“呜呜,徒弟,我好惨啊!”
第二天一上线,凉薄就收到暗香盈袖的语音。
“怎么了?”凉薄奇怪,昨天下线的时候不是还好好的吗?
凉薄刚发了个语音,对面秒回:“呜呜,徒弟,我昨天晚上损失了8两银子。”
听着暗香盈袖一听就很假的哭声,凉薄倒是反应过来了。他的便宜师傅至少有一百多的声望没去买铁锭。然后今天上线就发现铁锭的价格从昨天下线时候的7两掉到了3两。8两银子,也就是说,暗香盈袖当时有二百来点声望了。
果然,暗香盈袖马上向凉薄解释她怎么倒霉地睡一觉就损失了8两。
“哼,都怪那个将消息扩散开来的玩家。”最后,暗香盈袖气愤地总结道。
“呃,你忘了昨晚好多人看到我们压小偷到衙门了。”凉薄有些无语。
“啊啊啊……”对面传来一阵无意义的叫声。
******
暗香盈袖和凉薄约好了在永安镖局门口见面。
凉薄本来想自己一个人玩的。不过暗香盈袖说经常和他一起玩的朋友知道了抓小偷的玩法,也想去抓小偷,他们刷了一周的缉拿悬赏有点刷腻了,而抓小偷简单又轻松,顺便还能带带徒弟,或者说是徒弟带他们。
暗香盈袖因为昨晚没买铁锭,对小偷有点不爽,放弃了今天继续抓小偷的计划。因此她决定带徒弟去走镖。
永安镖局有一座很大的院子,四周近两米的高墙围着,正面有一扇5米宽的朱红大门。此时门前的街道已经水泄不通,朱红的大门洞开,许许多多的玩家进进出出。
凉薄和暗香盈袖也随着人流涌进了镖局。
来的路上,凉薄已经查到走镖是目前玩家主流赚钱方式之一。走镖按路程所需时间分了五级镖,一级镖路程要半个小时,二级镖要1个小时,五级就要两个半小时。路程所需的时间越长,完成的奖励自然越丰厚。高一级的镖,中途杀的劫匪经验还有25%的加成。
当然,走的镖越高级,也就越难。一级镖的劫匪的修为差不多是玩家的80%,二级镖的修为和玩家差不多。然后三级以上,每升一级劫匪的修为提高20%。
两人加入了一个二级镖的团队。一个团队一百个玩家。
凉薄还交了1两押金,要是这趟镖被劫,这一两银子就拿不回来了。
等一百个玩家凑齐,就有一个叫蔡修的镖头领着十个趟子手押着五辆镖车出现。然后,一百多个人就护着五辆镖车出发。
一大队人出了镖局的后门,转眼就来到了扬州城外。镖车当头向西行去,玩家三三两两凑在一起,散布在五辆镖车周围。
凉薄和暗香盈袖落在镖队后面,他往前看了看,发现最前面的一辆镖车附近玩家特别多,稍微一看就有三十来人。
暗香盈袖看到凉薄在看着最前面的那群玩家,开口解释道:“那些是镖局玩家,建号的时候就选择加入帮派势力里的镖局。他们跑镖完成的奖励比我们多一半。”
凉薄疑惑:“那对我们不是很不公平。”
“还好吧,这游戏帮派玩家的优势就是赚钱多,不过他们花钱的地方也多。他们的武功都要用钱找帮派npc买。还不是有钱就能买到,要先提高和npc的好感度。我听朋友说,那些npc卖的武功比拍卖行上挂的还贵。白色的武功残卷最便宜的都要5两银子。”
“那是贵了很多。他们不练镖局武功不就行了?”
“可以是可以,但怪爆的武功大部分是随机的,运气好能很快凑到完整的一本,运气不好的话,整个游戏可能一个月都没人爆。而门派帮会这些势力的武功都是完整的,只要你有钱有声望就能买到。不过镖局武功比较少,不像各大门派的武功都是一个体系一个体系的,武功之间还互相增强。镖局玩家一般会练一些其他武功。”
“这还真说不好是好是坏,只能说各有优劣。多花的这些钱,只要多走几趟镖这钱就能赚回来。”
“那可没那么容易。我们这些没加入镖局的玩家,走镖只要交了押金就行。镖局玩家走镖却是要消耗镖局声望。所以镖局玩家还要做其他任务来增加声望,不可能一直走镖。”
“这样的话,估计他们多赚的一半也没多少。”
暗香盈袖刚当了一天师傅,就喜欢上了当师傅的感觉,特别是看到凉薄一脸求知欲地望着她。她笑容满面地继续介绍:“对啊。门派也一样。加入门派的玩家也不太好过,他们要学武功就得要门派声望,每天都要做好多任务,都没什么时间去走镖,他们是最穷的玩家。”
“其实混的最好的,应该是那些选择世家的玩家。世家的武功不错,又能赚钱。就比如唐门,游戏里好多种暗器只有唐门能做,其他人要的话只能找唐门的人买。不过,唐门也很耗钱,随便打一架都要扔好多暗器,那可都是钱。”
凉薄听了半天,说的都是门派、帮派和世家的优劣,却没提半句没门派的散人,就开口询问:“那散人玩家呢?”
凉薄当时选散人,是因为散人自由。门派、帮派和世家还有一些约束,散人则想干嘛就干嘛。
“散人就是自由啊,想干嘛就干嘛。”
呃,好吧,没有优势就是优势。凉薄自己安慰自己。
就在这时,凉薄发现镖队停了下来。原来镖队碰到劫匪了。穿着蓝衣的劫匪将整个镖队都包围了,粗粗一看就有两三百人。
“劫匪出现了,徒弟你自己小心。”说着,暗香盈袖和其他玩家一样主动迎上前去,一脸兴奋,没有一点当心徒弟的样子。
事实上,凉薄也不用暗香盈袖操心。这倒不是因为凉薄很厉害,而是因为在这游戏里,普通的怪的修为是动态变化的。说的简单点,玩家如果有一年的武功修为,那同他战斗的怪也是一年修为。玩家如果有一百年的修为,怪也有一百年的修为。怪的修为是随机分配的。
如果一个一年修为的玩家和一个一百年修为的玩家一起打同一个怪,怪甚至会有两种截然不同的修为表现。一年修为的玩家面对的仍然是只有一年修为的怪,一百年修为的玩家面对的还是一百年修为的怪。假如怪一年修为时,气血是100,一年修为的玩家造成了40点的伤害,占比40%。怪100年修为时,气血是10000,一百年修为的玩家造成了6000点伤害,占比60%,怪物没了100%的气血就会死亡。
当然,玩家杀怪的奖励还是依照自己面对的怪的修为决定的。因此,就算是杀同一只怪,玩家的奖励也可能完全不在一个等级上。一百年修为的玩家可能爆到紫色的装备,一年修为的玩家可能爆到绿色的武功。
第十三章 走镖
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