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首页异世界的游戏大王 第56章 格斗小五之间的博弈

第56章 格斗小五之间的博弈

    狂鸟汉界一看叮当鬼换了精灵,暗道一声不好。
    但是没办法,操作指令刚才已经使用了。
    狂鸟汉界的格斗小五使用了回光返照,但是并没有造成多少伤害,因为他的格斗小五是满血,回光返照打在叮当鬼格斗小五的身上就像挠了一次痒痒。
    这波攻击几乎算是白费了。
    但接下来估计叮当鬼会使用回光返照了,但是也不一定,由于叮当鬼上回合选择换取精灵,所以这回合依旧是狂鸟汉界优先出手。
    只是如果自己使用估计,而叮当鬼选择回光返照,那该怎么办。
    大六六:“目前算是一个博弈点了,就看两边嘉宾如何抉择了。”
    黄金树海看到弹幕上有很多人不解,便解释道。
    “本来这一轮回合是狂鸟汉界占据优势的,但是由于叮当鬼这波灵性换精灵预判狂鸟汉界回光返照,完美化解了这波狂鸟汉界格斗小五一波强力的反击。”
    “我们可以看到这一波的回光返照只打出了一丝丝血皮,但是由于机制问题,接下来还是由狂鸟汉界进行优先进攻。”
    “那问题来了,狂鸟汉界如果选择正常的连环腿攻击,那叮当鬼使用回光返照后的威力并不亚于连环腿的威力。”
    “而且你们要知道,这两只格斗小五都是武状元特性,这是有可能一发技能直接翻盘的。”
    【懂了,所以老鸟现在在想要赌一波用对面会不会用回光返照是吧?】
    【那我一直用气势怎么办,我就猛加自己攻击喽】
    【那老鬼攻击你怎么办,没用回光返照用气势,那血条不就又亏了吗?】
    场上陷入了目前最经典的竞技场局势,两只格斗小五互相卡手。
    谁也无法猜测对方是否会选择进攻,这也是回光返照这个技能最大的博弈点,由于其独特的机制,很多时候这个技能在残局都能发挥出巨大的效果,也是目前竞技场玩家人手一只的原因。
    不止弹幕上玩家们在激烈的讨论,第一次看到这种类型直播的人也看的入迷了。
    场上的解说感觉比选手还要紧张。
    大六六想了想说道:“感觉这个时候换精灵也不是一种很好的选择了,还得看两边的心理博弈......”
    黄金树海:“是的,换精灵,以格斗小五的速度加上换精灵后的机制,那就是两发连环腿糊脸了,运气好触发一次武状元甚至有高概率秒杀,直接减员一只。”
    时间只剩下最后的三秒了,狂鸟汉界下定决心,选了一手技能,两边私底下切磋过很多次,互相都很熟悉,叮当鬼也选择了操作。
    只见狂鸟汉界的格斗小五一发连环腿直接呼到叮当鬼格斗小五脸上,一次很正常的伤害。
    而叮当鬼的格斗小五则是使用了气势,强化了一级自己的攻击。
    大六六:“哦豁,那局势现在是扳回了一些啊,狂鸟汉界这一次是选择了一手逆向思维啊。”
    黄金树海:“没错,有可能叮当鬼觉得狂鸟汉界不敢再攻击,毕竟少了一只精灵多少会有些放不开手脚。”
    “是的,赌的就是你赌我不敢攻击,哈哈哈,很有意思的一个点,就看接下来怎么选择了。”
    【啊!老鸟真有这么聪明吗?】
    【合理,偶尔过载运转一下大脑很正常】
    【啊?】
    画面中叮当鬼倒是没多少沮丧,毕竟只是输了一波小博弈,自己目前还是领先一只精灵的,只要接下来没有失误,那最后的换血自己还是赚的。
    大六六:“现在场上就是正常的出手顺序了,叮当鬼后手换的格斗小五,在两边没有速度增益,等级相同的情况下,依旧是由狂鸟汉界优先攻击。”
    黄金树海:“有好有坏吧,狂鸟汉界需要卡好血量,防止被叮当鬼的格斗小五耗费过多血量,毕竟目前来看,应该是叮当鬼这只格斗小五强行换血了。”
    大六六看见弹幕有些人不解,为什么叮当鬼要选择用格斗小五用命硬换一波血量,不能换精灵吗?
    思考了一下解释道:“目前场上的精灵速度最快的只有两只格斗小五和果冻,如果换取其他精灵上场,除了果冻就是大蒲公英,但是大蒲公英的速度太慢。”
    “如果叮当鬼不能把狂鸟汉界的格斗小五血条压到一个大蒲公英能一个技能斩杀的程度。”
    “那换取蒲公英上来就是先吃两个技能,然后一个技能打不死,格斗小五残血,然后格斗小五一个回光返照直接反杀大蒲公英,那这波叮当鬼就是亏得裤子都不剩了,这样说明白了吗?”
    黄金树海也补充道:“目前最优解就是牺牲这只格斗小五强行压血线,然后选择速度更快的果冻上来吃一发技能。”
    “以果冻目前这夸张的速度,哪怕被减速一次,依然可以用先手的泥巴射击来强行让格斗小五只能打出一次输出,做不到像打其他精灵一样连打两次,因为泥巴射击是先手+2,明白了吧。”
    【屌他妈这么无解的?】
    【没办法,目前的数据就是果冻120的速度,格斗小五100,就算被减速一级,那照样比格斗小五快,何况泥巴射击是先手+2】
    【屌大的干活儿了,明天我要看到果冻抓取攻略】
    【别吵,屌大的也在联盟吧里问呢】
    同一时间,联盟吧里都是在讨论果冻的,毕竟目前最领先的120速度实在是独一档,可以预见接下来那些肝帝有的忙了。
    林天看着场上的战况,倒是有点想对回光返照这个技能动刀的心思。
    虽说这个技能多了很多博弈点,不过这个只要血量低就能一直造成夸张伤害的技能,如果把它改成按当前收受到伤害的多少来造成额外伤害加成会不会好一点,就类似反击那种?
    呃......这个想法一想起来便一直挥之不去,林天小声的询问了一下赵海他们的意思。
    “老板,说实话,这样改我感觉确实不错,因为目前格斗小五只要靠着这个技能,残血基本上能一直秒脆皮高攻的精灵,如果血线没压好,让格斗小五残血了,那基本上另一边是必输的。”
    赵海几个人毕竟平常玩的时间也比林天多,竞技场也打的不少,一下子就明白林天想表达的意思。
    纷纷提出自己的意见,基本上都是持动刀的态度。
    既然这样,那就得动刀了,不过不能一下子动刀,得循序渐进,可以等下个活动再一起公布。
    场上的情况也如黄金树海解说那般,叮当鬼还是选择用格斗小五的命来强行换一波血量差。
    好让自己下一只登场的果冻或者蒲公英都能一个技能秒杀狂鸟汉界这只三分之一血的格斗小五。


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