原社长都很看好你。”
    “是,我不会让羽生会长失望的。”
    岩田聪不卑不亢的回答。
    羽生秀树很喜欢岩田聪这种态度,又和对方说了几句,才送对方离开。
    ……
    精灵娱乐在展会上的亮相相当成功,为期近一周的参展结束之后,订单数量达到了六千四百多台。
    一时间,原本还算“悠闲”的生产部门,立刻就忙碌起来,没日没夜的加班生产基板。
    与此同时,《精灵game》杂志开始发售。
    北原惠理跑遍全霓虹开设的九家‘精灵show’直营店,也跟着开始营业。
    由于精英娱乐如今的产品太少,因此“精灵show”还是以运营街机游戏为主,顺便售卖精灵娱乐的周边产品。
    开店之初,凭借羽生秀树亲自设计,充满未来感的装修风格,还是很吸引顾客瞩目的。
    如今这个年代,但凡是游戏大厂,基本都有自己的直营店。
    直营店最大的好处就是,只要在直营店受到欢迎的游戏,立刻便会有其他游戏厅跟进进货。
    后世snk巅峰时期,光是属于他们自己的街机,就超过一万台。
    只要新游戏一发售,便立刻能形成规模,引起其他游戏厅的跟风购买。
    可惜精灵娱乐现在的游戏还没有形成规模,硬件开发费用又太高,技术发展还不够,否则羽生秀树一定会搞自己的模块化街机基板。
    毕竟开发游戏只能做下游,掌握了平台,才能制定规则。
    而提到平台,就逃不开任天堂要在明年发布的fc主机。
    不过没关系,精灵娱乐按照他的计划一步步发展,不是没有机会。
    雅达利大崩溃马上开始,北美游戏市场在明年开始进入萧条期。
    这段时间,就连任天堂都被阻拦在外。
    而这,就是他需要的机会。
    现在,他还要继续等待,等待一切开始。
    在这之前,精灵娱乐需要做的,就是让自己变得更好。
    街机游戏展结束之后,精灵娱乐走出了第一步。
    接下来除了看这第一步走的是否成功,还要稳定好后续的脚步。
    因此即便北原惠理回来了,羽生秀树依旧常驻会社。
    既要决定合作代工厂的选择,还要指导工作室的游戏开发。
    毕竟现在的几款游戏,几乎全都是他设计的。
    首先是游戏《功夫》的开发。
    即便神圣工作室,现在由中乡俊彦这种未来大神带领。
    可毕竟是以往没有的格斗游戏,因此不少问题还是需要他进行解答。
    而交给神话工作室开发的《敲冰块》,则更加麻烦。
    这款游戏看似简单,但其实制作难度非常之高,远远超越了之前的《马里奥兄弟》。
    甚至可以说,是超越了市面上所有的游戏。
    因为这款看似简单的游戏,实际上是一款多屏卷轴游戏。
    那就是游戏人物并非固定在一个版面内,而是可以在游戏背景中自由地移动。
    1978年的游戏《太空侵略者》,也就是fc红白机上的小蜜蜂,玩家只能在屏幕下方,沿着一条线移动。
    1980年的游戏《吃豆人》,玩家可以自由的在版面内移动。
    1981年的游戏《大金刚》,游戏中第一次出现了平台和跳跃的概念。
    在游戏中移动一段位置,从地上跳到一个平台之上。
    这种在后世玩家看来,再简单不过的操作。
    放在如今这个时代,却是游戏历史上一次次重大的变革。
    而机战游戏《defender》,是设计师第一次在游戏中展现出多屏卷轴效果。
    它的出现,让玩家的游戏世界,不再受限于屏幕的宽度。
    不过《defender》的多屏卷轴效果受限于机器性能,是通过取巧实现的。
    这款游戏将背景完全设定成黑色,就省去了最重要的擦除旧背景,呈现新背景的过程。
    精灵娱乐想要开发的《敲冰块》,虽不是较为复杂的横版卷轴过关游戏,只是简单一些的垂直卷轴游戏。
    而且取巧的在第一阶段和第二阶段转换的时候,偷偷完成了更换版面。
    但不管怎么说,这款游戏都属于划时代级别,存在背景的多屏卷轴游戏。
    开发难度高不说,还对硬件有着很高的要求。
    以《马里奥兄弟》的基板配置,根本无法运行这款游戏。
    因此从一开始,这款游戏除了神话工作室之外,就需要硬件部门的配合,制定更好的基板。
    如此高的开发难度,又需要硬件配合。
    羽生秀树选择这款游戏的目的,就是为了给日后开发更成熟的多屏卷轴游戏积累经验。
    也同样是在给精灵娱乐的硬件部门积累经验。
