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第三百五十六章 英雄无敌4的前途

    “老板,这是我关于《魔法门8》和《英雄无对4》如今的开发进度和计划。”第六游戏开发部部长乔.万.坎赫姆一大早便找到林风。
    昨晚散会后,乔.万.坎赫姆便连夜开工,赶出了现在这份企划案。里面详细阐述了《魔法门8》和《英雄无敌4》的构思和对未来市场的预测。
    林风接过乔.万.坎赫姆手中的企划案,《魔法门8》只是翻了翻,对于这个游戏林风并不怎么熟悉,要说意见几乎谈不上,只能让乔.万.坎赫姆按照他原先的设定开发。
    不过翻到《英雄无对4》的企划案,林风却是意见多多。想当初,林风也曾是一名狂热的《英雄无敌》系列爱好者,从1代开始,一直到3代,尤其3代《英雄无敌之死亡阴影》更是经典中的经典。不过到了4代,却让所有《英雄无敌》的玩家失望。
    “乔,有没有已经制作好的游戏片断?”林风问。
    “有。”乔.万.坎赫姆点点头,从口袋掏出一张光盘,放进电脑,点开播放。
    林风一看,果然,和印象中的《英雄无对4》一模一样。仅看看这画面,林风就想退出游戏。勉强看完演示画面后,林风叹了口气。
    “乔,你不觉得这样的画面很差么?”林风问。
    “老板,是有点差。不过《英雄无敌》是回合制策略游戏,画面并不是太重要。而且我觉得画面尚在接受范围之内。当然,和那些第一人称射击类游戏肯定不能比。”乔.万.坎赫姆想了想说。
    林风无奈摇头,知道画面不好还不改进。
    “老板,不是我不愿意改进啊,一是欠缺技术,二是这是回合制策略游戏,如果太过追求画面,恐怕对玩家的电脑负担就比较大。”乔.万.坎赫姆无奈说。
    “那为何要改?”林风问。
    “3D不是流行吗,我想玩家应该会接受。”乔.万.坎赫姆有点结巴说。
    “乔,你看看你这《英雄无敌4》的画面,简直烂的不行,这种3D画面玩家怎么可能接受。和你所说一样,画面太好,玩家电脑跑不了。那么,我想问你,回合制策略类游戏的精髓是什么?”林风问。
    “我想应该平衡性和传统的六面网格战旗回合制。”乔.万.坎赫姆想了想说。
    “不错,既然是回合制策略类游戏,你何必变化这么大。很多玩家都是从《英雄无对3》开始接触游戏,你猛然间将《英雄无敌4》的画面和一些设定来了个颠覆性的改变,玩家很难接受。”林风说。
    乔.万.坎赫姆皱了皱眉。
    “其实,你在画面上依然保持2D,只是让画面更加华丽一点就行。在城镇设计,英雄设计,兵种设计上更加平衡、更加完美,这方面给玩家一点新意就足矣。玩家玩《英雄无敌》最大的乐趣就在于各个战役和剧情,你不如在这方面下苦功,不必在游戏画面上进行颠覆性尝试,那样逐本求末,得不偿失。”林风说。
    乔.万.坎赫姆听完,仔细思索一番后,点头表示信服。的确,回合制策略类游戏,玩家追求的本来就不是画面上的华丽,而是游戏性。2D画面已经能很完美的诠释游戏,何必追求3D。3D的自由度的确更高,但不是现在。
    见乔.万.坎赫姆接受自己的意见,林风也松了口气。这可是受千万玩家追捧的神作,要是做烂了,可就真的糟蹋了。
    “对了,在开发时,你多考虑下玩家联网。现在是网络时代,玩家联网很多都是通过网络,不大可能坐在一起,这方面要更加方便简洁一点。”林风提醒说。
    乔.万.坎赫姆点点头。
    随后,林风命吴兆浦联络记者,下午3点召开新闻发布会。宣布原3DO著名的NWC游戏小组加盟,同时还要开始宣传《世界大战》,当然,还有春节前的重点——第二世界第一届玩家年会。
    众多记者听闻林风要召开新闻发布会之后,下午2点就早早的到了新闻发布厅等待林风。林风刚刚从美国回来,就立刻召开新闻发布会,无疑肯定有重大新闻宣布,尤其昨天随林风一起回国的十余名外国人的确值得怀疑。当然,就算没有新闻,仅仅林风露面就有太多新闻热点。
    在众多记者盘算着等会询问林风哪些问题时,林风见了“第二世界”总部大楼总设计师汤姆.赖特。对于“第二世界”总部,汤姆.赖特已经有了初步方案,不过还在最后研究中。
    世界第一摩天大楼,还要符合§“第二世界”的企业文化,成为标志性建筑,这一切都让汤姆.赖特马虎不得。林风对此也不懂,仅仅是看看,提了点让其多注意员工休息区,还要设定一定住宅公寓等问题后,便去参加新闻发布会。
