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第十九章 重棍(感谢我幻梦兄弟的支持)

    昨天已经有过一次经验了,所以今天吴烦还算是冷静。
    按照他师傅十绝老人的要求,他每天只要练两次内功,一次一个时辰。
    早上那次是最舒服的,中午这次则是最遭罪的,昨天他更是被那惊人的温度给吓了一跳,直接导致了一次修行失败。
    修行失败后,早就按耐不住的十绝立刻就跳了出来,告诉吴烦道:
    “一日之中,日中之气为正阳,是阳气最盛之时。
    此时修炼,就不能如早上那般大口吞吸,要一步一停,一停一纳。”
    师傅有多重要,一个好的师傅,不仅仅是让你能快速修行,最主要的是把他自身修炼的经验传授下去。
    要是一般人,根据纯阳无极的口诀和心法练下去,在正午之时强吸阳气,也许短时间不会怎样,但体质差一点的,都不用一周,就能把自己活活烧死。
    吴烦这种的,也许能活的长一点,这种由内而外的烧法,饶是他有不惧水火的麒麟臂也不行啊。
    十绝老人之所以不提前知会吴烦,就是因为这正午之气,哪怕是吸食了一点,也要不了命。
    但修行途中,要是有其他什么地方没注意到,轻则走火入魔,重则当场毙命也有可能。
    所以,这么一个不轻不重的教训,可以让吴烦引以为戒,让他对修炼保持更多的耐心和细心。
    有师傅在一旁细细教导,吴烦学会了怎么吐纳正阳之气,只一轮吐纳,纯阳无极功的基础经验就增加了10点。
    在美食buff,悟性等的加持下,一轮直接加了20点经验,堪比晚上修炼4次的了。
    当然,如此夸张的效果,也有一些后遗症,比如说修炼结束之后,吴烦就觉得自己身体内部的温度都上涨了一两度,烧的不行不行的。
    这样的状态,显然是不适合继续修炼的,不然恐怕得把脑子给烧坏掉。
    十绝也告诫过吴烦,正午时修炼一次就足够了,吴烦当然也不头铁,非要赶进度,把自己赶出什么毛病出来。
    修炼结束,吴烦活动了下手脚,又开始了新一轮的忙碌。
    铁锤不停,把自己需要的所有材料都找出来融掉,按照十绝老人设计的图纸,一顿卖力的敲敲打打。
    因为是练习用的棍子,所以,除了武器的样式之外,其他属性其实并不重要。
    十绝虽然还没开始教他棍法,但吴烦的游戏经历已经告诉他,他要学习的是什么了。
    十绝一共会教他三套棍法,第一套八卦棍先教,然后是第二套醉棍。
    在十绝这里,八卦棍是基础,醉棍是进阶,最终的绝技叫做醉月七星棍。
    说是基础,但这八卦棍是十绝年轻时从先天八卦门学来的,八卦门三大绝招,八卦掌,八卦圈和先天八卦棍。
    从名字就知道了,先天八卦棍是人家最厉害的绝学,只是到了十绝这里,出于对先天八卦门的尊重,把先天八卦棍的核心改编了一下,改成了给自家徒弟打基础的基础棍法。
    八卦棍和玄心正法差不多,说是棍法,其实尤为讲究手眼协调,腰马合一,需要调动全身所有的器官。
    而醉棍,则是一门越战越强的棍法,爆发高,变化多端,尤其是当吴烦喝醉的时候,系统栏上一堆的buff。
    按照他师傅十绝老人的说法,这么一门棍法,配上绝顶的佳酿,就是神仙下凡了,也能上去过几招。
    醉月七星棍是八卦棍和醉棍的结合,再有十绝老人自己对棍法的所有理解,只有学会了这一门绝技,才能算是帮他传承了棍法一绝,有资格学习其他绝技了。
    醉月七星棍,据说可以棒打仙神,棍指七星,强的离谱,当然,那是后话了。
    现在吴烦要做的,是先把八卦棍和醉棍练好,然后才有机会染指绝技。
    而要练好这两门棍法,一根趁手的棍子,是必不可少的。
    因此,虽然十绝老人已经定好了样式,但吴烦还是稍稍做了些改动。
    比如说,再不改变尺寸和八卦棱角位置的同时,通过材料来改变一下棍子的重量,把原定的600斤铜棍,加到了800斤左右。
    800斤左右的棍子,吴烦用也能用,不过单手用就太勉强了一点,体力消耗会非常巨大。
    即使是练习用,这根棍子也不是太适合,但吴烦有信心,他的臂力在正式练习之前还要再增长一段,不一次性搞到位了,难不成天天就真打铁了。
    “恭喜您,您成功打造了未知棍类武器,您可以为该武器命名,您的打铁技能等级提升了,当前等级15,您的臂力增加了。”
    臂力又提升了1点,算上这一点,吴烦打铁已经提升了4点臂力了。
    再加上砍柴提升的4点,挖矿提升的2点,以及纯阳无极提升的1点,吴烦现在的臂力已经高达47点了。
    800斤的铜棍,吴烦估计自己现在的臂力应该已经可以慢慢练了,等臂力提升到50点的时候,差不多就可以当成正常的练习棍了。
    言归正传,刚刚打造出来的这根棍子,吴烦随口命名成了“重棍”。
    反正就是练习用的棍子,根据特点来就行了,不用特意取一个花里胡哨的名字。
    【重棍】:武器,铜铁所铸,势大力沉的重型武器。
    攻击力100
    防御力180
    特殊效果:1、震击,攻击目标时,对目标造成等同于臂力值的额外伤害,并击退目标。
    2、钝伤,攻击目标,忽视对方50%的防御力。
    3、千钧,所有与重棍进行碰撞的武器,都将承受千钧考验,坚固值低于100的武器将被直接摧毁,低于200的武器,有50%的概率出现损伤。
    被重棍击中的目标,随机出现“骨折”,“伤残”,“晕眩”等负面效果。
    命名完之后,吴烦无语的看着这把武器,这玩意防御力比攻击力差不多高出一倍了,还能算作武器嘛?
    另外,吴烦打造的是一根长棍,没有刃口,长度比他的个子还稍微高出5公分左右。
    没办法,要达到重量要求,在没有更重的材料之前,只能做粗做长了。
    没有刃口,就意味着没有锋利值,也就没有了破甲的能力,但是也有钝伤效果作为补充。


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