    除了指导游戏开发,羽生秀树抽空还要在办公室架起画板,继续创作绘本。
    毕竟他不能真的看着小学馆那边断货。
    如此忙碌之下,就连港浩一得意洋洋地通知他,《元气食堂》第一期的收视率,已经超过朝日电视台的《元气100%》,他都没有过多的关注。
    元气少女如今已经走上正轨,只要不犯大错,想要出问题都难。
    再加上《元气食堂》的节目模式,本就是后世证明成功的,要比单纯的访谈更有意思。
    更何况他作为嘉宾,直接把他当年的出道曲拿出来,重新搞了个dj版编曲现场唱跳。
    再搭配元气少女作为伴舞,各种迪斯科灯光配合,当时录制现场都嗨翻天了。
    他都卖力到这种程度了,要是收视率还不高,那富士台干脆关门算了。
    时间匆匆,不知不觉就来到了十一月中旬。
    小学馆那边,他抽空送去了三部绘本手稿。
    至少今年之内,销售部不用担心出现断货的问题。
    至于入账的三千多万,刚刚进入云上文化的账户,就被他拿去还贷款了。
    以前对他来说是很大的一笔钱,现在连贷款的利息都不够了。
    这天,就在羽生秀树和堀井雄二讨论游戏开发的事情时,小秘书佐平雅子突然来找他。
    “羽生会长,北原社长请您过去一下。”
    “北原桑今天不出去了,专利的事情解决了?”羽生秀树问。
    “北原社长没说。”佐平雅子回答。
    羽生秀树询问的专利,还要从几天前说起。
    随着《马里奥兄弟》的基板开始发货到街机游戏厅,并且进一步受到玩家的喜欢。
    游戏公司几乎都会碰到的问题,精灵娱乐也遇到了。
    那就是专利问题。
    一个大阪的游戏会社,声称《马里奥兄弟》使用了他们的游戏专利,并且直接送来了律师函。
    他们表示精灵娱乐要是不作出赔偿,并且支付专利使用费,就要将精灵娱乐告上法庭。
    而羽生秀树紧急召集开发人员,连夜研究后发现,马里奥兄弟根本没用对方的专利。
    那家小游戏会社根本就是在碰瓷。
    为了这件事,羽生秀树让北原惠理联络宫平清次郎,专门处理这件事。
    然后这几天,北原惠理除了要处理会社的工作,大部分时间都耗在这件事上。
    脑子里想着之前的事情,羽生秀树很快就到了北原惠理的办公室。
    “专利的事情处理完了?”羽生秀树见面便问。
    “他们的条件太过分,我们不可能答应。”
    北原惠理叹了口气,“那位岩桥律师建议我们放弃谈判,直接应诉,而且不管官司打多久,我们都不能和解。”
    “杀鸡静候,告诉其他人我们不好惹吗?”
    羽生秀树没想到,那位看起来文文静静的岩桥律师,处理案子的方法这么强硬。
    “是这样的,岩桥律师说了,只要和解一次,就会有无数次。”
    北原惠理也很佩服那位岩桥朝子。
    “看来以后这种事情少不了埃”
    “是啊,所以我准备和宫平清次郎先生的律所签订长期合作协议,并且招募人手组建法务部,羽生桑觉得如何?”
    北原惠理问。
    “我觉得北原桑的想法很不错,我们最近开发游戏时产生的专利可不少,还有以后发生这种事情,总不能再让堂堂社长亲自处理,是应该有个法务部专门负责这些事。”
    羽生秀树此时终于理解,任天堂为什么要组建一个强悍的法务部了。
    《马里奥兄弟》才刚刚有点热度,结果就有不怕事的跳出来碰瓷。
    要是以后更受欢迎的游戏出现,还指不定要冒出多少牛鬼蛇神呢。
    肯定需要专门的部门,来和这些家伙打交道。
    “北原桑找我来就是为了说这件事吗?”羽生秀树问。
    “不是的,云上文化最近的经营情况汇总好了,想给羽生桑汇报一下。”
    “月底再说也来得及吧。”
    “以前云上文化总是在处理羽生桑的作品,现在终于踏出独立经营的第一步,总要汇报一下成果。”
    北原惠理说到这又问了一句,“而且羽生秀树接下来不是要去北美吗?确定月底能回来?”
    羽生秀树想到要去北美办的事情,摇了摇头。
    “回不来,既然这样,那北原桑就说吧,让我听听这半个月都有什么成果。”
    北原惠理拿出一份文件,开始向羽生秀树汇报。
    “先说精灵娱乐的情况,首批订货的马里奥兄弟基板,已经全部发货了,从销售部的反馈来看,客户评价还是很不错的。”
    羽生秀树问,“后续订货情况呢?”
