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第七百三十三章 预购,我预购还不行么!(求

    张义看着奎托斯的行为,一脸的惊讶。
    完全没有料到奎托斯竟然会这样做。
    大恶人的主角,实际上星云游戏也并不是没做过。
    可却都会为其所作所为披上一层外衣。
    例如《最后生还者》里面,乔尔其实就可以说是一个标准的恶人。
    如果从道德跟法律这两个层面上去看乔尔,那么他无论如何都没有办法跟好人挂上一点点的关系。
    只不过乔尔之前做过的坏事并没展现在游戏里面,而之后干坏事也有了艾莉这一个媒介,所以更容易让玩家代入到乔尔的立场,从而并不认为乔尔做了什么多大的恶事。
    但眼下的奎托斯则就是简单直接的多了,救下船长似乎只是举手之劳,但他却并没有那么做,反而是任由船长自生自灭。
    配合上之前的暴力视觉冲击,一下子就让张义感觉到这款游戏中的暴躁。
    而接下也正如同张义所想的一样。
    屠杀各种各样的怪物,鲜红的鲜血让奎托斯内心深处的记忆再一次涌现。
    现在的他为奥林匹斯众神服务,他将所有的希望寄托于众神身上。
    因为无论他喝多少酒,杀多少人,跟多少女人玩耍,曾经梦魇一样的回忆都一直萦绕在奎托斯的脑海中。
    房间里面完事后的奎托斯一把推开身旁的两个女人,一脚踢开船舱的大门抬头看着天穹愤怒的质问。
    ‘雅典娜!’
    ‘十年了!雅典娜,我为众神已经服务十年了!你们什么时候才能给我回报,让我摆脱梦魇!’
    随着奎托斯愤怒的质问,雅典娜也出现在了奎托斯的面前。
    ‘我们需要你完成最后一项任务,奎托斯。’
    ‘你最大的挑战在雅典等着你,我的兄弟战神阿瑞斯正在袭击雅典,就在我们说话之时雅典已经濒临毁灭……’
    ‘宙斯禁止众神互相争斗,这就是为什么我选中了你。’
    ‘完成这个最后的任务,你过去所犯下的罪行,都将被原谅!’
    ‘相信众神,奎托斯……众神不会忘记那些帮助过他们的凡人……’
    在雅典娜的神力之下,奎托斯看到下一个目标。
    遥远的雅典,战火烧遍了整个城市。
    至于罪魁祸首,那就是身为战神的阿瑞斯。
    看见面前的阿瑞斯,仿佛看到了不共戴天的仇人一般,奎托斯心中的怒火再一次燃烧。
    于是他接受了这个任务,众神交给他的最后一个任务。
    伴随着屏幕陷入黑暗,张义还在期待着后续的发展。
    但出乎意料的一个弹窗,却出现在了他的面前。
    ‘试玩内容已经结束,是否进行《战神》的预购?《战神》将于25日正式上线。’
    ??????
    试玩内容?
    还要等一个星期才能够正式上线?
    看见出现的提示,张义直接愣住了!
    对啊!这不是完整版,这游戏的试玩版啊!
    堪称暴力美学典范的战斗系统还有充满悬念的故事,比如奎托斯到底有着怎么样的过去,为奥林匹斯众神服务十年的他究竟想要摆脱什么梦魇,这些内容都让人有一种停不下来的冲动,看到了提示这张义才想起来,自己玩的只是试玩版。
    可虽说如此自己裤子都脱了,你却告诉我今天不方便要等七天?
    看着后面的日期,张义又看了一眼系统的日期时间,忽然感觉到了一种名为蛋疼的感觉。
    陈总,玩不过你啊!
    预购,陈总我预购还不行么!
    但你能快一点上线么?
    没有丝毫的犹豫,张义直接给自己的星云游戏平台钱包进行充值,不过随后他发现了一个特别的点。
    那就是这款叫做《战神》的游戏,竟然不仅仅是一部。
    而是分成了三部曲。
    如同当初的《使命召唤:现代战争》系列一样。
    可以单独购买,同样也可以购买合集。
    而购买合集的话,则会有一些优惠相当于打了个九折。
    张义的话没有多少犹豫,直接购买了合集。
    因为短短一个小时左右的试玩内容,这极致的暴力美学已经彻底打动他了。
    看着试玩结束后的界面,张义吧唧了一下嘴,想了想再一次的打开试玩版。
    准备从头玩一次体验一下,更高难度打起来是不是也很爽。
    至于那边等待他给出游玩经验的宋仁,已经不知不觉被他给忘记了。
    基友哪有游戏好玩?
    ………………
    关于《战神》的这个试玩内容,同样也引起了玩家们很大范围的争议。
    最主要的原因,那就是在这之前星云游戏几乎都没有透露过什么内容。
    对于玩家们来说,这完全就是一个超大的惊喜。
    这一次的《战神》简直是刷新了他们的认知啊,尤其是游玩的体验,更是让很多玩家兴奋异常。
    ‘卧槽,这个《战神》感觉真的是割草游戏啊!’
    ‘简单难度的确割草,但战神难度我玩了一下,我自闭了!’
    ‘是不是傻?有简单难度你干什么玩战神难度?’
    ‘感觉这游戏的打击感真的是爽到爆炸啊!’
    ‘+1,而且还糅合了qte的元素,海德拉被打爆的那一刻简直是热血沸腾啊!’
    ‘简直是暴力美学的典范啊,这应该是陈总开发过游戏中最硬汉的一个角色了吧?’
    ‘不过我感觉这个奎托斯并不是个好人啊。’
    ‘没错,可怜那个被海德拉吞下去的船长,我还以为奎托斯会救他呢。’
    ‘虽然不是好人但不得不说,感觉真的太牛逼了!手撕海德拉,还有那个链刃简直是太帅了。’
    ‘所以星云游戏太过分了,这突然扔出一个试玩内容,然后要等一周多才能解锁!?’
    ‘淡定,淡定,这是陈总的基操了,虽然在游戏内容上面,《战神》感觉能让我们爽,但在游戏外陈总还是要给我们嚯嚯一下。’
    在试玩内容上线之后,无数玩家在体验过后,都是进行发表了自己对《战神》这款游戏的看法。
    不得不说相较于其它游戏。
    尽管《战神》的试玩内容,只有一个简单的boss,甚至可以说从头到尾熟练的话,只需要半个小时左右就能够体验完。
    但就是这半小时的内容,已经足够让玩家感受到《战神》那独特的魅力了。
    尤其是这一次的《战神》是正儿八经可以割草的游戏啊。
    最高难度下比魂游戏的难度感觉还要高,可谁让你选最高难度了?
    这不是有最低难度给你选择么?
    对于硬核玩家来说,游戏里如何利用地形还有连招处决怪物,通过一个试玩版就能够窥见一二。
    而对于普通玩家,简单难度下史诗般的大场面,以及极致的暴力美学视觉冲击,可以说爽的不行。


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