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首页快穿之不当炮灰 第3081章 全球抽卡3

第3081章 全球抽卡3

    不错,那个经验点,只要杀别人就能有,由此就可见这系统的恶毒之处了。
    你要想有卡牌,要么用钱买别人的,要么就要杀别人,才能抽卡。
    虽然系统没让人杀人,虽然系统可以说,它没有正邪之分,就跟武器一样,握在好人手里就是武器,握在坏人手里就是凶器,但有这个便利在,又不给予管束,总会有人想走捷径的。
    当然了,获得经验点的方法也不止这些。
    系统也会出任务。
    还假仁假义地出一些看起来很正义的任务。
    好比眼下安然的卡牌任务栏就飘着好多个任务。
    任务一:方圆一公里内,有小偷五人,请擒获后交给警方。任务奖励:100经验点/人。
    任务二:方圆一公里内,有毒、贩三人,请擒获后交给警方。任务奖励:200经验点/人。
    任务三:方圆一公里内,有抢劫犯三人,请擒获后交给警方。任务奖励:200经验点/人。
    任务四:方圆一公里内,有杀人犯一人,请擒获后交给警方。任务奖励:1000经验点/人。
    …………
    看着这些任务,就知道这城中村有多乱了,凶徒还真不少,什么毒、贩、杀人犯都有。
    不错,抽卡系统会给大家发这些逮捕犯罪分子的任务,大家做了后,就能拥有经验点了。
    怎么说呢,在夏国稳定了治安,杀普通人的案子大为减少后,大家想赚经验点,就要做这些任务了,于是夏国的治安就越发好了,毕竟犯罪分子总是少的,经不起大家全去刷经验,刷来刷去后,很快就刷光了,有些人不得不去出国刷。
    但在那些治安不稳定的地方,众人赚经验点的方法,还是相互残杀。
    安然暂时不想做这些任务,因为这会儿还没开地图,也不知道这些人在哪儿,她不想费力去找这些人。
    不过,她已准备今明两天修炼一下,等各项属性超过五十点了,就去外面钓鱼,看看有没有谁会对她出手。
    刚好,她这些天也将买的食材用光了,该去添购一批了。
    第二天晚上,她的各项属性果然超过了五十点。
    安然觉得,这个水平的属性,再加上她的战斗经验,应该能挺过去,于是便出了去,去了附近的超市,买了一些吃的用的。
    然后装出一副为了少走点路,抄近路的样子,进了小巷子。
    这个小巷子,没有监控,适合她办事,到时将人弄死,也不会知道是她弄的。
    不用担心巷口有监控,如果她今天钓到了一条鱼,杀了,回去她就将巷口监控弄坏了,到时外边人很多,谁知道有谁进了这个巷口。
    安然本以为钓不到鱼,结果,事实证明,现在国家还没反应过来,约束这些卡牌拥有者,所以这会儿搞事的还真不少——她刚进巷子没多久,就被一个蒙面的人拦住了。
    也是了,人人都知道夏国政府执行力不弱,时间久了肯定会管,所以自然要趁着卡牌还刚出现,外面一片混乱的时候,多弄些卡牌,到时变厉害了,就算政府管上了,自己很厉害,想来政府也能拿他们没办法——不少人大概是这样想的。
    而她身为女人,最容易成为目标——网上都说了,女性不要单独外出,因为很多人都知道女性好收拾,所以女性容易成为目标。
    当然了,老人和小孩也一样。
    另外,看来对方还怕暴露了身份,所以戴了面具呢。
    对方先发动攻击。
    安然看出来了,对方似乎是力量类的卡牌,因为对方直接拿拳头打她,没看到有其他什么技能。
    力量卡牌,对她来说,那是再好不过了,因为要是速度类的卡牌,她还怕自己敏捷不行,哪怕凭着丰富的战斗经验,也会被对方缠上。
    但力量就不怕了,她战斗经验丰富,只要能躲过去,对方打不到自己,那就好办了。
    而且,初期力量卡牌e级的话,应该只能增加20%的力量,就算这个男人的力量是100,增加20%,也只有120的力量,攻击力应该也就这个水平,而且应该会随着时间推移,累了,攻击力减少。
    当下安然一边闪躲,一边偶尔装作不敌,被他轻轻碰到了,以测试反弹伤害这个技能。
    虽然原身曾在一开始跟汪国康的手下搏斗过,但两人是实打实打的,所以反弹伤害自然也就是实打实的,这自然不用说。
    安然想测试的就是,自己被对方轻轻碰到了,没造成多少伤害,这时会反弹多少伤害呢?是按自己受到的伤害反弹,还是按对方打到自己身上的攻击反弹,抑或按对方这一拳的实际攻击力度反弹。
    虽是轻轻碰了一下,但对方的力量卡牌带来的攻击还是不俗的,安然看了下,大概是七十点的样子,然后自己防御有五十点,这样一来,自己就只受到了二十点的伤害,生命值下降到了八十点。
    这跟自己刚才的感受差不多,虽是被对方轻轻碰到了,但因对方力气大,而自己的身体很娇弱,所以感觉还是受到了点伤害——手臂被打的地方有点疼。
    刚才自己放了一会儿风筝,对方打久了,力量稍微降低,这样一来,对方轻轻一碰,还有七十点的伤害,想来对方的初始力量不小,起码在八十以上,在普通人中算厉害的了。
    但也证实了,伤害反弹,是对方打到自己身上的攻击反弹,不是扣掉防御后的伤害反弹,也不是对方的实际攻击力。——她抽空瞅了下系统面板,有显示,反弹了十四点伤害,但因对方有防御,没破防,所以是白伤害了。
    这也很正常,要不然这伤害反弹也太菜了。
    再者,有些人以后防御很高,难道敌人攻击很厉害,却因自己防御高,没破防,就反弹不了任何伤害么,这不合理,所以会是敌人落到自己身上的攻击反弹,很正常。
    至于没碰到身上的攻击,就不会反弹,这在之前,她躲避时,就已经发现了——对方无论打自己多少次,只要没落到自己身上,就没伤害反弹。


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