    北原惠理回答,“累计订货量已经达到九千七百台,本周破万应该不是问题。”
    “有没有质量问题呢?”这是羽生秀树比较关心的。
    “大问题暂时没有出现,小问题的话,我们的九个精灵show直营店,就能进行简单的售后服务,完全不用总部处理。”
    “当时我让直营店的工作人员接受维修培训,北原桑还觉得没必要,现在知道有用了吧。”
    “羽生老师目光长远,我怎么能比得了。”北原惠理送上马屁。
    “好啦,咱们俩认识这么久,北原桑就别假惺惺的了。”
    羽生秀树说着又问,“既然说到了精灵show,几家店的经营状况如何?”
    “街机游戏业务收益占大头,周边销售额还很有限,而且因为要还购买地产的贷款,所以基本都在亏损。”
    北原惠理说到这,有些不理解地问。
    “羽生桑,为什么精灵show的店铺全都要买下房产,现在的房租又不高,租房的话我们的营收压力会小很多。”
    “刚开始压力会比较大,等营业额继续提升,就会轻松了。”
    羽生秀树没有直接说,未来几年,霓虹大城市的房租基本都会暴涨。
    现在租房看似轻松,但后面就等着给房东打工吧。
    而直接买下房产的话,现在看起来是困难了一些。
    可等后面房产和房租暴涨的话,搞不好直营店的盈利,还没有地产上涨赚的多。
    北原惠理见羽生秀树不想多说,便没有再问,继续汇报了起来。
    “云上文化负责的精灵game发行到第二期了,第一期销量只有六万本,第二期销量增长了不少,已经超过九万本了。”
    “读者反馈呢?”羽生秀树问,
    “读者反馈最喜欢的是游戏评分专栏,第一期的时候,泷田主编只对街机游戏展的游戏进行了分析评分,第二期评分范围囊括了近期发行的所有游戏。”
    “这和computer通信的评分似乎一样吧。”
    羽生秀树本以为读者最喜欢的应该是后面的漫画,没想到竟是和《computer通信》一样的游戏评分。
    “我的评分机制是泷田主编重新设计过的,而且泷田主编还会添加一些很有趣的评语,不过泷田主编还想继续对评分进行改良,希望得到伱的支持。”
    “怎么改良?”羽生秀树好奇地问。
    “泷田主编觉得单纯对近期上市的游戏进行评分,不但数量不稳定,而且他认为一款游戏的口碑,是会随着时间发生变化的,因此他想按照游戏销量,占有量,评分制作一个综合性排行榜。”
    “很不错的想法。”
    “可想要实现需要数据支持,这需要安排专门人去收集调查。”
    北原惠理话中的意思很明显了,这都资金支持。
    “我同意了,让泷田主编去做吧。”
    一款热销的游戏杂志,对于精灵娱乐的支持,绝对是战略级的。
    泷田幸司那个综合榜单的想法很不错,绝对能帮《精灵game》提高知名度。
    不过想起杂志后面的漫画,他还是忍不住问,“就没有读者反馈漫画怎么样吗?”
    “有,而且喜欢漫画的读者,仅次于评分,不过我们毕竟不是漫画杂志,安排的漫画太短了,想要引起关注,还是需要时间的。”
    “没关系,反正是为了帮游戏做推广,我只是在考虑,喜欢漫画的反馈一旦多了,我们就要考虑将漫画剥离出来了。”
    “那估计还需要一段时间。”
    “提前考虑总是没错的。”
    “剥离的话,前期还是要考虑一个合作方的。”
    “我知道,我还在考虑……”
    砰砰砰!
    就在羽生秀树说话的时候,急促的敲门声响起,将他的话打断了。
    “我是上村丽子。”
    听到是上村丽子有些慌乱的声音,北原惠理赶忙说,“进来吧。”
    然后便见上村丽子表情慌张的快步走到羽生秀树身边,附身在羽生秀树耳边说了几句。
    羽生秀树顿时脸色大变,“北原桑,我有事先走一步。”
    说完,他起身便朝办公室外走去。
    “出什么事了吗?”见羽生秀树脸色不对,北原惠理关心地问。
    “等我回来再给你解释。”羽生秀树说话的时候,人已经离开办公室了。
    他带着上村丽子急匆匆的小,上车之后直奔云上映画而去。
    到了路上,他这才有时间问上村丽子,“什么时候发生的事情?”
    “我也不清楚,广桥社长打电话告诉我,吉冈部长的太太早上到云上映画,说吉冈部长昨晚没有回家,然后松井桑的家人也来了,说松井桑同样没有回家,然后就有人给广桥社长打电话,说两个人都在他们那。”
    听完上村丽子没头没尾的话,羽生秀树还是没搞清楚发生了什么。
    不过可以肯定的是,吉冈翔太和松井元贵肯定出事了。
    而且是昨天晚上就被什么人扣下了。
    至于是单纯的绑架,还是因为别的事情,只能等见到广桥浅子才能知道了。
    感谢慢遊書海,梅舆优理推的蓮柚咩爸的打赏,感谢安去来的一千书币打赏。
    查资料太费时间了。
    (本章完)


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