星际法里大部分的惩罚几乎都是和关禁闭有关,区别只在于关的时间长短。这个禁闭就是大多数都知道的那种,把人关在一个白色的空间里,没有人说话,没有可玩的东西。
时间短还好说,时间一长,正常人都容易产生心理变态。因此很少有人故意挑起争斗,实在是惩罚太过非人了。
不敢犯法不代表他们不喜欢争斗,就像大多数的游戏,都有一个死亡即丧失游戏资格的设定一样,这样的有真实效果的争斗能给大多数人带来快感。
因此,安西确信,宫斗游戏星际人会喜欢的。
对于安西来说,设置这样一个游戏,他需要解决三个问题,首先就是信息问题。
既然要隐秘,要暗暗谋划,那么关于宫妃们做的事,就不能让其他宫妃知道,而在直播的情况下,就只能屏蔽宫妃们接收消息的渠道。
也就是说,宫斗就按照宫斗的规矩来,只能从宫人或者你收买的人手里获取信息,而不能从星网上看到别人的蛛丝马迹。
这个倒是不难办,找一家网络技术公司,就可以做到。
第二个是宫内那些太监宫女侍卫们的设置问题,既然是宫斗,当然不可能只有一群玩家斗来斗去,还需要助手,需要下属。
像真正的宫斗文一样,大部分的事情都是下属们在做,而宫妃们要做的就是动脑子,动嘴皮子,并表演出自己的单纯无辜。
因此,这些下人们的设置就是个大问题,每一个都要不一样,每一个都得有自己独特的故事线,才能方便玩家们合理利用来打击对手。
当然,收集这些故事线,还得靠她们自己。
这就需要构建一个庞大的人脉关系网,让宫人们既有联系,又互相独立。
靠安西一个人肯定是不行的,他需要一个团队,一个比较正规的游戏人物构架团队。
有事当然找熟人,安西再一次找到了方博文。
方博文没想到安西居然还有这样的需求,不过没关系,他们是专业的,即使以前没这方面的业务,现在也可以拓展。
方博文让安西给他一点时间,他一定给安西找一个最靠谱的团队。
而第三个问题,就是皇帝了。
既然是宫斗游戏,那自然是围绕着皇帝转的,皇帝非常重要,他的判断在一定程度上决定了宫妃们的走向。
这个皇帝不可能让生物机器人担任,机器人毕竟没感情没思想,程序写的再好,也能让人找出漏洞。
到时候就不是宫斗游戏,而是找程序漏洞游戏了。
当然,这也不能让一个真人扮演,是人都有偏好,如果是某个人的话,宫妃们压根就不会服。
因此安西想了一个办法,找一些大拿,让他们投票决定皇帝的行动。
皇帝是一款智能程度最高的生物机器人,它被输入了各种规则,如果宫妃们违背了规则,被皇帝抓到了把柄,就按规则行事。
如果没有抓到宫妃们的把柄,就由大拿们自主判断,他们投票决定事情的最后结果。
这些大拿是安西从联盟大学请来的教授,和社会上比较出名,比较具有权威的一帮人,有研究心理学的,有研究微表情的,也有情感专家,古历史文化专家等等。
总共有十五个人,组成了一个单数的专家团。
投票的方式是这样的,如果某个宫妃出事,皇帝在规则下没有找到嫌疑人。
然后八个专家都认同是某一位,这位就将被皇帝厌弃,或降位或受惩罚。情节严重者可能打入冷宫,或者迟迟得不到晋位的资格。
而且,不是说这位票数最高,其他人就安全了,如果有七人认为是另一个人,那这人也上了皇帝的警戒名单。
如果再有下一次,她晋位的可能将无限拉长。一不小心,就容易被人踩下去。
游戏毕竟是游戏,不可能真的像宫斗一样,靠着皇帝的好感,或者靠着生孩子上位什么的。
这个游戏只存在争斗,也就是说,从选秀开始,你就要斗败成千上万个选手,让自己脱颖而出,取得位份。
宫里的位份分十级,从第十级的答应可以有两百人,到最上一级的皇后只有一人,每一级的位份都有人数限定。
你要上去,就要把同级的人斗倒,或者把上一级的人拉下马。
而作为上级,你不仅要防着自己的上级,同级,还有下级。
当你成为了皇后,就算取得了胜利,当然,这还不算最终的胜利,你必须连续保持三次选秀后,牢牢霸占着皇后之位,才算是完胜。
选秀一共分为四次,有前后时间的差距,前面的人先进入游戏,可以抢先占据位份,每升级一次位份,就多一点资源。
比如手下的人更多,得到的信息更多。再比如可以优先选择宫人,提早收买下人。
但后面参加游戏的也不是没有优势,她们可以通过星网的直播,看到前面的人做了些什么,并根据这些信息随机应变。
当然,看到也不是万能的,直播是跟着宫妃走的,也就是说只会让你看到某一个人的一举一动,但你看不到那些宫人们做了什么。
只要宫妃们稍稍掩饰,吩咐事情的时候压低声音,屏幕前的观众就听不到了。
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