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第十六章 可重复利用的灵格

    ?是的。路远的天赋很强。只要是有一点外界的引导。便能将之快速化为自身的实力。这种从根本上复制外来力量为几用的天赋。从根本上来讲,就拥有着无限的可能。绝对对得起那高达几亿的因果开销。
    ……但换而言之,就是没有外界刺激的情况下。完全不可能增加一丁点自身的进步速度。这其实,是个很两极分化的天赋。
    很强,非常强。但从另一种角度来讲,就是最弱。
    好在还有第一种能力垫底。
    “那么,你是说,可以有某种方法,不用消耗因果,也能增加我的厨艺技能等级么?”
    是只消耗一点因果。但可以有一定几率,增加您的技能等级。
    “说来听听。”
    首先,您的厨艺,虽然没有系统的学过,但其实在十多年做菜的经验下,已经拥有了化作厨艺lv.1的资格。只需要消耗200生存点将之固定便可。
    “那行,200生存点是吧。先花掉吧。”路远这么默念。
    然后,树形图,动起来了。
    虽然树形图已经在路远脑海好久了,但它真的运作起来,这还是第一次。
    树形图面板上,在得到350点生存点后,开启的新数据。又变化了一次。
    ……
    …………
    理论剩余寿命:…………
    剩余生存点:350——150
    剩余属性点:0
    剩余技能点:0
    剩余因果点:2
    然后。路远感觉,大脑好像被淋了一盆冷水。
    明明是冬天夜晚。但这盆冷水却让路远浑身舒坦。整个思维不受控制的活跃起来。
    过去做菜的一幕幕,全都浮现在眼前,不断重复重复……路远的手,也不由自主的手舞足蹈着。终于,画面停止在了当年那一天。
    那天,是母亲死后,父亲和路远一起做年夜饭的第一天。那一次,是路远做菜最用心的一次。
    但并不是为了让父亲高兴。是的。并不是为了让父亲高兴。
    父亲,老爸,把石路远拉扯大的人。是个坚强的人。母亲的去世,父亲也已经释怀了。
    所以这一顿饭,并非是为了让父亲高兴。
    而是为了让父亲放心。
    我来年就要上大学了。我会懂得照顾自己了。看。我有一个人生活的能力了。所以,您不用再那么操心了。
    不知不觉之间,路远眼眶红润了。牙齿在颤抖着。
    “为什么?明明,只是激活个厨艺技能而已啊……”
    我不知道,主宰所传输的知识中,没有相关信息。掌控者所激发的记忆片段,很普通,数量也很少,完全不会对掌控者自身的肉体产生不适的负担。所以……
    “不用说了。”打断了树形图。路远怂了怂鼻子。用力揉了揉眼眶。“没什么,只是刚才吃的东西可能有洋葱之类的……别废话了。讲下面的吧。”
    是。掌控者已经拥有了厨艺lv.1。
    然后,便可以用类似于主宰的对装备的因果使用方式。将两点因果。分成两次用。
    首先。请掌控者用一点因果。赐予自身任意一件装备灵魂。
    ???
    “你说什么!是我听错了,还是你搞错了?因果?可以直接创造出灵魂?”路远震惊的问道。
    或者也不该这么问。因为随即路远便想到了其本质原因。
    “是啊!没错啊!因果本身就是由世界提炼出来的,这么说,重新还原成世界,也是有可能的……对吧!没错吧!”路远心跳加速。紧张的问道。
    是的。世界可以被压榨成因果。有足够的因果。自然也可以将原本的世界还原。
    路远艰难的咽了口唾沫:“那么,如果……我是说如果。我要还原我所在的那个真实世界……需要多少因果?”
    根据情况不同,还原本质所消耗的因果,大概是收入的37倍。
    主宰将掌控者所诞生的世界的某一段历史压榨成了75亿5813万6621因果。所以,掌控者需要最少大致超过228亿以上因果。可以将自身世界还原。
    路远有些茫然。思维停滞了些许时光。苦笑了。“主宰也好,世界也好……还真是伟大啊。”
    路远转念一想。“你是说,我们的世界,并不是全部都被压榨成了因果?而只是某一段历史?”