    不过在参加新闻发布会之前,林风接到黄书琪电话。
    “小风哥,恭喜进入世界百富榜!”黄书琪喜悦的声音带有一丝犹豫。
    林风笑笑。
    “小风哥,你春节要回楚市,对吗?”黄书琪突然问。
    “恩,对阿,两年没回去了,也想看看楚市变了没有。”林风感叹一声。
    “小风哥,我...那...,替我向智友说声对不起。”黄书琪支吾半天,快速说完立刻挂了电话。
    林风皱眉一阵无语,不知黄书琪在说什么。不过时间已到,林风暂时抛下这些杂念,信步走进新闻发布厅。
    当林风走进新闻发布厅,众多记者齐齐鼓掌表示欢迎。一是庆祝林风这次在国内为中国人争光,二是表示一下自己的崇拜。两年时间就进入世界百富榜,的确让人值得尊敬和崇拜。
    “呵呵,好久不见,大家热情了。”林风开玩笑说。
    “好久不见,林董现在都要成为世界首富了,未来还请多多关照啊!”众多记者一番客套,可不是么,林风总有惊人新闻出来,这次在美国和欧洲弄得全球为之侧目,他们这些靠新闻吃饭的记者不倚仗林风关照么!
    “各位,闲话我也不多说了。我先介绍一下,这位是原3DO公司NWC游戏开发小组的主要负责人乔.万.坎赫姆先生。当然,3DO或许有些朋友不太熟悉,不过《魔法门》和《英雄无敌》系列就是出自乔.万.坎赫姆的手,由他和他的工作小组开发完成。现在,已经成为‘第二世界’第六游戏开发部部长。”林风介绍说。
    起初众多记者对于乔.万.坎赫姆极为陌生,虽然不少记者也是电脑游戏爱好者,听闻过3DO的大名,但对NWC不太熟悉,不过当林风说出《魔法门》和《英雄无对》均出自面前这个略微腼腆的金发男子之手时,现场众多记者齐齐惊呼一声。
    少数女性记者和不爱玩电脑游戏的记者在询问身旁记者之后,也是一阵惊呼。林风挖来NWC开发小组,其目的昭然若揭。
    众多记者只有一个感慨:“第二世界”又变强了。
    此时收看直播的众多网游公司老板心中一惊,暗自咒骂一声,这还让他们活不活。好不容易现在找到一条武侠网游的出路,林风却挖来制作了《魔法门》和《英雄无敌》的游戏开发小组,这不是对他们赶尽杀绝么!幸好,无论是《魔法门》还是《英雄无敌》都是单机游戏,对他们伤害有限。反正他们也就没指望制作单机游戏。
    不过谁能保证林风不会把《魔法门》和《英雄无敌》变成网络游戏呢!——众多网游公司老板无限怨念,祈祷林风最好别这样。
    众多有空收看了新闻发布会直播的玩家却已经忍不住欢呼起来。至少以后玩《魔法门》和《英雄无敌》有简体中文版了,不用担心要先忍受着该死的英文,苦熬简体中文版的问世。而且《魔法门8》和《英雄无敌4》也应该要问世了。
    “今年7月,我们将推出《魔法门8》,八月推出《英雄无对4》,首先是简体中文版和英文版,而且将在国内组建《英雄无敌》战网,方便各位热爱《英雄无敌》的玩家通过战网进行互联,并会采取积分排名制。”林风继续宣布。
    这个消息对于众多记者来说,并不算什么。但对守在电视机前的玩家来说,却是一个振奋人心的消息。
    网友“暗夜の晓风”说——太好了,这样以后就能玩到更为精粹的《英雄无敌》和《魔法门》。
    网友“那么就微笑吧”评论——哈哈,这次收购了NWC,下次收购牛蛙吧,我喜欢牛蛙公司!
    ......
    在众多记者略微平淡的等待下,林风宣布了一个惊人消息。
    “各位,我们公司正在开发一款全新的网游——《世界大战》,预计投入将为10亿美元。”林风说完,台下震惊。
    无论是台下的记者,还是电视机前的各大游戏公司老总和玩家全部震住。
    10亿美元!一个游戏投资10亿美元,史无前例!(未完待续,如欲知后事如何,请登陆&lt;a href=&quot;<a href="http://&quot;" target="_blank">&quot;</a> target=&quot;_blank&quot;&gt;<a href="http://&lt;/a&gt;" target="_blank">&lt;/a&gt;</a>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)


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