    是的。准确点说,是掌控者离开自身世界,并往前推170万年之间时间以内。该世界的发展历史。具体情况,建议掌控者五阶以后。再来寻求真相。
    这,不是五阶以下生物能够插手的事情。并且如此巨大的因果。也不是五级以下的生物能够凑齐的。
    吸了口冷气。重新冷静下来的路远说道。“说的没错。这种事情,还是等以后再来探讨吧。继续说这两点因果的使用方法。”
    是。因果可以塑造灵魂。
    而构成轮回者实力的要素,除了属于轮回者自身的基础裸装属性与各种技能。和属于主宰的装备,所供给的各种属性以及技能以外。
    还有一种特殊的要素——灵格属性。
    “灵格属性?这是什么,结晶凉鞋上面没有啊。”路远问道。
    所谓的灵格属性,便是物品本身的灵魂。
    “物品还有灵魂……好吧。应该是有。既然主宰这种存在都出现了。那么11区神话中的付丧神啥的,应该也是有的了。而且你都说了因果可以创造灵魂。那么物品也拥有灵魂。那也是很正常的了。”路远及时想通了,以一副见怪不怪的语气说道。
    没错。物品放久了,其实都会拥有灵魂。有些被能工巧匠付出了巨大心血的物品,从一开始,便拥有微弱的灵魂。
    只是主宰这里制作器具的方法太过于“干净”了。绝对不会让器具还有任何机会,在从制造过程中沾染上“某些奇怪的东西。”当然,主宰同意了的,可以混杂进去的,则是另外一回事。
    这一部分,便是灵魂。
    属于每一个都不同的微弱的灵魂。
    这灵魂自身的力量,既不属于轮回者,也不属于主宰。
    但是,若有人能与之进行共鸣。获得这种微小灵魂的认可。那么便可将这种灵魂的力量,借为己用。甚至据为己有。而这种力量,一旦激发,便让使用者从灵魂波长方面,便有了一个巨大的变化。
    用树形图数据显示来表示。那即是,装备上所附带的技能。可以单独发挥作用。但也只能单独发挥作用。
    而灵格属性,无法自行发挥作用。但一旦激发,便可以与个人基础属性叠加。
    灵格属性,通常如此显示。
    灵格属性一:+1体质1力量……等等。
    灵格属性二:+1光合作用技能等级……等等。
    比起装备基础属性附带能力。灵格属性,是在灵魂方面的提升。更加宝贵。虽然依旧并不能让使用者得到界限突破时的突破奖励。但源自灵魂共鸣的力量,却可以而让使用者自身的能力,提升更加明显。
    当然,这得使用者自身的技能已经达到了一定等级以后。百尺竿头,更进一步的效果才会更加明显。
    如并非如此,装备使用者自身的技能等级本身便很低。那么灵格属性所增加的能力等级效果,或许还会比不上装备附带技能的效果叠加。
    最明显例子——光合作用2级效果与价值,实际作用,小于光合作用1级的两倍效果。而光合作用16级的效果与价值,则远胜于光合作用15级的两倍。
    甚至假如装备者自身甚至没有这用技能,那这“光合作用等级+1”能力,便无法发挥。等于无用。
    路远恍然。毕竟是看了许多玄幻仙侠小说,魔法奇幻动漫的人。对灵器,神器什么的,还是很有些概念的。
    “我有些明白你的意思了。你是说。既然这两点因果给我自己用,便等于被消耗掉了。而我又不能像主宰那样,采取接暂时性借贷方式,把因果通过绑定树形图的方式借贷给我自己。毕竟因果不可欺骗。我自己就是树形图的掌控者。给树形图使用,就是给我使用。所以,就干脆制造出个可以将来被我宰杀的第三方来……话说这就是殖民地的做法吧。”
    正是如此。
    路远捂住了半边脸。“行了,甚至具体做法我都懂了。首先,用这两点因果中的一点。以某件装备为媒介。制造出一个空白的灵魂。这么干净的灵魂。我肯定可以借用他的力量。然后,再用另一点因果,赐予它某种可以增加技能等级效果的力量。”
    是的。而这个灵魂,本身其价值,两点因果。若是有哪一天,不需要这效果了。便可以将这灵魂的本体重新分解。这样,还有可能将两点因果,重新拿回来。
    “嗦嘎……好法子。”路远一副很赞许的样子点了点头,然后……“然后呢?副作用是?”
    副作用。用此种方法,可以增加因果的循环,减少实际因果消耗。但,若对灵魂施加的因果过多。其实本质上就变成了主宰直接把因果给轮回者去让他们提升自身实力一样了。
    只是,装备上诞生的灵魂,终究先天会差很多。永远比不自然诞生的生命体的灵魂。因此,重新压榨成因果的难度要低得多。效率要高的多。当然,虽然有如此多便利。但这终究是在养殖灵魂。而灵魂一旦强大,而使用者能力又不够的话。最终后果。请参考仙侠小说中的所谓的法宝反噬。
    “那还等什么?本身就投入了两点因果而已。就这样我如果还让一只凉鞋下克上了……那就是我活该。”
    最后提醒。投入灵魂的因果,限制条件越多,成果越低。如要最大发挥属性效果,以及之后将因果完整分解回来的可能性保持最大。就得将限制条件压制到最低。
    所以,最大限度利用方式,可以将装备上的灵魂的属性增加限定为。
    前置:全部……
    中间:……技能……
    后置:…………+1
    运气好,三选一的几率,可以抽到“全部通用技能lv+1”。
    这是最有可能,再将因果分解出来的塑造方式。
    “具体再分解可能多少?”
    95%。
    路远舒了口气。“ok。就这么办。给结晶凉鞋左注入灵格属性吧。”
    是,灵魂生成。灵格属性注入。需要时间大约六小时。
    “总算搞定了。我先睡了。你今晚就搞定吧。”路远打了个哈欠。拉起了被子。从那时晚上睡觉开始,这连续不断地刺激,一直到了来到这异世界后过了三天左右。路远总算有机会,睡了个好觉了。
    晚安!树形图问候着。
    第二天,结晶凉鞋左,多了个灵格属性。
    没有抽到最理想状态。但也总算是能够有用。属性为“随机通用技能技能lv+1”。技能等级提升品质上限,无法超过装备自身品质。每次提升维持24小时。24小时后,随机重新抽取技能加持。
    …………
    “欧耶,最后一个糖酥饼卖完。今天下午去哪里逛下呢?药剂店?装备工坊?冒险者公会?”
    路远升起懒腰。提着空篮子,向丰饶的女主人走回去。
    一路灿烂的阳光,帮助他生命值不断回满。
    走到巷口。“叮!”一声提示。这是路远后来和树形图所讨论的各种提示声音。——“以后的所有提示,都用个各种声音来,再也不许动用我的记忆。懂了么?”
    路远这么说的,树形图自然就照办了。
    你消耗了150点生命力……你的厨艺等级提升至lv.2。
    …………
    路远。
    生命力:225/375
    ;


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